奇迹mu弓箭多少级可以一转啊,奇迹mu弓箭手升级攻略
一、奇迹mu弓箭手第二次转职
98有的买。。没得买就去
220级带“荣誉戒指”石去海1门口仙左边那个门口冰上面那个商店门口找转职NPC2次转职专用NPC:警卫队长摩伦*警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在上面4个地图中切换。警卫队长摩伦出现坐标: NPC出现地点坐标冰风谷 198, 47勇者大陆 137, 87仙踪林 169, 89亚特兰蒂斯 17, 25
二、奇迹里面各个级别练级地点
你好,奇迹来了中各等级阶段去哪儿练级,各地图等级限制要求,以及各地图怪物介绍。
勇者大陆
等级限制:10级
怪物介绍:蜘蛛、幼龙、牛怪、猎犬怪、蛮牛怪、黑巫师、巨人、骷髅兵、骷髅王
勇者大陆位于奇迹大陆中央。终年阴雨连绵,气候潮湿闷热,植物由充满黑暗阴森气氛的草地所构成。因为地处交通要冲,这里的NPC数量很多,且玩家也最爱聚集于此。
仙踪林
等级限制:10级
怪物介绍:小哥布林、勾尾蝎、大哥布林、瓢虫怪、偷猎者、树妖、亚昆、石巨人
仙踪林,又名「精灵村」,坐落在奇迹大陆的东方,是一个有着美丽丛林的明亮村庄,它到处充满了生命的活力,翠绿的草丛,不时飘逸的花瓣到处飞舞的小昆虫。
冰风谷
等级限制:30级
怪物介绍:雪虫、寒冰魔、蓝魔怪、暗杀者、雪人、雪人王、冰后、冰后王
冰风谷有着自己独特的语言——冰语。走在冰风谷的地面上会有“沙沙”的响声。迎面吹来的风风让人感受到一种肃杀之气。这是一块冰冷洁净的土地。其中的怪物也多为蓝白色。
地下城
等级限制:60级
怪物介绍:骷髅兵、毒虫、独眼巨人、幽灵、骷髅弓箭手、地狱猎犬怪、地狱蜘蛛、骷髅战士、死灵巫师、毒牛怪、暗黑骑士、魔鬼戈登
地下城是一个相当深的洞窟。入口在勇者大陆东北部地区。这里是魔王昆顿的左右手戈登的老巢,深、暗,到处弥漫着死亡的气息。一地的骷髅和散乱的棺材。给进入此地的勇士一股阴沉压抑的感觉。
失落之塔
等级限制:1-3层 70级,4-5层 80级,6-7层 90级
怪物介绍:鬼魅、剧毒鬼魅、诅咒巫师、牛魔王、恶魔、死神骑士、死神戈登、魔王巴洛克
失落之塔总共8层与冰风谷相连,越高的楼层里面怪物的等级也越高越凶恶,镇守在此的BOSS名叫巴洛克,身着华丽的红色金属外衣,擅长以火球攻击入侵的敌人。
亚特兰蒂斯
等级限制:110级
怪物介绍:小巴哈姆特、死亡美人鱼、蓝翼海怪、大巴哈姆特、银弓海怪、巫师王、海魔希特拉
亚特兰蒂斯是一个烈光闪在奇迹大陆海底的神秘帝国,一颗豔丽璀璨的水中明珠。玩家等级必须达到60级才能进入这里。在这里,玩家拥有了一个全新的动作——游泳。亚特兰蒂斯中的怪物从最弱的巴哈姆特到邪恶异族的魔王希特拉,都充满着一种水中世界的光怪陆离的色彩。
沙漠
日或者亚特兰蒂斯1坐标(80 20) 60级-150级失落之塔7第一个拐弯处或亚特兰蒂斯2门口 200级左右去海魔区(175 30) 300级去坎特鲁废墟2...仅供参考
三、奇迹mu弓箭手技能
奇迹MU弓箭手技能包括穿透箭、连射、多重箭、冰箭术、毒箭术、五重箭、召唤战神等。
穿透箭能够让弓箭手的箭矢穿透多个敌人,对直线上的敌人造成伤害。这个技能在清理小怪或者对付密集敌人时非常有用。
连射则是让弓箭手能够连续射出多支箭矢,对同一个目标造成多次伤害。这个技能在对付BOSS或者精英怪时非常有效。
