mu奇迹私服魔剑士,mu奇迹魔剑士装备
一、奇迹魔剑士怎么转职
奇迹MU中的魔剑士怎么才可以转职?
随便建个角色升级到220级,然后小退重建就有魔剑士了。另外魔剑不用二转。400的三转和其他职业一样。
战士不能转魔剑的。当帐号中已经拥有一位等级超过220级以上的角色时,才可以创造职业为魔剑士的新角色。
魔剑士已经不能再转职的了!因为魔剑士就相当于由剑士转过来的了!奇迹MU是由韩国Webzen公司创作的一款全新的网络在线游戏,采用了优秀的3D引擎,绚丽的游戏画面和丰富的系统设定,能同时支持上万人同时在线。
木瓜奇迹魔剑士怎么转职魔剑士只有1个转职,就是完成3个分支任务,转职为剑圣,任务流程如下。与NPC弟子黛彬对话,满足条件后,可进行任务触发,收集天魔菲尼斯的火种,炽炎魔的角,丛林召唤者的羽毛,各3个,可完成任务。
战士不能转魔剑的。当帐号中已经拥有一位等级超过220级以上的角色时,才可以创造职业为魔剑士的新角色。
魔剑没有3转的.魔剑和圣导一样都没有3转.魔剑出来就相当于骑士了.只需要到了400就可以去转为剑圣了。
随便建个角色升级到220级,然后小退重建就有魔剑士了。另外魔剑不用二转。400的三转和其他职业一样。
魔剑士三转任务流程详解:第1次:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行任务触发,并收集「天魔菲尼斯的火种」并完成任务。
剑士要均衡发展,必须经历4次转职,手游中一转可开启骑士职业,重新获得4大技能,核心技能“雷霆烈闪”控制范围大并且数量多,可为自己和队友制造输出空间。
奇迹魔剑士怎么转职随便建个角色升级到220级,然后小退重建就有魔剑士了。另外魔剑不用二转。400的三转和其他职业一样。
魔剑士三转任务流程详解:第1次:先与NPC弟子黛彬(狼魂要塞228,48)对话后,只要满足条件后,即可进行任务触发,并收集「天魔菲尼斯的火种」并完成任务。
战士不能转魔剑的。当帐号中已经拥有一位等级超过220级以上的角色时,才可以创造职业为魔剑士的新角色。
魔剑转职直接到狼魂要塞找弟子,他会给你第一个任务,集齐天魔菲尼斯的羽毛一个,赤炎魔的火种一个,丛林漫步者的角一个(有的私服是每个物品要三个的)。
剑士要均衡发展,必须经历4次转职,手游中一转可开启骑士职业,重新获得4大技能,核心技能“雷霆烈闪”控制范围大并且数量多,可为自己和队友制造输出空间。
魔剑没有转职。只有400才有转成剑圣。第一步按npc要求3种材料每种3个第二步。兵营杀npc指定怪第三步返回接交任务休息室杀boss至于强化物品。在砍12遗址可打出再生原石。
二、奇迹私服魔剑士64000点PK怎么加点
剑士加点推荐:
1、力战剑士:大多加点方法是:1100++的力,305++的敏,700++的体,150++的智力,这类剑士,打怪不慢,升级快,攻击力也有,血也不少,所以,这类剑士是玩家的首选。
2、力敏剑士:750++的力量,敏捷800,体力700++,智力100以下,这类剑士看起来没什么前途,但是,其攻击率高,miss率相对较高,所以PK也不会失去优势。
3、智血剑士:600的敏,0敏捷,850++的体力,900的智力,这类剑士攻击攻击高血多,但是由于其敏捷的限制,套龙与之无缘,所以,攻击也打个折扣,穿13的加生反射翡翠,全身加身反射的,可以保证其不死,但是要杀人,也比较难。
4、力智剑士:这类战士比较少,但是这类剑士应该不会很差,900的力,敏捷204,智力500,体力780++,由于可以穿套龙,因此,其攻击不会低,血也不会少。综合型的剑士,大多是900的力,500的敏,700的体,120左右的智力,这样的剑士没加点技巧可以言。
