奇迹mu 职业分析,奇迹mupk职业
一、《奇迹MU:觉醒》圣导师职业优劣势分析
圣导师作为战场支援的领袖人物,掌控圣术与魔法之力的超强组合,让她能够催化敌人的一切抵抗。那么圣导师的优点有哪些?不足之处又是什么呢?今天就给大家具体介绍一下吧。
圣导师职业优劣势分析
圣导师的属性图非常平均,各方面都非常优秀。圣导师不但拥有一定的输出能力,防御能力也相当不错,最亮眼的是,圣导师还拥有目前所有职业中最强大的辅助能力。所以根据圣导师的属性和技能来看,这是一个拥有一定输出能力的辅助性职业。
圣导师职业优势
圣导师职业的优势有两点,一是强大的辅助能力,二是拥有一定的范围性输出能力。
相比另一个偏辅助性职业——弓箭手来说,圣导师的辅助能力明显要高出不少。因为弓箭手的控制技能比较少,控制效果也相比圣导师弱,团队增益效果较为平庸。
而圣导师的技能大部分都有比较强大的控制能力,星云火链—失序:圣导师释放的魔法锁链蕴含了强大的法则之力,对一定范围内目标造成强力减速效果;黑暗之力—圣锢:圣导师在召唤天鹰之魂的同时以圣力禁锢敌人,对前方一定范围内目标造成强力定身效果;星辉跃动—圣降:圣导师如圣者一般降临至目标区域,同时对一定范围内目标造成强力减速效果;
地裂—陷阵:圣导师与黑王马虚影攻击地面使其下陷,对攻击范围内目标造成强力减速效果。以上几个技能都具有强力控制效果,另外再配合“圣域力场—御敌”技能的反伤效果以及“火舞旋风—引燃”技能的灼烧效果,让圣导师的团队辅助能力更加常强大。而且圣导师的“致命圣印—团结”技能可以使队友获得强大的血量加成,同时提升队友双倍伤害的几率,团队增益效果也非常优越。
相比游戏中的剑士职业来说,圣导师拥有强大的控场能力,防御能力也不遑多让,必要时候圣导师甚至可以代替剑士职业充当队伍中的肉盾位置。而和队伍中的输出担当——魔法师职业来说,圣导师拥有优越的团队配合能力,可以为团队创造良好的输出环境,而不是像魔法师一样,等待队伍中其他职业来创造输出环境。
另外,圣导师还拥有一定的范围输出能力。主要是因为圣导师职业的技能大部分都是范围性技能,配合技能的控制效果,可以打到不错的输出效果。
圣导师职业劣势
圣导师比较明显的劣势就是爆发力略显不足。圣导师的技能大部分都是范围性伤害,所以在单体爆发上就欠缺了一些。这一点从圣导师的属性图也可以看出来,各种属性都比较平均的话,就很难有一个突出点了。而且作为一个辅助性职业来说,竟然没有回血技能,还是有点小遗憾的。
相比剑士职业来说,圣导师的机动性略显不足,毕竟圣导师只有一个位移技能嘛!而和魔法师相比,输出能力肯定稍逊一筹啦,只要有良好输出环境,魔法师依旧是当前版本中输出能力最强的职业。最后相比弓箭手来看,圣导师的爆发力和持续输出能力就比较劣势了,不过输出方面劣势也是可以理解的,毕竟辅助能力才是这个职业的亮点。
总结
总体来说,圣导师目前版本还是非常强大的,输出与辅助能力并存,进可控怪一片,退可辅助队友成神。虽然职业还有一点点小缺陷,但是综合属性已经完全弥补了,可玩性非常高,推荐大家趁早尝试一番哦!
二、奇迹mu练哪个职业好点
单刷:格斗士>敏弓>圣导师>战士
组队:智弓>法师>法魔>智力战士,全职业搭配练级效率最高。
PK:格斗士>召唤师>战士>圣导师
另类:全反伤皮装的血牛战士+高智力的召唤师
MU的职业类型多样,玩法丰富,而无论单刷还是组队,或者特殊发展路线,战士都能分一杯羹,但都是排在后排,可以说战士玩法丰富,后期强大,但前提是你能承受战士成型前的心酸路程.......
三、奇迹MU个职业怎么加点
战士:现在分为全力和全敏2种(全智力?没听说有人练)个人感觉全力不如全敏厉害因为战士打怪基本是靠武器的被动技能和首饰的倍击杀怪全力的攻击速度明显不如全敏攻击速度快出的倍击和被动技能也就多杀怪速度也就快而且全敏带上吸血生存能力要比全力还要强!还有一大原因就是黑龙套完全是为全敏定做的我砍卡利玛BOSS的时候运气好能一直把他晕死!全力除了多点血还有什么?推荐装备:全力黑凤凰(不用想了就是这个)全敏,清小怪型黑凤凰,打BOSS型黑龙王。翅膀建议吸血,无视翅膀伤害不明显
(再补充一下,战士加点,以5000点做例子。加3000力量。2000敏捷,这样不容易被怪打中而且攻击也高)
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了 10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
魔剑:现在分全智力,全力量和平均型的,32000 20000 25000 23000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)