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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu战神之力属性,奇迹mu战神之力效果

adminz2025-06-10奇迹游戏攻略5

一、奇迹mu战盟buff在什么地图有效

给玩家角色加效果,下面介绍所有的BUFF;

1、战神之力BUFF

这个BUFF是弓箭手的辅助技能BUFF,提升人物的攻击和防御值,持续1800秒。可以说,是全民奇迹中的最强BUFF!单单从该BUFF增加的战斗力就能知道该BUFF的强力之处。建议不是弓箭手职业的在准备去竞技场、万魔塔或刷BOSS的时候找个弓箭手队友加个BUFF。

2、生命之光BUFF

这是战士的辅助技能,提升自身最大生命上限,持续1800秒,简单来说,就是让战士更耐砍的BUFF。

3、守护之魂BUFF

这是法师的辅助技能,受到伤害时,伤害减免,持续1800秒。跟战士的生命之光的作用类似,都是保命用的BUFF。不过如果你有黄金幼龙的同样是减免伤害的装备时,该技能的效果就更强大了。

4、世界加成BUFF

这个BUFF是新版本更新后的BUFF,主要是用来增加击杀野外怪物的经验值的。该BUFF与当前服务器中排行榜中前10玩家已达到的等级平均值有关。

5、VIP护体BUFF

VIP的专有BUFF,增加各项属性值,VIP越高增加的属性值越高

6、成就称号BUFF

成就称号有BUFF加成,除了增加各项属性外,还有个吸收伤害的能力。通过增加成就点来提升成就。

7、军衔BUFF

军衔BUFF与成就增加的属性基本相同,不过军衔加命中不加闪避,成就加闪避不加命中。用增加声望来提升军衔。

8、经验印章BUFF

这是通过使用经验印章获得的BUFF,增加击杀怪物获得的经验值。建议在古战场、日常任务、讨伐任务时使用。经验副本中该BUFF无效。

9、战盟旗帜BUFF

该BUFF属于战盟BUFF,在战盟建设中可以通过花费战功领取使用。提升角色的生命上限,持续时间30分钟。也可以通过花费战盟资金升级增加该BUFF的效果。

10、战盟祭坛BUFF

该BUFF属于战盟BUFF,在战盟建设中可以通过花费战功领取使用。增加经验加成,持续时间30分钟。也可以通过花费战盟资金升级增加该BUFF的效果。

11、战盟军械BUFF

该BUFF属于战盟BUFF,在战盟建设中可以通过花费战功领取使用。百分比提高伤害,持续时间30分钟。也可以通过花费战盟资金升级增加该BUFF的效果。

12、战盟光环BUFF

该BUFF属于战盟BUFF,在战盟建设中可以通过花费战功领取使用。百分比吸收伤害,持续时间30分钟。也可以通过花费战盟资金升级增加该BUFF的效果。

二、奇迹mu攻击成功率加什么

奇迹mu攻击成功率加:

剑士

最大攻击力:力量/ 4+武器攻击力(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力:力量/ 6+武器攻击力

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力:敏捷/ 3+装备的防御力之和

防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

技能攻击力:{(基本攻击力+技能攻击力)-怪物防御力}*( 200+(智力/ 10))%

攻击速度:敏捷/ 15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数:(力量* 0.15)+(敏捷* 0.2)+(体力* 0.3)+(智力* 1.0)

魔法师

最大攻击力(物理):力量/ 4+武器攻击力

最小攻击力(物理):力量/ 8+武器攻击力

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力:敏捷/4+装备的防御力之和

防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%

最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%

攻击速度:敏捷/10+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.4)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

守护之魂:(10+(敏捷/50)+(智力/200))

弓箭手

最大攻击力:装备弓/弩(敏捷/4)+(力量/8);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/4

最小攻击力:装备弓/弩(敏捷/7)+(力量/14);装备剑/槌/斧(敏捷+力量)/7

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)+(力量/4)

防御力:敏捷/ 10+装备防御力之和

防御成功率:敏捷/4+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

多重箭攻击力:与一般攻击力相同

治疗:智力/ 5+ 5

守护之光:智力/ 8+ 2

战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度:敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

AG点数:(力量*0.3)+(敏捷*0.2)+(体力*0.3)+(智力*0.2)

魔剑士

最大攻击力(物理):(力量/4)+(智力/8)

最小攻击力(物理):(力量/6)+(智力/12)

攻击成功率:(等级*5)+(敏捷*3)/2+(力量/4)

防御力:敏捷/ 5+装备的防御力之和

防御成功率:敏捷/ 3+盾牌防御率(如果装备是成套的,防御成功率提升10%)

最大攻击力(魔法):智力/ 4+魔法基本技能攻击力*150%

最小攻击力(魔法):智力/ 9+魔法基本技能攻击力*100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力提高%

攻击速度(物理):敏捷/15+武器速度+卓越属性武器速度

攻击速度(魔法):敏捷/20+武器速度+卓越属性武器速度

AG点数:(力量*0.2)+(敏捷*0.25)+(体力*0.3)+(智力*0.15)

三、求奇迹MU加点公式

*剑士的各种计算公式

最大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 7+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/4+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)

最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/ 10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式

(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

*杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值

1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

*带小恶魔的效果值

带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值

带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式

装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式

20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式

20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

注:

1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

2.计算时不计小数点

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