奇迹mu4转后属性大幅增加,奇迹mu4转debuff爆发
一、奇迹SF战士加点
给你个全面的
奇迹私服各职业的最佳加点分析
奇迹私服各职业的最佳加点分析
第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师* 2500 2500 5000
妹妹* 7000 3000 0
魔剑* 2000 3000 5000
第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师* 5000 8000 17000
妹妹* 22000 8000 0
魔剑* 5000 8000 17000
第三阶段奇迹私服--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、奇迹私服PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
SF的PK应属骑士圣道的天下法师也不错
二、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。
三、奇迹MU的装备道具
一
般
物
品
属
性游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。卓
越
物
品
特
性从比一般物品高20级的怪物身上掉出掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小必定具有一到两个卓越属性物品名称前面注明绿色的“卓越的”字样卓越武器、项链的属性卓越攻击几率增加+10%
攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加+2%
攻击(魔法)速度增加+7
杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8卓越防具、盾牌和指环的属性生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%翅
膀
属
性翅膀可以在属性A,B,C中各带一个,最多可以带3个属性。每次攻击成功时体力减少3点(Miss除外)属性A幸运属性属性B体力+50增加:体力最大值增加 50(+翅膀等级*5)魔法+50增加:魔法最大值增加 50(+翅膀等级*5) 3%概率无视怪物防御力(伤害值表示为金属色)属性C追加魔法攻击力:+4,+8,+12,+16追加攻击力:+4,+8,+12,+16生命自动回复: 1%, 2%, 3%, 4%说明⒈属性C内容:追加魔法攻击力,追加攻击力,生命自动回复;
⒉翅膀没有属性C的情况下,用生命宝石添加属性C时,根据翅膀类型随机产生下列属性:飞龙之翼:追加攻击力或者生命自动回复
魔魂之翼:追加魔法攻击力或者生命自动回复
圣灵之翼:追加攻击力或者生命自动回复
暗黑之翼:追加魔法攻击力或者追加攻击力披
风
属
性基本属性防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP–3)
Dark Scripte攻击力上不适用合成时随机生成生命增加+50
增加+物品等级*5
魔法力增加+50
增加+物品等级*5
统率增加+10
增加物品等级*5
3%概率可以无视敌人的防御力
(合成成功时随机生成上述四个属性中的一个)幸运属性幸运(灵魂宝石成功概率+25%),(致命伤害概率+5%)
合成成功时属性是随机生成的,可有可无追属性追加攻击力提高+4~+16
合成成功时属性是随机生成的,可有可无
追属性可以用生命宝石来升级
王者披风也可以用祝福宝石和灵魂宝石冲到+9物品。强化系统道具强化系统中,分为「强化」→「精练」→「还原」三大部分强化⒈将要强化的武器或防具以及再生宝石放置于角色身上的包包空间内
⒉用鼠标左键点选包包空间内的再生宝石后,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可
⒊完成强化(不论成功或是失败,再生宝石均会消失)成功:强化的武器或防具,会额外获得属性且该属性等级为0
失败:再生宝石消失,武器或道具不会消失说明:使用「再生宝石」给予道具新的属性,让道具发挥更强的效果,强化」时,一个道具只能随机额外获得一个属性精炼⒈将要强化的武器或防具以及进化宝石放置于角色身上的包包空间内
⒉用鼠标左键点选包包空间内的进化宝石后,将其拖曳到要精炼的武器或防具上即可
⒊完成精炼(不论成功或是失败,进化宝石均会消失)成功:精炼的武器或防具,再宝属性等级提升一级
失败:进化宝石消失,再宝属性等级下降,武器或道具不会消失说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升还原⒈“还原”需至幽暗森林寻找杰瑞敦(86,12),并花费一定金额的奇迹币才可进行。
⒉强化后的道具会变为无法交易的道具,若要交易必须透过「还原」,将属性还原才可交易。
⒊如果不满意「强化」后的道具属性,可以透过「还原」清除属性,重新使用再生宝石。
⒋还原会删除道具强化后所出现的变化(属性),使道具回到强化前的基本状态。说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升补充说明⒈强化宝石分成再生原石及再生宝石两种。最先可以取得的再生原石,可以透过坎特鲁 BOSS战结束后的NPC(艾尔菲斯)将再生原石转变成再生宝石。再生原石转变成再生宝石,只需要一个再生原石即可。
