奇迹mu肝什么意思?奇迹MU觉醒怎么升级快
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为什么感觉大型rpg网游越来越少了
作为曾经的网吧业主,我来说说大型RPG网游为什么会走向末路吧,这里原谅我用末路这个词,因为我曾经见证它的成长的过程,从一文不名到爬上泰山绝顶,一览众山小,而现在又看着它正走向衰亡。
2020年,网络大事记,曾经的魔兽世界,征途,现在已经成了养老游戏。要说为什么会这样,我只能说,从大型网游出生开始,其实就已经注定会是这个结局,社交终归不会和游戏融合在一起,成为大型网游,尽管这听起来很美好。
最早的社交概念是聊天室,那时候还没有QQ,大家在聊天室里分享自己的生活和兴趣,如曾经爆火的网文,轻舞飞扬,就是讲述男女主角,从在聊天室心生爱慕,到变为现实的故事。
这时候的网民以文学青年居多,氛围也比较亲切,很少互相质疑,或者人身攻击。
原生态聊天室,就是网游最早的形式,跟原始部落一样,人少,矛盾少,彼此互相珍惜。
后来网民越来越多,哪里有人,哪里就有江湖。开始出现矛盾,聊天室满足不了需求,于是催生出论坛。
在论坛中,大家互相谩骂,互相攻击,互相攀比,看谁支持者多,那就要孤立谁,打倒谁,氛围开始变得暴力。
这时候的论坛还是社会交际功能,天南海北的人,通过一根网线,聚于一堂,打造人间江湖百态。也开始出现一个问题,很多矛盾,光凭动嘴,解决不了,或者说不痛快。
于是随着科技技术越来越发达,借助原本就火热的单机游戏,再结合论坛的社交功能,网游开始出现。
社交加单机游戏进化成网游。
动嘴解决不了的矛盾,那就动手解决呗。
从此网游开始爆火,如传奇,奇迹MU,石器时代。
人与人,构成社会。在社会中天生就会有的矛盾,在网游里得到很好的释放,讲道理不行,就动手,看谁更厉害,不服就打到你换新区。
从论坛,单机游戏,进化到网游。也可以理解为,网民已经从原始部落,进步到封建社会,无论是传奇,还是奇迹MU,都逃脱不了,强者为尊,一家独大,弱者恒弱,丧失话语权的本质。但这就又催生出新的矛盾。
那个年代正是网民爆发式增长的年代,很多网友进入网络世界的初衷都是社交需求,这种需求其实也好简单,就是想找个朋友,或者来一场轻松愉悦的网恋。
但是进入网游世界后,却惨遭人生第一次毒打,无故被人杀,被人谩骂为垃圾。
于是又催生出两个极端,或者在游戏里刻苦打怪练级,获得装备和等级,提高自己的地位,来获得话语权。再或者进游戏,啥也不干,就是聊天扯淡,不改初衷,就是找朋友,谈恋爱。
这个矛盾进化到现在,分为两个方式,来最终解决。
一,想要称王称霸的,进化到现在的氪金游戏,砸钱让你强大,不墨迹。或者LOL,靠技术流,来打败对手赢得人生的光环,吃鸡也是LOL的翻版,奖励都是一样的,就是打败对手,达成自我成就的快感,简称虐菜。
虐菜网游在本质上和单机游戏的追求,也没太大区别,只不过对手从数据变成了真人,更具有征服的快感。
二,想要找朋友的社交人群,进化到QQ,微博,再到微信,可以聊的加好友,不能聊的直接拉黑,我的世界我做主。
这里我们可以看到,一和二,就跟两口子过不下去一样,男女双方,就愉快得分家过吧,谁也别耽误谁,而最终两个人也都找到自己的幸福。
