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奇迹mu觉醒用4鸟好还是小恶魔好,精灵觉醒平民最强阵容

adminz2023-08-05奇迹游戏攻略84

大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu觉醒用4鸟好还是小恶魔好这个问题,精灵觉醒平民最强阵容很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

口袋觉醒火焰鸟后期能培养吗

火焰鸟后期不值得培养,培养超梦

作为大佬专用精灵(需要充值到V12),为战而生、超能压制,超高属性、简单粗暴,2技能秒1列,大招打谁谁怀孕,大招还能获得能量盾吸收30%的必杀伤害量,被动光环比自己速度慢的精灵有易伤,同时超梦是我方第一速度时,可在我方所有精灵行动后,再出手一次。前期推图、竞技场和石英的王者,甚至后期极限超梦可以压制对手。

口袋觉醒后期十大值得练的神兽

1、老班(班基拉斯,最强S精灵)

600的种族值,S精灵顶尖存在,可以免死一回合,绝地反杀,自身血量越低伤害越高,同时大招被动造成自身损失40%生命的真实伤害,在触发免死被动的情况使用大招,敌方前排必死。所有玩家必培养的精灵,但很不容易抽中。

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2、闪电鸟(8星首回合满怒气黑科技)

电之核心,被动光环增加全队开局怒气,基础是100+技能随等级增加点数,8星再加100怒气,电系精灵有额外的加成,先下手为强,能提前比对手放必杀,竞技场超级好用,强烈推荐,不容易抽中。

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3、自爆磁怪(小磁怪)

自爆一响,神兽白养,说的就是自爆磁怪,被动效果阵亡时对敌方全体造成200%的特攻伤害,大招被动提升自爆伤害,11星解锁永久再提升自爆伤害,大招也能对敌方造成不俗伤害,后期PVP中任对方神兽再强,自爆一响,神兽白养。强烈推荐,但不容易抽中。

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4、花夫人(花蓓蓓,大竺葵的进阶)

群体治疗的S精灵,S级属性就决定比大竺葵肉很多,被动光环任何友方受到暴击石恢复其80%特攻的生命,8星强化光环额外提升50%的恢复量,2技能治疗前排,大招群体治疗,大招被动对血量最低的2个精灵治疗量再提升50%,精准治疗,不管推图、竞技场和1V1,都是超级好用。强烈推荐,但不容易抽中。

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5、超梦

作为大佬专用精灵(需要充值到V12),为战而生、超能压制,超高属性、简单粗暴,2技能秒1列,大招打谁谁怀孕,大招还能获得能量盾吸收30%的必杀伤害量,被动光环比自己速度慢的精灵有易伤,同时超梦是我方第一速度时,可在我方所有精灵行动后,再出手一次。前期推图、竞技场和石英的王者,甚至后期极限超梦可以压制对手。

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6、火焰鸟

大招群体高暴击伤害外加灼烧,另外还有给队友加暴击的光环,伤害极其可观,前期、中期打副本一横推。除了抽奖,碎片还可从石英大会商店、碎片商店(概率)获得。

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7、水君

被动光环给队友加速度和抗爆,大招打后排,减后排怒气和暴击伤害,可解除队友异常状态,是个非常不错的辅助。除了抽奖,碎片可以从碎片商店、困难副本扫荡获取。

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8、黑狗(戴鲁比)

增益辅助、群体加攻,大招打敌方群体,偷取敌方群体双防,给队友加双攻,是个非常不错的辅助,前期、中期都好用,配合火鸟、X喷伤害爆炸。除了抽卡,碎片可以从碎片商店、困难副本扫荡、以太商店获得。

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9、螳螂(巨钳螳螂)

残血收割、连斩刺客,大招精准攻击敌方血量最低的目标,并吸收目标的物攻,被动击杀目标后立即发动一次攻击,目标血量低于30%还有易伤,同时2技能再给目标添加30%易伤标记,初期竞技场中的收割王者。除了抽卡,碎片可以从碎片商店、困难副本扫荡、竞技场商店获得。

