奇迹mu法师血套好还是帕西套好,奇迹mu法师技能最佳搭配图
一、奇迹mu战士用龙王还是血套
有条件的话建议血套以上。
首先说下HS龙、有2种配法HS龙+龙骨+HS雷神+冰毒戒指、雷琏、有条件最好再弄个旗帜HS龙+龙骨+火龙盾+首饰同上、以上2种攻击输出都是不同的、这得你自己去试。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
二、奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑吗
奇迹mu力魔的瑞币武器没有双手剑,奇迹作为一个10几年的老版游戏,曾经是网游的先驱,也代表了一个年代。如果从前接触过奇迹的话,一定会记得那个多少人梦寐以求的职业,魔剑士。如今的便当版本,魔剑士已经是唾手可得的,但是它代表了一代人曾经的梦想。

小编今天就给大家推荐一下关于力魔的装备选择。
无论PK还是打宝,级别是最重要的因素,因此练级的效率也决定了是否可以走在第一军团,也决定了打的装备是否可以卖个好价钱。
练级方面,力魔的装备选择无非就是强化凯文跟老凯文。有一部分玩家认为强化凯文比较好一些,因为可以配老配件,防御高。

当然选择强化凯文以后,配件必然是老凯文2件套来获取5%的双倍效果。

双手剑佩戴时的20%的确感觉很给力,武器练级方面,必然是奔雷。

但是在小编看来,强化凯文提供的20%的伤害加成,相比老凯文帕西混套的单手武器30%的人物伤害面板加成,还是逊色不少,当然还没有算上两把武器所带来的1J几率加成。如果说有人用强凯文配两把单手剑,只能说,~~呵呵~~
首先来看老凯文混套的属性。


25%的双倍和15%的一击,配合两把武器的卓越属性加成,如果是幸运一套,可以说是打怪无黄字。无论是属性还是加成效果上,都比强化套好很多,唯一不足就是防御力低。当然,有玩家曾经认为面单手剑加成高板破防容易,双手剑20%加成不行,这个也不全对。小拜年很负责任的说:魔剑的面板没有破不了的防。
武器方面,终极武器必然是阿修罗,他可以轻松加愉快的提前用一个-AG荧光石带来奇迹第一技能:无限玄月斩。

假如不舍得投资巨大的话,两把双子也可以做的很好。

实在不舍得花钱,又无所谓早晚出玄月斩的话,两把破坏在高性价比的同时,也可以带来无限的回忆,这可以说是玩家心中最深处的造型了,虽然攻击力一般。

说完了升级,PVP也是游戏中非常重要的一部分。曾经互秒时代,魔剑士的高伤害可以秒杀一切。自从剑士出现连击,出现SD值,全民高血量以后,魔剑士也慢慢的离开了PVP的舞台。魔剑士的380装备,名字很猛,但是PK也避免不了一刀死的命运。

很多玩家都会说,魔剑PK就是个废物。玄月还没近身就死了,近身了一个玄月自己被反射死等等。
如果你是一个老玩家或者经历过攻城,那么一定对敏弓和法师深恶痛绝吧!格斗再厉害,难以近身是非常难受的。如果仔细观察,大家会发现,无论阿修罗还是双子,甚至380PVP武器傲天魔剑,所带的技能都是天雷闪!

至于天雷闪的效果,是远距离伞状攻击,也就是说,如果参加过很久以前曾经的罗兰攻城,一群力魔扫地的情况一定还历历在目。但是如今剑士,格斗等单挑职业的崛起,很少有人玩到高级魔剑,也早已忘记了这个曾经的神技。
很多人没注意过,单挑的时候,天雷闪是可以打到法师的。配合好的话,魔剑在攻城中可以扫掉一片小号。天雷闪作为群法对付人海战术在攻城中也是非常给力的,甚至优于五重箭。
当然近身来说,魔剑的攻击力也使别的职业无法比拟的。
以上就是小编对于力魔装备的一些建议,希望对大家有用。

三、木瓜奇迹魔法师装备
1.这要看私服的设置,你看游戏中系统屏幕左边的信息中玩家都在买什么,卖什么,见到高级的法师和他聊天天,问他像你这情况应该追求什么?建议200级先弄身F10帕西的卓越传说,好好打怪,攒石头再买黑炎或者其他更好的。练级在海3或者失落塔,只要能抗的住尽量去高级的地方,游戏中点M左边显示地图列表。你要的装备那里都会有,按时进血色城堡和广场。
2.翅膀合成,180级别可以带天使之翼,在商店买尽可能高等级的武器或衣服,多买几件,加上一颗MY到仙踪迹林玛雅哥博林处点合成玛雅武器,合成个+4追4以上玛雅武器(神弓、雷仗、斧头),再用玛雅武器、一颗玛雅、+4追4以上装备合成一代翅膀,这还要看你私服的设置如何,看直接用玛雅收和自己合那个更划算?
没事多看看网站的论坛和功略,建议你尽快加一个盟,盟里的大号法师肯定会送你些退下来的东西,还有多加QQ群,不懂就问,多聊天,多交流,游戏中人物是虚拟的,但每个虚拟的人物的背后都是活生生的人,游戏的乐趣不全在于打怪练级搞装备。重要的是多认识些人,交朋友,你会学到很多,也慢慢体会到MU的乐趣!
四、奇迹MU个职业怎么加点
战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显
(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)