奇迹mu 跟别人说话,奇迹mu聊天窗口跟经验分开
一、奇迹战士加点
给你多点
所有角色加点第一阶段--1万点战士 5000 2000 3000 0法师* 2500 2500 5000妹妹* 7000 3000 0魔剑* 2000 3000 5000第二阶段--3万点战士 12000 6000 8000 4000法师* 5000 8000 17000妹妹* 22000 8000 0魔剑* 5000 8000 17000第三阶段奇迹私服--5万点战士 25000 14000 8000 8000法师* 10000 15000 25000妹妹* 30000 14000 6000魔剑* 11000 15000 24000第四阶段--7万点战士 30000 18000 12000 10000法师* 18000 30000 32000妹妹* 32000 24000 14000魔剑 30000 15000 10000 15000第五阶段--10万点(含10万点以上)法师 32000 32000 32000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)战士 32000 28000 25000 15000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)妹妹* 32000 32000 32000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)魔剑 32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)第二部分论战士的爆血和加点一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌智力体力暴血量 10000 10200 64000 10000 14920 78000 10000 18900 90000 12000 14000 76100 12000 17800 87800 12000 21390 97600 12000 24450 106000 12000 27390 115700 18000 15200 78000 16500 15750 80000 16500 12100 70000 16500 7970 57000 15000 16390 82000 12000 30100 124000 13000 9050 60000 14150 13090 72000 14500 16750 83000 15000 12680 71000 19500 20600 9.5w 16500 24910 10.8w 16500 22010 9.9w 18500 23740 10.4w 15500 25250 11w二、奇迹私服PK技巧:点是相克的没有什么无敌点战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考: 1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据) 2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些) 3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵 4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用wg的强烈鄙视WG使用者私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。