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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

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mu奇迹频显设置,奇迹mu提高帧数

adminz2025-06-12奇迹mu加点16

一、MU奇迹私服怎么设置经验点数

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

二、奇迹战士加点

给你多点

所有角色加点第一阶段--1万点战士 5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士 12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段奇迹私服--5万点战士 25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000第四阶段--7万点战士 30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑 30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、奇迹私服PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵 4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用wg的强烈鄙视WG使用者私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2(5)致命圣印(智/30+统/25)(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

三、奇迹昆顿怎么打

问题一:MU怎么打困顿我来解决你的问题本人玩奇迹MU 8年经验曾经在官方以及多个私服中打卡7昆顿个人一些意见如下:1、昆顿根据各个私服服务器设置有所不同我之说仿官方设置的昆顿一些基本打法,你所说的有时候打困顿不掉血是正常的因为昆顿本身有【回避攻击】的技能不只是你所有打的人都有一段时间打昆顿不掉血的所以这个不用见怪2、你所说的MISS是昆顿的另一技能就是【无视攻击】也是正常的3、针对以上情况你不用管掉血之类的直管按照你的打法用技能攻击昆顿就是了4、昆顿掉的装备各个私服服务器设置不一样,一般分为套装物品和非套装的高级装备武器一般情况打昆顿血最多的玩家得套装物品,打中最后一下的玩家得非套装物品。回答完毕如有问题本人乐意为您解答请及时采纳谢谢

问题二:求奇迹SF杀昆顿技巧召唤先一个破御和虚弱然后链雷前提是得加狂暴别的职业法师爆炎圣导火舞魔剑玄月战士嘛连击吧

困顿有无敌状态打几个就打不到了正常

问题三:奇迹SF如何打困顿 1、昆顿根据各个私服服务器设置有所不同,之说仿官方设置的昆顿一些基本打法,所说的有时候打困顿不掉血是正常的。因为昆顿本身有【回避攻击】的技能,不只是玩家,所有打的人都有一段时间打昆顿不掉血珐,所以这个不用见怪。

2、其他人所说的MISS,是昆顿的另一技能就是【无视攻击】也是正常的。

3、针对以上情况,不用管掉血之类的,直管按照自己的打法,用技能攻击昆顿就是了。

4、昆顿掉的装备各个私服服务器设置不一样,一般分为套装物品和非套装的高级装备武器一般情况打昆顿血最多的玩家得套装物品,打中最后一下的玩家得非套装物品。

问题四:我怎么打困顿老是MISS??第一点:是你的攻击低。

第二点:是敏捷过高,导致的困顿掉血过快,它会出现无敌状态。

第三点:你攻击太高,它承受不住你的攻击而出现无敌状态。

这几点都有可能出现MISS状态。

问题五:奇迹里昆顿一共有多少血?魔王昆顿血量估算200W--300W(根据毒中后的显示的数值)

魔王昆顿具有无敌状态(也就是攻击他会无数值显示出)

魔王昆顿走动的频率非常高走动过程攻击也没数值显示

魔王昆顿有有自动恢复生命的能力,每一秒恢复生命400

魔王昆顿如果10分钟内不能杀死在每10分钟随机恢复生命0-1.5W

魔王昆顿超可怕的全屏攻击即使卡在石头的角色也可以攻击到(要避免这情况所有见到老昆的角色必须卡石头激要是在卡利玛这地图被杀死在回冰之前马上关闭MU重上后角色还会在卡利玛)

问题六:奇迹战士打魔王困顿为什么不掉血打KD用力战打..如果是BT服肯定好打..不是BT服的话用法师触狼打..有个别服KD很牛的...别用敏战打..用力战把血降低..把敏降低.用霹雳打就行..但怕人来杀你..

问题七:奇迹昆顿怎么去昆顿印记7,打到5个会自动在背包里合成一个卡7通行证,在非安全珐扔地上,就出现个门,从门进去就可以找老昆打架去也,不过要等老昆在家哦

问题八:奇迹MU昆顿无敌闪避怎么破无法破解

昆顿无敌状态下它会自动回血魔剑的玄月斩可以停止它的自动回血(昆顿脑袋上有三个鼎骷髅头就是中招了就停止回血了)

问题九:奇迹法师1万点如何加才能单挑昆顿 1万点哪够,要看你这个服困顿怎么设置,才知道,不难被怪摸下就挂

我玩的是红牛奇迹困顿可爆装备龙骨380级战士用的武器但是一个人单挑是不会打过的打过也要4 5个小时那个血瓶哪够

问题十:奇迹中昆顿魔王在哪?不知道楼主说的是奇迹官方还是奇迹私服?

官方一般就在卡利马7层。。。

如果是奇迹SF的话。一般刷KD卡7绝对会有。但是要看GM设置了。

现在SF一般刷KD的位置一条龙:

地3--海1--古战场--卡锭马--安宁池

这是SF中游戏经验倍数较高的服,比较普遍的刷KD位置。

其他要看GM设置了,一般你看该SF主页会有游戏设置参考的。

回答完毕!

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