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五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

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奇迹mu法师下星星技能,奇迹mu法师新技能流星石

adminz2025-06-09奇迹MU下载6

一、奇迹手游哪个好玩

好玩的奇迹手游有:

1、《全民奇迹》

《全民奇迹》是一款以《奇迹MU》为蓝本的动作手游。韩国网禅正版授权,传承《奇迹MU》十年经典,采用全新Unity3D引擎打造,完美重现端游的精美3D画质,引爆视觉盛宴。更集成了装备养成、人物养成、Boss挑战、在线交易、战盟PK等海量内容,让玩家重回经典,重温当年热血与感动!

2、《奇迹:最强者》

产品以人类和魔族斗争,保卫奇迹王国作为游戏的主线,继承端游《奇迹MU》原作中的地图场景及角色职业设定,高度还原“MU”代表性的翅膀套装、坐骑精灵,并完美复刻了恶魔广场、血色城堡、赤色要塞等经典地下城玩法。细腻的人物刻画、华丽的技能特效、丰富的战斗体验,让玩家青春再燃,一同见证奇迹。

3、《大天使之剑H5》

2017奇迹MU正版授权大作《大天使之剑H5》,完美传承奇迹MU核心玩法,保留端游团战快感,提高爆装机率。同时1天200级、1人控团杀BOSS等玩法首次惊喜亮相,大天使之剑H5,为奇迹而战!无门槛体验不同角色的游戏快感,超小包体,10秒下载,诚意邀您,为奇迹而战!

二、《奇迹重生》游戏介绍

《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。

游戏背景

奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。

职业介绍

剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

魔法师

魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

弓箭手

弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

召唤术士

相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。

直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。

新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。

智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。

装备强化

1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;

2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;

3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;

4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

装备追加

1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;

2.追加后装备会附加额外的基础属性;

3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;

4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;

5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。

BOSS系统

奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。

野外BOSS

奇迹重生BOSS系统(3张)

每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。

野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。

野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

黄金BOSS

所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。

黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。

黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。

对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)

个人BOSS

个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。

所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。

个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。

玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。

PK系统

奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。

PK模式:

1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;

2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;

3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;

PK惩罚:

1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;

2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;

3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;

4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;

5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;

6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。

门票合成:

1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;

2.合成需要消耗少量的金币;

3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;

翅膀合成:

1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;

2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;

3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;

4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;

5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;

其他合成:

1.其他合成中主要都是养成材料;

2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;

3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。

战盟功能

玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。

创建战盟需要花费一定的金币。

战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。

加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。

战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。

玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)

战盟旗帜

玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。

奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)

战盟纹章

根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。

玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。

战盟纹章升级后可获得相应的属性。

玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。

战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。

战盟活动

玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。

狼魂要塞

奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)

狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。

战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。

在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。

活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。

否则则活动失败。

在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。

在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。

活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)

战盟BOSS

战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。

盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)

战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。

玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)

在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。

伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。

套装系统

套装系统:

1.五阶以上的卓越装可以合成套装;

2.套装合成后可以获得额外属性;

3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;

4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;

5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;

6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;

坐骑强化:

1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;

2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;

3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;

4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;

5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。

战前准备

1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。

2.攻城战开始时间:

头一场:开服第三天20:00~20:30

次场:第五天20:00~20:30

后续场次:每周五20:00~20:30

城区争夺

1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。

2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。

3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。

4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。

龙塔夺冠

1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。

2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。

3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。

4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。

5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。

准备进入:

1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。

2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。

3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。

4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。

进入副本:

1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。

2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。

3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。

副本奖励:

玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。

幻影寺庙

开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。

幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。

游戏攻略

奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。

(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。

力量型剑士:

特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。

特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。

敏捷型剑士:

特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。

特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。

(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。

智力型魔法师:

特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。

特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。

敏捷型魔法师:

特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。

特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。

(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。

敏捷型弓箭手:

特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。

特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。

智力型弓箭手:

