奇迹mu星星套,奇迹mu流星石
一、奇迹手游哪个好玩
好玩的奇迹手游有:
1、《全民奇迹》
《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游。韩国网禅正版授权,传承《奇迹MU》十年经典,采用全新Unity3D引擎打造,完美重现端游的精美3D画质,引爆视觉盛宴。更集成了装备养成、人物养成、Boss挑战、在线交易、战盟PK等海量内容,让玩家重回经典,重温当年热血与感动!
2、《奇迹:最强者》
产品以人类和魔族斗争,保卫奇迹王国作为游戏的主线,继承端游《奇迹MU》原作中的地图场景及角色职业设定,高度还原“MU”代表性的翅膀套装、坐骑精灵,并完美复刻了恶魔广场、血色城堡、赤色要塞等经典地下城玩法。细腻的人物刻画、华丽的技能特效、丰富的战斗体验,让玩家青春再燃,一同见证奇迹。
3、《大天使之剑H5》
2017奇迹MU正版授权大作《大天使之剑H5》,完美传承奇迹MU核心玩法,保留端游团战快感,提高爆装机率。同时1天200级、1人控团杀BOSS等玩法首次惊喜亮相,大天使之剑H5,为奇迹而战!无门槛体验不同角色的游戏快感,超小包体,10秒下载,诚意邀您,为奇迹而战!
二、《奇迹重生》游戏介绍
《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。
游戏背景
奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。
职业介绍
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。
力量型剑士:
特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。
特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。
敏捷型剑士:
特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。
特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。
魔法师
魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
智力型魔法师:
特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。
特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。
敏捷型魔法师:
特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
弓箭手
弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。
特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。
智力型弓箭手:
特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。
特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。
召唤术士
相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。
直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。
新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。
智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。
装备强化
1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;
2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;
3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;
4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;
5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。
装备追加
1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;
2.追加后装备会附加额外的基础属性;
3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;
4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;
5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。
BOSS系统
奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。
野外BOSS
奇迹重生BOSS系统(3张)
每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。
野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。
野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。
对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)
黄金BOSS
所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。
黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。
黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。
对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)
个人BOSS
个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。
所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。
个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。
PK系统
奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。
PK模式:
1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;
2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;
3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;
PK惩罚:
1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;
2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;
3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;
4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;
5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;
6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。
门票合成:
1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;
2.合成需要消耗少量的金币;
3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;
翅膀合成:
1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;
2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;
3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;
4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;
5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;
其他合成:
1.其他合成中主要都是养成材料;
2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;
3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。
战盟功能
玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。
创建战盟需要花费一定的金币。
战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。
加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。
战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。
玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)
战盟旗帜
玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。
奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)
战盟纹章
根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。
玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。
战盟纹章升级后可获得相应的属性。
玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。
战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。
战盟活动
玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。
狼魂要塞
奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。
盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。
盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)
狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。
战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。
在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。
活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。
否则则活动失败。
在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。
在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。
活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)
战盟BOSS
战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。
盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。
盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)
战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。
玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)
在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。
伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。
最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。
套装系统
套装系统:
1.五阶以上的卓越装可以合成套装;
2.套装合成后可以获得额外属性;
3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;
4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;
5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;
6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;
坐骑强化:
1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;
2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;
3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;
4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;
5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。
战前准备
1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。
2.攻城战开始时间:
头一场:开服第三天20:00~20:30
次场:第五天20:00~20:30
后续场次:每周五20:00~20:30
城区争夺
1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。
2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。
3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。
4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。
龙塔夺冠
1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。
2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。
3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。
4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。
5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。
准备进入:
1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。
2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。
3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。
4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。
进入副本:
1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。
2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。
3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。
副本奖励:
玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。
幻影寺庙
开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。
幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。
游戏攻略
奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。
(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。
力量型剑士:
特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。
特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。
敏捷型剑士:
特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。
特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。
(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
智力型魔法师:
特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。
特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。
敏捷型魔法师:
特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。
特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。
智力型弓箭手:
特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。
特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。
三、奇迹1.02Q版战士该怎么加点
奇迹1.02q战士PK加点
1W血 1W魔 1W5敏其他全力量这样可以了或者力量满3W多敏2W 5000血剩下魔你出去爆个血就行战士在奇迹里是最N的如果不是会员不可能想你说的那样
用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!