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10、火焰鸡

火焰鸡和下个超梦,我是考虑再三,觉得还是应该推荐出来给需要的朋友。想要好好玩又有条件的朋友,赵云推荐前期火焰鸡(需要充值到V7)非常好用,大招强力单体输出,2技能有50%的几率眩晕目标,被动提升队伍伤害,击杀目标后永久提前暴击率。推图、竞技场和石英不在话下。

阴阳师里荒的实用性相比较茨木鸟如何

荒这个式神在正式服出之前就被玩家炒的很热,作者也是在抽到之时就把技能喂满了,相比较与之前正式服出之后进行了一定的削弱,然后又对二技能进行了修改,从原来的70%变成了现在的回合开始鬼火不少于6点,则必定释放幻境的效果。介绍荒在PVE、PVP的实际运用中的效果如何的之前,我们首先来看一下荒这个式神的初始面板以及6星面板。

觉醒前的初始面

觉醒后的6X面板

从荒的面板上来说可以说是比较不错的,攻击是全阴阳师排第二的(第一是黑童子),防御是所有输出式神中最高的,保证了荒的一定硬度,但是有一个硬伤就是速度,过于龟速是整个面板里的硬伤。在斗技的实战中,速度快慢能够决定你的出手次数,过于慢是会被其他式神套圈的,这是荒面板上不足的地方。

接下来我们来看下荒的三个技能:

从技能上来说,荒对黑蛋的需求过于高,这也是为什么荒对于新人来说并不是优先选择的原因,在刚刚开始起步的阶段,新人的资源不多,首先考虑的是性价比,因此荒并不适合第一个升6星,因为他对资源需求是很高的,23技能都满了才能被用于PVE及PVP。

一技能是比较常规的普攻,并无任何特效。

二技能只有满了才能发挥出比较良好的效果,如果没满对玩家的判断或者刷魂十都会出现失误。在幻境中,荒能够协战并且比鸟高了20%的几率,并且能使用幻境中才有的第四个技能。相比与鸟简单的协战,荒的协战虽然多了20%的几率但这终究是几率游戏,实战中并不会尽如人意,只要不是100%还是看脸,而且鸟的协战的触发不需要任何别的附加条件,而荒必须在幻境中才有协战的效果,不能开局配合缘博雅的豹子也不能在队友之前回合就协战(荒没有幻境的情况下),所以总体来说这个技能所附带的协战是不如鸟的协战的,但作为一个附加效果还是不错的,聊胜于无。另外荒的幻境是能和辉夜姬的幻境叠加的,主要看两个式神头上的半月和圆月即可,两者并不冲突只是场景动画会替换而已,所以荒是能和辉夜一起配合的

三技能是荒的核心技能,在没有幻境的情况下三火的大招相对于单体来说伤害比不过大部分单体,比如妖刀,荒川,茨木,白狼。这个技能的关键在于击杀目标后技能不会溢出类似妖刀会以群伤的方式继续造成伤害,那么3火自然是体现不出效果的,这就需要幻境了,在幻境中荒可以使用天罚月技能,你有多少火就用多少火,一火一次攻击,假设8火你用1火击杀了目标,那么剩下7火都会作用于敌方所有目标,伤害远超版本最强AOE大天狗,这是荒的强大之处,但是在实战中的运用并不尽如人意后面分析会有说明

御魂搭配

御魂的选择上主要有以下几种:针女、破势、鸣屋、日女、网切

首推御魂是针女,虽然针女遭到了一点削弱,但针女能够在PVE/PVP都发挥不错的效果,可以说是比较通吃的御魂,用针女的不足是针女这东西是看脸的远不如破势、鸣屋、网切这些来得稳定,但是针女荒在魂十及探索都有不错的表现。

破势主要是用来压制地方的血线,适合做先手荒来使用,但是效果上并不会比针女好多少,破势对使用者的操作要求比较高,不如针女来得实用一些,并且只适合在PVP中,PVE无法发挥出亮眼的表现。

鸣屋是PVP的专属御魂,相比于破势鸣屋只要攻击被控制的单位即能多大出30%的伤害,比破势要来得好用,配合当前版本大热的控制雪女会有不错的效果,比针女和破势来得稳定,当你走爆伤时针女完全可以舍弃用鸣屋效果会比针女好不少,当然如果是走一波的鸣屋当然不会是理想选择。

