奇迹mu 攻击加成属性,奇迹mu 攻击加成属性选择
一、奇迹MU 属性面板
你的武器也就是法杖不是有魔法攻击力提升的嘛就是那个百分之几的那个
括号里的那个数字就是你的法杖根据你的智力的魔法攻击力所给你的魔法攻击加成
它是按照你的最大魔法攻击力去乘以法杖的法功提升百分比而得出来的
把他们2个数字加起来就是你真正的魔法攻击力了
所以一根好杖对法师是非常重要的
二、奇迹MU魔剑卓越单手武器双持攻击和属性如何叠加急!!!
用2把卓越一击10%的是否叠加这个属性到20%,
是会叠加的
如果是2把2%攻击的是否是算4%攻击
是叠加4%的
武器属性
首选1J
最好带2%
和=20攻击的
攻击速度没什么区别
不用在意
武器属性
1j>2%>=20>XY>其他垃圾属性
你应该选用2把1J的
最好再带2%或其他好属
攻击速度一把的时候是正常的
第2把就会减半
就是这样
这个属性不太重要没多大关系
三、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。
四、奇迹mu战士属性加成奇迹MU玩家战士两种加点分析攻略
奇迹mu战士属性加成,《奇迹MU》玩家战士两种加点分析攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、一、偏智力加法:力量952,智力320,敏捷345,体力772,战士穿新装备血会很多,有智力的支撑,连击攻击也不少,用与打架防和血的结合很理想,PK基本不带蓝,相对来说,技能值也够多,能打持久战;这样的战士穿套,比如和我现在穿的13~16幸运10T10L套龙一套,幸运+4-4卓越配件,带旗帜,有900+的防,打架速度也很快,有70多,4800左右的血,打架很不错,攻击高,血也够多,总之是非常的不错。
2、二、偏敏捷加法:力量952,智力120,敏捷600,体力717,这样的战士穿上一套点好属性的新装备,能有很高的防,在攻击上,应该是不会少,战士的攻击和力量、敏捷、智力都有关,相对的敏捷较高,对攻击来说,首先是速度提升很多,防也提升很多,能增加很多MISS率,700+体力和120智力产生的血也应该有绝对超过4000+以上,听人说360敏捷穿新装备就有1300+防,那么600敏捷怎么说也有1400防,想想1400防90左右的速度的战士,那就是爽字!这样的战士穿套龙也有1000+以上防,4500左右的血,卡13追16的锯齿带旗帜,带幸运WS飞机,1J=J项链,攻击也是很高的,能开很低的攻击间隔杀怪,相信是速度超级快的练级战士,在打架的时候也不会担心攻击问题!
3、最后希望我最讨厌的3种人不要再出现在游戏里,用BUG复制装备的,你们把游戏搞的太不平衡了,最好9C把数据查下,凡是复制的都让他消失!2,装备卖RMB的,你们没钱就不要玩,卖那钉点钱有什么意思,想要钱不如正正经经去干活,说不定将来还能赚他几百万回来,游戏就是游戏,干嘛要把今钱加进来,让不少人为了卖钱去盗别人的号!3.骗子,你知道你很没用吗?你想要东西怎不自己去打去弄,要干出这种丢脸的事,没点志气,看不起你!
五、奇迹MU觉醒防具属性 卓越抵抗和防御加成哪个好
卓越抵抗:增加抵抗卓越攻击的几率,让敌人打不出卓越一击。
防御加成:增加防御,降低敌人对自己造成的伤害。
防具属性的选择方面,肯定的防御加成要好一些的,因为防御加成是实打实的增加自己的防御力。而卓越抵抗就不是那么好了,因为卓越攻击时最大攻击的几率,这个属性不是很好,一般玩家也不会去堆卓越攻击的属性,所以卓越抵抗根本就一无是处,建议大家还是不要选择的好。
总结:防御加成>卓越抵抗。如果大家有多个装备可以选择,一定要选择防御加成比较高的装备,而卓越抵抗相对来说就可有可无了。