但是大型网游,在当年誓要改变这一切,要硬拉不合的两口子一起过日子,于是催生出几个概念,又因国籍不同,各具特色。征途是最具中国特色的大网游,解决两口子矛盾的方式也最有中国特色。
要称王称霸的,直接给予氪金这一强有力手段,征途也是国内氪金的鼻祖,当年做得那是风生水起。
同时征途还想要,找朋友的跟称王称霸的一起接着过日子。于是征途采取了几个措施让两口子能凑合着一起过。
第一个措施,采取宏大的世界观,分为宋国,唐国,齐国,魏国,汉国,等等大概12个国家。
找朋友的在新区第一阶段并不会受到称王称霸的骚扰,可以安心游戏,随着升级,聊天频道从朋友频道,到家族频道,再到帮会频道,再再到国家频道,最终到世界频道。
这里也可以说,套子一开始就给找朋友的下好了。
很快新区进入第二阶段,12个国家互相攻击对抗,找朋友的和称王称霸的加入家族,构成联盟,再组建帮派,打王城有了国王。现在,找朋友的需要称王称霸的保护国运拉车,保卫边境,出国做任务,等等,而称王称霸的需要找朋友的一起建设国家。
这个措施,类似于我们现在很多合不来的家庭还能过下去的原因,男方或女方,一方比较强势,有权或者有钱,另一方为了应对个人家庭,和其他家庭之间的竞争,也就结成依附关系,爱情谈不上,但都是一根绳上的蚂蚱,祸福相依。
第二个措施,画面人物的国风国韵,征途也算是在普及汉服唐装,等传统文化,这方面有点功劳吧。
这个措施,就是讲故事,用中国的传统文化大背景,影响称王称霸的和找朋友的,放下成见,接着过日子,就算没爱情,也要讲仁义啊。
第三个措施,就是史玉柱擅长的营销手段,例如在游戏里开展很多贴近人心的活动,国运拉车,自行车比赛,一起洗澡涨经验,结婚,建设豪宅,养宠物,等等等。这些都是和征途的历史大背景,战国争霸。相互违背的,但是历史算什么,消费者的需求,才是历史。
这个措施,类似于强势的男方,弄条狗给女方作伴,买豪宅买豪车买包,虽然三观不合,但是可以用物资生活的富足,来填补。
不过,征途的整个套路,最终并不能解决称王称霸和找朋友之间的矛盾。特别是一个新区变成老区后,强者越强,弱者越弱。12个国家也开始一个个灭亡,最终变成一个强大的楚国,或强大的宋国,独霸天下,统治了整个服务器。
这时候,称王称霸的独家掌握话语权,不再需要找朋友的建设国家,于是找朋友的,就悲哀得演变成被称王称霸,找快感的对象。
征途就有了第四个措施。
第四个措施,开新区,从头再来。老区死了再合,合了再死再合,反正新区天天开。
这个措施就类似于,给两口子重生的机会,让我们重新再来一次,看能不能找回初恋的感觉。当然,初恋的感觉总是能找到的,但是随着新区又开始变成老区,过去的矛盾依然再次出现。
这就有了一个怪现象。
称王称霸的不停跑区,跑到最后都是孤家寡人一个。而找朋友的忙着追逐新区,重复刷初恋的感觉。
总结:征途的模式并不能让称王称霸的和找朋友的白头到老,最多只能找回点初恋的感觉,但是,这里要批评一下这个模式,也就是在这个模式的过程中,让很多找朋友的,或者真是为了陪伴,游戏里找到的好朋友,或者已经很不耐烦无限刷新区,最终也转变成称王称霸的人。
于是,我们终归也活成了,曾经我们最讨厌的人。
再说下魔兽世界,这个是外国人解决两口子矛盾的方式,我们看看有什么不同。第一个措施信仰为王
联盟和部落,虽然没有征途的十几个国家那么复杂。但联盟又分为,人类族,矮人族,侏儒族,暗夜精灵族。部落分为兽人族,巨魔族,牛头人族,亡灵族。