日女是当前版本大热的御魂,优点在于日女完全不吃抵抗,既无论你多少抵抗日女的退条效果是不能被抵抗的,日女荒的运用其实和酒吞差不多,但是效果可能不如酒吞,在抓机会一波上会比酒吞优秀,日女荒比较少见但还是不失是一种套路,通过协战和大招在击杀目标后打出群体推条的效果。

网切是一个中规中矩的御魂,应当是最下直选如果你能凑出一套好的爆伤网切那么可以选择使用网切,普通的暴击荒效果不如针女和鸣屋来得实在,因为斗技加成血量的原因无视防御的收益其实不高相当于增加20%上下的伤害,并且视对面的防御进行上下的浮动。

关于荒在PVE中的实战运用

在荒技能满了之后在PVE各种活动中都会有着不错的表现,但这一切前提是荒的技能必须要满,这就注定了你要第一个6星荒的话付出的代价会比较大。

探索S-

探索基本上和茨木差不多,带个火灵狗粮伤害相比茨木可能稍弱,因为幻境的释放动画效率上也不如茨木,但相比鸟狗已经十分不错。

御魂S

御魂有狗荒刀、茨荒刀以及鸟荒刀,荒作为魂十的二速来说效率是比较高的,而且优点是不用标记,除了茨荒刀,茨荒刀类似茨刀刀核心是茨木,基本上荒魂十还是很不错的,基础攻击高属性也好堆一些,基本上速度安排为兔子-晴明-狗(鸟)-火机-荒-刀,属性达标后一轮大蛇是没有问题的(8000满爆为达标)。

麒麟A

麒麟因为荒技能的特殊性一般用来挂普攻主要用来协战输出偶尔开法术灭火,一般3输出配合2鸟3协战能打出可观的伤害(当然如果你的奶不够好的话俩奶也可以放弃荒用别的输出)

阴界之门A

阴界之门40以后是秒不了的所以给了A,总体来说在控住怪的情况下,能打第二轮,表现还可以,跟鸟茨木天狗差不多。

御灵A

御灵本和妖刀作用类似,主要通过协战输出,灭火输出可能还不如妖刀来得省火。

石距S

石距一个6星的荒就可以在章鱼沉下去的时间灭了章鱼,火力还是很爆炸的。

突破S

突破的作用类似茨木,双拉一波一个8火大即可解决战斗,除非遇到那种薙魂小僧老头的,遇到那种出了薙魂茨木也秒不了。

关于荒在PVP中的阵容搭配及实战运用

推荐阵容

镰鼬-山兔-座敷童子-茨木(鸟、妖刀、青灯)-荒-晴明(神乐)

一般来说荒更适合打先手,先手自然少不了拉条,游戏入门最基础的就是双拉一波流,是在1800分之前最快速稳定的上分手段(新区2400之前都是稳定的上分手段),使用的方法也很简单,适合游戏刚入门的新手,简单的操作方式也保证了斗技的游戏体验,起手镰鼬拉条山兔拉条,然后打火机打火,俩输出打出输出即可。一速建议散件堆速度即可,兔子推荐招财,因为可能会遇到木魅,打火机也建议招财,因为荒是很耗火的遇到带木魅的,镰鼬如果触发被动很可能火会不够荒打出完整的6火以上的大。晴明的话带灭和盾(缚)即可,神乐带冥蝶和疾风即可。

镰鼬-山兔-座敷童子(辉夜姬)-雪女-荒-晴明(神乐)

说雪女是当前版本第一控制其实也不过分,相比与山童的低迷命中率和兵勇单一的御魂搭配被动的嘲讽以及被雨女克的弱点(并用也可以通过拉条来卡雨女速度到雨女后面位置),雪女的优点显而易见,三段AOE配合各种控制御魂打出的控制效果远胜于其他效果,常见的雪女御魂搭配有魍魉和日女,这套整容建议使用魍魉御魂提高雪女控中对面的容错率就行,毕竟这套阵容本质上还是偏向速战速决的,控制住对面式神,用荒压血线,然后找机会一波致命即可。晴明的话带灭和盾(缚)即可,神乐带冥蝶和疾风即可。