第三部分:圣导师如何加点这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,(1)技能功击力力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%(2)地裂技能基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2(5)致命圣印(智/30+统/25)(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数): 1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了) 2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上) 3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍) 4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍) 5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
二、奇迹MU 赤色要塞怎么杀怪不会被炸
基础篇:
第一阶段:我所
谓的第一阶段是指第
一次阶段性倒塌前,因
后,被怪炸到场子外面
点,大家可以自己测量
把你炸到别的位置的时
如果战士的位置选择好
别人的地盘,别人杀的
杀的怪炸离原来的位置
当你被炸离后有怪物占
稍微跑动一下把占据你
烟了这个时候就千万别
就要倒塌变窄,万一你
要跟玩家PK,那样非
为在第一次阶段性倒塌
。建议这个时候杀怪在
一下,看看哪个点离四
候你要迅速的回到原来
的话除非被连续的炸两
怪再炸你一下,那我只
后一定要迅速的回到一
据了你原来的位置使你
位置的怪引走,再回去
杀了,开始跑动,为什
杀死怪的同时倒塌的话
常容易被炸出去,除非
前有很充足的地方杀怪
整个场子的四个角落,
周的陷阱比较远,你就
的位置,切记这个非常
次否则根本炸不出局,
能说点安慰你的话了:
开始选定的杀怪最佳的
无法回去,遇见这样的
杀,安全第一嘛。杀一
么不杀了呢,原因很简
你基本上是要被炸出去
你对看那个玩家非常不
,不至于当你把怪杀死
在四个角落有一个中心
站哪里杀。当怪物死后
重要,在阶段性倒塌前
就怕你杀的怪把你炸到
》所以当我们被自己所
位置,但是很多情况下
情况你千万别乱动手,
会你会发现四周开始冒
单,冒烟说明马上四周
的。在这个时候没有必
爽,那我也无话可说。
他是个他多一不了
能我不他好的哈一
一不的一好哈多他
他是的个他一一一
第二阶段:所谓的
了,因为四周的距离都
,OK!那么第一阶段
觉得PK非常有把握的
很坏,如果你离怪近的
的敏弓知道在第一次倒
,然后打你身边的怪,
果有可能的话,尽量先
握的话,就到要塞中间
和在第一阶段杀怪的时
候做胜利的准备,因为
第二阶段就是要塞第一
已经不够大,一但怪物
性倒塌后战士又该如果
话你就在四周跑动,尽
话他们会打你身边的怪
塌和第二次倒塌前是最
把你搞出去,这招也是
把敏弓干掉,因为混乱
的地方杀怪,也就是中
候是一样的,被炸后马
当要塞结束时候如果要
次倒塌后,对于战士来
爆炸就凶多吉少了。不
做呢,有两个思路可以
量找离怪三格远的地方
,把你炸出去。特别要
好锄掉战士的机会,他
我最怕的。所以建议在
抓她也是很容易的。2
间的两个陷阱所夹位置
上回到原来的位置。为
塞剩下两个人以上的话
说已经没有杀怪的可能
相信的话你可以杀杀看
供您选择。1.如果你
呆着,因为法师和敏弓
小心敏弓,因为有经验
们会用冰冻把你先冻住
第一次倒塌的时候,如
.如果你觉得PK没把
的中心点,在这里杀怪
在最后剩下两个人的时
杀怪多者胜利。
个的个了好不的不
是我好能不多个不
是得不多的的你不
我我不的哈不我多
第三阶段:当要塞
时候就要靠实力说话了
