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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu加点属性加成,奇迹mu加点属性加成怎么加

adminz2025-06-09奇迹mu套装7

一、奇迹MU觉醒魔法师属性怎么加点

有两种加点方式供选择:

1、智力敏捷加点

2点智力1点敏捷,这种加点就是智敏结合的加点了,属性是不错的,提升了非常多的属性点,智力是偏重输出的,也是法师最常见的一种加点了,输出伤害很高,适当的敏捷可以放我们的施法速度快,技能打的更快,同时提升闪避能力。

2、敏力结合加点

2点敏捷1点智力,这种加点方式就是闪避非常高,可以随便堆闪避,虽然输出稍微低一点,但是闪避堆的很高,很容易就打出miss的,所以这种加点在于保命能力不错,保命效果好。

扩展资料:

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

魔法师可以通过多样的魔法,展现华丽的效果和强大的实力。成长初期因为体力少,经常受到死亡的威胁,但是一旦学会瞬间移动魔法和陨石魔法,会变成很强的人物。魔法师等级达到Lv150以上时,与转职NPC圣导士塞维娜对话,并完成两项任务后方可转职为魔导师。

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

参考资料:

百度百科-奇迹MU

二、奇迹Mu仿官方私服,战士一共大概2400左右的点如何加点

首先想问的是你玩的私服是什么版本的?看你上面的介绍貌似版本很低破坏龙王已经是垃圾装备了呢。。

如果有强化HS龙套又有能力弄齐一套的话那13强化龙套配13PVP龙骨巨晶剑(卓越最好)

如没有能力弄套装建议穿13暗黑斗神套(卓越最好)属性是+SFS其次才是+S-S。如没有能力那龙骨建议那13暴风锯齿(卓越最好)如果有最新的5洞镶嵌装备那就穿泰坦或勇气个人喜欢力战所以建议泰坦套(+S+体力+防-S FS)武器虚伪之剑(1J每等级技能37速度7技能30) 13卓越PVP龙骨与13 5洞虚伪 PK没试过那个厉害但杀怪是虚伪强很多

以上是顶级装备如果你想过渡一下建议穿卓越黑凤凰或龙炎(黑凤凰好看防没龙炎高龙炎力量要求很高)战士装备是+SFS的好单属性的话FS一套武器暴风锯齿哪怕白的也比+9卓越破坏一对攻击力还要高攻速也比破坏高很多

战士还是高防厚血比较厉害龙套攻击力虽高防很低遇到泰坦勇气战士基本都打不过

建议力战所有装备都可以穿力量1200敏捷450智力400其余体力(泰坦点)或者力量1080敏捷450-600智力400其余体力(暗斗龙套都可以)

一般体力不少于300大师等级后穿+S暗斗套或泰坦套血能上4000暴光能5000多和某些智战龙套6 7千血的也差不多不过防要比对方高很多攻击也不低所以很强

楼上600智力爆血2.6倍纯属胡说你亲自试试就知道我400智力暴光大约多30%血(大师技能不算)

三、求奇迹MU加点公式

*剑士的各种计算公式

最大攻击力力量/ 4+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 7+武器攻击力

攻击成功率(等级*5)+(敏捷*1.5)+(力量/4)

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/10)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/4+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/15+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力(力量+敏捷)/4+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)

最小攻击力(力量+敏捷)/7+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 7+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/ 10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式

(等级*5)+敏捷*3/2+力量/4

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

*杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值

1分钟内攻击速度提高25

*戒指和项链的抵抗力计算公式

相对各个属性,受到该属性10次攻击时可以有效回避{装备等级+1}次攻击

带了1个以上相同属性的戒指时,适用较高等级戒指的回避率

所以带了2个+3毒戒指回避率并不等于(3+3+1=7)70%,而是适用其中一个戒指的回避率(3+1=4)40%

*带小恶魔的效果值

带小恶魔时攻击力提高30%,但是每次给怪物伤害时HP减少3点

*带守护天使的效果值

带守护天使可以减少30%的伤害

*卓越装备的计算公式

装备防御力+(装备防御力*12/装备等级+4+装备等级/5)

*装备的要求力量公式

20+力量*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

*装备的要求敏捷公式

20+敏捷*(掉出怪物等级+装备等级*3)*0.3

注:

1.计算卓越的装备时,掉出怪物等级+25

2.计算时不计小数点

四、请问奇迹MU大师级的加点属性系统的内容!

奇迹MU大师级的加点属性系统:是人物等级达到400级后的新成长系统。当玩家达到400级并完成3转后等级是无法再向上提升,但是透过大师等级系统可以有新的成长。

与基本等级不同的大师等级可以到200级。大师等级每次升级皆可获得1点的技能点数,利用技能点数投资在自己想要的技能来强化角色。如果成为大师,界面下方的经验值条会变更颜色。

大师等级上升时会获得大师等级技能点数,可以用此点数强化角色,提升角色的基本能力值及技能的攻击力,每个职业都可以从4个树形图中选择来升级。

扩展资料

奇迹MU觉醒有剑士、魔法师、弓箭手三个职业,开启大师天赋系统后,可以通过不同的天赋选择分别提升PVE能力,提升PVP玩法的输出能力以及防御能力,每个属性带带有自身独特的属性,利用这点让自身定位更加明确。

根据剑士技能和属性的特点,防御方面能力的加强是无可厚非的,但着重加强保护天赋的情况下,输出能力就显得很薄弱,为了让剑士的整体属性更均衡,适当搭配力量的天赋点分配,这样一来,无论是保护自身还是团队作战,都会有着意想不到的收获。

其次是弓箭手,远距离物理输出职业,攻击输出较高,但防御属性较低,生存能力不强。

因此,力量属性得以加强的同时需要搭配敏捷的天赋,二者的共同作用下可以为弓箭手带来高质量的物理输出,对单体目标造成更高的伤害。

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