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奇迹mu战士2300点,奇迹mu 战士

adminz2025-06-10奇迹MU下载18

一、6300点左右奇迹战士怎么加

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是这是上面的分析,在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定

二、奇迹MU敏法3000点怎么加

智力加到408力量280穿15px传说,有条件穿25-s冥王,其余全部敏,这样防御力大概在2300左右,防御率在4500+,更别提守护了,这样的敏法打boss攻城的mvp!

楼上或许并没有意识到敏法pk是多么牛逼。我就引用一篇老一辈的文章吧:

对于这个职业目前有很多不同的看法,但为什么至今那么少敏捷法师存在,我想主要是练级艰难,再加上外挂即将远去的关系。我练的是纯敏捷的法师,攻击超级低,数据如下:一套+13XYZ16+S10%革(差个手,手只是10%),+13Z16XY+S魔魂,+1Z20-S10%圆盾,+11 1J+7SD骷髅杖,+S10%戒指一对,加点如下:力量106敏捷:1500,体力:18,智力:408。对于很多人会很疑惑,力量低智力低的法师如何生存,以下我来解释:首先,声明一样,我是辅助形的法师,就像智力形的MM一样,攻击不高,但敏捷法师的优势是守护,我守护是吸收42%,相信这个会令很多法师不敢相信,有人说,练敏捷法师不如练个智力MM,因为智力MM可以加攻击,而法师不会;但不知道他们有没有真正做过比较,智力MM加的防御是加具体点数,而敏捷法师加的是吸收百分比,这说明了什么?就是说,对着越高级的怪,敏捷法师加的守护就越比智力MM加的防御好,可以拿新地图的BOSS来测试:一个400级法魔,穿一套+13Z16+S-S传说连戒指,+9Z20+S-S骷髅盾,敏捷60,防御是500左右,BOSS打他440的血(最大),加了42%的守护是多少,大家应该清楚吧,大概是260,如果是一个2000智力的MM加个防御,实际最大伤害是350左右,这样很明显了吧。再者,有人说MM可以加攻击,那么我想问,对新地图的怪,有几个职业的人可以破BOSS的防?加了攻击实际有多大用途,最后,智力MM能够挡怪吗?可以安心的在那里帮你+++吗?但敏捷法师可以,我现在1290防御率,除了BOSS MISS不了,但BOSS打我才2XX的血,根本不需要害怕。说完新地图打怪,再讲盟战,大家知道,现在高级的号很多,什么力魔、血牛、敏M到处是,根本不存在几个绝对的强者。有件事大家也知道,敏M的夺命筘的厉害(帮你+个防御+个攻击,智力MM加的就无效了),还有就是,智力MM永远要站在后面打,功能是+G+F+S,而敏捷法师要做的是:挡、加守护、毒、冰、掌心雷,具体有什么用,大家应该清楚。有人问,难道敏捷法师真的能挡吗?这个问一下和我PK过的人就知道,战士连击,我不能全MISS,但没超过1300力量的战士,打我连击我都至少3下MISS一下,而且(除了连击,其他伤害是微乎其微)。力魔,改版后玄月减慢了速度,而玄月能秒我的人根本不存在(这里BS一下开速和我PK的力魔,是谁自己心里明白),出1J+双倍最多也打我286+286,我不需要死。敏M打我,不出WS根本不破我防,永远是2X、3X;法师打,有1500智力的,用毒炎,出WS双倍可以打到我剩下一点血。也会有人说,盟战是很多人一起打的,如果几个职业的人打我怎么办?那么我想说,我牺牲了,争取的时间我的盟友足够时间去杀光他们了,对吧?说了那么多,只是想让更多人知道,敏捷法师不是一个无聊的角色,以后的日子他的存在会越来越看好,还有就是,无论游戏里面什么玩家,我们都应该尊重,毕竟大家都是人,我不喜欢看到市场今天我骂你,明天你骂我的情况,玩游戏吗?不是为了娱乐,为了开心吗?何必搞到那么辛苦,郁闷。。。

三、奇迹mu0.97版本2300点战士怎么加点

力战战士加点、力敏战士加点。

1、力战战士:大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类战士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类战士是玩家的首选。

2、力敏战士:750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类战士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。

四、奇迹战士怎么加点

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。

1.先来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

自己再算算吧

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