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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

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奇迹mu 元素防御方法,奇迹元素防御怎么搞

adminz2025-06-11奇迹MU10

一、奇迹mu法师的魔法强化术怎么学

白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。

黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。

虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。

也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。

后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。

青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。

黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。

亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔法会不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。

依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一,咒语从口中念出某句含特殊意义的语句,魔法会从施法者附近出现.

但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.

二,符咒/引物借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔法会从施法者附近出现.

这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.

三,手势籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔法会直接从施法者手上出现.

这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.

四,魔法阵以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔法会从魔法阵上出现.

这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.

同一时间,魔法亦建基于以上特性,分别构成了两个系统:

西方魔法

由"魔法之父"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.

东方魔法

又被称为"咒术","幻术",相传由一名古代帝王"诏菊"所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.

①按魔法的效果分:

(1)伤害作用这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。

(2)控制作用顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态

(3)治疗(辅助)作用这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。

②按魔法的施放过程分:

(1)瞬发类从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。

(2)吟唱类从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。

(3)持续类产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。

③按魔法本身的性质分:

魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:

(1)冲击系此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.

(2)火炎系此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.

(3)雷电系此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.

(4)寒冰系此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.

(5)光炙系此系为魔法中耗能最大的系.所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗.

(6)重力系此系为魔法中最难控制的力量.一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文.另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系.重力系魔法有个子系:时空系.

(7)心灵系一种只对生物起作用的力量.此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.

一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法

实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。

针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的

④魔法按照存在形状可以划分为:

二、奇迹mu狂喜怎么出天罚 奇迹mu狂喜出天罚的方法

1、正常材料合成两个77狂喜三阶随机出属性。

2、2个2阶加7狂喜合3阶,随机出。理论上是20%的概率。

3、计算出了具体的数值之后,我们就能够更加随心所欲的搭配我们的装备了,比如防御天罚和攻击天罚如何选择?比如四代翅膀的是选择攻击元素属性的好还是防御元素属性的好,知其然并知其所以然,我们才能玩得更好。

三、奇迹加点推荐

新职业的加入,为这款游戏注入了新的活力

对一款运营了19年的网游来说,《奇迹MU》的每次更新,都会带来大量新内容。而新角色或者新职业的加入,往往是最让玩家兴奋的。当然,这次S16-1的版本更新也不例外,在带来新副本的同时,也带来了全新职业“火枪手”,一位有着飘逸白发的战士。

而这一职业,也并没有让玩家失望。凭借着强大的输出能力和帅气的造型,刚登陆没多久的火枪手,就在玩家群体中有着相当高的人气。

不过,虽说职业名称是“火枪手”,但他并非动漫作品中,利用子弹攻击偏向物理属性的职业,更像是一位使用枪械施展魔法的“魔枪手”。

也因此,虽然跟弓箭手一同作为远程职业,火枪手却不需要像弓箭手一样,刷怪之前需要准备一背包的“箭矢”,所以省下了大量的背包空间。再配合官方发布的“奇迹助手”功能,无需消耗资源和较大的背包空间,让其成为了挂机刷怪的最好选择。

弓箭手不仅要带箭矢,还要带回复药水

并且,因为无须“子弹”,原本应该装备“箭矢”的装备栏,便空了下来。同时,为了与弓箭手作出区别,制作组将“火枪手”的专属武器“魔法枪”,设计成了单手武器,让火枪手跟剑士一样,能够双持武器。

但装备两把武器,也就意味着,游玩火枪手的玩家,在武器这方面,需要花费比其他职业更多的精力和金钱。当然,大量的投入是完全值得的。在800级之前,火枪手的攻击速度是全职业中最快的。再加上专属技能“引爆”和“极寒冰封”,有着多段伤害和超大的攻击范围。凭借着这两项优势,开荒时期的火枪手,可以说是全职业最强角色。

而在后期,“焰火闪耀”和“炫光之舞”两个专属瑞币技能,在对敌人造成大范围多段伤害的同时,还能释放魔法阵,利用冰冻和剧毒等异常属性,进一步削弱敌人,使火枪手能够其造成更高的伤害。并且,火枪手还有着跟符文法师一样的机制,能够同时释放专属技能与通用技能。种种因素,让火枪手成为了目前输出能力最强的职业之一。