镰鼬(山兔)-般若-座敷童子-雪女-荒-晴明

这是一套用来打反手的阵容,出了业原火之后反手也在斗技有了一席之地,并且遏制了雨火的泛滥,随之诞生的就是般雪,这套整容的核心并不是荒,荒作为一个输出的优势在于找一波的机会强于其它输出,核心在于般雪,当然了也作为一个合理的阵容推荐给大家了,打一些练度较低,抵抗不高的反手队还是能有不错的效果的。速度上拉条一速般若二速座敷三速雪女四速晴明五速荒末速,这样能够保证般若放大后不至于雪女无火可大。晴明的话带灭和盾即可。

雨女-椒图-惠比寿(桃花)-兵佣(雪女)-荒

国标反手队雨女一速椒图二速,阴阳师选择可以带神乐或者晴明,技能选择上晴明可以缚(星)和盾,神乐疾风必带其他可以看情况带。打先手的时候,在雨女没有被控住的情况下保证出手控制反控荒找机会一波即可拿下胜利。内战这套阵容不是很强,不建议用在反手队内战上。御魂选择上团队必带的有木魅,兵佣带返魂香,雪女带日女或者魍魉,惠比寿可以选择薙魂,这样有助于触发被动,桃花可以选择地藏来保证生存,椒图选择多变,地藏木魅返魂香都可以。

雨女-椒图(金鱼姬)-万年竹-惠比寿(桃花)-荒

这套整容强在万年竹的反击和荒的协战搭配,荒50%几率的协战比鸟要更可靠,抓一波的机会比鸟要更强,基本上3轮后反手队是很少缺火的,通过不断的反击和协战打输出,找对面残血的机会一波即可,但是在遇到青行灯的吸火流的时候效果并不理想,尤其是狰灯往往会缺火,在打般雪灯的时候,由于这套阵容总体上耗火还是比较严重,所以还是很大几率断火的,另外惠比寿和金鱼姬的召唤物是不能叠加的,因此不可以同时上场。

荒在PVE、PVP中的优势

荒在PVE中技能满了以后基本是全能的,探索御魂石距等都有不错的亮眼表现。在PVP中的实战效果并不尽如人意人意,但是优势还是有的首先是协战效果以及8火的一波大招,相比于茨木要更加的灵活一些,能打一些持久战,最关键荒大人长得帅啊,迷倒一众小迷妹啊有木有(色眯眯),所以如果有喜欢的小伙伴可以把荒升6,作者6了后每天魂十也是很愉快的,比一般的队伍要快不少,探索大家还是都喜欢茨木,要找到一起探索带狗粮的还是比较难找的(沮丧)。

荒在PVE、PVP中的劣势

其实荒劣势还是很多的,在PVE中荒表现还是不错的,能吐槽的点不多,有茨木有刀的童鞋基本上是不需要荒了的推荐给少茨木和刀的小伙伴们吧。在PVP中实战效果并不好,首先8火这种情况打持久战中并不容易出现,其次要想打出大招大量的AOE必须有个残血的敌人,否则荒是溢出不了几次的,其次还有薙魂这样御魂的存在,如果没有封住对面御魂出了薙魂是很难受的。另外荒的第一段大招伤害比普攻伤害还要低强烈建议官方加强一些大招的伤害,显然104%有点低了,建议提高至115%左右。

口袋觉醒三圣鸟哪个好

电鸟最好,

如果列排攻击或全体攻击,我百分百用。开局满怒气不是开玩笑的,主要是电鸟得公会币换有点吃亏,不然电系麻痹加怒气,你连出大招的机会都没有就结束了。

其他的看阵容吧,如果走冰系控制流,急冻鸟勉强上。走自爆,和爆发流,火焰鸟也能上,闪电鸟的话,如果不是电系阵容,可能就提供一个怒气加成。

精灵觉醒平民最强阵容

1、平民阵容一:自爆磁怪、黑鲁加、花洁夫人、螳螂、急冻鸟、火焰鸟

2、平民阵容二:黑鲁加、花洁夫人、螳螂、喷火龙、超梦

3、平民阵容三:急冻鸟、耿鬼、快龙、X喷火龙、水君

4、平民阵容三:超梦、暴鲤龙、喷火龙、急冻鸟、火焰鸟

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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