⒉进化宝石透过幽暗森林担任冶炼的奥斯本(78,12),可以将+4以上一般或极品道具变为进化宝石。透过冶炼可以随机取得低级进化宝石及高级进化宝石,但不论冶鍊成功或失败,均会造成武器装备消失。
⒊当物品更贵重时,就算是+0等级道具也可制造进化宝石 1代翅膀恶魔之翼要求等级Lv180适用职业剑士、魔剑士防御力 20+翼等级*3(%)
攻击力 12+翼等级*2(%)
吸收危险 12+翼等级*2(%)
OPTION增加攻击力天使之翼要求等级Lv180适用职业魔法师、魔剑士防御力 20+翼等级* 3(%)
攻击力 12+翼等级* 2(%)
吸收危险 12+翼等级* 2(%)
OPTION增加魔法攻击力精灵之翼要求等级Lv180适用职业弓箭手防御力 10+翼等级* 3(%)
攻击力 12+翼等级* 2(%)
吸收危险 12+翼等级* 2(%)
OPTION生命自动恢复 2代翅膀飞龙之翼要求等级 Lv215适用职业骑士防御力(45)翅膀等级*2
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(16)魔魂之翼要求等级Lv215适用职业魔导师防御力(30)翅膀等级* 2
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(15)原先跑的速度圣灵之翼要求等级Lv215适用职业圣射手防御力(30)翅膀等级* 2
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(15)跑的速度暗黑之翼要求等级 Lv215适用职业魔剑士防御力(40)翅膀等级* 2;
增加攻击力(32)翅膀等级* 1
吸收伤害(25)翅膀等级* 1
速度(15)原先跑的速度第3代翅膀
暴风之翼要求等级 Lv400适用职业神骑士防御力:60+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)时空之翼要求等级Lv400适用职业神导师防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)幻影之翼要求等级Lv400适用职业神射手防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)破灭之翼要求等级Lv400适用职业剑圣防御力:55+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:39+(翅膀等级x2)帝王披风要求等级Lv400适用职业祭师防御力:45+(翅膀等级x4)
[10~13等级增加+5~+8]
伤害值增加:39+(翅膀等级x2)
伤害值吸收:24+(翅膀等级x2)玛雅物品合成相关NPC:玛雅哥布林NPC位置:仙踪林(180,103)玛雅系统仓库大小: 8* 4(格)生成条件需要两个条件都符合 1)+4以上 2)追加4以上相关规则⒈必须给玛雅哥布林一定的费用⒉放越多好的物品,产生特殊功能物品的机率会提升⒊祝福宝石和灵魂宝石混在一起合成时,成功机率会升高⒋成功组合:放上去的物品全部消失;会成功生产一个玛雅物品⒌组合失败:宝石类物品消失;所有装备的等级和特殊功能会乱数减少备注:如果提示要整理窗口,请将背包的物品清空一半以上。
玛雅物品组合成功的话,合成后的玛雅物品种类会随机出现。翅膀合成旧翅膀
组合条件⒈需要“玛雅之石”和+4等级追4以上的玛雅装备,+4等级追4以上的普通装备;⒉必须给玛雅哥布林一定的使用费用(玛雅物品附加的特殊功能和特技跟组合成功率没有关系,都是随机产生)。组合成功放上去的物品全部消失;会成功生产一个翼装备(精灵、恶魔、天使)。组合失败放上去的宝石类物品消失;装备类的等级和特殊功能会乱数减少。新翅膀
组合条件⒈翅膀+玛雅之石+洛克之羽+(卓越物品)+500万金;⒉“洛克之羽”掉出怪物等级 78级;⒊卓越道具物品需+4以上(可以提高合成成功率,但不是合成翅膀必需材料);⒋合成成功率最高90%。组合成功放上去的物品全部消失,会成功生产一件翼装备(圣灵、飞龙、魔魂、暗黑)。组合失败放上去的物品全部消失。备注:翅膀合成成功的话,合成后的翅膀种类会随机出现。——内容来源宝石系统宝石组合成⒈为解决祝福宝石、灵魂宝石本身无法合成,当有大量宝石时,会占据仓库及背包空间的问题而提供的宝石合成系统。
⒉宝石合成的NPC【赛尔维斯】,位在幻术园的(37, 241)
⒊宝石系统分为「合成」及「解体」两部份,使用时均需缴付一定金额的奇迹币。宝石组合成费用合成10个
(祝福宝石、灵魂宝石)合成20个
(祝福宝石、灵魂宝石)合成30个
(祝福宝石、灵魂宝石)奇迹币50万奇迹币100万奇迹币150万⒈要合成前背包一定要放满足够数量的宝石,否则是无法合成
⒉合成后,会在背包出现10颗一叠的祝宝(灵宝)+1、20颗一叠的祝宝(灵宝)+2、30颗一叠的祝宝(灵宝)+3宝石组合分解⒈分解宝石组合,一率需花费奇迹币100万
⒉分解前记得要将背包空出足够的格数,分解祝宝(灵宝)+1需要 10格空位、分解祝宝(灵宝)+2需要 20格空位、分解祝宝(灵宝)+3需要 30格空位,没足够格数可是无法分解的。