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奇迹mu 法师新流派,奇迹mu法师攻略

adminz2025-06-11奇迹公益服5

一、铸就奇迹 《奇迹MU:觉醒》装备系统全解析

十五年经典革新归来,下一个奇迹等待见证!全新MMO官方正版奇迹手游《奇迹MU:觉醒》全平台不删档不限号现已开启,邀你重返奇迹世界,勇者再战。在游戏中,装备是一个永恒的话题,因为在很大程度上它决定了玩家的战力高低,《奇迹MU:觉醒》装备系统多样化玩法提供给了玩家非常丰富的“锻造空间”,在培养方面提供了强化、镶嵌、传承、追加等玩法,玩家可以亲手打造属于自己的神兵利器。

装备种类多样属性搭配分流派

装备是一个职业成长的基本,只有有了强大的装备,才可以在游戏内披荆斩棘,常立于不败之地。在《奇迹MU:觉醒》游戏中,每个角色都拥有十个可装备栏,分别是单手武器、副手武器、项链、戒指(左)、戒指(右)、头盔、铠甲、护手、护腿、鞋子,其中如果角色使用的是双手武器,那么不可装备副手武器。三职业的武器选择分别是剑士:单手剑+副手盾/单手剑+单手剑/双手武器;魔法师:单手杖+单手盾/双手杖;弓箭手:弩+箭筒/弓箭。

游戏按照颜色区分装备品质,最低是白装,依次往上有绿装、蓝装、紫装和橙装,品质高低一目了然。品质越高,装备基础属性值越高,同时装备拥有的最低附加属性条数也会越多。所有装备在附加属性的条数和数值上,在满足基础规则时都是随机配置的,玩家可以根据装备携带属性进行多样化战斗风格的配置,如追求暴击流的玩家,可以尽可能的选择卓越一击加成更多的装备。

亲手铸就奇迹装备培养套路多

在装备培养上,《奇迹MU:觉醒》为玩家提供了多种玩法,包括强化、镶嵌、传承、追加。

装备强化需要强化材料灵魂宝石、祝福宝石、玛雅宝石,强化有几率失败,失败不会导致强化等级下降,强化等级达到+7时,强化失败会积攒幸运值,当幸运值满了之后强化必定成功,装备强化上限为15星。

镶嵌其实是宝石镶嵌,即给装备镶嵌上相应的宝石。目前游戏内只有紫色或橙色品质的装备可以进行宝石镶嵌,装备可镶嵌的宝石种类一共有四种,红宝石增加物理攻击,黄宝石增加生命值,蓝宝石增加魔法攻击,绿宝石增加物理防御&魔法防御,低级宝石可以通过宝石合成卷轴合成为高级宝石。不同品质的装备孔数不同,不同部位的装备可镶嵌宝石的种类也不同,需要玩家在游戏内自行选择,根据想要镶嵌的属性挑选宝石。

传承顾名思义就是玩家在更换装备时,通过传承功能,能够将替换下来的旧装备的强化等级、追加数值等,直接传承给新穿戴的装备,无须再对新装备进行培养,不仅减少了装备培养道具的损耗,也大大节省了玩家的时间。其中传承又拆分开了追加传承和强化传承,玩家可以自行选择要传承哪一部分的加成。

追加功能则是通过消耗生命宝石(装备追加时使用的必备宝石),追加装备的基础属性。如武器的追加,就是会追加攻击值,护腿的追加则是追加防御力。

《奇迹MU:觉醒》装备系统全解析,装备种类多样化,玩家可根据喜好搭配,发展不同战斗流派,丰富的培养玩法更是让装备如虎添翼。

二、魔法师怎么加点

问题一:法师怎么加点,在线等属性全点:生命、耐力。

武器精通:单手剑、双手剑。

近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。

法系技能点个圣光就行了。

PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点

问题二:魔导师怎么加点龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略魔导师PVE加点:闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)魔导师PVP加点闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力

第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速

第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血

第四属性范围攻击能耗降低击回金钱

问题四:奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了

众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。

很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:

{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。

上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:

平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450

智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916

血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050

综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050

力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050

以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?

