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奇迹mu个职业加点,奇迹mu职业加点公式

adminz2025-06-11奇迹MU9

一、奇迹mu各职业加点详细 奇迹mu的职业加点一览

1、法师,智力1440,敏捷102,剩余点投入体力这样的法师血量能上4600不过攻击力稍显不够攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久。2、战士,力量,到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

3、敏弓加点:力量1000敏捷28000智力6000其他体力。

二、奇迹mu各职业加点奇迹mu各职业加点怎么玩

1、剑士:力量>体力>敏捷>智力。力量是必不可的属性。剑士并没有弓箭手和魔法师远程攻击方式,所以在力量和体力上尽量堆积,当物理攻击达到一定量后,便可在瞬间爆发大量伤害。敏捷属性对于剑士也是一个不错的选择。经小编测试,玩家可以考虑力量>敏捷≥体力>智力的加点方式。在玩家PK时效果显著。

2、弓箭手:力量>敏捷>体力>智力。弓箭手同样和战士一样需要力量来确保物理伤害输出,不同的是,需要敏捷提升自身保命能力。所以建议玩家可以先按照力量>;;敏捷>;;体力>;;智力加点,此类加点方式是最为妥当的。

3、魔法师:智力>体力>敏捷>力量。魔法师就是依靠魔法输出打伤害的职业。所以智力上绝对是优先考虑。力量自然不要多管,因为目前版本中的游戏,魔法师根本没有物理伤害技能!

三、奇迹mu魔剑士怎么加点最好

奇迹魔剑士加属性点方法如下:

1.力魔加点:

方案一:力量:1300-1400,敏捷:200-400,体力:500-700,智力:20-200。

这种加点方法,最适合普通玩家了,虽然这样的加点方法没有什么优势,但是也没有什么劣势,可以说是一个全面发展的魔剑士了。

方案二:力量:400-600,敏捷:不加,体力:1000-1200,智力:20-200。

这种加点方法就是血牛的加点,同样魔剑士也可以,优势就是PK了,在PK中基本上无敌的。

2.智魔加点:

方案一:力量:300敏捷:1200体力:275智力:1600

这个一套全能的智魔加点方案,有输出,有血量,不管是升级还是pk都不弱。

方案二:力量:300敏捷:400体力:275智力:2400

这是一套高输出的智魔加点方案,可以说输出非常高,适合用来抢怪的加点。

扩展资料:

魔剑士选择属性点的建议:

魔剑士作为一个集物理攻击和魔法伤害为一体的职业,拥有着巨大的潜力等待玩家前去探索和体验。选择武器不同,魔剑士可以拥有迥异的战斗方式,或如同战士一般享受近身对战的和热血,或如同法师职业决胜于千里之外。

魔剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合魔剑士职业装备属性需求的分配比例。

此外,如果有额外属性点,建议加体力,魔剑士本身就是一个主坦的角色,防御很高,高血量加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。

四、奇迹MU个职业怎么加点

战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显

(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

五、奇迹mu各职业加点详细奇迹mu的职业加点一览

1、法师,智力1440,敏捷102,剩余点投入体力这样的法师血量能上4600不过攻击力稍显不够攻击速度很低瞬移起手太长,优点就是非常能耗,能和战士耗上非常非常久。

2、战士,力量,到1000其余全是体力,穿白金一套,血吼一下有4500多,拿太阳,通过实践,这类战士在决斗状态下可以打败所有的力魔,即使是400级的,但是打敏弓的时候,由于反射死角的存在,而且自身的F很低,很吃亏,在加上自身攻击速度的先天劣势,在PK敏弓,法师的时候相当吃亏。

3、敏弓加点:力量1000敏捷28000智力6000其他体力。

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