奇迹mu圣导师练级转职,奇迹mu圣导师练级加点
一、奇迹mu多少级转职
任务说明
第一个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:角色等级 150以上,装备栏中有100万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值。
第二个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:已经完成了第一个任务.装备栏中有200万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值,并完成角色转职.
转职专用 NPC:圣导士塞维娜
NPC位置冰风谷北面出口坐标 [183,32]
任务物品:
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
第一个任务第二个任务
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
适用职业弓箭手/剑士/魔法师弓箭手剑士魔法师
掉出怪物等级 LV.45~ LV.60 LV.62~ LV.76
掉出怪物冰风谷冰后失落之塔死神骑士
地下城毒牛怪死神戈登
暗黑骑士亚特兰帝斯大巴哈姆特
魔鬼戈登银弓海怪
亚特兰帝斯死亡美人鱼巫师王
蓝翼海怪海魔希特拉
失落之塔鬼魅死亡沙漠铁脊怪
剧毒鬼魅
诅咒巫师巨齿兽
牛魔王
恶魔
任务物品说明
*所有任务物品,都要接受相应任务后才能通过打怪得到。
*任务物品在组队打怪时,组队成员即使接受了任务,也打不到相应的任务物品。
*接受任务的角色,只有在不组队的情况下,一个人打怪,才能得到转职任务物品。
*装备栏里有1个任务物品时,打怪不会再掉出该任务物品。
*装备栏里有1个任务物品时,不能再捡起掉在地上的任务物品。
*把任务物品仍在地上,1分钟之内其他角色不能捡起该任务物品。
*怪物掉出的任务物品,1分钟内除了打怪的角色,其他角色不能拣起。
*掉出的任务物品1分钟后就会消失。.
*任务物品不能放进仓库。.
*任务物品不能卖给商店。
*任务物品不能进行交易。
*第二个任务物品(断魂之剑/精灵之泪/先知之魂)只有在接受第二个任务之后,才能通过打怪得到。
*第二个任务物品,每个职业只能打到与该职业转职相应的任务物品。不能打到别的职业转职所需任务物品。
剑士——断魂之剑
弓箭手——精灵之泪
魔法师——先知之魂
2次转职任务说明
第一个任务:
适用职业:等级220级以上的骑士、圣射手、魔导师三种职业
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 300万金
奖励: 1、每次升级能力点数变更为+6点
2、220级以上角色一次性获得级别差额能力点数:角色等级在220级以上时,完成任务后,一次性奖励升级能点数=(角色等级-220)*1(例:300级角色完成了2次转职任务时:一次性获得(300-220)*1=80点升级能力点数300级以后的每次升级能力点数变更为+6点)
3、魔导师必须在二转以后才能学习星辰一怒
第二个任务:
适用职业:骑士(已完成2次转职的第一个任务)
接受任务:与转职NPC警卫队长摩伦对话,并接受任务
任务消耗金: 200万金
奖励:骑士连击技能
2次转职专用NPC:警卫队长摩伦
*警卫队长摩伦是一个人,每15分钟他会随机在上面4个地图中切换。
警卫队长摩伦出现坐标:
NPC出现地点坐标
冰风谷 198, 47
勇者大陆 137, 87
仙踪林 169, 89
亚特兰蒂斯 17, 25
流程说明:
·第一个任务(所有职业相同)
步骤一:在警卫队长摩伦处接受任务
步骤二:杀怪物,获得任务物品“荣誉戒指”
步骤三:把“荣誉戒指”交给警卫队长摩伦
步骤四:魔导师、骑士、圣射手的升级能力点数变更为+6点,同时获得相应奖励
·第二个任务(骑士)
步骤一:在警卫队长摩伦处接受任务
步骤二:杀怪物,获得任务物品“暗黑之石”
步骤三:把“暗黑之石”交给警卫队长摩伦
步骤四:骑士学会连击技能,同时确认使用方法
二、奇迹mu圣导师怎么加点
1、2000力,84智力敏捷拿武器其余体力这种圣导师不用多说,就是PK时候-刀过去别人不死自己死,打怪方面,破防最容易,弊端就是前期练级蓝不够用。
2、力量600敏捷武器余智力理论上讲多数人说这是典型的矿工圣导师,但是实际应用中,这种圣导师组队攻击也不很低,且可以给队友提供-个接近2000智力的致命BUFF,高级别下其实是非常实用的。
3、2000统帅装备典型的辅助圣,圣印效果比2000智力好的多,但是攻击方面,鹰打高级怪MISS太多,不是非常实用,但是挂中小地图和卡BUG打怪,鹰还是非常给力的。
4、1000统帅1000+410统期穿装备典型的PK圣,拉人的同时,可以用鹰跑着打。
5、600+力900敏1200智力。因为10敏1速,而且黑暗之力没有CD和停顿时间,因此这种加点配合黑暗之力的高攻击,打高级怪是非常态的。
三、奇迹MU圣导师怎么加点总共17500点`
一、加点篇通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害200%+(智力÷20)%)当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)50级鹰的攻击力只和统帅有关。⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:属性力量敏捷体力智力统御低550以下114以下20~30015~8025~400中550~1400114~280300~50080~160935~1000高1400以上280以上500以上900以上1800以上附注力量:根据圣导师类型选择敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量统御:根据圣导师类型选择所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
四、奇迹MU里的圣导师怎么练
1、力量型:升够敏捷所需,智力和统率升够技能要求值其它全力功击方面个人认为比高力型的差但比智力型的稍高,技能多样.
2、智力型:加够力量所需,统率方面加够学会技能所需敏捷加够装备所需其它全升智力。这样的圣导师若用冲击波或星云火链的功击力相对来说比升力量的稍弱,但致命圣印加智力可提升一点儿的功击,把智力型和力量型之间功击的差距稍微可以拉近一点。
3、统率型:敏捷力量智力加够技能或装备要求,穿至尊会差点。其它全升统率,这样的圣导师相对来说自身不带功击力,主要依赖宠物天鹰升级为主,同时它是一个以辅助团队为目的的一个角色。
4、平衡型:力(智)升装备技能所需,其它升智再升够统率约为950,开始到中期这样的圣导师基本上体现不了什么好处,但级数越高越有利,拿400级来说力或智也有1500以上,1500以上的力或智的功击,比得上任何不变态加点350级的功击力,再加上鹰的功击和致命圣印的辅助是极其强大的。
5、其他变态型的就不说了,变态型的自己想怎么练就怎么练,反正圣导师加点没有好坏之说的,自己玩得爽就够了。