mu奇迹弓箭怎么挂机,奇迹mu弓手怎样挂机不用弓箭
一、奇迹mu两个案例告诉大家 奇迹如何做到无伤挂机
我们来看一个案例:
假设一个400级,510血的力魔,+7的暗黑翅膀(39%吸伤),防御500,挂囚禁大概被胖子(等级100)成功击中(大概350攻击)失去的血量大概为(350-500/2)*0.61=61点血。而力魔需要6下玄月斩(大概需要6秒)才能杀掉胖子,胖子的攻击间隔为2秒。由于一般都是挂2-3只胖子,所以把情况简单化一点,就假设仅有一只胖子但是它每下都能成功攻击到力魔,那6秒内力魔损失61*3=183点血,加上6次玄月攻击(12个伤害)翅膀掉的血为12点,一共183+12=195点血。杀掉胖子只能回100血,所以不能做到无伤挂机。要做到无伤挂机,就必须再有一个【杀怪回血/8】的武器或者项链和几个回血首饰,则回的血量510/8=63,基本就无伤挂机了。
我们再来看一个案例:
假设一个400级的战士,智力600,魔法量为620,同样挂囚禁胖子,只要武器不是太坑爹,那大概需要6下连击能杀死一个胖子,6下连击的时间大概为12-13秒,每个连击消耗魔法量=10+10+15=35. 6个连击一共35*6=210魔法,期间自身会回魔,间隔3秒,则回复的魔法=620*0.0375*(12/3)=94点,所以,需要带一个【杀怪回蓝/8】的武器或者项链,额外回620/8=78点蓝,基本达到不需要蓝瓶。而且如果连击设置是杀群怪,那根本就不用回蓝属性了。大师之后,点出回复AG,600智力就足够无消耗的无限袭风刺。
举了两个例子,只是想告诉大家一些基本原理,只要你肯稍微拿计算器一按,你想要的游戏效果的方案马上就能出来。各种职业各种不同的数据,挂机挂各种地方又是各种不同的数据,具体情况具体分析。
以上案例仅供参考。
二、奇迹mu怎么挂机 奇迹mu如何挂机
1、工具/原料:PC,奇迹MU。
2、任务做完之后就可以去挂机了,挂机的地点就去我们的相对等级,比如你150级,第一天上限就是159级的上限,我们就去150级的地方挂机。
3、挂机的时候小心一些,一点就是小心被人杀,一点就是小心被怪打死。200级就推荐挂在190级的地方比较安全,可以点开世界地图,看到怪物的等级。
4、去相对的等级挂机经验最高,你可以选择去等级最高的地点挂机,只要你战力够高,基本就可以秒死,这样可以快速升级了,想要经验的就用双倍药水之类的。
5、可以做一个每日任务,还有经验副本,战盟答题,战盟烤火,这些限时的活动都可以做一下,有着不少的经验。
6、小心被人杀死,这样必须要手动复活或者是设置,这样会导致我们经验丢失一半的,找个人少的地方来挂机。
7、被怪打死,我们就可以提升一下自己的战力,或者是提升一下自己的防御能力,这样就不会被打死了。
三、奇迹MU 弓MM 2连技 技能是什么
奇迹MU弓MM2连技技能是冰封和穿透。弓箭手一般分为两种,智力MM和敏弓。
智力MM作为奇迹中最全面的辅助职业,可以说组队必带。原因仅仅就是因为她可以加血。战神和守护之光的作用,有时候可以被替代,但是加血是谁都代替不了。
加点1)2000智力 100不到的力 150不到的敏。这种智力在攻城或者挂机练级中作用比较明显,攻城怎么都是死,能给队友多加点攻击,练级当然打的越快越好。如果有极品3D翅膀,这是最理想的选择。
扩展资料
奇迹mu弓箭手:
最大攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/4
装备弓/弩:(敏捷/4)+(力量/8)
最小攻击力装备剑/盾牌/槌/斧:(敏捷+力量)/7
装备弓/弩:(敏捷/7)+(力量/14)
攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)
防御力:敏捷/ 10
防御成功率:敏捷/4
魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3
四、奇迹mu魔剑士挂机怎么设置 挂机装备怎么选择
进入游戏,直接开启熟悉的放置与挂机,击杀小怪可以触发BOSS战,老套路了,获得的装备即时更新就好,后期的话,随着玩家装备品质的提升,人物的外形也会发生变化,例如发光的铠甲之类的。至于游戏中的其他内容,基本上是建立在放置战斗的基础上,所以上手还是很快的,不过就操作而言,使得后期变得比较无趣。其实老实说,魔剑士挂机作为一款放置游戏,相对于当前的主流来说,可玩性和趣味性降低了不止一个档次,活动虽然多,不过仅仅只是装备与战斗力的比拼。
五、奇迹mu弓箭手技能
奇迹MU弓箭手的技能主要包括射击技能、被动技能和辅助技能。
射击技能是弓箭手最主要的攻击手段,其中包括单体射击和群体射击。单体射击技能如强力射击和连环射击,可以对单个目标造成大量的伤害。群体射击技能如箭雨和散射,可以对多个目标进行攻击,适用于处理大量的敌人。这些技能的使用需要根据敌人的位置和距离来调整,以确保最大的攻击效果。
被动技能则可以提升弓箭手的生存能力和输出能力。例如,敏捷提升可以增加弓箭手的闪避率和攻击力,而生命汲取则可以在攻击时吸取一部分生命值,提升弓箭手的生存能力。这些被动技能的提升,可以让弓箭手在战场上更加持久和有效的输出。
辅助技能则包括一些控制和辅助类的技能,如眩晕射击和治愈之箭。眩晕射击可以让敌人陷入昏迷状态,为弓箭手和其他队友创造攻击机会。治愈之箭则可以为自己或队友恢复生命值,提升整体的生存能力。
总的来说,奇迹MU弓箭手的技能设置既考虑了攻击能力,也兼顾了生存和辅助功能,使得弓箭手在团队中能够发挥出多样的作用。