奇迹mu 力量敏捷体力智力,奇迹装备力量敏捷需求
一、奇迹力魔怎么加点
问题一:1.03版MU奇迹力魔怎么加点? 540敏捷!!保证速度!!!智力加够用上武器!体力不加!!其它全力!最好穿上KW亚装!尽可能在几刀内杀人!!不然必死!就算你加最多的血也比不上战士!!功更不要和战士的莲J比!!!魔剑天生就是偷龚的角色!!而偷龚的根本为功高!!
问题二:奇迹MU魔剑士(力魔)怎么该加点 PK还是练级?力魔PK很垃圾的PK点智力够武器或者12的倍数,力量36的倍数,敏捷30的倍数,其余体力力量1800敏捷900体力1156智力144练级的话智力够武器,敏捷少加点600足够了吧,力量3000,其余体力
问题三:奇迹魔剑2W2的点力魔怎么加点?力魔加点:
方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。
这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。
方案二:力量:400-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。
问题四:奇迹MU力魔怎么加点我有9000点如果是穿强化KW的话是没用的,强化KW+普通KW这样就有WS5%的属性了,这样穿才厉害.。力=1800
敏=420
体=剩下的全加体力
智=(200)或可以拿武器
这个最强了,试了好用再加分``建议力量1400,敏捷450,智力650,其他体力,这是比较综合的加法,应该蛮合适自己看下这个,最大攻击力(力量/4)+(智力/8)最小攻击力(力量/6)+(智力/12)攻击成功率(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)防御力敏捷/ 5+装备的防御力之和防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)魔法攻击力最大:智力/4+魔法攻击150%
最小:智力/9+魔法攻击100%
追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔法攻击力提高
杖魔法攻击力提高:(杖最小攻击力/2)+(杖等级*2)攻击速度攻击速度物理攻击:敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度
魔法攻击:敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度AG点数(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)
问题五:请教奇迹6000点力魔如何加点魔剑的物理攻击是这样的 4个点一个最大攻击 6个点一个最小攻击智力8个点一个最大攻击 12个点一个最小攻击
敏捷5个提一个防 3个提一个回避
所以建议你力2400敏捷1500其他全体力
问题六:奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)官方的可以强化啊。强化了技能才叼。
力量敏捷:1,5:2
智力120或者180拿双子一对。
PK的时候火剑袭或者玄月斩。其实一把双子配一把大天才是最好的,没有大剑配破坏也好。PK的时候玄月火剑袭加选风斩。
问题七:奇迹力魔加点 5000满的吗?去练级要多加体力和敏捷力600智600体力2000敏捷1800PK要多加力量和体力---力魔力2200智1000体力1000敏捷800
问题八:奇迹MU魔剑士(力魔)大师级别怎么加点只要不强化玄月技能就不会影响用挂,你所说的废就是指的不能用玄月威力了,所以别强化玄月就可以了,其他的都可以强化。追问:奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点?(力魔)回答:为了练级升级速度快,先+最右面一栏至经验增加5点,然后+增加对怪攻击和成功率大师点,然后+增加对人攻击和成功率大师点,最后+增加防御和抵御各种属性攻击的大师点。大师属性树说起来太麻烦,你只要保证别+强化玄月,其他的大师点只影响练级速度,不会出其他问题。追问:奇迹MU官方大师属性树等级的阶段有多少阶段?是不是最多就是5?回答:共8个阶段,目前只设定可以加到前5个阶段,每个属性强化的最大值都是5,不过强化到5需要的点数不同,越靠下面的属性,强化到5需要的点数越多。
问题九:奇迹私服力魔怎么加点变强和要用什么技能? PK当然是用玄月斩了.。力=32500
敏=12000
体=剩下的全加体力
智=1000
这个最强了,试了好用再加分``
问题十:壮游奇迹力魔怎么加点首先,你进图之后BOSS会进入旋风状态,这时候你尽力输出,EX怒气、大蹦、怒气都放,但是别傻傻的冲上去被打,旋风伤害很高的。之后,BOSS会变回原来的状态。你就丢一个鬼斩骗属性(要是你无属性打BOSS,BOSS会进入高防状态)然后你看风向,向东就跑到BOSS左边,向西就跑到BOSS右边(不跑动会变成僵尸)。这样子找空隙输出。然后过一会儿BOSS继续旋风,你就继续丢技能,BOSS变回原形后再鬼斩骗属性,来来***几次就能过了,你要是伤害高基本2、3回合就过了,人家视频都是第一次旋风直接秒--
二、奇迹MU,战士如何有效的分配智力与力量的技能点1
力量1500,敏捷1500,体力800,智力1200,这样就可以,攻也不少防也可以了。速度和体力那就不用担心了。以智力加成为主的战士,在游戏的后期它的输出一定不会太低,而且攻击也不会太弱,这一个玩法基本上就是把自己当辅助来玩的。
但是既然是平民玩家,不想在游戏里面充钱,也不想自己被对无情的抛弃,那么自然是要有取舍,虽然说这一种暂时的玩法在游戏里面不是主流,但是是不需要害怕自己在组队的时候没人带的。当然如果不想当辅助,也可以往敏捷智力这一方面去玩。
扩展资料:对于在游戏里面的战士而言,力量如果达到1200以上,就算是一个普通玩家应该达到的一个水准了,不然破开对方的防御将会变得非常的困难,但是单练对于装备的要求非常之高,如果没有雪套以上的装备的话,是很难在游戏的后期立足的。
特别是在挂机的时候很有可能会被对方直接给打死,当然接下来要介绍的这一套加点,相对来说是偏娱乐的,不能保证玩家在游戏里面一定能够有很好的游戏体验,但至少能够玩下去。
三、奇迹MU圣导师怎么加点总共17500点`
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。