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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu打怪防10有没有用,奇迹mu防御成功率10%

adminz2025-07-11奇迹官方合作区7

一、奇迹MU的装备属性对PK的影响的问题

防御率只对怪不对人的,PK的话你应该穿加生减伤的装备,装备的防御力对PK的影响不大(除非是在6、7、8点的服而且等级都不高的情况下),PK的时候敏捷的作用不在于给你加了多少防御力,而是给你加了多少攻击速度,因为这直接影响了你在与人对砍的情况下你是否能多砍他几下(这也是在低点服的前提下),另外就是战士的连击速度也是被敏捷所影响的

还有,你玩的是多少点的服啊?勇气干不死皮只有2个情况,一个是低点服里穿皮套的血牛战士,这个是没人能干死的。另外就是高点F里穿皮套的敏战,在你的勇气套没有完美镶嵌的情况下反杀你也是正常的

你的手动连击水平怎么样?如果不错的话就用低敏高血点(参考:3300 230 3200智力),先3连接着2连,这样的加点虽然不适合秒人,但是谁也不能一下秒你,讲究的稳中求胜

又或者你有2-3000敏捷段的连击脚本的话,那你可以从智力抽出相应点数到智力上

另外,+15的跟+9的那是天壤之别,可以这么说吧,+9的整套TT还不如15的整套龙王,所以有可能的话,还是尽快把装备等级升上去吧

二、奇迹mu防御率10%藤装与女神装对敏弓有什么区别

改行做了敏弓之后,从10%天蚕到10%女神,我统统穿过,用过。因此也积下了一些心得。

对敏弓或战弓来说,装备有多种选择.主要如下,个人认为这样的配制比较好.

10%天蚕装:卓越诱惑或黄金虎(当然是好属性的/20+2%2+Z16的极品黄金虎)

10%风装:卓越银翼

10%精灵:卓越银翼

10%女神:卓越蓝翎(蓝翎太难弄到手了,卓越银翼也是不错的选择)

+9Z12女神,+11女神:玛雅神弓,+9Z12蓝翎,温蒂妮也是极佳的选择(不用外挂,练级上大炮是极品,可惜其力量要求较高,有点遗憾)

至于圣灵装和圣灵弓,我印象极坏,强烈不建议敏弓或战弓使用他。(等下会做说明),想玩MISS的,更是应当将圣灵弓扔进垃圾堆。

在过去的十五年光阴中,冷眼世界,谁敢与争强?推开那扇沉重的石门,用自己的双脚站在了玛法大陆这片无鼬传奇的土地之上,从此展开了生命中记忆最为深刻的热血冒险旅程。

三、奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力吗

奇迹mu物理职业打怪破防是指最小攻击力大于怪物防御力。根据查询奇迹mu官网得知,破防的意思即是人物的面板的最小攻击高于怪物的防御力,这样才能打出破防伤害,可以在人物面板里查看人物的元素攻击力,并对照不同的怪物打出破防。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

四、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗

以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。

游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。

追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

装备类别:

该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。

武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。

+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。

五、MU奇迹问题,防御率和防御成功率有什么差别

奇迹有防御力和防御率的说法

这个按字面应该很容易理解吧

你问的应该是盾牌的追加防御率+10和那个卓越属性防御成功率追加10%的区别吧

防率+10%是指在你原防率上面增加

追加防率是指直接增加 5-20的防率

如果你很变态的加了敏不用说选10%

本质上是没区别的

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