奇迹mu强化13失败会怎么样,奇迹强化13技巧
一、奇迹MU中,各类武器都+13了,用再生宝石添加什么属性好
再生原石通过坎特鲁提炼之塔的NPC艾尔菲丝提炼就可获得纯净的宝石。
再生宝石提炼再生原石而生成的宝石。
用于给380级物品赋予附加属性或给物品赋予强化属性!
守护宝石仅供城主使用。用以修复城门和守护石像。
低级进化宝石(初级进化宝石)用于进化物品的宝石。
是冶炼一般物品时以一定概率生成的宝石,可升级武器以及防具的强化属性!
高级进化宝石是冶炼卓越物品时以一定概率生成的宝石,可升级武器以及防具的强化属性。升级成功概率比低级进化宝石高一筹。
以上物品除了再生原石其他都在MY各不林合!
强化物品一般SF都不开放也没什么用`强化后加不了多少属性!有的是加属性有的是减少佩带要求!
聊天方式关于聊天方式可以在游戏中按F1查询一般就是你说的3种`!可能有的SF会设置夫妻聊天系统吧
二、奇迹MU装备怎么样强化 如何提高装备强化概率
首先+1到+6物品的强化升级需要用到的材料是+0到+5物品和祝福宝石。材料都集齐之后就先把物品放入道具窗。然后用鼠标左键提起祝福宝石放到物品上。
然后+7到+9物品的升级需要用的的材料是+6到+8物品和灵魂宝石。材料都集齐后同样是先将物品防入道具窗,然后用鼠标左键提起灵魂宝石放到物品上。失败的话装备就会变为+0。
合成的时候身上要穿加幸运的衣服,装备也要是加幸运的合成成功率基本百分之百了。没幸运就低了,上面写有成功率可以自己看一下。
三、奇迹mu装备升+13怎么样最划算
奇迹mu装备升+13有小窍门。
1、防具就让人、怪p你一下。2、武器就去攻击人、怪一下。3、每提高一个等级,就需要重复一次。
比如想要高效率的到+9,就用这个办法:点到+6,穿在身上,出去打怪。然后武器+7~+13——攻击怪物几次。再合成。增加一个等级。比如+6~+7,然后循环。防具+7~+13——让怪物攻击你。再合成,增加一个等级。比如+9~+10,然后循环。
四、奇迹mu武器13有加成吗
有
有。奇迹mu装备升+13有小窍门。防具就让人、怪p你一下。 2、武器就去攻击人、怪一下。 3、每提高一个等级,就需要重复一次。比如想要高效率的到+9,就用这个办法:点到+6,穿在身上,出去打怪。然后武器+7~+13——攻击怪物几次。再合成。增加一个等级。比如+6~+7,然后循环。防具+7~+13——让怪物攻击你。再合成,增加一个等级。比如+9~+10,然后循环。
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五、关于奇迹MU强化的问题
在MU1.02q版本中,玩家可以利用手中的再生宝石随行所欲地强化武器、装备(除套装外的一切装备、武器)。PS:有点暗黑中“物品个性化”的感觉。
首先观察,再生石能够生成哪些属性:
武器类(物理):提高最小攻击力、最大攻击力;减少所需力量、敏捷;提高攻击力(最小、最大)、卓越1J值、提升技能攻击力、攻击成功率(PVP)、SD减少率、攻击时无视SD概率(WD)。
武器类(法类):提高魔攻%;减少所需力量、敏捷;提高技能攻击力、卓越1J值、SD减少率、攻击成功率(PVP)、伤害减少,WD。
防具:提高防御、最大AG、最大HP、生命自动回复率、MP自动回复率、防御成功率(PVP)、伤害减少、WD。
物理武器类再生属性中:提高最小攻击力、提高最大攻击力,最为鸡肋。感觉没进化必要~当然,选择权在个人手中,喜欢这些属性的~可以慢慢砸进化石。PS:前提是你有那么多石头可砸--在9C设置的成功率面前。减少需求感觉连鸡肋都不如!提高攻击力(最小、最大)这项属性是前项的升级版,由于每次只净化1~3点,估计峰仅在16左右,故不推荐进化。剩下的就是卓越1J值增加、提升技能攻击力以及PVP属性了。感觉如果用于练级,那么卓越1J增加是最为实用的。比方说现在有个拿双天使穿KW的力魔,在更新前1J%MAX=35%,如果把天使剑再生上1J属性,那么这个号基本上完全洋溢在一片绿色海洋中了。假设1J提升的峰值为15%,那么力魔的1J%MAX=65%。此外对于穿套风的敏弓,也非常实用。过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。至于提升技能攻击力~不用看了,战士跟智弓的专利!由于套装无法被强化,所以战士强化攻击力会显的相对划算些~多少也能够弥补些本身的软肋。至于PVP属性:感觉WS SD是首选。虽然SD减少率很实用(SD减少率即能够改变SD、HP之间输出关系的契机,估计峰值+10%~+15%吧),但是由于防具无法赋予此类属性,不能很出色的形成属性累计叠加优势。所以不推荐强化:)至于提升成功率,给我的感觉:并不如预计的好。不推荐。
法类武器中:反而跟物理武器相反,感觉MG%提升是非常好用的属性,如果峰值在5%左右,那么比技能攻击要实在的多(技能攻击的峰值估计是20);减少力量、敏捷对于敏法可能实用些,相对比较鸡肋。由于只能选择一项属性,故不推荐!提高技能攻击力则完全取决于他的峰值,假如MG+技能攻击+技能攻击辅正(提升)最终值>MG(1+提升%)+技能攻击,则推荐,反之舍弃。卓越1J值同上,非常好的挂机属性!PVP属性首选的是WD(防具强化中会详细说明)。攻击成功率可以放弃,伤害减少的话配合防具,首饰等等,倒是挺实用!力法用着,会很开心吧^_^。
防具类:防具中提升防御、最大AG、生命自动回复、MP自动回复,在9C服务器大环境下,属于垃圾属性。最大HP按照传统观念应该是很不错的属性,但在今天此时此地,我劝大家:放弃!当前人手8500+SD环境下,HP已经没有任何意义了。挂机也不可能穿卓越装备或者普通装。注重HP的职业本身HP似乎已经比较高了。还是那句话:由峰值来决定,假如最大HP=500。那么当然是热门属性!防御成功率提升是不错的PVP属性,可以说是敏系职业的首选,在MISS满天飞的环境里,享受那种灵波微步的感觉吧--!至于伤害减少:法师可以选用!轻减伤害是很不错的属性,武器、防具上都能再生,使其能够产生很不错的累计叠加效果。最出众的是无视SD属性,我认为这项目属性是每位PK爱好者所不可获缺的。武器、装备都能强化,有累计叠加效果。如果峰值控制在10~15。那么战士总共能够拥有MAX=70% WD能力。看来HP还得保留在4500~5000。否则没罩后就只能等死了