每个种族出生在不同的地点,并且有自己独特的出生环境,和独特的新手任务,都会有不一样的出生故事。
这个措施,从出生就界定称王称霸和找朋友的,一个概念,我们都出身于一个种族,同属于一个信仰,这个身份无法改变,我们注定要对抗另一个联盟或者部落。
这也就让,很多年后,魔兽爱好者依然会喊出那句话,为了联盟,或者为了部落。
但是,我们就很少听到征途的爱好者,会喊出为了唐国,或者为了楚国。
为什么?因为征途的故事没讲好,急功近利,乱七八糟,都是营销手段,难于深入人心。
而魔兽世界,讲了一手好故事,并且构建了一个庞大的魔兽世界观。传递出一个东西,信仰。
信仰这个东西,也是解决现在很多两口子矛盾的主要方式,并且效果很好,例如戴面纱的民族,也就不谈什么没有爱情,闹矛盾等等,反正信仰一致两口子就得过下去呗。
你,不属于你。你,属于神。你,要服从于信仰。当然,最终服从的人,都会有个大奖励,例如进入天堂怎么享受无尽的果蜜等等。
魔兽世界传递出的这个信仰,也就让找朋友的,和称王称霸的,意识到,既然注定要一起过下去,那就尝试着互相之间找共同点呗。
于是,称王称霸的开始主动帮助找朋友的,例如很多魔兽世界的新人之所以会沉迷进去,其实起因好简单,就是某一个时刻,在他遇到困难,最需要帮助的时候,或者被怪物追杀,或者迷路,或者任务卡壳,等等。
这时候,称王称霸的及时出现,帮你打怪,帮你带路,帮你一起做任务。这种举动,是无私的帮助,并且往往要耗费别人一个下午的时间,你说你能不感动?
而人与人之间,互相帮助的感动,也正是魔兽世界爆火那个年代,我们现实社会比较缺乏的东西。因此,也就是这种感动,带动更多人去帮助更多人,最后带动了整个魔兽世界的火爆。
但是现在,随着社会在进步,人人越来越文明,守则守序,互相帮助,大道理不讲太多了,例如这次疫情,全民总动员,为了国家战胜疫情群策群力,等等。
对比这些我认为,当年魔兽世界传递出的观念是属于正能量的,团结,爱,和友善。
只不过时过境迁,当这些观念已经在社会普及后。再在游戏中的新手,找朋友的,也就不会再因此,收获到那种,突如其来的感动。
第二个措施团队精神
魔兽世界最大的特色就是副本,从五人队伍副本,到十人副本,再到最大规模的几十人团队副本。
这个过程也可以说是个套路,就是要让找朋友的,一步一步和称王称霸的,建立深厚感情。
这也就是类似,现在不合的两口子,给他们来场忽如其来的灾难,或者世界末日,让他们共同逃出生天,或者找到解决办法,总之要让他们,尽管没有爱情,但是也要建立下深厚的革命友谊,接着过日子呗。
与此同时,魔兽世界还主动设置下一个门褴,拒绝掉一部分难于转变的纯交需求人群。
例如魔兽世界刚开始运行的时候,联盟和部落,两大难度奇高的新手五人副本,死亡矿井和哀嚎洞穴。
后来再玩魔兽世界的可能会没什么感觉,但是在公测的时候,这两个副本让无数人死去活来,也让不少人直接删掉游戏。
不过,能跨过这个阶段的找朋友众,和称王称霸的单机倾向众,也就都能找到各自,在游戏里的位置。
称王称霸的,不用多说,在网上找攻略苦读。
擅长找朋友的社交人群,尽管是路痴,尽管技术不好,但是会社交啊,哥哥,姐姐,满世界找人帮忙,找人带。
因此也不见得,称王称霸的,过副本,会比找朋友的,更有优势。
这种平衡一直持续到60级年代40人大型团队副本。
这个副本对找朋友的社交众来说,是个灾难!
