奇迹mu怪物防御成功率,奇迹怪物防御力
一、奇迹mu攻击成功率加什么
奇迹mu攻击成功率加:
剑士
最大攻击力:力量/ 4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)
最小攻击力:力量/ 6+武器攻击力
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 3+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*( 200+(智力/ 10))%
攻击速度:敏捷/ 15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量* 0.15)+(敏捷* 0.2)+(体力* 0.3)+(智力* 1.0)
魔法师
最大攻击力(物理):力量/ 4+武器攻击力
最小攻击力(物理):力量/ 8+武器攻击力
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/4+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%
攻击速度:敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
守护之魂:(10+(敏捷/50)+(智力/200))
弓箭手
最大攻击力:装备弓/弩(敏捷/4)+(力量/8);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/4
最小攻击力:装备弓/弩(敏捷/7)+(力量/14);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/7
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 10+装备防御力之和
防御成功率:敏捷/4+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
多重箭攻击力:与一般攻击力相同
治疗:智力/ 5+ 5
守护之光:智力/ 8+ 2
战神之力:智力/ 7+ 3
攻击速度:敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度
AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)
魔剑士
最大攻击力(物理):(力量/4)+(智力/8)
最小攻击力(物理):(力量/6)+(智力/12)
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)
防御力:敏捷/ 5+装备的防御力之和
防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)
最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%
最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%
攻击速度(物理):敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
攻击速度(魔法):敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度
AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
二、奇迹mu法师敏捷加多少
法师加敏捷的作用:
一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度。
二、每增加5点敏捷增加1点防御。
最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。
分析一个具体的几种加点的方法:
一、纯敏法师。
如果没有外挂,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾,无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓。
二、敏血法师。
第一种法师是没有外挂下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。
三、找完整的奇迹MU中文怪物列表
1、蜘蛛
等级:2体力:30,最小攻击力:4,最大攻击力:7,防御力:1
攻击成功率:8,防御成功率:1
勇者大陆最弱的怪物,谁都能轻易捕获
2、幼龙
等级:4体力:60,最小攻击力:10,最大攻击力:13,防御力:3
攻击成功率:18,防御成功率:3
虽被称为龙,但不知其真伪性。适合2-3等级与之抗衡,但切记黄金幼龙与其完全不同。
3、牛怪
等级:6体力:100,最小攻击力:16,最大攻击力:20,防御力:6
攻击成功率:28,防御成功率:6
看上去是美味诱人的一头牛,但非常强劲。只有到了4级以上才能猎捕。
扩展资料:
奇迹MU怪物掉物品
1、战士武:+5斗士、+5斗神、+5真红、+5白金锤、+5巴迪之矛、+5黑武士、+5的白金铠、+5传说剑、+5追4真红剑、+5的巨蛇镰刀。
2、战士防:+5白金护手、+5白金靴、+5远古盾、+5失落盾、+5毒蛇盾、+5的白金盔、+5黄金盔、+5黄金护手、+5龙之盾、+5的黄金跑。
3、巨人弩妖精防:+5精灵靴、+5精灵护手、+5的精灵之铠、+5精灵之盔、+5风跑、+5幸运风护腿、+5的风盔、+5风手、+5精灵护腿、+5风。
四、MU奇迹问题,防御率和防御成功率有什么差别
奇迹有防御力和防御率的说法
这个按字面应该很容易理解吧
你问的应该是盾牌的追加防御率+10和那个卓越属性防御成功率追加10%的区别吧
防率+10%是指在你原防率上面增加
追加防率是指直接增加 5-20的防率
如果你很变态的加了敏不用说选10%
本质上是没区别的
五、奇迹MU的全属性
一、一般物品属性
游戏里的很多装备都有“+X”。X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。
追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。
二、卓越武器、项链的属性
卓越攻击几率增加+10%
攻击力(魔法攻击力)增加+等级/20
攻击力(魔法攻击力)增加+2%
攻击(魔法)速度增加+7
杀死怪物时所获生命值增加+生命值/8
杀死怪物时所获魔法值增加+魔法值/8
三、卓越防具、盾牌和指环的属性
生命增加+4%
魔法增加+4%
伤害减少+4%
伤害反射+5%
防御成功率增加+10%
杀怪掉出的金钱增加+40%
四、翅膀属性A
幸运属性
五、披风属性基本属性
防御力增加:{15+(物品等级*2)}
伤害增加:{20+(物品等级*2)}
攻击成功时生命减少3( HP–3)