奇迹mu圣导师装备要什么属性,奇迹mu圣导师强化技能加点
一、奇迹mu圣导师圣尊天使之杖需要的点数
战士的话点数这么多,穿全属性380装备肯定打不过HS龙战士的。圣导师的话肯定是练智力的,不过敏捷要多,不然MISS很多,统率加到可以学致命圣印,这样的话1J攻击很高,力量差不多加个1000够了,敏捷多点,主要是速度和攻击成功率,体力要保证,智力是攻击。圣导师可以骑马,马有吸收40%的伤害,总的来说,圣导师吸收伤害比其他职业多40%,不过攻击就比战士差了。
二、奇迹圣导师穿什么装备
问题一:奇迹里圣导师流行穿什么装备圣导师在官方流行穿翡翠和青铜
圣导师的代表装备是至尊奇迹宣传片上圣导师就是穿至尊的
圣导师和战士龙王、法师传说一个级别的装备是圣元但是由于圣导师专属装备圣元是最低等级的
所以还是建议穿至尊有代表性
问题二:奇迹SF圣导师什么装备好一般SF都穿380宙斯套,400级的霸王套没用网站耿的高级技师显示不出来400级的套装合不成+13的宙斯可以的
问题三:奇迹里面魔导师和圣导师穿的最好的装备是什么?魔导师最好的装备是380级的法魂是最好的,圣导师最好的也是380级的宙斯装备,圣导师的装备比较的变态点(针对官方)
问题四:关于奇迹圣导师套装阿莱斯的圣魂套装
阿莱斯的圣魂之盔
阿莱斯的圣魂之铠
阿莱斯的圣魂之护腿
阿莱斯的毒之指环
圣导师
2 Set:双倍攻击概率+10%
3 Set:防御力+40
4 Set:技能攻击力+20
全套属性幸运一击概率+15
幸运一击攻击力+20
卓越一击概率+15
卓越一击攻击力+20
阿莱斯的强化套装
阿莱斯的强化圣魂之护腿
阿莱斯的强化圣魂之护手
阿莱斯的强化圣魂之靴
阿莱斯的强化冰之项链
圣导师
2 Set属性:攻击力+20
3 Set属性:技能攻击力+20
4 Set属性:智力+30
幸运一击概率+15
卓越一击概率+15
无视对方防御 5%
增加统率值+30
双倍和无视各有各的好处非要丹比来说双倍好一些因为无视属性可以通过翅膀来出而双倍只有套装才有另外可以搭配非强化头、铠+强化的其他部件这样的话双倍和无视都能出来了
问题五:奇迹mu智敏圣导师带什么装备最好 400洞装,混阿莱斯最好,如果这两种没有,强青铜配老阿莱斯毒指环和凯,减伤圣光也行,
问题六:奇迹SF圣导师什么装备好主要看你玩的是什么版本的套装攻击高些,380和400级装备防高主要你想取哪点推荐你穿圣魂套装
问题七:奇迹圣导师装备都不好
宙斯,圣光才好
没有得话穿神圣也不错
你说得那2个都是好低级得装备
问题八:怀旧奇迹圣导师带什么装备打架更好还有人玩mu?
问题九:奇迹圣导穿的装备有那些?武器为“圣尊天使之杖”装备“宙斯套装”“王者披风”“黑王马”“毒蛇盾”
圣导PK建议点数是:力量够穿装备,敏捷是点数的十分之一,血也多弧点要不容易被反死,其他的就加智力,如果是要加统率的就加到能放技能就行
三、奇迹MU圣导怎么加点
练力血型的:攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,套装一旦脱下,激光根本发不出。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强,到那个时候再学也不迟。
练血统的:攻击就主要靠宠物,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
练平均型的:既要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
圣导师是网络游戏《奇迹》中的一个角色。帐号中的一般角色(包括魔剑士),只要有一个达到250级,就可以创建圣导师了。与魔剑士一样,每升一级,圣导师获得7点升级属性点数。和其他职业完全不同的是,圣导师拥有自己全新的基本属性“统率”。这个属性不但直接影响到圣导师的宠物系统和独有技能,还将间接影响到圣导师其他基本属性的分配方向。和一般职业相比,圣导师拥有更强大的统率战盟的能力,主要体现就是,圣导师组建的战盟拥有更高的人数上限。
四、奇迹MU圣导师怎么加点总共17500点`
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
五、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。