第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!

第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!

第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。

第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:

平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916

力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050

跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>

问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好?法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币

问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。

问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点?======加点方案======

职业:魔法师>召唤师>月之女皇

等级:85

SP:全部 10770已用 10485剩余 285

TP:全部 36已用 35剩余 1

QP:全部 3688已用 0剩余 3688

======通用技能======

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

======普通技能======

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

鞭挞:Lv38

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

召唤师布甲精通:Lv1

召唤兽强化:Lv10

解除召唤:Lv1

契约召唤:弗利特:Lv1

精灵召唤:亚德炎:Lv5

精灵召唤:冰奈斯:Lv5

精灵召唤:瑟冥特克:Lv5

精灵召唤:雷沃斯:Lv5

召唤兽跟随:Lv1

召唤兽净化:Lv14

契约召唤:桑德尔:Lv31

契约召唤:袄索:Lv3

魔力印记:Lv31

精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28

精灵召唤:极光格雷林:Lv28

精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28

精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28

契约召唤:路易丝:Lv26

精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10

灵魂支配:Lv1

精灵召唤:瑟利斯特:Lv5

精灵召唤:希德:Lv5

契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8

契约召唤:卡西利亚斯:1|打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能

======特性技能======

强化-鞭挞:Lv5

强化-魔力印记:Lv5

强化-精灵王伊伽贝拉:Lv5

强化-契约召唤桑德尔:Lv5

Tp点不够我放弃了姐姐

ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强

问题八:DNF魔法师怎么加点吖?这个我来回答一下

我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题・・・额・・・・

前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。

前期:5J的时候有的技能,

1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。

2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,

3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。

4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。

5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。

/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。

2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。

15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。

2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。

3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。

好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~

是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)

问题九:dnf魔法师怎么加点魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去

问题十:完美世界法师怎么加点那要看你准备怎么练

转个给你看看

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:5

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:2

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:4

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>

三、《奇迹MU:觉醒》魔法师加点方式及流派解析

《奇迹MU:觉醒》中魔法师职业的输出能力非常强,对于那些钟爱法爷的玩家却不知道怎么玩的小伙伴,下面带来魔法师加点方式流派深度分析吧。

魔法师加点方式及流派解析

全智加点

全智力流派,最大限度增强魔法师暴力魔法输出,要做的就是不断堆积智力属性,魔力强化术开战前就使用,输出能力强。魔法师加500点智力后,魔法攻击和命中都上1000,该流派适合PVP,因为魔法输出超高。

四智一体加点

走该流派走位不能丢,空档判断利用最为关键,依靠多一点体力,容错率宽容许多,更有自信依靠技能和敌人缠斗,加100体力后生命上限增加了900,让魔法师生存空间大了一些。

三智二敏加点

魔法师走此流派,侧重加攻因为有输出能力,龙卷风和黑龙波搭配效果好,因为魔法师用龙卷风技能让敌人到空中,然后接黑龙波技能容易命中敌人。

三体二智加点

魔法师另类流派,侧重技能连续释放,陨石技能使用好容易胜利。魔法师加了200体力后,生命多了2700点,该流派适合PVE,因为生存能力强、输出能力不弱。

数据深度分析

深度分析数据来看,智力、敏捷、体力是魔法师所需的三大属性,这三点对魔法师的全面属性提升贡献最大。力量对魔法师的属性影响小,选择放弃加力量,主抓智力、体力,侧重敏捷。

各流派打法详解

全智流依靠走位,不断释放龙卷风技能,使用黑龙波不断,陨石、龙卷风、三连释放速度快的话瞬间秒掉敌人很多血。三智二敏黑龙波技能使用比较重要,因为是范围技,但是龙卷风技能也要培养,敌人走位失误时刻,一个极光技能使出,往往效果很好。四智一体流主用陨石技能,配合守护之魂效果很好。三体二智瞬息移动切敌人后方,先用魔力强化术,然后释放所有技能让敌人粉身碎骨。

总结来看,魔法师加点流派为全智、三智二敏、四智一体、三体二智,究竟走什么路线,选什么打法,需要玩家根据实际情况变更选择。

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