奇迹mu剑之愤怒打什么掉,奇迹之剑属性选择
一、奇迹MU剑士所有装备
你好,1.普通装备:剑、盾、头盔、披风、手套、鞋子等。
2.精良装备:精良剑、精良盾、精良头盔、精良披风、精良手套、精良鞋子等。
3.稀有装备:稀有剑、稀有盾、稀有头盔、稀有披风、稀有手套、稀有鞋子等。
4.传说装备:传说剑、传说盾、传说头盔、传说披风、传说手套、传说鞋子等。
5.神器装备:神器剑、神器盾、神器头盔、神器披风、神器手套、神器鞋子等。
需要注意的是,奇迹MU中的装备种类非常繁多,除了以上列出的装备外,还有许多其他的装备,如项链、戒指、腰带、护符等等。每种装备都有不同的属性和等级,需要玩家根据自己的需求和实力进行选择和搭配。
二、奇迹各职业技能伤害公式是什么
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=CC为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15NN是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H??H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
三、奇迹mu卓越战斗箭筒什么怪掉
奇迹mu卓越战斗箭筒是一种非常强力的装备,它可以提升远程攻击的输出和暴击率,让玩家在战斗中更具优势。
这种装备的掉落并不容易,一般在游戏中级别比较高的怪物身上才有可能掉落。例如游戏中的BOSS和一些高级的精英怪物往往是可以掉落卓越战斗箭筒的,玩家可以通过组队挑战这些强敌来提高获取卓越战斗箭筒的机会。同时,在游戏中还可以通过交易或者互相帮助来获得这种装备。
四、目的组词是什么
目送
[mùsòng]
眼睛注视着离去的人或载人的车、船等:~亲人远去。
目的
[mùdì]
想要达到的地点或境地;想要得到的结果:~地。~是想探索问题的由来。
条目
[tiáomù]
(法规、条约、章程等)按内容分的细目。
题目
[tímù]
1.概括诗文或讲演内容的词句。
耳目
[ěrmù]
1.耳朵和眼睛:掩人~(比喻以假象蒙骗别人)。
头目
[tóumù]
某些集团中为首的人(多含贬义):大~。小~。
曲目
[qǔmù]
歌曲、乐曲或戏曲的名目:这次演唱会演出的~有三十多个。评弹《真情假意》是个中篇~。
科目
[kēmù]
1.按事物的性质划分的类别(多指关于学术或账目的)。
夺目
[duómù]
(光彩)耀眼:鲜艳~。放出~的光辉。
眉目
[méimù]
1.眉毛和眼睛,泛指容貌:~清秀。
[méimu]
事情的头绪:把事情弄出点~再走。
目睹
[mùdǔ]
亲眼看到:耳闻~。
瞩目
[zhǔmù]
注视;注目:举世~。
醒目
[xǐngmù]
(文字、图画等)形象明显,容易看清:大字标题十分~。
怒目
[nùmù]
1.发怒时瞪着两眼:横眉~。~而视。
凝目
[níngmù]
目不转睛地(看):~注视。
篇目
[piānmù]
1.书籍中篇章的标题。
戏目
[xìmù]
剧目。
数目
[shùmù]
通过单位表现出来的事物的多少:你数好以后,就把~告诉他。
韵目
[yùnmù]
韵书把同韵的字归为一部,每韵用一个字标目,按次序排列,如通用的诗韵上平声分为一东、二冬、三江、四支等,叫做韵目。