是敏弓和法师等容易死
第二次倒塌后也就是所
,你站在要塞的中间位
亡的角色,战士最后打
说的第三阶段,也是一
置,开始杀怪。当怪物
。因为杀人也也加分啊
个实质上的阶段,这个
清干净后首先要杀的就
:》
最后阶段:当要塞
建议你别进去混战,等
个鱼死网破。2.如果
加速跑,很实用的方法
赢对方了,所以前期的
话也不要高兴太早,你
怪很远的地方站好,什
看怪跑到中间没有,如
否则你会死的很难看。
都剩下战士的时候你就
待机会。如果剩下两个
你觉得你很容易被杀死
)战士的连击根本让他
杀怪数量对于较弱的战
千万不要碰在边上的怪
么是很远?就是压根你
果跑到中间了你再杀,
要注意了,如果剩下的
人的话也有两个选择:
你就脚底抹油,使劲的
连不上,嘿嘿。不过你
士是非常重要的。如果
,首先你要把中间的怪
都看不见怪,怪也打不
不到万不得已千万别去
人数很多如果你没实力
1,如果你强就跟他拼
跑,(建议你开着外挂
最后只能靠杀怪数量来
最后只剩下你一个人的
清理干净,然后找个离
到你的地方,过几秒看
招惹在要塞边缘的怪,
的得个了你我能他
你一个哈多得哈好
是他你他多能了好
多哈个了个好我我
是得了得能好多能
了你好的是是个的
得好个你一一了的
个不一得多的多个
杀怪技巧篇:
1.杀怪技能选用
经过我多次实践,发现
其中的道理,主要是雷
你放出雷霆裂闪的时候
杀死一群怪把你炸到一
的怪,而是你被炸后位
回旋打,稳当的杀怪。
:在第一阶段很多战士
用雷霆被炸出局的可能
霆裂闪的攻击范围大,
怪物总要延迟一秒左右
边,你这时候雷霆的效
置的怪,别小看这一下
杀怪喜欢用雷霆裂闪,
性远大于用霹雳回旋,
而且技能效果比较缓慢
才掉血),假设你身边
果才出来,这时候你所
,很容易就让你丧命了
攻击高,范围大,但是
后来找了找原因才明白
(细心的朋友会发现当
有个人跟你抢怪,他先
打的怪就非你原来位置
。所以建议大家用霹雳
2.霹雳回旋的注
不要连续放霹雳回旋,
被炸到其他位置的时候
旋,一下一下按,等待
意事项:如果你用的是
因为有网络延迟,如果
多放出一个来,很危险
怪物血都冒出来后再释
霹雳回旋杀怪的话有一
你连续放的话因为回旋
,所以建议大家觉得怪
放下一个霹雳回旋。
个小窍门,杀怪的时候
速度很快,很可能在你
要爆炸的时候慢点放回
3.采云兽的运用
只能先放到包包里,等
连击),这个采云兽到
格,在第三阶段中间杀
:首先我要说明的是在
进去后在把采云兽装备
底还有什么妙用呢?别
怪的时候用流星焰杀比
进要塞的时候如果你骑
上(经过实践,在要塞
忘记采云兽附带的技能
较安全,本人是屡试不
着采云兽是进不去的,
骑采云兽不影响战士用
流星焰,杀怪距离是3
爽。
4.杀怪的方位:
炸的话他他会把你推想
要顺着杀,尽量找你身
杀怪也不是乱杀的,怪
右方,如果再右边则相
后宽敞的位置动手。
物只能把你炸向一个方
反,如果在你上方则把
向,比如怪在你左边爆
你推向下方,所以杀怪
好他我不了好好你
好得得得个好不个
的是的一个我的的
你了你的哈的一一
能的哈我个能能他
了哈多得他能了不
不得好得的得能的
哈的好好得他你了
PK技巧篇:
1.战士VS战士
:我觉得没什么好说的
,势均力敌的话就拼,
打不过就跑。
2.战士VS法师
因为法师会瞬移,战士
首先在法师没瞬移前用
同时你空放一个雷霆(
一下)。说明:首先要
顿,所以放完雷霆后不
秒2秒一样可以发出连
围距离到了限制,你会
:如果最后剩下的是个
连招很难连起来,但是
旋风斩打他一下(连招
连招第二下)这个时候
掌握好时间,在雷霆和
要着急用袭风刺,等待
击。这个办法只限于要
很容易抓住他。
战士和法师的话,一般
不是没有办法,本人用
第一下),然后法师会
你就等待法师落下,用
袭风刺在用连招的情况
法师落下,再发招,雷
塞中,因为倒塌后的要
战士都是比较头痛的,
此招儿杀死法师无数,
