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开区时间:2025-04-25 20:00:00

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开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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开区时间:2022-11-01 20:00:00

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奇迹mu登录界面没有字,奇迹mu不能打中文怎么办

adminz2025-06-12奇迹mu技能9

一、奇迹MU的游戏系统

在游戏中,角色人物每升一个等级都会给予升级的属性能力点数,提供玩家分配点数投资在各个属性,另外角色还需经过三次的转职提升自己的能力及职业的进化,以使用更多的技能与装备。

第一次转职(2个阶段)

当角色等级达到150后,至冰风谷寻找NPC圣导士赛维娜(183,32),开启第一次转职任务;任务一共分两个阶段,每个阶段完成后,均可获得角色能力点数十点的奖励及进阶职业。阶段任务条件任务流程任务奖励第一阶段

寻找帝王之书角色Lv150以上;

转职角色所持金100万;

职业为剑士、弓箭手、魔法师、召唤术师。角色Lv150以上,与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒Lv45- Lv60的怪物,获得任务物品「帝王之书」并交给赛维娜,完成任务获得奖励。角色获得能力点数10点第二阶段

奇迹大陆的3种宝物角色Lv150以上并完成第一次转职(第一阶段);

转职角色所持金200万与NPC圣导士赛维娜对话接受任务;击倒62~76级的怪物,依职业获得任务物品「精灵之泪、断魂之剑、先知之魂、深渊之眼」,依职业把「精灵之泪(弓箭手)、断魂之剑(剑士)、先知之魂(魔法师)、深渊之眼(召唤术师)」交给赛维娜完成任务获得奖励。角色获得能力点数10点

职业晋升:剑士→骑士

弓箭手→圣射手

魔法师→魔导师

召唤术师→召唤导师第二次转职(2个阶段)

当角色等级达到220且完成第一次转职后,至新手村庄寻找NPC马隆,将可进行第二次转职任务。第二次转职任务虽然有两阶段,但第二阶段只有骑士需要进行,其他职业只要进行完第一阶段任务就算完成第二次转职。阶段任务条件任务流程任务奖励第一阶段

获得英雄资格角色等级220以上并已完成第一次转职;转职角色所持金300万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师。在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「荣誉戒指」,把「荣誉戒指」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。所有职业:每次升级能力点数变更为6点。220级以上角色一次性获得差额点数(角色等级-220)(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)=80能力点数)

特定职业:魔导师获得技能「星辰一怒」学习资格;骑士获得二转第2阶段任务的资格。第二阶段(骑士)

暗黑之石的秘密角色等级220以上并已完成第二次转职的第一阶段任务;转职角色所持金300万;职业为骑士。在警卫队长摩伦处接受任务;击倒怪物,获得任务物品「暗黑之石」,把「暗黑之石」交给警卫队长摩伦完成任务获得奖励。所有职业可以使用连续技能;

相关NPC:“马隆”出现地点:勇者大陆,冰风谷、仙踪林、亚特兰蒂斯第三次转职(3个阶段)

当角色等级达到380且完成第二次转职后,即可进行第三次转职任务。第三次转职任务共有三阶段,且第二阶段开始等级需提升至400级才可进行。阶段任务条件任务流程任务奖励第一阶段

强者的证明角色等级380以上并已完成第二次转职;转职角色所持金500万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,击倒怪物,获得任务物品「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」各一个,把「炽炎魔的火种、丛林召唤者的角、天魔菲尼斯的羽毛」交给「弟子黛彬」完成任务获得奖励。所有职业角色获得

能力点数二十点第二阶段

潜入巴卡斯兵营角色等级400以上并已完成第三次转职的第一阶段任务;转职角色所持金700万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,击杀暗黑防御者(训练兵)/暗黑咒术师(训练兵)/暗黑扫荡者(训练兵)各20只;与「弟子黛彬」对话回复任务完成任务获得奖励。

*该任务可组队进行,歼灭数的计算由伤害最多指定怪物的个人或是(个人所属队伍)获得所有职业角色获得

能力点数二十点第三阶段

进入黑暗角色等级400以上并已完成第三次转职的第二阶段任务;转职角色所持金1000万;职业为:骑士、圣射手、魔导师、神导师、魔剑士、圣导师、格斗家。在「弟子黛彬」(狼魂要塞228,48)处接受任务,寻找「暗黑血狼人扩雷」(狼魂要塞62,239)进行对话后进入巴卡斯兵营,寻找「休息处守卫」(巴卡斯兵营119,168),进入巴卡斯休息室,击杀暗黑弓箭手(训练兵)1只。与「弟子黛彬」对话回覆任务完成任务获得奖励。所有职业角色获得

