奇迹mu1.03版增加了什么,奇迹mu1.02
一、奇迹MU1.03版的 3D翅膀怎么合的
第三代翅膀的合成方式
与1代翅膀和2代翅膀一样,3代翅膀是无法进行打怪获得,必须在仙踪林中找寻玛雅哥布林后,进行一般合成,才有办法合
成3代翅膀。但是3代翅膀又与1代以及2代翅膀不同的地方是,它是必须经过2道合成的手续,才有办法进行3代翅的取得,
第1次的3代翅膀合成必须先合【神鹰之羽】后,再利用该道具进行翅膀合成,方可合成3代翅膀。
第1次的第3代翅膀合成
合成需要材料:
一.+9追4以上的第二代翅膀1个。
二.+7追4的套装物品1一个。
三.玛雅宝石1颗、灵魂宝石10颗组合1组、创造宝石1颗。
结果:产生【神鹰之羽】。
合成失败结果:
一.2次翅膀【属性与道具等级下降]。
二.组合道具【属性与道具等级下降]。
三.玛雅宝石、灵魂宝石+1组合、创造宝石【全部消失]。
第2次的3代翅膀合成:
需要材料:
1.+9追4卓越属性道具一个或以上。
2.【神鹰之羽】1个。
3.【神鹰火种】1个。
4.玛雅宝石1个,灵魂宝石10个组合1组、祝福宝石+1组合(10个)1组、创造宝石1个。
合成失败结果:
1.卓越道具【属性与道具等级下降]。
2.玛雅宝石,灵魂宝石+1个组合一组,祝福宝石10个组合,创造宝石【全部消失]。
3.神鹰之羽、神鹰火种【消失]。
二、奇迹1.03H各职业装备名称
暗黑斗神装备5件装、龙骨巨晶剑法魂玄灵装备5件装、死神之杖、紫灵装备5件装、紫焰之弓、天魔斗神装备4件装、傲天魔剑、宙斯装备5件装、圣尊天使之杖百合装备5件装、决战之杖、污灵之书、泰坦装备(400级战士新装,独有幸运荣光属性,武器:虚伪之剑)
冥王装备(400级法师新装,独有幸运荣光属性,武器:魔狱之杖)
勇气装备(400级战士新装,独有幸运荣光属性,武器:杀戮之剑)
恐惧装备(400级妹妹新装,独有幸运荣光属性,武器:神羽之弓)
灵光装备(400级妹妹新装,独有幸运荣光属性,武器:神羽之弓)
破灭装备(400级魔剑新装,独有幸运荣光属性,武器:双子之剑)
巨石装备(400级魔剑新装,独有幸运荣光属性,武器;致命魔杖)
三、奇迹MU最新版本号··以及过去的所有版本号··
我回答的都是官方的版本号不包括SF的什么1.06 1.07 1.08最早的好像是0.74还是0.76版本的后面有0.95 0.96 0.97 0.98 0.99其中我记得0.99g是决战要塞之巅是赤色要塞出来的版本后面便进入了1.0时代1.0D的登陆界面都更改了然后便是1。02 1.02有好多种版本有1。02D 1.02Q 1.02Z等其中1.02Q是X店出来的版本然后进入第三季 1.03版本出来登录界面再次改变新增召唤角色及地图然后是冰霜之城版本也是1.03的韩国当时的测试版本是3。0其实中国和韩国一样的版本在各自国家的版本号都是不一样的韩国那是其实是1。06的版本现在韩国领先中国几个版本韩国现在最新的版本号是1.07g前面还有1.07M都是第五季的第四季的版本号都是1.06的记得有个1.06Q呵呵韩国版本的资料来自韩国官方网站并非SF哦~
四、奇迹1.03的主要变化是什么3D翅膀的成功率就只有2%么
我来一一回答你的问题;一.紫套按照官方设置是在冰霜之城掉落二.3D翅膀的合成成功率可以通过提高你用来合成的套装等级来增加成功率我用3件+9Z16的凯文合成率上升到了35%,当然这个运气是很主要的三。关于1.03奇迹MU的主要变化建议你去看一下奇迹MU官方网站在主页上点【版本更新】菜单里面奇迹MU每个版本的各自特点
五、奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了
(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!
(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!
(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。
给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。
本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。