特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。

特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。

三、魔法师怎么加点

问题一:法师怎么加点,在线等属性全点:生命、耐力。

武器精通:单手剑、双手剑。

近身技能:格挡、暴击、冲锋、旋风舞、斩首、破甲。

法系技能点个圣光就行了。

PS:这个可是指环王里面甘道夫的加点

问题二:魔导师怎么加点龙之谷手游魔导师是魔法师15级的一转职业,那么魔导师技能怎么加点?魔导师PK和PVE分别该如何加点呢?下面,我就为大家带来龙之谷手游魔导师加点攻略,一起来看看吧。推荐阅读:龙之谷手游全职业加点攻略魔导师PVE加点:闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱点满、能量爆发加一点、震荡波加一点驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)魔导师PVP加点闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点浮空调整加一点、反击加两点冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震荡波加一点强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满以上就是我为大家带来的龙之谷手游魔导师加点攻略,希望对大家有所帮助。更多有关龙之谷手游的最新资讯,敬请继续关注。

问题三:暗黑3魔法师怎么加属性点第一属性在和你的装备相加的情况下优先达到25%移动速度,之后全部加智力

第二属性爆伤大于暴击大于减CD大于急速

第三属性全抗大于护甲大于生命值大于回血

第四属性范围攻击能耗降低击回金钱

问题四:奇迹魔法师怎么加点?你没说多少点的,那我就拿官F的点做评论了

众所周知,法师是个高攻血低防低的角色,唯一体现法师特色的就是高攻击。在战场上敌人还未冲到你面前就已经倒在了你的脚下,超高的攻击弥补了自己防御不足。但是MU这个游戏有个反伤的属性,对于高攻击的法师来说可以说是个恶梦,有了这个属性法师不能只单一的追求高攻了,同时也对法师的防御和血量有了更高的要求,但是如果把大部分点往敏捷体力上送的话,防御和血是有了,可攻击低了,秒不了人打不死人怎么办?这个问题我想是大部分玩法师的朋友也都很郁闷的事情吧?目前在官方拥有全属性系统装备的人不在少数吧?这对于法师的高攻击又有了更高的要求,倒底如何加点才能既有高攻又能抗得起打呢?于是MU“力法”由此诞生了。

很多人可能会觉得很奇怪,都听说有智法、敏法、血法,可从来没听说过力法?力法不是加力量吗?法师不加智力而去加力量是不是脑袋有问题?我所说的力法是以“星辰一怒”魔法为主要战斗技能的力法,星辰一怒的变态攻击我想大部分人都有所了解吧?下面请看星辰一怒的计算公式:

{(智力/4)+(各秒聚气值)+(力量/2)}×杖提升的百分比。

上面这个公式就可以看出星辰一怒的伤害跟力量有直接关系,而且加力量比加智力化算,要节省一半的点。也就是说加400点智力所提升的攻击力,加在力量上面矗要200点就够了,最后还可以节省200点技能点。400级法师有2175点+果实点106=2281点。先看看各型号的法师加点:

平衡型法师:力敏体智分别为:317 114 481 1450

智力型法师:力敏体智分别为:317 114 15 1916

血牛型法师:力敏体智分别为:317 114 881 1050

综合型法师:力敏体智分别为:317 499 496 1050

力量型法师:力敏体智分别为:717 114 481 1050

以上加点,力量敏捷全部是按380级装备13卓越死神所要求的力量敏捷为基础加点,看看上面我们来做个比较,哪一种型号的法师厉害呢?

第一种法师可以说是目前最普遍的加点了,有一定的攻击,防血都比较高,但是目前MU连380级卓越装备都出了吧?现在战士哪个防没上1000+血没上4000的?跟这样的战士打总感觉自己攻击不够,很难秒他,你操作好他也打不死你。好郁闷!!

第二种法师攻击可以说是绝对的强,基本上可以秒任何高防的职业,但是在PK中一不小心就会很容易被人秒,因为血少,如果碰到对手全身的装备有反伤属性的,如果对方血少,同归于尽;对方血多,自己被反死!

第三种跟第四种类型的法师抗打能力极强,可是没什么杀伤力,PK想秒人还是有点困难,但是人家也很难杀死你。

第四种类型的力法也就是本人极力推荐的一种,用星辰作为主要攻击技能,以上面星辰的公式计算,我们可以做个比较:

平衡型法师:317 114 481 1450智力型法师:317 114 15 1916

力量型法师:717 114 481 1050力量型法师:717 114 481 1050

跟平衡型法师比较,显然力量型的法师优势明显,把400点技能点分配到力量上面,力量/2能增加200的攻击,可放在智力上面智力/4只能多100的攻击,后者少了100的攻击,多一陪的攻击代表什么?不用我说大家都应该清楚了吧!跟智力型法师比较,很明显攻击差不多,但是力法却多出400多点的体力.也就是说一个有着717力量1050智力的力法,星辰的攻击同等于一个有着317力量 1850智力的智力法师的攻击,但是力量型法师还节余40......>>