开始瞬移,在他瞬移的
袭风刺扎他(连招最后
下可以有2秒左右的停
霆和袭风刺中间停顿1
塞很小,法师的移动范
3.战士VS敏弓
,敏弓不会傻到战士发
,她肯定是被你打成傻
。一般战士所用的连击
那么你可能一辈子也别
敏弓早就逃之夭夭了,
斩--袭风刺--雷霆
可以保证当你出完前两
你四周的3格距离她就
弓来说这两下足够要她
:如果要塞最后剩下个
出连击的前两招的时候
子了。那么怎么才能有
顺序是旋风斩--雷
想抓住他,因为第二下
那么我们就可以换个顺
裂闪首先看我这个顺
下敏弓刚起步跑,那么
中连击了。但是这个连
命了,敏弓妹妹们别日
敏弓的话,相对来说比
还在身边,如果你遇见
效的抓住敏弓呢,我这
霆裂闪--袭风刺如
的雷霆裂闪十分的缓慢
序来打。我打敏弓所采
序的前两下,都是快招
第三下是个范围攻击,
击经过测试只能打到两
我啊。
打法师的难度要更大些
这样的敏弓那么恭喜你
里有一个非常好的办法
果你用这个连击的顺序
,当你出第三招的时候
取的连击顺序是旋风
,如果你手法好的话我
无论她跑到哪只要不出
下,但是对于血少的敏
4.战士VS魔:
正常的连击顺序,看你
手法了,抓住了就往死
里K。
了他能我一了一了
了个能得得他他个
得他了你哈了多得
个个他好个多你的
他一能的一哈能的
得是是我一是哈一
我他好不了哈我我
不一能了他你我他
要塞BUG篇:
1.彩云兽的BU
G:经常发现能杀到距
离4~5格的怪。
2.怪物双爆炸B
离,按照MU官方网站
UG:当两个怪物同时
给出的数据最多只能炸
在你身边爆炸经常出现
出3格的距离。
把你炸出4~5格的距
3.连击中的网络
跑离你5格的距离都能
延迟:在打敏弓的时候
命中他。
最后一下如果用的是雷
霆的话,有很多时候他
4.跑动中的BU
的方向相反的话就算你
G:在你跑动的时候被
被炸出去一点也能跑回
怪炸,如果你跑的方向
来。
跟怪物爆炸把你推出去
装备选取篇
1.战士以+S反
我想不难吧。
S的装备为主,最好是
+13,有点说废话了
,现在复制猖獗,弄套
2.带盾牌,拿单
好是+S反S的。根据
敏捷)/2如果你最
盾牌主要是为了防范外
死的比比皆是,也不知
也受不了,但是带盾牌
未然,安全第一。
手武器,如果你攻击力
公式战士的连击最后
后一下技能伤害不破对
挂,现在要塞有SB都
道他们怎么想的,如果
用圣钝防御的话那就大
不足以破对方的防御的
一下=最后一下技能的
方防的话就带个盾牌,
开着挂杀怪,连人带怪
对方用外挂的话一下打
大减轻你的压力了,这
话建议你带个盾牌,最
伤害+(智力+力量+
不会影响你的连击。带
都打,被反死的,被炸
你100左右的血,你
也是生存的必须,防患
能多不得的他哈不
哈不一了一一了个
多他个哈的一他多
一多是得好好得多
一一多一能个多个
我你一的了我你好
多好哈是好不好个
一他我好好是个个
双人战略篇:
在要塞打多了也有
我带盾牌我就用个圣钝
几个朋友配合我,到最
,他扔个红蓝什么的我
后能帮助我拿到冠军,
就知道是他了。
我们用暗号联络,比如
1.双人杀加速外
0好几一顿神跑根本抓
容易得手。双方互相放
个用加速外挂的人都会
人的第三下立马都瞄准
们默契了。
挂战士OR战魔and
不住,因为连招第三下
连击的前两下,也就是
以为你们在PK,还美
他,给他个措手不及,
血牛:很多时候有很多
打不到他,那么如果两
旋风斩--雷霆(事
滋滋的在旁边看,但是
这招杀血牛也比较好用
人很讨厌,加速开到2
个人的话利用技巧却很
先商量好了),一般那
只要他一靠近马上两个
,具体怎么配合要看你
2.双人消耗战:
是很难打的,那么两个
么打,等你的红剩下几
为止。
当势均力敌的情况下谁
人的优势就在于红多,
个红的时候你就跑,让
也没办法杀死谁,或者
其中一个人先上去拼红
你的朋友上去打跟他拼
最后剩下个血牛的话都
,对方怎么费红多就怎
