奇迹mu跨時代,奇迹MU跨时代下载
一、《奇迹MU》好玩吗能和《传奇》相提并论吗
奇迹是我接触的第一款游戏,那时候网吧还是突屏显示器,点卡一小时4点,可惜后来外挂私服黄了,再后来奇迹世界也好玩,免费不收点卡,可惜一样有外挂,而且游戏里平衡性问题,例如射手加点全力量都不需要点技能了,黄了。。。和奇迹世界同时出的一款游戏叫什么我忘了也好玩,我没玩[吃瓜群众]
二、奇迹跨时代大陆叫什么名字
斗罗大陆,寒冰大陆,炎热大陆。
三、塔人《奇迹MU》升级套路知多少
永恒的套路“单刷”自从奇迹这款游戏和玩家见面以来,单刷就一直是奇迹玩家们最重要的升级手段。
选择一个合适等级的怪物,再找上一个鲜有人打扰的位置,单刷之路就可以开始了。当然游戏经过玩家们十余年的研究和开发,哪怕是单刷也有了无数技巧和套路。血少攻高的职业去搞刷新频率高但是却比较好打的怪物;血多但是AOE手段乏力的职业去越级刷高等级怪物等等,让单刷这条看似平凡的套路也衍生出了无数趣味。怪物再难打也架不住咱们人多提过单刷就不得不得再说说团刷了,越级刷怪去获得更好的经验值这是每一个玩家所期盼的,但是更回报自然也就有着更高的难度和风险,一不小心就被怪物撂倒了,就又得费时费力跑地图了。这时起,玩家们便开发出了“团刷”套路。组上一队小伙伴,职业合理搭配,有辅助有输出还有抗怪的,怪物等级再高再难打却也架不住咱们有一群好队友。再加上组队的经验加成,团刷成了高端玩家的升级必选套路。抱条大腿好升级如果我们不是在新区游戏,进入老区玩的话,无论单刷还是团刷貌似都不如抱上一条“大粗腿”升级来的容易。找一个高等级的强力玩家带自己去刷超过自身数个等级段的怪,接下来你需要做的就是原地站好,看着“大腿”大杀四方,然后喊“加油”就好了。四、mu黎明好玩吗
千万别玩,如果你准备1000元可以玩玩前二十,还有这游戏全是坑,转职的道具基本打不出或太慢,要钱买,光首饰要完美的话四转一起四套就要1500元。装备强化,进化,觉醒,镶嵌,套装,全是基本的坑,打到后面掉率也低,还有职业很不平衡,差100万评分的法师随便秒弓手。人家不要流动性的玩家,能留下的都是金主。这游戏策划掉钱眼了,还好多坑都不想说。
五、如何评价游戏《奇迹MU》
《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!
跨时代意义的“第一印象”当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!
游戏可玩性讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是....
简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。
但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!
甚至,还有很多老玩家们还在一个个私服里的不停的“转辗”...
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