奇迹mu疾风角色怎么开,奇迹mu疾风学什么技能
一、奇迹mu觉醒平民用什么精灵好
奇迹MU觉醒公测版
v5.0.0
类型:角色扮演
大小:1360MB
评分:0
平台:
标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏
奇迹mu觉醒选择合适的精灵,并且正确的培养精灵都是每个玩家必须经历的事情,那么对于平民玩家来说,精灵怎么培养最好?感兴趣的小伙伴一起来看看详情攻略。
快速打开界面技巧
玩家点击左上角头像,会出现界面,选择精灵,就立即进入精灵界面。
精灵属性
精灵属性分为基础属性和天赋属性两个,基础属性就是精灵七维属性数值,而精灵天赋属性则是随机的。
精灵升级
精灵升级可使精灵七维属性大幅度增加。
精灵升星
精灵升星需要同时消耗精灵石和魔灵石,最高升级到五星,精灵一颗星获得技能、两颗星增加属性、三颗星获得技能、四颗星增加属性、五颗星增加技能。
精灵品阶
平民玩家精灵品阶S最好、A为优,B次之,C差劲,但品阶只能决定天赋属性的个数,不一定品阶高属性就高。
培养材料及获取
精灵石和魔灵石是精灵升星不可缺少的材料,精灵石通过精灵回收、宝藏、交易行购买获得,魔灵石通过回收紫色精灵获得。
精灵布阵
主战精灵就是跟随玩家出战的精灵,加成100%,助战精灵加成20%,且同种精灵只能上阵一只。
守护加成
玩家点击守护加成,可以看到守护加成的属性。
培养及精灵重点技能详解和使用场合
(1)紫色精灵强化恶魔
大神玩家培养精灵前一般先搜集800个精灵石和600个魔灵石,这样直接可以让强化恶魔升级到满星,成长率就变为2,获得技能“血刺·承”、“血刺·结”、“恶魔凝视”,增加玩家角色生命上限4600点、攻击力1160点。血刺·结有几率造成吸血效果,省药上阵该精灵。
(2)紫色精灵黄金幼龙
升级到满星获得技能“龙息·承”、“龙息·结”、“黄金龙吟”,增加攻击力1030点、生命上限4100点。龙息·结对目标有几率造成减速效果,追杀敌人时上阵该精灵。
(3)紫色精灵赤焰小子
满星获得技能“赤焰之力”、“赤焰·承”、“赤焰·结”,增加攻击力1160点、生命上限4600点。赤焰之力让玩家自身伤害提升40%,持续4秒,PVP上阵该精灵。
(4)紫色精灵火龙斗士
五星获得技能“光焰·承”、“光焰·结”、“魔界之光”,增加攻击力1160点、生命上限4600点。
(5)紫色精灵强化天使
满星获得技能“疾风冲撞·承”、“疾风冲撞·结”、“神圣庇护”,增加攻击力1160点、生命上限4600点。神圣庇护让玩家角色受到伤害降低25%,持续5秒,防守战上阵该精灵。
精灵羁绊
精灵特定类型玩家全部拥有并上阵后,获得精灵羁绊,不同精灵羁绊加成属性不同,如玩家凑齐黄金幼龙、强化天使、强化恶魔后触发启示之源羁绊,幸运一击+10%、防御力+500、生命上限+500,玩家凑齐强化天使强化恶魔后,触发圣魔之力羁绊,伤害增幅+3%、伤害吸收+3%,攻击力+600。
不同职业培养精灵选择
弓箭手适合培养强化恶魔,因为吸血技能给力,就往持久生存的方向走,魔法师适合培养赤焰小子,因为伤害强化高,培养方向就往高爆发走,剑士适合培养强化天使,就往更肉的方向走。
虽然精灵培养的搭配千变万化,玩家也可以根据不同的职业或者爱好来选择不同的精灵进行培养。当然还是更加推荐玩家们前期可以根据上面推荐的一些组合来进行培养,消耗更少效果也更明显,早点把战力提升起来的话在后期应对高级副本也更加轻松。
二、奇迹mu疾风怎么加点 奇迹mu好玩吗
奇迹mu疾风怎么加点奇迹mu好玩吗
1、技能剑士的技能大多为小范围技能,伤害处于中游。在pk场中,最需要的就是突进技能,所以位移技能冲撞是一定要点满的。其次的防御技能盾墙和生命之光能带来不错的减伤和反伤效果,也建议点满。
2、大伤害技能破坏一击和雷霆裂闪建议选择一个升满即可,剩余的伤害补足可以从地裂斩、霹雳回旋斩、袭风刺这三个冷却时间较短的技能中选择,主要根据自己拥有的金币数量来合理分配即可。
三、奇迹MU怎么加点
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`
准备PK的时候最好去买个1000多瓶红`