红,直到“呼哈弄死”
单人偷袭战:
现在的要塞中慢慢
我曾经在偷袭战的时候
是这是事实,而且里面
旁边冻其中一个战士(
,我上去用旋风斩-
我的最后一下用雷霆裂
自己死去,旁边那个敏
而归,这就是战术的运
的高手越来越多了,那
一举干掉了三个人,两
还有个大血牛呢。具体
怀疑那个敏弓和另外的
-袭风刺--雷霆裂闪
闪是范围攻击,又给了
弓看热闹正开心呢,结
用。
么在战斗中比的就是经
个战士一个敏弓,可能
情况是这样的,两个战
战士是一伙的),两个
的连击,因为他们事
他们人一下,他们来不
果冷不防中了一下也一
验了,举个例子来说,
有人认为我在吹牛,但
士在混战,一个敏弓在
战士一人放了一个连击
先一人挨了一下连击,
及加血只能眼睁睁的看
命呜呼了,结果我满载
这次我真的把我的
一了,希望大家看在我
比较醒目的位置上,便
,我用这个BUG拿了
办法玩了,我也不希望
讨(仅供技术交流,心
多,宝石多多。
经验写全了,估计我这
辛苦的份上顶一下,斑
于大家多多交流,谢谢
好几次奖品了,但是我
破坏游戏的平衡,如果
术不正者免来)密浩瀚
篇文章应该是目前介绍
竹如果认为我写的还可
~~~~~在这里其实
实在是不想公布,如果
有兴趣探讨的话欢迎大
*男爵或只抽羚羊的号
打要塞最全面的文章之
以的话请帮我放到主页
我还少写了一个BUG
我公布了要塞真的就没
家来六区四服来找我探
,再次祝福大家套装多
三、奇迹MU中的套装属性分别是什么意思
网球王子-越前龙马
网球王子人物介绍(很详细)
越前龙马
年龄: 12
班级:青春学园中学部 1年2组
网球部身份:正选球员属于「全能应变型」
身高: 151cm
血型: O
出生日期: 12月24日喜爱的牌子:帽子/上衣/鞋 FILA、球拍 BRIDGESTONE
喜爱的食物:烧鱼、蒸水蛋、虾烧饼(梅、泡菜味)、汽水
兴趣、最近热衷的事情:在加进了全国著名入浴剂的浴缸里洗澡
家庭成员:父亲越前南次郎、母亲、大学生表姐菜菜子、本人、加鲁比
口头禅:「还为够水准呢!」
特徽:经常戴著白色cap帽黑色短裤
平常穿著正式的网球服
性格:态度嚣张、好胜对自己的球技充满信心、经常认为自己不会输
除非被人挑战,本身是不会主动出风头的人
有些散漫(例如经常不知道地方的位置)
不听别人说话
对女孩子兴趣不大
擅长:强烈旋转球
模仿对手的绝招(例如海堂的蝮蛇、菊丸的跳舞式网球等)
越前龙马——详细资料
越前龙马
青春学园中等部一年二组
年龄:12岁
生日:12月24日
星座:山羊座(最适合做双打的是金牛座的海堂薰)
身高:151cm
血型:O型
利用手腕:左手
选手类型:全能应变型球员
爱用品牌:
帽子:FILA
衣服:FILA
鞋子:FILA(相似:马克·菲利普西斯)
球拍:BRIDGESTONE(DYNABEAM GRANDEA)
得意技:外旋式发球抽击球B模仿技能
喜欢的食物:烧鱼、泡茶、煎虾饼(梅、酸菜味)、汽水
趣味:在加进全国著名的沐浴剂中泡澡
喜欢的颜色:银色
龙马专用洗澡精:虾美洗浴济(内涵卡鲁鲁斯泉水盐)
擅长的科目:化学、英语
家庭成员:父亲越前南次郎、母亲、表姐菜菜子、卡鲁宾(猫)
父亲的职业(家业):寺院的住持(代理)
口头禅:まだまだだね(还未够水准)!
龙马包内物品:初学双打(书)、笔记本、卡鲁宾的照片、备忘本、铅笔盒、GAME BOY ADVANCE
身体能力:
反复横跳(次数) 71
往返跑(次数) 119
背筋(承受力) 102
握力(KG)(左) 42.3
牵引上体 59.5
伸直腿前屈 39
50M跑(秒) 6.1
兔子跳(cm) 237
投手球(m) 28
持久跑(1500m) 4分46秒
手冢国光
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年1组
网球部身份:队长兼正选球员属于「全能应变型」
