奇迹mu老版pk视频,奇迹mu1.02
一、问下奇迹MU法师的PK方法
首先谈谈法师最难面对的对手--战士、力魔。由于战士、力魔每个人的加点都有出入,HP或多或少。所以和他们一开始PK的时候要先搞清楚他们的防御和攻击,最重要还有HP值。即使不能得到确切的数据也要在PK的前几个回合相对保守地用瞬移+冰+电来试探对方的实力。力魔一般相对战士来说血少一些,但多半能秒杀法师。因此尽量不要停止瞬移,不断用冰。当估计他快没血的时候,瞬移到远处(3格以外)用激光秒最后一下。对手是战士的话就没有什么好办法了,瞬移+冰+电+陨石,尽情的蹂躏他吧。用激光是不明智的,因为你永远不知道他还剩多少血。注意的是要尽量保持距离,而且瞬移的落点不要有规律。如果发现对手有+4冰戒指、+4电项链,就不要用冰或者电。如果对手有反伤害的装备,不要停止瞬移,除非你有把握是最后一下了。如果对手不能秒杀你,但血非常长的话,先在空中打几下,然后靠近用双狱杀。双狱杀是要在瞬移快落地的时候切换成地狱火,两个地狱火就出来啦,但它的难度比较大,不熟练不要用。
再来谈谈法师VS法师。我提倡两个法师对打的话都把衣服脱光,都是秒杀,打起来耗时少的多。法师对打的时候最重要就是猜测对手瞬移落下的大致范围,注意他瞬移消失前身体的朝向有不小帮助。在你瞬移在空中而对方要落地的时候,按住鼠标右键,用电(电速度比较快)在他将要落下的范围不停的晃。这样打到对方的机会比较大。
再谈谈法师VS法魔。如果对手是敏法魔的话,不要停,瞬移+电+冰+陨石,直到他死为止。如果是血法魔的话,先瞬移+电,尽量把他拖来拖去,让他难以秒准你用陨石、毁灭。感觉对手血不多的时候,跳到远处,激光秒杀,也可以跳到他身边,用地狱火。
接下来谈谈法师VS敏弓、魔弓、MM。要不断瞬移+冰,靠近靠近,千万别让他跑掉了,如果眼看要跑了,用电打他,运气好的话可以拖他回来。唯一的要点就是不要给对方喘息的机会。即使遇到能秒杀法师的对手也不用怕,法师是精灵的天敌,呵呵。对付MM就更简单了,爆炎砸到他死为止。
法师PK的时候比较累,要根据不同情况使用不同的魔法。冰和电是首选魔法。法师的对手们啊,要注意带解毒剂哦:)
二、奇迹MU战士和弓箭手PK的差距
首先分析下战士
攻击技能:霹雳回旋斩、袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击。连击
辅助技能:生命之光(非常有用的技能,战士PK之必备啊)
战士的HP多,单体攻击伤害输出高。
再分析下弓箭手
攻击技能:5重箭、穿刺箭、冰封箭。
辅助技能:战神之力、守护之光、医疗(仅说对PK有用的技能)
弓箭手敏高,回避高,防御高。HP相对来说低。
是私服的话,综合以上的因素可以得出以下结论:
如果是属性点超过8W的话,战士无非就是爆力爆血。弓手的话爆敏、爆智力,剩下的除了穿装备就是加血,再看看,只要给自加上辅助技能,(战神之力和守护之光)本身属性就不低了,一直冰封箭不让战士近身,鹿死谁手还不一定。总之关键在于属性点的多寡决定。操作也是一项关键的问题。
三、奇迹MU什么职业PK最厉害
个人认为是战士。
因为战士独有的连击系统以及套装属性的加成导致了战士这个职业有着很多不同的流派和玩法。奇迹里只有战士职业在进行3转的时候会开启连击系统,玩家要将不同的技能搭配在一起进行先后技能释放的顺序可以提高技能伤害力,但是作为代价技能AG值会因为连击的关系消耗的非常多,所以连击也是要有一定讲究的。
1.战士在跟其他职业PK的时候要有一定的站位讲究,因为在面对其他职业的时候尤其是召唤师和圣导师这两个职业,要一定顶住这两个职业的输出靠近他们,然后用霹雳回旋斩加上袭风刺这个技能组合来压制对手。至于法师弓箭手这两个职业只要是被战士近身了就只有死亡一条路可走,战士跟格斗家那就是来依靠谁的属性加点合适、谁的手法好来解决对手了。
2.战士的套路有传统力战、新兴敏战和另类血牛智战这三大类。传统力战比较克敏战,敏战又克血牛,血牛又克力战这么一个循环的套路。力战因为高攻的原因能够破防敏战,装备方面以勇气套为主,既能体现力战的高攻击又能配合套装提供的属性加成来进一步增加自己的攻击能力。
3.敏战以泰坦套为主,高频率的特效攻击和高防御为主特点,在面对血牛智战的时候大量的多频率攻击让智战的优势荡然无存;血牛智战是对装备属性要求非常严格,也是等级最为难练的一个职业。因为加智力的关系导致了血牛的属性点只能选择龙王套以下的装备,而且卓越属性要求有反射伤害和增加生命这两个关键的属性,高血低防让智战大量的减血才能够反射出相当多的伤害,这个特点恰恰是力战的克星。
四、奇迹MU圣导84000点怎么加PK厉害
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:
(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:
(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,
从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.
从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下
(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算.
人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,
至于为什么平均型要加智呢?
其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.
而且平均型升智的话,辅助能力较强.
功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型
五、MU奇迹官服骑士PK怎么加点
FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的。
对于力体战士就没用。还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷。战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种。全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人。
力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了。但是这种加法貌似是主流加法之一。
勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。
千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。