奇迹mu各职业加敏捷,奇迹mu各职业加点
一、奇迹MU大师级的敏弓怎么加点啊
要说奇迹里的弓箭手那和老有学问了弓手有2个职业不用说大家也知道了一个是加点加敏捷型的(强弓手)一个是加点光加智力型的(辅助型)你问的是敏弓以下是本人的一点看法敏弓力量加点到能穿装备就好了加敏捷一:是穿装备二:是加自身的防御三:是加了攻击速度但是弓手和别的职业不一样她是加50点数的时候攻击速度提升了1点敏弓的体力绝对不能少她关系到PK敏弓的智力随着升级智力值也会有所提高所以敏弓敏弓以敏捷为主本人说的也不完全对呵呵这是本人玩MU的一点心得
二、奇迹MU各个角色的加点方式怎么计算
管事可以在后台设置某些技能的上限值,,比如说法师守护技能可以减伤吧.计算公式我记不太清了(这个公式也是可以改的)..如果说点数很多,岂不是能够100%减伤?(事实上--我玩过某服,法师PK无敌....纯敏捷弓箭手都打不到几下戴守护的法师。
。后来守护被降了)。。。。所以说啊,这个具体的要慢慢试的....点数多少...是否全职连击....有没有强化恶魔...什么等级装备...是否有套装(无视防御、双倍攻击、卓越一击之类的几率)了解那些之后才能决定走什么路线.敏战,力战,血战(都要适当加智力)法师的话得看点数和装备.点数多的服必须适当加体力..然后就是敏捷和智力平衡问题..弓箭手比较简单纯敏捷放风筝PK(如果有全属13冰戒指。就不太好放风筝了--)魔剑啥的就看个人喜好了,也得看服,....--总之挺麻烦的...最简单的方法就是问管事的。。。要不就是问玩家....。。三、《奇迹MU》版本1.02W战士如何加点
战士+点力量要是28的倍数智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的)
敏捷要是15或30的倍数这样+点是不会浪费点的
ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。
至于14000点给个建议你。以1。02版有战士连击的版本来举例。
建议穿汉斯红龙套(配全属性首饰)如果没有穿卓越f10%+s或f10%-s红龙套(配f10%减戒指和反伤戒指一对和1j+2%+7速度项链)武器用雷神(属性和项链一样就可以)
下面是我给你加的点力量只要加到够装装备就可以关键是敏捷+到9000敏捷
剩下的点按照血:智力3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。
至于魔剑是完全依赖装备的职业
如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩
魔剑穿凯文的亚特兰蒂斯套装配帕西传说手+帕西火戒指武器用魔神剑无视的黑暗翅膀
攻击会有8%的无视率杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。
加点力量11200敏捷600智利不用加其他加血。
ps:为什么战士要高敏?战士于战士pk出连击是无视防御并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
四、奇迹各职业技能伤害公式是什么
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速对烩几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=CC为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15NN是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H??H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定
五、奇迹mu新手职业推荐
奇迹mu是一款经典的MMORPG游戏,共有五种职业可供选择。以下是每个职业的简介和推荐:
1.剑士:剑士是一种高攻击力、高生命值的职业,适合新手玩家。剑士的主要技能为近战攻击,可以通过熟悉技能的使用来提高输出效率。
2.魔法师:魔法师是一种高法术攻击力、低生命值的职业,需要一定的技巧和操作技能。魔法师的主要技能为法术攻击,可以通过熟悉技能的使用来提高输出效率。
3.弓箭手:弓箭手是一种远程攻击职业,具有较高的攻击力和灵活性。弓箭手的主要技能为远程攻击,可以通过熟悉技能的使用来提高输出效率。
4.龙骑士:龙骑士是一种攻守兼备的职业,具有较高的攻击力和生命值。龙骑士的主要技能为近战攻击和龙的召唤,可以通过熟悉技能的使用来提高输出效率。
5.圣导师:圣导师是一种支援型职业,具有较高的治疗和辅助能力。圣导师的主要技能为治疗和辅助技能,可以通过熟悉技能的使用来提高团队的生存能力。
总的来说,对于新手玩家,建议选择剑士或弓箭手职业,这两种职业都具有较高的输出能力和生存能力,容易上手,同时也具有不错的发展潜力。