能力点数三十点

职业晋升:

骑士→神骑士

圣射手→神射手

魔导师→神导师

召唤术师→召唤巫师

魔剑士→剑圣

圣导师→祭祀

格斗家→格斗大师注:所有的任务道具必须取得指定的任务指令后,去打怪才能获得指定任务道具在该角色背包中已有时,去打怪时便不会再掉落同样的任务道具打怪获得的任务道具,只能由打死该怪的人取得,其他玩家无法捡起来掉在地上的任务道具,一定时间后自动消失获得的任务道具无法储存在仓库.无法卖到商店.无法进行交易。攻城战是于罗兰峡谷进行的城堡争夺战。攻方成员是由报名战盟(联合战盟)组成;守方由前次获胜的战盟(联合战盟)组成。一个联合公最多可由五个战盟组成。攻城方最多三个联合战盟,守城方最多一个联合战盟。攻城阶段时间申请时间周一AM 00:00至周二PM 24:00登陆标示周三AM 00:00至周五PM 24:00公布时间周六PM 12:00– PM 19:00(依照选定标准后发表)准备时间周六PM 19:00至周日PM 20:00攻城战周日PM 20:00- PM 22:00(进行两小时)备注攻城战以两周为一个周期,第一周为休战期,第二周依照上述阶段进行攻城宣战

欲报名攻城方的战盟盟主可以向狼魂要塞村庄的 NPC圣殿书记官(座标 118, 11)报名。报名的战盟盟主资格必须为等级 200级以上,战盟会员数 20名以上才可以申请宣战。当申请攻城的战盟超过 3个以上时,需于「登录期」结束前,向书记官登录“王者勋章”,并以投递勋章多寡及工会成员数量…等,做选定标准,总和分数的前三名战盟可取得攻城战的优先权。

注:“王者勋章”可与商店或个人商店贩售、交易和存放仓库。当攻城在进行后(至申请起),将无法进行联合战盟申请或退出,仅可解散自身战盟。

攻城方

【宣战攻城】

在每次的攻城战之前,企图攻占罗兰峡谷的攻城方会长必须进行宣战攻城。攻城会长可从城门口的卫兵NPC处申请,点击卫兵NPC可以看到目前城主的名称和所属战盟的信息。

守城会长点击圣殿书记官NPC,可以看到攻城讯息与攻城状态,包括宣战时间、选定时间、攻城开始时间、休战时间等。

【宣战限制】

联合战盟盟主等级为200级以上,所属工会会员需20名以上才可以宣战。符合上述条件时按下「宣战」按钮即可生效,如果不符合条件时则不能宣战。

【攻城设定】

攻城方在头部出现刀、权杖、弓的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。

【人员设定】

攻城方最多能有3个联合战盟参加。1个联合战盟最多可以由5个战盟所组成。

【胜利条件】

破坏桥梁和城门,成功进入城内。继续破坏四座守护石像,到位于龙之塔的罗伦之冠上登录战盟盟主的职印,登录成功时城主就会变更。就算职印登录成功,战争时间若还没结束,攻城战也不会因此而结束。攻城队伍与守城队伍的会攻守身分会随时交换。攻城时间结束时,最后放上职印放在罗伦之冠上的战盟才算将最后胜利的战盟(联合战盟)。

守城方

【守城设定】

攻城方在头部出现盾的图标,战盟盟主头上还会有皇冠标志。

【佣兵队伍】

由于攻城方最多可以容许3个联合战盟合作,相比之下守城方在人数上处于劣势。因此佣兵队伍是专门为守城方设计的系统。佣兵有枪兵和弓箭兵,可以在城内NPC处购买。佣兵最多有100名,可以任务摆放在城主所希望的区域里。当攻城战开始后他们会自动被召唤到事先指定的区域攻击敌方。

【胜利条件】

于攻城结束前,罗伦之冠上仍保有该战盟的职印。在奇迹(MU)这样的大型多人在线游戏里,战盟就好像一个大家族一样。游戏的快乐和感动在人与人的交流中充分体现出来,而战盟,正是体验这些快乐与感动必不可少的工具。

只有依靠战盟内朋友们的互相帮助,你才能在奇迹世界里享受更高的打怪乐趣,参加更多为团队协作设计的活动。在奇迹大陆上实现梦幻般的历险旅程才能成为可能。

而且在游戏的旅程中,战盟之间为了提高本战盟成员的战斗能力,还可以选择盟战。通过盟战可以很有效地提高个人的战斗操作能力从而提高整个战盟的实力。盟战时不会产生红名现象,也不会因失败而减少经验或者掉出身上的装备物品。是一种非常有趣和理想的玩家自发性活动。

