奇迹mu抢怪 物品,奇迹mu怎么抢怪
一、奇迹mu恶魔广场1是什么怪物
奇迹mu恶魔广场1是魔王巴洛克怪物。
进入恶魔广场需消耗“恶魔通行证*1”,也就是门票,进入后等待活动时间开始,恶魔广场活动中一共有5波怪物,击杀可获得大量装备,5波全部击杀后即可通关,恶魔广场是获得装备的主要途径之一,恶魔广场中会刷新出总计5波怪物供玩家击杀,怪物会越来越强,掉落物品也越来越好。
需要注意的是活动过程中角色会拾取大量物品,背包很容易满,此时要尽快进行装备使用/装备熔炼,清理背包,避免拾取不到稀有装备。最后击杀最终BOSS魔王巴洛克即可完成活动,领取经验奖励。
奇迹MU恶魔广场副本通关技巧:
在进入恶魔广场时遇到一个问题,最后10秒进入匹配不了队友,此时就会出现一个问题浪费了一个入场券,没有队友跟你刷本,自己刷恶魔广场难度很高。
组队刷恶魔广场有30%的队伍加成,组队的玩家在排名上自然有优势,建议大家最好跟固定队伍刷本,可以跟公会好友一起组队刷副本约个时间。
也跟大家分享下抢世界BOSS和精英怪方法,这两个怪物经验值奖励很高就是比较难打,有玩家说抢最后一击拿到击杀奖励,这也是可以的就是有难度,你可以在高手秘籍区域抢怪钻空子。
紫色和橙色装备boss都会掉落很多基本上玩家都会捡然后当作材料用,地图中刷怪都会定时刷新多次,地点倒不会变化。
二、奇迹战士和别人抢怪时为什么总打怪不打人
该情况的原因如下:
游戏《奇迹MU》中战士和其他玩家在游戏中有不同的目标。《奇迹MU》战士更关注于提升自己的等级和装备,以增强自己的实力。因此,更倾向于攻击怪物,以获取经验值和掉落的物品,从而提升自己的能力。
此外,该游戏战士的技能主要是用来攻击怪物而不是敌人。
三、奇迹MU的故事
奇迹世界1之骑士传说-奇迹MU故事背景
故事背景:
MU王国,传说中的王国,拥有巨大的财富,成千上万的人民在这片和平的土地上幸福地生活着,王国因为和平存在了很多年,没有任何战争,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。
终于,人们缺少防范意识引来了魔族的入侵。魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向MU王国发起进攻,人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,只有在这里才是安全的,魔鬼的怪物是不敢进入城镇的。
为了保卫家园,全体人民团结在了一起,人们开始锻炼自己,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了,人们为了保卫自己的家园而团结在了一起。
强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候敌人早就已经开始蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。
人们的团结终于没有使MU王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者开出自己的家园。
在勇者大陆和仙踪林,王国的勇士开始了自己艰难的历练,他们不断的与敌人抗争和周旋,在不断的斗争中使自己逐渐成长起来,他们始终把抗击侵略者,保卫自己的家园作为与敌人做斗争的动力,在此过程中,勇士们发现单个人的力量是有限的,而团结的力量是强大的,只有大家团结在一起,才能发挥出最大的勇气和力量。
王国的智者时刻告诫人民要团结,这是他们最厉害的武器,为了把敌人赶出自己的家园,为了让人民能过上平安、幸福的生活,所有的人都团结在了一起,现在,驱逐入侵者的时机到来了,无数的勇士发誓保卫自己的国家,保卫自己的人民。
有了团结以后,人民和勇士有了力量的源泉,在勇者大陆的剑士和魔法师,以及仙踪林的弓箭手迅速成为了勇士的领袖,他们成为了最强的勇士,在抗击外来入侵的斗争中成为了主力军,他们之间相互团结,人们也相信他们,支持他们。
敌人的力量开始减弱,也许是害怕了人们团结一致造成的强大力量源泉,他们开始逐步撤退,人民的勇士趁胜追击,把入侵者赶出了自己的家园。一场可歌可泣的的保卫家园,抗击侵略的战争终于结束了,人民团结一致,共同抗敌,最终正义战胜了邪恶,人民取得了胜利!
四、国服奇迹关于宝石掉落几率的最新解析方式
前阵子看到一些关于掉宝石几率的文章。其中说什么在一个地方刷一定数量的怪能掉宝石,还有就是说一个服务器每天就给一定量的宝石之类的。更奇怪的是为什么有人说掉了红蓝瓶之后就不会出宝石???我认为这些看法都不是很可靠。(别扔我啊!看我下面慢慢道来!)