问题五:暗黑3法师巅峰怎么加点啊,各项主加哪些好?法师看你玩什么流派,如果不是沃尔流就不需要减cd,第一个优先移动速度,巅峰和你装备总共加够25就行,你要是玩秘陨火蛇那就把秘能加满,其余加智力,攻击向的优先暴击,爆伤,其次是攻速,最后才是减cd,因为法师的主流打法带的都是无cd技能,减cd几乎无收益,第三个优先全抗,生命,其次护甲秒回,最后一个是范围伤害,减耗击回最后才是金币

问题六:DNF魔法师前期怎么加点啊魔法师?随便加。。不过转职以后就不行了。。看你想转哪个喽。。

问题七:DNF魔法师转召唤师怎么加点?======加点方案======

职业:魔法师>召唤师>月之女皇

等级:85

SP:全部 10770已用 10485剩余 285

TP:全部 36已用 35剩余 1

QP:全部 3688已用 0剩余 3688

======通用技能======

后跳:Lv1

受身蹲伏:Lv1

基础精通:Lv1

======普通技能======

暗影夜猫:Lv1

契约召唤:赫德尔:Lv1

鞭挞:Lv38

天击:Lv1

魔法护盾:Lv1

替身草人:Lv1

魔法星弹:Lv1

挑衅人偶:舒露露:Lv1

召唤师布甲精通:Lv1

召唤兽强化:Lv10

解除召唤:Lv1

契约召唤:弗利特:Lv1

精灵召唤:亚德炎:Lv5

精灵召唤:冰奈斯:Lv5

精灵召唤:瑟冥特克:Lv5

精灵召唤:雷沃斯:Lv5

召唤兽跟随:Lv1

召唤兽净化:Lv14

契约召唤:桑德尔:Lv31

契约召唤:袄索:Lv3

魔力印记:Lv31

精灵召唤:亡魂默克尔:Lv28

精灵召唤:极光格雷林:Lv28

精灵召唤:冰影阿奎利斯:Lv28

精灵召唤:火焰赫瑞克:Lv28

契约召唤:路易丝:Lv26

精灵召唤:伊伽贝拉:Lv23召唤兽狂化:Lv10

灵魂支配:Lv1

精灵召唤:瑟利斯特:Lv5

精灵召唤:希德:Lv5

契约召唤:愤怒的桑德尔:Lv8

契约召唤:卡西利亚斯:1|打异界的话可以加一召唤唯一无敌技能

======特性技能======

强化-鞭挞:Lv5

强化-魔力印记:Lv5

强化-精灵王伊伽贝拉:Lv5

强化-契约召唤桑德尔:Lv5

Tp点不够我放弃了姐姐

ps:你想吧召唤玩下去的话就要做好玩精灵祭献的打算,因为现在碾压流都降低了,只有精灵祭献加强以后会越来越强

问题八:DNF魔法师怎么加点吖?这个我来回答一下

我可是法师的3个职业都有练过。不过针对于你的问题・・・额・・・・

前期的SP点是无所谓的,到18J的时候转职是会洗SP点(也就是技能点)。

前期:5J的时候有的技能,

1。“捷克爆弹”,火属性攻击,直线攻击,单体输出还不错,可以蓄气发射。

2。“冰霜雪人”,冰属性攻击,有跟踪的效果,单体输出也还可以,

3。GBL,召唤机甲赫德尔,来帮助自己攻击敌人,虽然5J的GBL就能扔散弹,不过它还是很脆弱的,建议这个随级别加高。

4。星星弹,虽然输出不是很高,但它的释放是最快的,基本上是不用冷却时间的,而且也可以蓄气发射。

5。天击。就是原始带的技能,就不多做解释了。

/10J的时候有的技能,1。暗影夜猫,暗属性攻击,有来回两下的攻击效果,(如果转元素的话是神技)前期由常没有移动释法(转职元素师习得的能移动释放魔法的被动技能)所以不是很好用。