5、血牛剑士:加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力,也只有这类血牛,才有机会突破399的大关,到400,当然,如果玩家想把翡翠血牛玩到MU关门的那天,也可以达到400,这样的血牛,攻击力有,血多,于是这样的血牛到了400,如果是竞技场正式PK的话,应该让其他的剑士很难受。
三、奇迹MU私服里面剑士和魔剑士有什么区别啊
剑士除首饰外可以穿戴5样装备。分别是头盔,护壁,护腿,护手,靴子
而魔剑士不能带头盔。剑士转职骑士以后每升一级有6点属性点(之前是5点)。
魔剑士升一级有7点属性点可加。魔剑士刚出生不用装备靴子就可以跑。
此外魔剑士还可以穿法师,剑士,还有魔剑士自己的装备
四、奇迹MU魔剑士和圣导士要加多少点
奇迹私服圣导师:
首先圣导师的防是个大问题,非宠物型圣导师属于半近身作战方式,对攻击的抵挡能力有一定要求,所以在血上的投资相对要多点.圣极光虽然高攻击力,但不象魔战士的玄月只有AG值的限制,还有时间限制,玄月对魔战士是第二类攻击,圣极光多了个限制,应该属于第三类攻击,也就是辅助攻击,除非能秒人,否则则亚于其它职业.黑王马地烈攻击速度和范围有限,又限制了一个高攻击技能的优势.
来看智力型与力量型的区别,以2000点加力量或智力的赤身圣导师比较(智力\统率加到适合魔法要求,参数为2000+基本能力值):
力量(力量2026,智力153,统率400):攻击力290~406,技能提升207%,封印时间为60+(智力/10)=75秒,攻击力提升34+(智力/20)+(统率/20)=61(与怪防御力无关),以怪防御力0\星云火链历来算,最高功:406*207%+61=901(或是(406+61)*207%=966,具体算法不清楚,只能做不同算法的不同比较).
智力(力量26,智力2153,统率400,未算为装备所作力量投资所带来的少数攻击力,否则力量为414):攻击力156~220,技能提升307%,封印时间为275秒,攻击力提升161,以怪防御力为0,星云火链来算,最高攻击力:220*307%+161=836((220+161)*307%=1169)
如果是前种算法的话攻击没少多少,后者算法的话是加魔法的攻击力高点,不过有点肯定,封印时间长了,攻击提升多了,在组队后对队友有利,在攻城战中的群体力量将会很强.所以+智力比+力量来得划算.
再看宠物型圣导师,全统率的宠物攻击力超高,加2000(2400)统率时候赤手攻击力最高1550,速度108.但是因为宠物在作群体攻击的时候攻击力相对少了很多,面对众多较高级怪的围攻的时候难在最少时间内脱身.
魔战士在技能选择上是属于单一型攻击,如果选择普通技能就无法做玄月或是魔法攻击,而圣导师的技能有贯通,而且能和宠物共同攻击,来看平均型圣导师:
首先个人作战能力以+智力为首选,前文已经讲明过原由.装备的参数为4:1,力量比敏捷=4:1;攻击力为力量/5+智力/10,力量比智力=1:2;宠物需要1000统率,以400级来推算,这样的话力量:敏捷:智力:统率为4:1:8:8,正好7的倍数,姑且不算力量,就1000智力(1015)1000统率(1020)来算.攻击力提升135,个人普通技能攻击力400(或可能602),宠物攻击力1025,速度80.这样的话人和鸟所带来的总伤害比单一型任何练法所做的单一性攻击所带来的伤害都要多,而且这里只加了200点,前几者还有为魔法所做的多出来的518点,如果这里再多加518点的话将会更强悍,而且鸟有3种攻击状态,加上人也有3种攻击状态,以及封印的提升,面对不同的形势需要,能做个人、群体战术调整的多样性也强,所以,个人认为,还是力量:敏捷:智力:统率=4:1:8:8的平衡型圣导师才是最强!
MUsf圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要
你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个
选择:智平均型