奇迹mu各版本编号,奇迹mu版本顺序
一、奇迹MU最新版本号··以及过去的所有版本号··
我回答的都是官方的版本号不包括SF的什么1.06 1.07 1.08最早的好像是0.74还是0.76版本的后面有0.95 0.96 0.97 0.98 0.99其中我记得0.99g是决战要塞之巅是赤色要塞出来的版本后面便进入了1.0时代1.0D的登陆界面都更改了然后便是1。02 1.02有好多种版本有1。02D 1.02Q 1.02Z等其中1.02Q是X店出来的版本然后进入第三季 1.03版本出来登录界面再次改变新增召唤角色及地图然后是冰霜之城版本也是1.03的韩国当时的测试版本是3。0其实中国和韩国一样的版本在各自国家的版本号都是不一样的韩国那是其实是1。06的版本现在韩国领先中国几个版本韩国现在最新的版本号是1.07g前面还有1.07M都是第五季的第四季的版本号都是1.06的记得有个1.06Q呵呵韩国版本的资料来自韩国官方网站并非SF哦~
二、奇迹MU官服现在到哪个版本了
最新版本:奇迹第五季之《颠峰对决》,
版本号为:1.03n
新版本更新的内容为:+14+15装备,家族系统,囚禁之岛角斗场,其他新道具
目前最强的装备,当属400级的镶嵌类套装了,以下全是指5件/套:
战士:泰坦之套+虚伪之剑+荣誉之盾;勇气之套+杀戮之剑+荣誉之盾
法师:冥王之套+魔域之杖+亡魂之盾
精灵:灵光之套+寒冰盾+巨毒之刺(智弓);恐惧之套+神羽之弓(敏弓)
魔剑:破坏之套+致命魔杖+火蛇之盾(智魔);巨石之套+双子之剑(力魔)
圣导:霸王之套+独裁权杖
以上全手打哈,已至官网确认,希望对你有帮助,采纳呗~~~
三、奇迹MU版本1.02W 战士加点方法!
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红
四、奇迹哪个版本最好玩奇迹,世界,归来,1和2,MU太多版本了
(奇迹世界)个人感觉,画面和游戏系统都不错,本人不适应那个3D视角,玩起来总会转的头晕,所以只是体验了一下就放弃了!
(奇迹MU)现在有不少版本(0.97D,比较古老的版本,没开放大师,练到400级就满级了,就可以开干了,怀旧的玩家可以选择这版本,这版本一般是战士的天下。)(然后就是1.02.1.03H.1.03K这几个版本已开放大师等级,新地图什么的,玩起来内容跟丰富一些,而且不乏怀旧之感,所以现在玩1.03H版本的人最多)(接下来是S6EP2,S6EP3版本,这两个版本玩法更丰富了,增加了副本,而且有自动挂机助手,可以自己挂机升级,捡东西,适合上班族玩。坏处是多了很多死人,缺乏即时互动性,更多的时候都是在挂机,玩这个版本的人数一般)(接下来是EX702,S8版本,这些新版本相较于前面的版本,改动性很大,新装备,武器,翅膀,地图。新地图,新系统,内容增加很大。一般怀旧的人不会选择这版本,觉得不像奇迹了,无法接受。很多人都是希望体现那些新内容才去玩的。人数一般)总结:奇迹MU,一路走过来,总拴住那一群忠实的玩家。无论玩哪个版本,其实都是一些无法释怀MU的人们!
(奇迹MU2)新出的奇迹2,有两个版本,一个是国内第九城市开发的奇迹2(奇迹传说),另一个是韩国网禅公司开发的奇迹2。对于这两个版本也是仁者见仁智者见智了,支持哪边的都有。
给我的感觉是,喜欢奇迹MU的玩家不一定能在奇迹2里面找到你想要的感觉。画面都与暗黑破坏神3差不多,感觉没有超越前作。
本人觉得今后的网游应该做到3点:1.公平(游戏不应该靠金钱来决定实力)2.沙盒游戏玩法(玩法多元化,让该死的自动寻路,连环任务去死吧)3像制作一件艺术品一样去制作游戏,而不是迎合市场,去做敛财的工具。温馨提示:现在有朋友在玩那种2,3天开一个新区的网游没?别玩了,那就是垃圾敛财游戏,2,3天开一个新区,吗B的开个几百区上千个区,恶心恶心恶心死。
五、奇迹Mu各种套装各个套件分别是什么
一、汉斯的套装
1、汉斯的皮套装
冰之指环、皮护腿、皮盔、皮护手、皮靴、皮铠、流星槌
2、汉斯的青铜套装
青铜护腿、青铜靴、青铜铠
3、汉斯的翡翠套装
雷之项链、翡翠护腿、翡翠盔、翡翠铠、远古之盾
4、汉斯的黄金套装
火之项链、黄金护腿、黄金护手、黄金靴、黄金铠
5、汉斯的白金套装
风之指环、毒之指环、白金护手、白金靴、白金铠
6、汉斯的龙王套装
龙王之盔、龙王护手、龙王之靴、雷神之剑
8、汉斯的强化龙王套装
强化龙王之盔、强化龙王之铠、强化龙王护腿、强化地之指环
二、帕希的套装
1、帕希的革套装
冰之项链、魔法戒指、革护腿、革盔、革护手、革铠、骷髅杖
2、帕希的骷髅套装
风之项链、骷髅铠、骷髅护腿、骷髅靴
3、帕希的魔王套装
魔王护腿、魔王之盔、魔王护手、魔王靴、魔王铠
4、帕希的传说之套装
火之指环、传说之盔、传说护手、传说之铠
5、帕希的强化传说之套装
强化传说之盔、强化传说之铠、强化传说护腿、强化传说之靴
三、安吉拉的套装
1、安吉拉的藤套装
地之指环、藤护腿、藤盔、藤护手、藤靴、西洋剑、弓箭手
2、安吉拉的天蚕套装
天蚕护腿、天蚕之盔、天蚕护手、天蚕铠、黄金石弩、弓箭手
3、安吉拉的风套装
风之护腿、风之盔、风之护手、风之靴、风之铠、弓箭手
4、安吉拉的精灵套装
精灵之护腿、精灵之护手、精灵之铠、弓箭手
四、露茜的套装
1、露茜的红翼套装
红翼之盔、红翼护手、红翼护腿、魔之指环
2、露茜的强化红翼套装
强化红翼之盔、强化红翼之铠、强化红翼护手、强化红翼之靴
扩展资料:
奇迹Mu游戏道具套装大致分为8种:
武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石,技能书、一般道具。
奇迹Mu游戏主要角色:
剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师、召唤术师、格斗家
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性,追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。
套装的特性:
从比一般物品高20级的怪物身上掉出,掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低。很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小。
参考资料:百度百科-奇迹MU