2。光电鳗,光属性攻击,有3颗可以旋转的光珠子,给敌人造成连续3次的伤害。3。龙牙,物理型攻击,向前直刺,使敌人进入硬直状态。

15J可以学习的技能是。1,落花掌,向前面的敌人拍出一掌(物理型攻击)还蛮好用的,可蓄气。

2。元素点燃,交替使用各种魔法使自己增加智力,属于BUFF。

3。魔法秀。增加释放速度,减少技能的冷却时间,PK是神技。

好了,我只简单的说一小下,哈~~留名江西一区,小元素,哇卡铱(不要看错哦~~

是哇卡铱,不是卡哇铱,我是故意写错的多个性啊)

问题九:dnf魔法师怎么加点魔法师?魔法师的点太好加了,所有的技能全部点满,除了物理暴击,物理背击。可能上了70级,基本上就打不动了。下图是个例子,同等级的图都过不去

问题十:完美世界法师怎么加点那要看你准备怎么练

转个给你看看

1。血法

加点办法:敏捷不加,力量和灵力按照法器和法袍加,其他全加体质。

在灵力对实际伤害效果不明显的情况下,这种配点不管打怪还是PK(尤其是团P)优势都非常明显。流行的一句话:血多才是王道……即使这种配点不是最强的,但毫无疑问肯定也不会弱。

装备:对应等级的法袍,宝石推荐插全黄沉石。首饰方面推荐使用减免物理伤害的物防首饰,可以最大程度弥补防御不足的弱点。

优势:极强的生存能力,群杀练级一流;团P带一个血羽可以给对方造成很大的威胁。

劣势:物理防御太低,被武侠妖兽近身后非常被动。另外5%提高生命上限的属性似乎被取消了,改成直接加生命了。

推荐指数:5

2。灵法

加点办法:敏捷不加,力量按照装备加。少量的体,其他全灵力。

非常想给这种配点的法师找一个乐观的理由,但是……非常遗憾……灵法在其他游戏里都行得通,但是在《完美世界》,练级PK都不行。

为什么?

如果灵法魔攻1200左右,血法魔攻800左右,但这不代表灵法的伤害比血法高50%。

技能计算伤害的方式:总伤害=基础攻击+法器攻击+技能附加伤害。这里只有基础攻击由人物灵力来决定,而基础攻击在总伤害里面只是非常微不足道的一部分。技能附加伤害就好几千,谁还在乎灵法与血法相差的那400?实际练级上也看不出来血法和灵法的区别,灵法3下打死一只,血法一样也是3下。对于这种配点可以寄希望于官方会做出改动,或者150级之后基础攻击有可能远远大于技能附加伤害,只有这样才有出头之日。但是无论如何,灵法的生命只有血法的一半,甚至更少,代价实在是太大了……

装备:同血法。

优势:与血法相比几乎没有优势,一只一只打怪的时候可以稍微轻松点。

推荐指数:2

注:由血法和灵法衍生出来的灵血法,介于两者之间,区别只是血和灵多少的搭配。个人认为血越多优势越大。

以上两种配点的共同点都是不加敏捷,力量按装备加。现在几乎所有法师的配点都在分布在这2个配点之间,是目前最流行的配点方案。装备预计也会是很热门的装备。

3。敏法

加点办法:敏捷和力量按照同等级的轻装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

敏捷对于法师的意义除了可以穿轻装之外,还有就是致命一击率。另外这种配点的法师面对战士系,很明显比其他类型的法师更有优势。

装备:对应等级的轻装,宝石推荐也是全黄沉。高端武器和戒指优先选择带致命一击的,项链腰带用魔防比较划算。

优势:极品暴击装备加上自身敏捷加成,带来非常高的暴击率。闪躲,防御和魔防都比较平均,对战士类尤其妖兽很有优势。

劣势:血少是非常明显的劣势,单P法师没有优势。另外公测之后是否存在高致命(9%致命)的装备也是个未知数。

推荐指数:4

4。重装法

加点办法:力量按照同等级重装加,灵力按照同等级法器加,其余加体质。

力量对于法师,除了穿装备就毫无用处了。所幸重装除了带来极高的防御之外,还附加不错的生命,重装的生命远比法袍的真气、轻装的闪躲更实际,我想这点也是促使法师选择重装的一个重要理由吧。

装备:对应等级的减需求重装,宝石推荐火防石或黄沉石。首饰推荐使用减免物理伤害的魔防首饰。

优势:配合土盾,恐怖的物理防御,另类法师。

劣势:魔防太低,面对自己的同行或羽灵几乎没有胜算。...>>

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