2022年加入奇迹官方合作区

3年游戏设置打磨,稳定,服务 值得信赖

五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

  • 关注公众号,获取游戏礼包、攻略

  • ① 加游戏QQ客服后客服拉游戏群

    ② 加QQ客服随时处理游戏问题

    ③ 加QQ客服玩石头奇迹不迷路

    ④ 加QQ客服获取游戏礼包

奇迹mu13防御加成,奇迹13套装防御加成

adminz2025-06-11奇迹mu技能8

一、奇迹装备加9和加13

奇迹这个游戏就是装备华丽,这一点不可否认啊,但其宝石的加成不是太完美。

加9和加13一定有区别,但是区别不是非常大,比较明显的就是装备发光不一样,加9的会发出亮光,但是光中还掺杂着黑亮那种效果,而加13的是发金光的,很漂亮的,尤其是圣导穿上一套加13的圣光,再加一头“飘逸”的银发,太帅了,至于加属性方面,防具是加防御的,武器是加攻击的,这好像是废话啊,呵呵,希望对你有帮助!!

二、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性

再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石

关于强化属性及其效果:

<一>武器:

1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性

2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性

3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)

4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性

5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性

6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用

7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些

8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便

9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%

10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。

<二>防具:

感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。

三、奇迹MU400级战士点,怎么加才算最牛

首先力量先加到960(24的倍数),敏捷300(15的倍数),提示卓越锯齿+7比较普遍现在首选,价格不贵而且实用需要的力量是952敏捷164,体力先不急,智力一定要加(30的倍数),智力决定回蓝和技能攻击加成,特别拿回蓝武器的可以不再用担心蓝,这里推荐智力加300或者600,再高别加了。然后把点数分给其他三个属性,力和敏能保证拿+13的卓越锯齿(推荐力量1200,敏捷405),最后才注意加体力。

武器锯齿物美价廉,攻击2%适合力战,等级20和速7适合敏战,双属性的锯齿比较贵能买到最好。

练级强烈推荐回蓝锯齿自己加点到+7Z4最容易成本最低,这样需要调整了力量加上960,敏捷加上165,其他紧急加智力到300或者考虑600.这样无限使用回旋斩不再担心挂机少蓝或者死。

等满级了400级,请注意力量要多加1200-1400是首选,防御可以靠装备弥补,一般高敏或者高体的战士几乎都砍不死400级敌人。力量才是王道。

这里特别解释一下敏战和体战:

提示的是敏战就是防御天下无双的料。高敏除了本身的防御还能穿380级别的好装备(380级战士装备一般力量要求不高敏捷要求很高900+以上),可惜啊,防御高没用的,砍不死敌人根本就没有快感。如果遇上多个敌人你就被杀了想找个垫背的都不可能。

提示的是体战几乎是废柴,是最低等的最不能采纳的,不能拿高级武器装备力量又低,只能指望穿一身的反伤装备和靠自己快速的回血来支撑。其实这是找虐!完全杀不了人,被人群殴也必死,别指望报仇。

智力战士不解释,还有点力量杀人但是攻击不够理想。

排名:力战,智站,敏战,体站。

至于全能战士也就是力战的变相化身,只是把重点分散放在能穿比较好的装备智力又刚刚好,比如加点到能穿上卓越龙炎,智力和体力适当加点或者少加。其他都是重点在力量上,能拿起最强武器是首选。

全能战士攻能先发制人(先杀人让对方来不及反应),守能不用被人秒杀之后及时恢复报仇)

四、奇迹MU觉醒防具属性 卓越抵抗和防御加成哪个好

卓越抵抗:增加抵抗卓越攻击的几率,让敌人打不出卓越一击。

防御加成:增加防御,降低敌人对自己造成的伤害。

防具属性的选择方面,肯定的防御加成要好一些的,因为防御加成是实打实的增加自己的防御力。而卓越抵抗就不是那么好了,因为卓越攻击时最大攻击的几率,这个属性不是很好,一般玩家也不会去堆卓越攻击的属性,所以卓越抵抗根本就一无是处,建议大家还是不要选择的好。

总结:防御加成>卓越抵抗。如果大家有多个装备可以选择,一定要选择防御加成比较高的装备,而卓越抵抗相对来说就可有可无了。

五、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。

偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)

【加点1】 2550 450不加不加

【加点2】 2400 600不加不加

【加点3】 2040 900不加不加

【加点4】 1920 1080不加不加

【加点5】 1800 1200不加不加

【加点6】 1500 1200 XXX不加

力量:

高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。

敏捷:

很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。

老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。

体力:

一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。

智力:

洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

石头奇迹是奇迹官方合作区,要玩奇迹复古MU就到石头奇迹。 点击进入石头奇迹官方合作区官方网站 不要玩奇迹私服 奇迹sf 没有保障