身高: 179cm
血型: O
出生日期: 10月7日
喜爱的牌子:鞋 MIZUNO、球拍 MIZUNO
喜爱的食物:鳗鱼茶(利用蒲烧鳗鱼的配料烹调而成的小菜)
兴趣、最近热衷的事情:登山、露营、钓鱼
特徽:椭圆形眼镜、成熟的外表、队长独有的严肃表情
性格:谨慎、不苟言笑、不容易将自己的感情表露出来
**对内:
做事奖罚分明、对自己的队员非常严谨、希望能够带领队员进军全国大赛,夺取胜利、对龙马的过分自信的性格很了解,藉著自己的全力以赴,打败龙马,而令他认真起来。
**对外:
不容易被其他学校的正选球员的挑战所动摇
擅长:放短球、直接得分(ACE球)
手冢国光——详细资料
手冢国光
青春学园中等部 3年1组
年龄:14-15岁
生日:10月7日
诞生石:猫眼石
星座:天秤座(最适合组双打的是双子座的乾贞治)
身高:179cm
血型:O型
擅长手腕:左
选手类型:全能应变型
爱用品牌:
鞋子:MIZUNO(WAVE DUAL LIGHT<6k93009>)
球拍:MIZUNO(PRO LIGHT S90)
得意技:短线扣球、零式反手削球、手冢领域
喜欢的食物:鳗鱼茶点(用鳗鱼烧为作料浇上汤汁的一道菜)
兴趣:登山、露营、钓鱼
家庭成员:祖父、父亲、母亲
父亲的职业:公司职业(商社)
得意科目:世界史
喜欢的颜色:青草绿
手冢和父亲普登过的山:阿尔卑斯山的高峰马特洪峰(靠近瑞士和意大利的国境交界处)
手冢包内物品:眼镜盒、笔记本、护身符、小说(国外小说,为学习英语)、参考书、英日辞典、护腕、除臭喷雾(去汗臭的^^)
身体能力:
反复横跳(次数) 63
往返跑(次数) 121
背筋(承受力) 131
握力(KG)(左)55.5
牵引上体 60.8
伸直腿前屈 29.1
50M跑(秒) 6.43
兔子跳(cm) 241
投手球(m) 37.1
持久跑(1500m) 4分39秒
不二周助
外号:天才不二周助
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 6组(与菊丸同班)
网球部身份:正选球员;属於「稳守突击型」
身高: 167cm
血型: B
出生日期: 2月29日
喜欢牌子:鞋 NIKE、球拍 PRINCE
喜欢的食物:苹果、CAJUN料理(一种用辣味香草烹调的美国菜式)、辣味汤面
兴趣、最近热衷的事情:收集仙人掌、摄影
家庭成员:父、母、姐姐不二由美子、本人、弟弟不二裕太
特徵:经常咪起眼睛微笑
浅色的头发
BABY FACE
性格:为人低调,虽被冠以「天才」之名,但从不出风头
经常挂著微笑,给人感觉很亲切和友善
除了阿桃和阿乾外,他亦时常向堀尾、胜郎和克男等 1年生讲解比赛和对手的事,是一位友善的前辈
对著不动峰的樱井和石田这些顽强的对手时,他冷静地用绝招牵制对方;而后期河村受伤后,亦因顾全队员的伤势,再加上其他队员的信任而主动提出弃权。此事显出他其实是一个做事冷静而决断的人
在家庭方面,对於弟弟裕太决心要打败自己,他只是一笑置之,表示他是一个不大执著的人;另外,与姐由美子的姐弟情却很好
爱吃辣味食物的他,对古怪的食物特别有兴趣(例如阿乾的特制蔬菜汁...)
擅长:三种回击球之一「燕子回击」
分析队员的网球技术(他曾分析过大石和手冢的网球技术)
不二周助——详细资料
不二周助
青春学园中等部 3年6组
年龄:14-15岁
生日:2月29日
星座:双鱼座(看星座最适合做双打拍档天座的河村隆)
身高:167cm
血型:B型
擅用手腕:右
选手类型:反击型
爱用品牌:
鞋子:NIKE(NIKE READY AIR BISCAYNE MIDⅢ)
球拍:Prince(TRIPLE THREAT TIP)\\Prince(MICHAEL CHANG TITANIUM)
得意技:三种回击(燕子返身、棕熊落地、白鲸摆尾)、消失球
喜欢的食物:苹果、CaJan料理(美国露易斯安那州南部的一种乡土料理)、辛辣拉面