(以下仅为个人见解,不代表官方)
要说掉宝石要先强调一下掉东西的几率。
1.怪物的种类决定的几率
顾名思义,就是在MU中,每一种怪物都有它自己掉物品的几率。举个例子:比如蜘蛛,它在死后有4种结果:
1.什么都不掉2.掉钱3.掉短弓4.掉手斧
这样在你每杀死一只蜘蛛后,就会向服务器传递一个已经杀死了怪物的值。服务器接到了这个值,就会从以上4种结果种随机选择一个来返回到你的客户端。而对这4种结果的选择就是一个几率问题。我们可以假设:什么都不掉的几率是30%,掉钱的几率是50%,掉短弓的几率是10%,掉短斧的几率是10%,那么服务器就会按照这个几率来选择结果。也许对于宝石来说,这个被选择的可能就是百分之零点几了。(具体是多少那是运营商的秘密了)这样一来,服务器不会有很大的运算量,可以保证速度。
而对于掉出的装备的属性,就不可能把所有的可能性都列出来。所以我又认为,假设当服务器选择了掉短斧之后,会先将这个结果传递给另一个随机数,这个数是来得到装备的属性的,比如:加几,追几等等,最后再还给客户端。这也许会比较复杂,但或许就是为什么在MU中打死一个怪物要等1-2秒才掉东西吧~~(同理,获得多少经验值也是这个道理)
大家应当还记得“掉宝几率加倍”的活动吧,可能就是根据这个原理,提高服务器选择宝石或好属性的装备的几率!
2.抢出来的几率
不知大家有没有这样的经历,反正我是经常遇见。就是本来自己练级,一段时间没掉东西了,但是来了个人和我抢,才2-3只怪就掉东西,甚至是宝石!所以我认为:2个人抢一个怪,经验当然分给2个人了,如果上述理论成立的话,那么掉东西的几率就可能会增加!但是当然不会是原来的两倍,可能是1.1倍或等等~~
也许有人要说了:“这不是鼓励我们抢别人的怪吗?”我说不是!这是在鼓励大家组队!
也许又有人要说:“可是,平时我组队都是好长时间不掉东西啊!”我说,其实在现在MU中大多少的人都是只和MM组队!!这样组队是有好处,但是!MM只是来加攻防的她根本不参与战斗!所以何来抢怪?
大家都可能感觉到,组的人越多,分的经验好像越少。因为在游戏中很难找到完美的组队方式,大家都是图个方便,随便找个级数差不多的人带一带。所以就不能出现我说的抢的情况,就不可能出现那个增加的几率!难道只有在恶魔广场才能有5个人组队吗???在此鼓励大家组队,也许没准真的像我说的那样,5个人组队能达到1.5倍的出宝几率!(当然如果组个MM,就是1.4倍了!)
然后,还是要说说掉宝石的问题
按照以上观点,服务器选择掉宝石的几率很小。而且我认为和等级也稍微有点关系!(注意,仅仅是一点儿关系)
比如,等级很高的人攻击和防御力都比较高了,所以他如果再去打低级的怪物就是轻而易举的。所以为了考虑新人练级和游戏的平衡性,那么这个时候掉宝石的几率应当是特别低了,甚至是没有几率了!
有很多人在打幽灵的时候曾经掉过宝石,也许还掉过很多。所以,当他已经80,90级之后依然去刷幽灵,于是一无所获,所以这必然和等级有一定关系!你多少级了就应当去相应的地方去练级,再回到低级的地方不但影响别人练级,还得不到什么好处,白白浪费了时间!再说高级的地方掉宝石的几率肯定比低级的地方要高!
文章开头所列举的人们猜想的掉宝石的方法,我认为都是非常不现实的!也许你也认为我的想法是无稽之谈,那你大可以当这篇文章为过眼云烟。但是!请想清楚,到底哪种看法更趋于合理?为什么要弄的什么杀多少怪掉宝石?为什么要一天只投放多少宝石?到底哪个方便?省事?合理?
或许我第二种看法不太可能,但是这样设计确实可以增加游戏性.不然何必要5个人组队呢?
以上是我对MU掉宝石装备的看法,大家同意的就夸几句了,不同意也可以骂几句了~~呵呵,反正游戏就是为了娱乐嘛!