苛刻严厉的副本过程,一人出错,四十人团灭。
找朋友的,战战兢兢,度日如年。
社交不再轻松有趣,变成日日严苛的固定工作,指挥开场就是一句话,除了我,其他人谁也别说话,轻者罚款,重者踢出团队。
笨手笨脚的找朋友,为了能玩下去,不得不使出更多手段,例如我以前网吧就有个男大学生,在某次出错,造成四十人团灭后,战战兢兢在屏幕上打出一行字,对不起,我是妹子,请大家原谅我吧。
其后,为了接受团长和其他人的不定期验证,男大学生还要经常拜托我的女收银员替他出镜,视频。
当然,在游戏里,也免不了长期受到其他人的调戏,或者表白,等等。反正,我是经常看着挺难受的,都担心他的取向会不会因此改变,但是他却乐此不彼,让我大跌眼镜。
还有两个原来工作不错,也有漂亮女朋友的医药代表,都是在60人团队时期,丢掉工作,丢掉女朋友,无一例外。
我们要引以为戒。
这也是为什么现在大型网游消失的最大原因,耽误现实生活。
社交就是社交,游戏就是游戏,两者要区分开来,大型网游野心勃勃,试图构建一个世界融合进这两样,目前看是失败的。
最后说一句,游戏就是游戏,生活就是生活,不可否认网络中的社交,会对我们生活具有推进作用,但是游戏呢?
因此我的建议是,网络上应该保持社交,有游戏欲望的可以玩单机,或者其他。但切莫要把游戏和社交混为一谈。
我觉得是毒药。
奇迹MU觉醒怎么升级快
在奇迹mu觉醒中等级是每位玩家的基础,想要将等级快速提升还是需要技巧的,很多玩家在升级的道路上走了很多弯路,下面小编就跟大家详细介绍一下快速升级方法,一起来看看吧。
升级攻略
1、前期,都是主线任务,我们必须要跟着主线任务走,前面的话升级一次需要的经验很少的,一天下来可以升级100级是轻轻松松的,主线任务是比较多的,我们跟着任务一直做差不多可以到150级,接下来就是后面要做的事了。
2、经验副本,第一天就可以打了,经验副本我们可以升2级,后面的话升级越来越少,这里可以每天多打几次,利用特权可以多打,可以磕双倍经验药水,这样刷副本升级最快。
3、血色城堡,这里是刷经验的主要副本,在固定的时间内杀死的怪物越多,经验就越多,如果我们战力高的话,有小企鹅,进去还一直鼓舞的话,这样我们刷的数量就非常多了,三次就可以升级不少的等级,这里是新手非常拉开差距的地方。
4、VIP加成,VIP4有10%的经验加成,所以可以考虑充一下,还有每周都要买的小企鹅有30%的经验加成,这样加成可以搞一搞。5、如果副本都刷完了,这么说你今天的经验拿得差不多了,现在你就可以挂机升级了,挂机可以磕双倍药水,带宠物,这样升级的话就非常快,战力高就挂推荐地图,战力低就挂刷的过去的地图。
只要注重我们的副本经验,还有注重我们的经验加成,自己战力不低的情况下,这样你升级等级绝对是可以进前十的,一开始都是有升级排行榜,还有战力提升排行榜,战力排行榜需要不少的氪金。不如升级来的快,升级的排行榜每天都可以冲一冲。
升级主线是必须的,然后就看你肝的程度如何了,不停的刷,不停的打,想要升级还是很快的。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
在奇迹mu觉醒中剑士是个非常受欢迎的职业,很多玩家选择剑士是因为他技能帅,那么剑士应该怎么加技能呢?下面小编就跟大家分享一下剑士的技能加点攻略吧。
技能加点
剑士七大技能介绍合集:基础剑法、地裂斩、冲撞、霹雳回旋斩、袭风刺、雷霆裂闪、破坏一击。
剑士两大技能介绍合集:盾墙、生命之光。
优势:血量、、大范围高级群攻
劣势:技能CD长,普通群攻击范围小
适合:PVP抗Boss
属性加点
剑士职业属性选择力量、体力属性优先,再搭配少量敏捷属性。这也符合剑士职业装备属性需求的分配比例。此外,如果有额外属性点,建议加体力,剑士本身就是一个主坦的,防御很高,高血量加上加上反伤技能在PVE和PVP中都很强。
剑士需要一套好的加点来让他变得更强,加点不是唯一,大家在后期摸索中便能找到属于自己的一套加点。好了,以上攻略希望能帮助到大家,最后祝大家在游戏中玩得愉快。
老百姓叫炸实,在医学上叫什么病
这病名不知因何而来,也许是你的当地叫法,在民间叫耳撑。为现代医学病名,腮腺炎,一种病毒性流行性疾病。中医学为外感邪毒,称为,痄腮,而治疗非常简单,普济消毒饮,加减,小柴胡汤,加银翘板兰大青叶。民间常用椒根土,食盐,面粉调敷效果很好。
目前最费钱的游戏是什么
所有的大型MMO客户端游戏。例如《天涯明月刀》、《梦幻西游》、《征途》、《剑灵》......