兴趣:收集仙人掌、摄影
家庭成员:父亲、母亲、姐姐、弟弟
父亲的职业:外资企业职员
得意的科目:古典
喜欢的颜色:浅褐色(米色)
不二喜欢的照相机品牌:LEICA
不二包内物品:手机、收卡盒、星的王子(英语版)、单词本(记在星的王子里看不懂的单词)、笔记用具、康柏照相机、手镜(就是拿在手里的镜子)
身体能力:
反复横跳(次数) 63
往返跑(次数) 115
背筋(承受力) 116
握力(KG)(右)47
牵引上体 62
伸直腿前屈 47.8
50M跑(秒) 6.80
兔子跳(cm) 232
投手球(m) 31.5
持久跑(1500m) 4分44秒
桃城武
外号:阿桃
年龄:(估计) 13~ 14
班级:青春学园中学部 2年 8组
网球部身份:正选球员;属於「进取攻击型」
身高: 170cm
血型: O
出生日期: 7月23日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 MIZUNO
喜欢的食物:炸虾包、草莓朱古力芭菲
兴趣、最近热衷的事情:听音乐、动感类游戏、大吃大喝
家庭成员:父、母、本人、弟、妹
特徵:箭猪头
经常面露笑容甚少将青学正选球员外套拉上拉链
性格:开朗、不驹小节
富正义感、经常保护女孩子
对后辈无架子
好胜和不服输的性格与龙马相似,俩人似乎份外投契与同年级的海堂是宿敌,俩人一见面便会吵起来。但不知是否因彼此都了解对方的原故,合作打双打时却份外合拍
与前辈(3年级的正选)关系良好
遇到口不择言的家伙时,会恶言相向,是一个外刚内柔的人
擅长:入樽式扣杀
子弹发球
勇救女孩子
河村隆
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 4组
网球部身份:正选球员;属於「进取攻击型」
身高: 180cm
血型: A
出生日期: 11月18日
喜欢牌子:鞋 ASICS、球拍 DUNLOP
喜欢的食物:蒸松茸、咸鲑鱼子饭
兴趣、最近热衷的事情:玩大富翁、磨菜刀(学习中)家族生意:寿司店
特徵:粗眼眉留「的水」
没有握球拍的河村外貌温厚;握拍后样子凶恶
性格:河村有双重性格:不比赛的时候性格温和,又照顾队员,更於比赛获胜后招待队员到自家的寿司店庆祝;但比赛时,握起球拍的河村说话和态度会作180度转变
他平常主动照顾队员,给人一个友善的印象
擅长:变身后烈焰球
需要力量的工作 [自家寿司店的好帮手]
海堂薰
外号:蝮蛇
年龄:(估计) 13~ 14
班级:青春学园中学部 2年 7组
网球部身份:正选球员;属於「稳守突击型」
身高: 173cm
血型: B
出生日期: 5月11日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 HEAD
喜欢的食物:海藻冷面、乳酪、100%纯果汁
兴趣、最近热衷的事情:马拉松、收集大手帕
特徵:用大手帕裏头锐利的眼神厚唇
性格:阴沈、自我、极容易发怒
讨厌与别人接触和沟通
正选队员中,只会听从队长手冢的话
对网球非常执著,无论对手是青学的正选队员,抑或其他学校的队员,他都是以执著的意念,并且完全将眼前对手当作自己的最大敌人,将对方打倒
在比赛处於下风的时候仍会凭顽强的意志力取胜
强迫自己进行大量练习
擅长:蝮蛇(正式名称是「强上旋挑高球」)
回力刀蝮蛇
骂战
大石秀一郎
外号:清爽大石
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 2组
网球部身份:副队长兼正选球员;属于「稳守突击型」
身高: 175cm
血型: O
出生日期: 4月30日
喜爱的牌子:鞋 NIKE、球拍 WIMBLEDON
喜爱的食物:串烧油炸食物、蚌汤、梨
兴趣、最近热衷的事情:养鱼、游泳;比赛获胜后,习惯与菊丸一起举起"V"字的胜利手势