建立战盟

建立战盟的方法很简单,只要和站在冰风谷城镇中央,即地图坐标(215,45)的NPC“战盟使者”对话就可以按步骤建立属于你的战盟了。角色等级必须达到100级才可以建立战盟。战盟名称长度英文4-8个字符之间;中文2-4个汉字之间。战盟成员数上限由战盟盟主的等级决定,人数为盟主等级的1/10。例如:盟主等级为150级,则该战盟成员包括盟主在内,最多不可超过15人。如果要加入战盟,就可用鼠标选中盟主,输入“战盟”;或者按“D”键打开快捷菜单选择“战盟”,然后鼠标右键点击盟主发出申请。盟战需要由战盟盟主发出申请。双方战盟成员必须处于同一屏幕范围内,由盟主输入“/盟战对方战盟名称”。要查看战盟界面,按快捷键“G”。

战盟徽章

在盟主申请建立战盟后必须设定战盟名称和战盟徽章。在设定前请慎重考虑,一旦设定成功将不能修改。想要修改战盟名称或者战盟徽章必须首先解除战盟才能重新设定。

盟战

战盟之间的宣战是由一方盟主向另一个战盟发出邀请的。如左图,在输入框内打入“/战争对方战盟的名称”即向对方战盟发出了进行盟战的邀请。只要对方盟主接受了邀请则盟战立刻开始。盟战时经验不会损失,装备也不会因角色死亡掉出。

被邀请参加盟战的盟主在接受到邀请之后可以选择“OK”或者“CANCEL”。接受则选择“OK”,拒绝则选择“CANCEL”。战斗过程中不允许使用CTRL键,否则,系统会自动判断为非法PK行为,将受到黄名或者红名惩罚。当一方先杀死另一方超过20名成员后既判定该战盟胜利,PK自动停止。而决出胜负后将对PK进行计算。屏幕上将显示相应信息。

二、奇迹外网架设

外网IP包括:ADSL拨号的动态IP用动态解析域名来绑定IP,又叫动态域名;固定的外网IP(这种多办为网吧的IP)即,整个网吧的那个主IP

内网IP包括:内网的IP也就是所谓的局域网内的IP,内网IP多半为,网吧内的局域网,校园网,小区网,打开ADSL路由功能后形成的局域网,长宽下面的用户我觉得好你也属于内网的因为长宽不对个人,对的企业、小区、学校等,所以他的用互也是内网的用户。)

内网转外网:内网的IP对于Internet网的其它用户是看不到的,需要把想让别个访问到的机子的IP映射到外网的IP,这里的外网IP指的是:打开ADSL路由功能的用户你的外网IP就应该是ADSL设备的IP,网吧里的外网IP是指整个网吧的主IP,校园网的外网IP就是整个校园网的那个主IP,小区网的外网IP与校园网同理,长宽的用户就要试下了,可以上论坛,看看你的IP是多少,那么那个IP就是你要绑定的,所有的内网用户都可以这样查的,论坛上的IP就是你要绑定的IP。

先来说说,用ADSL拨号的动态IP(外网),和固定IP的(外网),在IP和端口上的设法。

对于ADSL拨号的动态IP来说,要用动态IP的解析软件来绑定,这种软件我觉得,还是

花生壳的效果最好,所以ADSL拨号的动态IP用户,要做的事情有:

第一步:去花生壳的网站:注册个护照,然后登录,在登录后的“域名服务中心”里选把“注册域名记录”这一项来注册个“免费的域名”。

第二步:下载“花生壳”这个软件,并安装。

(注:对于有固定的IP的(外网)用户来说,你也可试试用第一步和第二步的方法,也可

以去那种提供域名转向的网址申请个“域名”在转向地址上填上你的“固定IP”就行了)

第三步:ADSL拨号动态IP用户和固定IP(外网)用户,要确定自己没有端口性的防火墙,

即没有装防火墙软件,如果装了,就把端口性的保护给让出来或把级别设低些,不然别人

是防问不了你的机子的,包括IIS都看不了,别说上MU了,还有就是,WindowsXP下面,

在对于与Internet的连接或网卡(可以说只要是网络设备),都有一个默认的自带的,防火墙,需要把它关掉,这项一般都在“网络设备的属性的高级里面”把那个“Internet连接防火墙”前面的勾打掉,然后重新连接或拨号一遍就行了,还要说的是,ADSL拨号的用户最好用XP下的自带的拨号功能,不要去安装其它的拨号软件。