所以,无论是在前期还是后期,火枪手都是一个非常出色的输出职业。但“人无完人”,没有一个职业是全能的,火枪手也不例外。

由于火枪手是主打输出的职业,且释放的攻击都是魔法伤害。因此,为了保证能有足够的伤害,火枪手的加点都是在智力上,导致角色的体力和速度几乎无法提升。也就是说,他既不能像剑士一样,依靠长血条和高防御耗死小怪,也无法像弓箭手那样,利用高敏捷来不断闪避敌人的攻击。

体力只有可怜的50

所以。玩家在开荒过程中,需要在背包里准备大量的治疗药水,来恢复体力。而这,也让原本空间不多的背包,更显拥挤。

但上述的解决方法,可以说是最笨的,也是最麻烦的。背包中塞满了回复药水,导致收纳不了多少装备。也就表示,玩家通过出售装备获得的金钱很少。同时,为了购买回复药水以及出售装备,玩家需要频繁前往城镇,这一来一回的过程中,就会花费不少时间。因此使用这种方法去刷级,不仅获得的金钱很少,升级的速度也十分慢。

在《奇迹MU》这样一个MMORPG中,与其他职业一起组队刷怪,才是最为正确的选择。

为了鼓励玩家们使用火枪手去组队刷怪,官方在这次更新中,加入了以火枪手为核心的推荐职业组合。不过,推荐的职业组合,并非传统的“战法牧”,而是选择扬长避短,进一步强化输出能力。选择梦幻骑士和符文法师,这两个同样拥有着强大输出能力的职业。使这个以火枪手为核心的职业组合,在输出这方面,达到了一个非常恐怖的程度。利用超高的伤害,来快速击杀敌人,防止角色受伤,是这个组合的核心思路。

也许,这个组合并不会像“战法牧”一样,被大多数玩家接受。但也反映了,制作组为了提高玩家的体验,不断进行着各种创新。

当然,这只是官方推荐的职业组合,玩家依然是可以根据需求自行组队的。不过,对于老玩家来说,新职业的登场,并不会对已有的职业搭配起到多大变化。他们更倾向于用早已熟悉的阵容搭配,去体验新的内容。

所以,制作组选择将此次的版本更新,率先登陆“安赫鲁斯”这一新区。毕竟,新玩家不会像老玩家一样,有着太多顾虑。同时,火枪手强大的输出能力,也能够帮助玩家快速度过漫长的开荒期。而为了让玩家能够更好地体验火枪手这一全新职业,制作组取消了等级限制的门槛,玩家只需去商店里购买角色卡即可建立。

正如开头所说,《奇迹MU》此次的S16-1版本更新,带来的不仅是新职业“火枪手”,也带来了新地图和大量新装备,以及诸多调整。

在这次更新中,制作组给玩家带来了一张全新地图“阿尼尔神殿”。不过进入条件,就不像创建火枪手这么简单了,需要角色等级达到1100级及以上,是专为高等级玩家所准备的内容。

而新地图的加入,也带来了大量的新武器和防具。

强力的银金系列武器,进一步提高了玩家造成的伤害。帅气的“曼提柯尔”套装,则给玩家带来更高的防御力,进一步减轻受到的伤害。当然,除了增加新装备之外,制作组也对装备系统进行了大量修改,让玩家能够更舒适地游玩。例如,为元素装备加上新的元素词条,使其面对克制属性时能够发挥更强的实力。

除了为元素装备加入了新词条,原本有着对应属性限制的元素之魂,现在可以随意镶嵌。举例来说,原本只能镶嵌风属性元素之魂的防具,在现在的版本中,可以镶嵌所有属性的元素之魂。

同时,针对元素装备占据的背包空间过大的问题,制作组也对其进行调整,占据的空间由原本的3X3,变为2X2,进一步解放了玩家的背包空间。除此之外,制作组还增加了组合功能,可将散落的道具重新组合起来,不需要像以前一样一个一个慢慢合并,进一步优化了背包的使用体验。

当然,有所改动的并非只有装备系统,还有商店,PVE等一系列内容。而这些改动,皆是为了让玩家能够更好地体验游戏。

总的来说,《奇迹MU》的S16-1更新,在为玩家带来一系列新内容的同时,也对游戏中的大量机制进行了调整,让玩家的体验更加舒适,可以说是诚意满满。

而这,也许就是《奇迹MU》能够运营19年的原因吧。

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