奇迹mu满点战士如何pk,奇迹mu1.03战士pk加点2475
一、奇迹战士满点如何加点
:力量:1200-1400敏捷:200-350,体力:500-700,智力:20-200之间,此种装备大多选择+13+SFS或+13+S-S龙王套。力血战士的普遍加点方式是:力量:1400-1600,敏捷:不加,体力:500-800,智力:20-200之间,不过这样的战士虽然攻击高血多,但防御少得可怜,所以练的人比较少,此种战士装备一般为+13+SFS或+13+S-S白金套。如今战士PK无敌的事实谁也不可否认,所以练战士的玩家特别多,经常PK的职业也大多是战士,可如果人人都按照传统常规的加点方式,在如此众多的战士之中想出人头地就显得有点困难了,影响PK胜负的因素除了等级就是装备(汗斯龙王战士确实可怕不可否认,下面会分析汗斯龙王战士),加点的因素显得很少。
如果你想出人头地,那就试试全新个性化加点方式吧,下面我来介绍我的特殊型战士的加点方式,本人是364级战士,力量:1007,敏捷:576,体力:505,智力:60。装备是+13+SF10龙王凯,头,腿,手,鞋是+13-SF10,首饰是+SF10戒指对和1JSD项链,武器是+13 1JSD真红和+9追20F10火龙盾,翅膀是+13XY+S追16飞龙。我这样一个光后血能达3400,攻击力是434,攻击速度86,防御1007,防率811。下面我来说说我这样的战士与其他战士的PK。
与力血战士,由于攻击成功率=力量/4+等级*5+敏捷*1.5,而力血战士没有敏捷所以攻击成功率就底,所以与力血战士打极为轻松,几乎能2下MISS一下。胜利率:85%。
与平衡战士,也就是力量:敏捷:体力大约为4:1:2的战士与这样的战士打MISS明显降低,约为5下MISS一下不过由于血和防御都过得去,在双方等级相差不远的情况下对方杀死我比较困难,而我杀死对方也比较困难,大概会出现双方打很久也不分胜负的情况。胜利率:50%。
与汗斯龙王战士,穿汗斯龙王的战士一般为平衡战士,由于我所在的区+13汗斯龙王几乎没有,所以穿汗斯龙王的战士防御会降低很多,大约在600-700之间,而防御的减少所带来的是可怕的杀伤力,10/1的双倍伤害,对其他战士来说确实可怕,但对于这种加点的战士来说却降低了不少风险,因为他打我命中率约为5/1,而双倍伤害的概率是10/1,这样的话就以为着有时候他即使出了双倍伤害,也有5/1的概率被我MISS掉,而我呢,打防御与法师一样的战士连击威力自然上升不少,所以这样的战斗双方死亡率都挺高。胜利率:60%。
与战士的PK就分析到这里,这是我根据自己的PK实践总结出来的结论,我写这篇文章的目的也不是为了让你们都像我一样这样加点,而是我想对大家说:奇迹有加点这种系统,目的是为了满足不同人不同的个性,出现多样化的职业,而大家如果都按传统的加点方式去进行,那加点系统在与不在就没两样了。
二、奇迹SF战士PK点怎么加最厉害!
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。
如果这样做你就无敌了!
血狼卓越套装加点
32690 32767 32767 31500
32748 32767 30018 15030
32718 32767 32767 31500
皮
32718 32767 32757 32700
32766 32766 32767 31500
32730力 32756敏 31210智 32766体试下
这里提供一个满点的加点法:力32756敏32756智32260血32449
自己试的点
32697 32767 32767 31500
32709 32755
32710 32700
32711 32759
32758 32757
32699 32750
力量32766??敏捷32764??体力32552??智力32760
要穿全的青铜装!武器拿东洋刀马和戒指不要加S!不拿盾!
加好后大概有19W5的血!适合32767级的SF!
32756 32755
32756 32740
32449 32750
32660 32760
体力31200智力32580 32758 32763 32666 32555力敏体智
穿红龙!!!智力31890力量32730敏捷32340体力32760 PK不暴生命光!!!
力量和敏捷满体力32760智力31260这个点适合红龙!!WS不错~第二个力敏体上面一样智力31660适合黑龙
32766??32760??32444TL??32700ZL,5件加S.首饰+15火链双毒.这个点最好穿黑龙拿雷神.这个点很牛.什么装备都可以用.希望你想办法破了这个点
400级的点数以下400级点全不爆生命)
力量32758敏32760智力32754体力32766不爆光
力量32766敏32760智力32514体力32766不爆光
力量32760敏 32660智力 32754体力32760不爆光
任何装备的都可以的点数:
力32756敏32756智32735体32748,装备不加生,戒指加生,FF+15,爆生命13W1千血,带盾的不要加生
32767级的点数:
红龙点数:力32700敏32760体32445智32254
龙王点数:力32740智31710体32767敏32767
龙王点数:力32754敏32765体32750智32760
龙王点:力32758敏32763体32666智32555
龙王点:智31890力32730敏32340体32760
龙王点:力32767敏32767体32760智31260
黑龙点:力32767敏32767体32760智31660
血狼点:32766力32759敏32766智31730体
皮装点:32756力32756敏32449智32260体
青铜点:32766力32760敏32745智32760体
黄金点:32759力32766敏32760智31715体
白金点:32766力31800敏32766智31729体
黑龙点:32766力32745敏32260智32500体
黑凤点:32005力31004敏32259智32499体
龙炎点:32766力32766敏32766智31730体
力量32766
??敏捷32762
??体力32552
??智力32700
迹私服全职业最佳加点指导
第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士 5000 2000 3000 0
法师* 2500 2500 5000
妹妹* 7000 3000 0
魔剑* 2000 3000 5000
第二阶段--3万点
战士 12000 6000 8000 4000
法师* 5000 8000 17000
妹妹* 22000 8000 0
魔剑* 5000 8000 17000
第三阶段--5万点
战士 25000 14000 8000 8000
法师* 10000 15000 25000
妹妹* 30000 14000 6000
魔剑* 11000 15000 24000
第四阶段--7万点
战士 30000 18000 12000 10000
法师* 18000 30000 32000
妹妹* 32000 24000 14000
魔剑 30000 15000 10000 15000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹* 32000 32000 32000
(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑 32000 20000 25000 23000
(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
10000 10200 64000
10000 14920 78000
10000 18900 90000
12000 14000 76100
12000 17800 87800
12000 21390 97600
12000 24450 106000
12000 27390 115700
18000 15200 78000
16500 15750 80000
16500 12100 70000
16500 7970 57000
15000 16390 82000
12000 30100 124000
13000 9050 60000
14150 13090 72000
14500 16750 83000
15000 12680 71000
19500 20600 9.5w
16500 24910 10.8w
16500 22010 9.9w
18500 23740 10.4w
15500 25250 11w
二、PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力
(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力
(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样
一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,
因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
三、MU奇迹2504满点PK力战好还是敏战好啊
自从1.03开了镶宝系统后,力战和敏战都有前途,套龙就稍次。
泰坦是力战点数随装备,力量注意公式。智力120-180左右
勇气是敏战点数随装备,敏捷注意公式。智力240左右
没有这2套新套装建议练套龙,除了镶宝装备,无人PK的过。
如果连套龙都没有,练暗黑斗神套,1080,390,xxx,120-180
如果连暗黑斗神都没有...你还是不要玩了
1.02W无镶宝套的请参考第4行