奇迹mu战士恶魔套,奇迹mu战士恶魔套属性选择
一、奇迹MU 1.03H 6W2千点 求战士PK加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`
二、奇迹mu公式
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:
*完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能+职业技能+职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能
1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
三、法魔穿什么套装
问题一:奇迹法魔穿什么装备法魔最强肯定是穿老KW配PX传说手,戒指,力量462(凯文铠的力量是492,因为套装属性有 30力量,利用其他 10力量的套装卡30力量),敏捷240,智力2100或者2200,剩***力吧如果你是想单刷的话,升一套13老凯文的话,估计600多力量,其实穿这套20%双倍,5%无视,基本上1800智力就足够了想最强的话肯定是穿 0老凯文,想单刷就搞一套13吧,又帅,又可以单刷,400后无须MM
问题二:法魔穿什么装备,拿什么杖最合适啊要看你是什么服啊..变态的就不说了。..你只要尽管往极品的方面想好了。.要是那种比较正常点的服..法魔最好是穿卓越困顿杖(通常比较正常点的服ZY困顿是比较少的..米有那ZY复活也可以.属性最好是1J2%魔攻)衣服穿ZY传说属性最好是F10-S(或者+-的也不错。这里说下穿F10是要看你的敏捷的。敏捷少的我建议你穿+-,因为F10+的是防御率,要是敏捷少,就算全身加起来最多也不过是80%,还是+-比较合算.PK绝对牛B)由于拿盾还要多加力量.所以我建议你拿个小波(属性1J+7S)就OK拉。.这样升级强怪通杀...上面说的只是个人意见..属性方面我不知道你玩的是什么样的服,所以不知道ZY出的属性大概是几个..要是不只2个属性的话..那其他的属性多加了最好拉,,
问题三:MU奇迹法魔穿什么装备好?是哪一版的?
1.03的魔剑一般穿KW亚套
战士一般穿HS龙套
1.08的我喜欢穿400装备,全镶上反伤石头,这样一般不会被会员打死...
还有你玩的是多少点的,俯玩什么类型的...
问题四:奇迹mu法魔穿什么装备好?在金牛奇迹里面最好穿400等级装备。
问题五:大天使之剑魔剑士法魔穿什么装备您好,大天使之剑魔剑士前期可以穿戴战士或者法师的装备,武器的话推荐使用两把单手武器,单手剑或者单手法杖,后期的话又魔剑士专属的装备,属性选择方面可以根据跟人情况来决定,武器个人推荐两把单手法杖。
问题六:奇迹法魔穿传说套装属性能开完么法魔的优点:战士的攻击速度..法师的攻击力
法魔的缺点:防御力低..无套装防御率..不会法师的瞬移
围绕法魔的好象就是高攻击和低防御,但是两者的不可兼顾.背道而驰照成了许多玩家的疑惑,到底怎么添加属性点?怎么选择装备?怎么在高攻击的情况下满足最高的防御?法魔我看过很多,从穿魔王翡翠到卓越龙王什么样郸都有,但是到底那种选择最好我发表一下个人看法,先请看看下面几种装备的数据分析.
普通装备按+11不追计算:
+11翡翠4件力的最高要求221,不需要敏捷,总防御(191)
+11黄金4件力的最高要求233,敏捷最高83,总防御(203)
+11龙王4件力的最高要求351,敏捷最高102,总防御(236)
+11魔王4件力的最高要求105,不需要敏捷,总防御(193)
+11传说4件力的最高要求126,不需要敏捷,总防御(209)
卓越装备按+9不追计算
+9Z翡翠4件力的最高要求284,不需要敏捷,总防御(208)
+9Z黄金4件力的最高要求290,敏捷最高101,总防御(227)
+9Z龙王4件力的最高要求419,敏捷最高119,总防御(276)
+9Z魔王4件力的最高要求128,不需要敏捷,总防御(213)
+9Z传说4件力的最高要求149,不需要敏捷,总防御(241)
*(鉴于法魔手的独特性,我们在来单独比较一下护手的数据(由于魔王,传说的护手没有速度不于考虑)*
+11翡翠力201,防御(43+12),+9Z翡翠力264,防御(45),速度10
+11黄金力215,敏捷78,防御(45+12)
+9Z黄金力272,敏捷95,防御(49)速度8
+11龙王力326,敏捷96,防御(50+12)
+9Z龙王力394,敏捷113,防御(58)速度6
再来看一下4种法杖的要求(已有的全按+11算)
+11传说杖力要求 158不需要敏捷
+11卓越传说杖力要求195不需要敏捷
+11复活杖力要求 205,敏捷要求50
+11玛雅雷杖力要求 214,敏捷要求52
+11毁灭力要求 241,敏捷要求56
**(由于法魔使用双手杖会影响攻击速度及防御力和防御率的提升,所以玛雅雷杖和毁灭被淘汰)**
***(+0卓越的波刃剑力要求57,敏捷要求57)***
****(根据以上几种数据可以看出在满足法魔高攻击高速度的基础上力为205,敏捷为57)***
数据都已经列出了.我们来做一下比较
首先从防御力上看:
(1)龙王(2)传说(3)黄金(4)魔王(5)翡翠
再从(所需点数/防御力)上看:
(1)魔王(2)传说(3)翡翠(4)黄金(5)龙王
护手的防御力:(1)龙王(2)黄金(3)翡翠
护手的(所需点数/防御力):(1)翡翠(2)黄金(3)龙王
护手的速度:(1)翡翠(2)黄金(3)龙王...>>
问题七:求个法魔点要牛的,带上穿什么装备567点的F穿+0的防10KW一套最好,有防10亚手就更好了.拿13KD杖或是卓越复活也行和13防10火龙盾.防10戒指对
力加到刚好穿+0KW铠(500上下),敏有600~800能MISS红龙和古的大多数怪.除了恶魔吸血几乎不失血.
去血7也能带恶魔进.体可适当加一些,要是就用你的法魔刷怪也可不加.剩下的全加智.
这样的法魔力虽加的多,比黄金套费点,但KW套的属性攻极高,有15%双倍又有5%无视15%的1击.费些点是很值的.
而黄金只有5%的双倍而没1击.
问题八:奇迹MU法魔穿什么套?KW还是HS?我现在练的是黄金法魔,-SF10黄金套。想问套如何选择? 5分力荐KW,HS要个龙头不能凑一套,而且凯文属性牛,可以说是最好的亥性套装,-sF10的话那也可以,只不过攻击不高刷KD还是可以的
问题九:0.97d奇迹MU法魔穿什么装备好力魔好..魔剑防御太低了。魔剑的好处是魔攻高技能攻击200%所以做力魔才好..如果没有全属性就穿+SFS装备..打怪的话,当然是F10-S最好了法魔穿F10-S奔雷就行了.要是想防御又有.又想要攻击..魔剑在点少的时候..是肯定办不到的..能做的只能是稍微顶的住而已
问题十:木瓜奇迹中魔剑士和魔法师应该穿什么装备呢??魔剑分法魔和力魔法魔HS黄金力魔有钱的KW没钱的HS白金也可以要不就是ZY魔神
法师的话高智力法师 ZY法魂套高敏捷法师就穿PX传说吧