多重箭能够让弓箭手一次射出多支箭矢,攻击多个目标。这个技能在面对多个敌人时非常有用。
冰箭术能够让弓箭手的箭矢附带冰属性伤害,并有一定几率使敌人减速。这个技能在对付移动速度较快的敌人时非常有效。
毒箭术能够让弓箭手的箭矢附带毒属性伤害,并有一定几率使敌人中毒。这个技能在对付血量较高的敌人时非常有用。
五重箭是弓箭手的高级技能,能够让弓箭手一次射出五支箭矢,对多个目标造成大量伤害。这个技能在面对大量敌人时非常有用。
召唤战神是弓箭手的终极技能,能够召唤出战神协助战斗,提升弓箭手的攻击力和防御力。这个技能在面对强敌或者挑战高难度副本时非常有效。
总的来说,奇迹MU弓箭手的技能非常丰富,能够应对各种战斗情况。弓箭手在游戏中扮演着远程输出的角色,通过合理的技能搭配和使用,能够发挥出强大的战斗力。
四、《奇迹MU:觉醒》弓箭手加点及流派介绍
《奇迹mu:觉醒》中弓箭手与剑士一样是物理输出,唯一不同的是一个远攻一个近战罢了,不知道怎么给弓箭手加点的小伙伴,下面就来看看带来的弓箭手加点方式流派深度分析和数据吧。
弓箭手加点及流派介绍
全敏加点
全敏该流派,优势是战略上让敌人判断失误,因此弓箭手比剑士脆,敌人的攻击偏于短时爆发输出,但是全敏流派可以硬抗这波输出,因此敌人短时间暂时蒙了。战术上全敏流走位都不需多用,不停释放所有技能即可,劣势是输出能力低。全敏流所有技能依次释放即可,活着就有输出!
全力加点
弓箭手的主流派,优势是全力加点让弓箭手所有技能放大输出,走该流派需注意走位地训练,如“Z”字走位、蛇形走位、“X”走位、以及混合走位,走位地运用娴熟,相当于从另一个方向继续增强弓箭手的输出力,劣势是太脆很容易死。全力流依靠走位同时,不停释放多重箭,抓住敌人走位失误,立即释放冰封箭、穿透箭,抓住时机释放女神之力!继续释放多重箭!
四敏一体加点
纯肉系弓箭手,直接让弓箭手变为简单操作释放技能即可。优势是生存能力高,劣势是输出差。四敏一体流,技能直接砸向敌人即可!
四力一体加点
优势是相比全力流,让弓箭手的生存能力增强了,容错率宽容了,但是依旧需要依靠走位!劣势是没有全力输出高!四力一体流侧重走位,多依靠回避此技能,不断释放天堂之箭袭扰敌人!
数据深度分析
深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是弓箭手的三大需要属性,加这三点对弓箭手的全面属性提升贡献最大!智力对弓箭手的属性影响小,选择放弃加智力!主抓力量、敏捷,侧重体力!
总结来看,弓箭手建议主流玩家究竟走全力路线,因为输出高。平民玩家可以试试四敏一体加点路线,因为氪金少
五、奇迹MU弓箭手问题…
全职业连击这个是私服做不来的,本身是不存在的。567点的话敏弓加点是无可质疑的,力量看武器,当然选择+13Z16的紫焰弓(如果有卓越的话按照卓越加),敏捷当然是主要的,又是速度又是防,又是攻击,本人觉得体力加不加都无所谓,反正PK一般情况下打不过战士和操作好的法师。还不如全部加敏捷。智力不需要。现在版本好些了,有SD防护值,没那么容易死....
装备的话本人不赞成穿风装,防御差,虽然有个无视的属性,还有风手速度10,还是没有精灵好,精灵还可以搭配其他两件有卓越属性装备。如果有卓越380装备的话+S-S(打怪的话+SF10)的紫灵是最好的了,配合强大的再生属性....
魔弓的意思一般指又能召唤BB,又能打的那种....您的意思应该是智力MM吧