(这一步是我在上篇贴子里面忘记说的一点,这也可能是照我说的做了的人,却还不行的原因吧)

再下来的几步就是来改动服务器目录下文件的IP设置了:

最的前提是:在你安装了服务器端软件后,没有进行对服务器软件的端口任何设置,使其保持初始状态。

如果改了,就把其全部改回55901,服务器端不要改成44405这个是不行的,估计要报错的。

(改这些东西推荐“字符替换器”在用的时候在文件类型哪儿注意最好用“*.*”,这样不怕有漏掉文件的可能,并且在替换时,多等一下,以免有文件因为机子的速度和搜索替换的速度而还没被修改)

具体的改法为:

第一:用“字符替换器”把IP全换成“127.0.0.1”

第二:修改服务器目录下的“data”文件夹下的“IpList.dat”文件里的IP项。

(ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”)

第三:修改服务器目录下的“CS”文件夹下的“Connectserverlist.dat”文件里的IP项。

(ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”)

还有一点要说明的是,这个文件里的IP设成“127.0.0.1”也同样可以,我个人觉得设成127.0.0.1,在服务器启动时会快些,比较推荐这里设成这样。

第四:修改服务器目录下的“CS”文件夹里“data”文件夹下的“Connectserverlist.dat”和“ServerList.dat”文件里的IP项。

(ADSL拨号的动态IP用户这里的IP改为:你申请的“域名”;固定IP(外网)的用户这里的IP改为你的固定IP或申请的“转向域名”)

第五:查看“启动”目录下的“4”和“8”两个文件里的IP,是否为“127.0.0.1”;文件“8”的最后的端口号是是否为“55901”

如果不是的改过来。

第六:确定客户端的“IP”和“端口”;(ADSL拨号用户的客户端IP应为“你申请的域名”);(固定IP(外网)用户客户端IP应为“你的固定IP或你申请的转向域名”)

客户端的端口号应为“44405”

(至此,IP和端口的设置就完成了,服务就可以启动了,应该是可以成功的,服务器这边不会有报错,至于SQL还没设好的人,具体看以有的教程,那教程都已经很详细了)

下面我再来说下,对于使用ADSL路由功能形成的局域网(即:内网),和网吧内的局域网(即:内网),在IP和端口上设法。

(先声明:本人自己是ADSL拨号的动态IP用户(外网),所以,对于内网的设法,只是建议、想法(睡觉时想到的),因为自己不是内网,所以没办法试验,需要大家研究下,

按以下方法,我想应该是可以的。)

具体如下:(对于内网来说,第一就就不是使用花生壳这样的软件了)

第一步:找到“端口映射器”这个软件,把你的局域网内,要做为MU运行服务器的机子的IP“映射”到连接Intenet网的设备的IP上。

(这个“Intenet网的设备的IP”的意思就是说:ADSL路由的用户指的是ADSL设备的IP,具体的是多少,自己查如果记得不错IP好像都是“192.168.1.1”吧;

网吧的“Intenet网的设备的IP”就是指:网吧内那台连上可以Internet网的那台机子(“这机子就大概是大家说的主机吧”)上的与Internet网连接的那个设备的IP)

“端口映射器”的软件我想大家都应该用的是:PortTunnel吧,具体设法如下:

启动“PortTunnel”在主界面下点“增加”,然后在“常规”项里的“名字”输入个“映射的名字”(这名字随便起)

接下来在“输入端口”输入数值“55901”在“捆绑地址”选择你要做为MU运行服务器的机子的IP然后在“输出地址”上输入“Intenet网的设备的IP”然后确定就行了。

这个里面的其它的,什么“IP安全”啦,“HTTP”等就不要选了,这些地方的设法,我也没看懂,我想不做修改也没什么吧。

好!做完这一步,我想你的机子的IP应该已经“映射”上了吧。

第二步:这步要做的就是,确定你的网络设备是否有网络防火墙,有的把它关掉

第三步:就是找人来试下,能否登上你的这台机子,也就是指,IIS,别人能否在网上看到你的主页。

(这步需要注明的是:你告诉别人你的地址是,记得是告诉连接Intenet网的设备的IP,而不是你本机的IP,再就是,这步完成后,你可试着用用,花生壳或着转向域名,这样找起你的IP会方便些的。)