特徵:鸡蛋面型、头盔式发型、老实的外貌
性格:他和菊丸是全国数一数二的双打拍档,被称为「黄金拍档」。估计大石跟别人的合作性较强,而且容易与别人相处。
龙马队不动风的伊武时,亦显得大石很照顾后辈;当龙马的眼和脸受伤后,他亦马上给龙马观察伤势;龙马坚持要负伤出赛时,他企图阻止,相信他是因担心龙马而作出的举动。
擅长:双打、月亮截击。套用不二周助的分析:「仔细地观察全场,以广阔的视野和踏实的打法来控制比赛...看准对手空隙打出致命一击。」「正因为得到大石前辈的支援,菊丸前辈才能尽情地用舞蹈打法抢攻。」
大石秀一郎
大石秀一郎
春学园中等部 3年2组
年龄:14-15岁
生日:4月30日
星座:金牛座(看星座最适合做双打拍档的是山羊座的龙马)
诞生石:钻石
身高:175cm
血型:O型
擅用手腕:右
选手类型:反击型
爱用品牌:
鞋子:NIKE(NIKE READY AIR ZOOM STERLING)
球拍:WIMBLEDON(Tour Merit)
得意技:攀月追击(Moon Volley)、澳大利亚阵型(Australia Formation)、布局
喜欢的食物:炸肉串、蛤蜊汤、梨子
兴趣:设计养鱼槽内环境-_-、游泳
家庭成员:父亲、母亲、妹妹
父亲的职业:税理士
得意的科目:英语
喜欢的颜色:白色
大石的头发原型:K-1空手道选手草津贤治,现称格雷特草津
大石包内物品:地图、日程本、耳栓(游泳用)、部室的钥匙、印章、镜子和梳子、维他命剂、急救箱、胃药
身体能力:
反复横跳(次数) 60
往返跑(次数) 111
背筋(承受力) 128
握力(KG)(右)51.2
牵引上体 61.2
伸直腿前屈 46.8
50M跑(秒) 6.84
兔子跳(cm) 230
投手球(m) 33.4
持久跑(1500m) 4分51秒
菊丸英二
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 6组(与不二周助同班)
网球部身份:正选球员;属於「发球上网型」
身高: 171cm
血型: A
出生日期: 11月28日
喜欢牌子:鞋 WILSON、球拍 DUNLOP
喜欢的食物:软绵绵奄列、爽口弹牙炸虾、爽脆刨冰
兴趣、最近热衷的事情:逛宠物店、刷牙 [竟然热衷於刷牙?真是难理解呀!!];比赛获胜后,习惯与大石一起举起"V"字的胜利手势
特徵:卷发
有一块类似胶布般长方形的东西贴在右边面 [我想大概不会是天生的吧?!]
爱单眼及将双手放在脑后
认真时会将球拍作360度旋转
经常将正选球员的外套拉链拉到最高点 [与不拉拉链的阿桃刚好相反、不热的吗?!]
样貌似猫
性格:活泼开朗、我行我素
喜爱用独特的方式说话(作者称它为「菊丸语」)
喜爱用跳舞式网球,因此经常被人认为他「爱表演」
擅长:双打
插水式截击、跳舞般的动作
超群的动态视力
乾贞治
外号:阿乾
年龄:(估计) 14~ 15
班级:青春学园中学部 3年 11组
网球部身份:原本是正选队员,后被龙马取代,现负责训练正选队员
身高: 184cm血型: AB
出生日期: 6月3日
喜欢牌子:鞋 PUMA、球拍 PRINCE
喜欢的食物:榴连、汤意粉兴趣、
最近热衷的事情:强迫队员喝特制蔬菜汁将眼镜反光、为海堂设计训练餐单 [特别照顾海堂]
特徵:身型非常高方型眼镜
有小动作,例如经常用手指推眼镜海胆头
经常携带著「乾贞治(秘)资料簿」
性格:随和、对后辈很友善
经常搜集有关网球技术及将要进行比赛的对手情报,再将这些资料进行分析 [圣鲁多鲁夫学院的观月都将他看成对手哩!]
练习时,提供正选队员有效的练习方法;比赛前,仔细地向队员分析对手的各项资料;比赛时,亦会在场边留意著比赛形势。
队员受伤后亦会主动帮忙,就似一个很会照顾别人的大哥哥
擅长:高速发球
资料搜集、分析、统计
在自己的比赛中,可以完全确定对手的击球落点
研制「乾贞治特制蔬菜汁」