奇迹 mu 召唤 多少敏捷,奇迹 mu 召唤 多少敏捷够用
一、奇迹mu召唤师的技能问题!
1.召唤的初始点数是:21力,21敏,18体,23智
1~220级每级5点
221~400每级6点
再算上转职时送的点数,大概是2400点左右(求大师召唤告知)
点数公示:每4力量1最大攻击,9力量1小攻击
每3敏捷1防御,20敏捷1攻速
每1体力2血量
每4智力1最大魔攻和诅咒攻击,9智力1最小魔攻和诅咒攻击
每43智力 1%反射伤害比率
反射比例(智力/43+30)X100%
2.召唤主要分为三种:血牛型,平衡型,辅助型
血牛就是类似穿+F的皮战士,尽可能的少加力量和敏捷,智力在1290~1935之间,剩下体力。。。靠反射伤害PK,至于打怪?这个比较难
辅助型就类似智MM,主要是挂机练级时,可以施放破御阵和虚弱阵,也可以喝+F皮战士合作去刷剑魂。
平衡型就是既可以练级打宝,又可以PK,全能型的,可以穿各类装备,是我现在练的方向。
3.技能
主要就是链雷咒,吸血,催眠,烈光闪,反射,狂暴,破御,虚弱。
还可以学习少量魔法师技能:陨石,冰封,火球
其中链雷咒是最常用的,PK打怪都是必不可少,
烈光闪在群杀怪物时超好用,可惜要AG,
吸血和催眠在PK中都不可以用(赤色要塞可以),纯粹玩玩,
破御和虚弱就是群体练级时才用得上(PK时没作用),
狂暴是减少防御和血量上限,但是增加魔法攻击力(超实用,智力越多,减少的防御越少,血量减少大约在140左右,攻击力上升20%以上)
反射则是PK必备,打怪无用。
召唤是没有大师点的,所以大师后技能无法强化,所以大师之后召唤师就没有什么可以牛的地方了.
4.装备
普通的有飓风<红翼<远古<魔灵
套装有普通露西套(忘记有哪几件了?反正必有手,腿,戒)
还有强化露西套(头,凯,手,鞋)
杖就有飓风<红翼<远古<紫水晶
二、奇迹MU 召唤师的问题
能招BB的貌似是智力加点的射手吧?
我还在玩的时候召唤师的定义应该是召唤异界能量进行攻击。。。。?
并不能招BB的。。。。
就不知道现在如何了
召唤师技能智力要求如下:
火球 40
真空波 56
冰封 120
陨石 104
(这几个和法师的是一样的,后面才是专有技能)
污染 560
狂暴术 620
链雷咒 240
摄魂咒 150
伤害反射 375
昏睡术 180
烈光闪 820
召唤的右手武器通常可以拿书或者小波刀
书是打怪掉的,都带技能,而且如果卓越的话会附带增加魔攻和污染成功值的属性,是可有技能的
全手打,给我咯?
三、奇迹mu法师敏捷加多少
法师加敏捷的作用:
一、每加10点敏捷可以增加1点攻击速度。
二、每增加5点敏捷增加1点防御。
最重要的一点是,如果防御超过怪物的攻击准确率,那么还是有3%的最小几率被攻击中,但是,伤害只有20%,所以,这些条件为修物法师建立了条件。
分析一个具体的几种加点的方法:
一、纯敏法师。
如果没有外挂,这样的法师应该是打宝冠军了,在300级左右,可以有1052的智力以及将近300的敏捷,穿+10%防御成功率的传说,2个10%防御率的戒指,需要说明的是,最好把力量加到320,可以拿+13的+10防御成功率的传说盾,无论是SF还是GF的玩家对传说盾的防御成功率应该还是深有体会吧,这样在沙漠里基本可以保持2全部MISS,偶尔被小炙打下也无所谓。
二、敏血法师。
第一种法师是没有外挂下的假设,况且现在又是PK的时代,所以第一种是打宝的冠军,PK的垃圾,现在我们说的敏血野师大概要到320级能够成型。点数力量320敏捷300以上,体力100智力1200,追求防御成功率的可以只把智力加到1052。
四、奇迹召唤敏捷是不是不能太高
敏捷是加防的你说呢防越高伤害反得越少反伤召唤推荐+9+SFS飓风或红翼就够了翅膀什么的都+9契约用+13普通的就行了再生强化属性全部点最大HP增加首饰能+13最好翅膀的追加属性要回S 3D就没必要了如果要带的话3D属性5%概率完全回复生命追就没必要点了武器用飓风或红翼强化属性选SD概率减少不过反伤召唤武器基本不怎么需求
五、奇迹mu召唤敏捷加多少ag
奇迹mu召唤敏捷加大概750ag。
加1850的智力,日常153速+,开速度+大恶魔或者喝酒满速,等4转再调整补满173,最右边加的幸运卓越那条线,据说大师点的魔力诅咒不吃转化,镇魂曲强化会变回20敏移速。
加点方面,还是比较推荐适当加敏。召唤是比较耐玩的职业,至少在输出方面不会让人失望,然而这一点在游戏中确占着很大的比重。