接下来要做就是,对服务器端文件的修改了。

最的前提是:在你安装了服务器端软件后,没有进行对服务器软件的端口任何设置,使其保持初始状态。如果改了,就把其全部改回55901,服务器端不要改成44405这个是不行的,估计要报错的。(改这些东西推荐“字符替换器”在用的时候在文件类型哪儿注意最好用“*.*”,这样不怕有漏掉文件的可能,并且在替换时,多等一下,以免有文件因为机子的速度和搜索替换的速度而还没被修改)

具体的改法为:

第一:用“字符替换器”把IP全换成“127.0.0.1”

第二:修改服务器目录下的“data”文件夹下的“IpList.dat”文件里的IP项。

(这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”)

第三:修改服务器目录下的“CS”文件夹下的“Connectserverlist.dat”文件里的IP项。

(这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”)

还有一点要说明的是,这个文件里的IP设成“127.0.0.1”也同样可以,我个人觉得设成127.0.0.1,在服务器启动时会快些,比较推荐这里设成这样。

第四:修改服务器目录下的“CS”文件夹里“data”文件夹下的“Connectserverlist.dat”和“ServerList.dat”文件里的IP项。

(这里的IP改为:“你的连接Intenet网的设备的IP”)

第五:查看“启动”目录下的“4”和“8”两个文件里的IP,是否为“127.0.0.1”;文件“8”的最后的端口号是是否为“55901”

如果不是的改过来。

第六:确定客户端的“IP”和“端口”;客户端的IP应该为:“你的连接Intenet网的设备的IP”

客户端的端口号应为“44405”

(至此,IP和端口的设置就完成了,服务就可以启动了,应该是可以成功的,服务器这边不会有报错,至于SQL还没设好的人,具体看以有的教程,那教程都已经很详细了)

下面我说明下我对内网的IP“映射”的观点,特别是对那个“输入端口”和“输出端口”为什么设成55901的想法。

用“PortTunnel”这个软件默认的输入端口“81”和输出端口“80”的设法肯定不行,我的理由是,MU的端口已经定死了,只有44405和55901,所以设成其它的肯定不对,

但是,把服务端设成44405,我估计跟我在ADSL拨号时的一样会启动第8个时会报错的,所以保守起见,设为55901要好些,而且不管是内网还是外网的,我都比较推荐服务器这边设成55901,以确保不出错。)

下面我再说下,对于ADSL路由设备的IP的一个,小小的理解上的意见。

我发现现在用ADSL路由功能的用户,他的ADSL的设备的IP,好像都是:192.168.1.1

这样,ADSL路由下的用户就要得把IP映射到这个ADSL的设备的IP上,也就是映射到192.168.1.1上。

在客户端那边的,IP我想也应该是设成被映射的IP,即:192.168.1.1,端口是44405

做为客户端我就有了一个想法,客户端上网后,发现“哇,这么多的192.168.1.1(因为打开ADSL路由功能后的ADSL的IP就是192.168.1.1了,而打ADSL路由功能的人又不只一个,这样以来,在网上就会N个192.168.1.1了)这样,对于客户端来说,它怎么选择,那个192.168.1.1才是它要进入的呢,我想这时就是端口起作用的时候吧,我觉得44405是和55901对应该,所以,客户端应该就只查端口为55901的192.168.1.1,这就排除了那些不是55901端口的192.168.1.1了,但网上肯定也不只是一个端口为55901的192.168.1.1吧,所以这时,我想服务器的名字就起作用了,客户端就只找服务器名相同的192.168.1.1端口为55901的服务器了,呵呵,不过,如果网上有两个同服务器名同,又同是192.168.1.1端口也同是55901时,客户又是怎么找呢,呵呵,这点还没想去来,不得而知啊,哈哈~~~~~

以上的这些IP的设置都是以外网的IP+本机IP即127.0.0.1搭配来实现的,具体情况还而人而异,如果上述的IP搭配方式不行的话,就视情况换换搭配方式。

但是,原则是这样的,服务器这边全用本机IP即:127.0.0.1的话,别人是决对不可能看到你,或连上你的,怎能自己单机玩。

但全用外网IP服务器会报错,所以,用外网的IP+本机IP搭配方式是可行有效的。

还要补充点的是,如果你的用上述方法,还是不能进行,特别是对有固定外网的IP的人来说你就试着把8号文件后面的55901换成44405试下,不过8号文件IP就肯定要动了,当然你不动就还是用127.0.0.1试试也行,估计会有错的,呵呵

花生壳最近有问题对MUSF可能采取了限制

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