主要氪金点包括但不限于:
时装、装备、坐骑、宠物、翅膀、打造、宝石、附魔、强化、技能、经脉、合成、维修、药品、BUFF、结婚、抽奖......
来,我们一块一块看,这些氪金点有多费钱。【时装】
以《天涯明月刀》为例:
首先,时装在《天涯明月刀》里还算比较便宜的部分。
一件时装的价格不算贵,大概在两百到五百左右,但是只穿这个价格的时装,在天刀里只能算是非常贫民了。
起码得加个配饰吧,不贵,400块。有背饰当然还得有腰饰,挂个萌萌的小兔子在腰上。
更便宜了:288。身上要是能再飘着点蝴蝶就更好了,这个有点贵,688。
这时候,满打满算,有2000的时装,你已经达到了平民水平已经可以出门了,但是出门发现没有马,怎么办,来一匹呗。想两个人一起骑?还得再配个228的鎏金扣,标配。
价格从688-850。
消费完3000,以为可以愉快的去装逼了?怎么街上大家的小鹿都是白的?
没错,这只是刚刚开始。除了人民币商城,游戏里还有一个天赏积分商城。你每消费1rmb,就送你10天赏积分。那么天赏积分可以买什么?
白色的梅花鹿:7万
一套时装:8万8
好吧。
以上所有的东西,都不加任何属性。
【装备】
关于游戏里的装备价格,玩过网游的朋友们心里多少都有点数。
这里就以梦幻西游为例,随便放两个武器。
《梦幻西游》:150万人民币。2014年
《梦幻西游》:120万人民币。2014年
现在藏宝阁里一些物品的售价。
当然,除了武器,游戏里往往还有:
衣服、裤子、帽子、项链、左手镯、右手镯、左戒指、右戒指、鞋子、腰带、配饰、护身符......
价格也都差不多。
【宠物】
这个就更深了,宠物还要打技能,看资质。一个好的宠物可遇不可求。
当然,以上这些在第一国民手游的面前都不算什么:下图才是最费钱的游戏:)
“河”豚为什么生活在“海”里搞不懂
河豚的争议点不在这个“河”字,而在于“豚”字,我们通常所说的河豚是一种有毒而美味的鱼类。食用河豚的历史非常悠久,大吃货苏东坡就有名诗:竹外桃花三两枝,春江水暖鸭先知。篓蒿满地芦芽短,正是河豚欲上时。
可见这个“河豚”是个古称,这种鱼遇到危险时会使身体鼓起来,像一个大气球。加之体短而粗,形似大肥猪,所以称之为河豚。近代生物学兴起后,为各种动物分门别类。河豚是一种鱼类,而豚的本意是指猪,用哺乳动物的名称来称呼鱼类不妥,于是河豚改为河鲀,其体内的毒素也称为河鲀毒素。
河鲀是鲀形目鱼类,它和翻车鲀是亲戚。
河鲀可以在海水和淡水里生活,大多数时间都生活在近海,少数会进入河流生活。我国及东亚最常见的河鲀是红鳍东方鲀和暗纹东方鲀。▲真正的河豚
“豚”的意思是猪,因此,中文学名里带有豚字的动物都是哺乳动物,比如海豚、江豚、白鱀豚、土豚、水豚、鹿豚、豚鹿等。
生物学里的“河豚”是指淡水哺乳动物,比如恒河豚、印河豚、亚马逊河豚、拉普拉塔河豚。这四种河豚加上白鱀豚和江豚被统称为淡水鲸,都是生活在淡水河流中的小型齿鲸。
所以说,通常所说的那种气鼓鼓的有毒鱼类正确叫法是河鲀,真正的河豚是指淡水齿鲸。
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