奇迹mu2sf,奇迹mu220级转职任务
一、关于奇迹SF服务端
如何制作奇迹私服
1.首先安装SQL2000
2.先把借压出来的MuOnline文件夹放到D:\\下
3.把data也放在D:\\下
4.其余文件夹不动把muserver整个文件夹放在D:\\
5.将D盘muserver和MuOnline目录下的所有后缀名为.cfg中的IP地址全部改成自己网卡IP
6.下将muserver目录中的启动目录里的4和5 2个快捷方式属性里把IP修改为自己IP
7.在SQL新建muonline数据库,右击数据库名--所有任务--恢复备份--从设备-然后选择设备(选到服务端目录里的SQL目录里的musql.bak)还原数据库
8.在系统数据源(ODBC)-系统DNS处,新建MuOnline,MuOnlineJoinDB,USELOG,Event,全部指向SQL里的muonline库
9.下线人物丢失处理方法:把SQL数据里的:vCharacterPreview表删除了然后用查询分析器的运行条命令:CREATE VIEW vCharacterPreview AS SELECT Name, cLevel, Class, Inventory FROM Character
10.对外方法将所有的IP地址改为自己的外网IP将所有的客户端口55901改成44405
11.经验配置方法将commonloc等文件中AddExperience= 1哪个1改多少就是几倍经验
12.按启动目录里的12345顺序启动
13.服务器配置如果已经完成的话那么按照这个安装配置就可以安装服务器了!^_^
奇迹服务器架设完全攻略(新手篇)
在准备架设服务器之前,请先确保你满足以下条件:
OS:Windows 2000 Server+SP4
数据库:SQL2000企业版+SP3
CPU:Intel 1G以上(建议2G)
RAM:512以上(建议1G)
服务端:下载本论坛内的完美版本
好,我们从每个服务端程序启动顺序开始。把服务器端解压缩到D:,并把服务端内的Data所有文件复制到D:内。并把相应的cfg.ini.txt配置文件内的IP改为127.0.0.1。
D:
├—MuServer
│├—Altiris
│├—ConnectServer
│├—data
│├—DataServer
│├—GameServer
│├—JoinServer
│├—LogCatch
│└—Mu GameManager
├—Lang
└—Bin
第一步:建立数据库,先在应确保SQL正常运行。开始-程序-Microsoft SQL Server-企业管理器
进入SQL的安全性-登录-右键新建登录-名称admin身份验证密码thdzlqhem-服务器角色在第一个前现打勾-数据库访问MuOnline前打勾-数据库角色允许前二项打勾。相同的建立名称为MuOnlineAdmin的用户密码wkfwkRnfRnf
进入SQL的数据库-右键新建数据库-名称MuOnline-进入MuOnline-右键所有任务-还原数据库-从设置-指向下载的数据库所在的目录-选项中把g:\\Mudata\\MuOnline_data.mdf和g:\\Mudata\\MuOnline_log.ldf改为D:\\Mudata\\MuOnline_data.mdf和D:\\Mudata\\MuOnline_log.ldf之后确定还原数据库。
现在在进入开始-程序-管理工具-数据源-系统DSN-添加-SQL Server-名称MuOnline-先使用用户密码验证-登录IDadmin-密码thdzlqhem-数据库指向MuOnline
相同的建立MuOnlineJoinDB,Event,USELOG。但要注意登录ID为MuOnlineAdmin,密码wkfwkRnfRnf
然后进入D:\\muserver\\DataServer\\中,用记事本建立两个.bat批处理文件,文件名自己取,我的为1.bat,2.bat,
1.bat内容:dataserver.exe 55960
2.bat内容:dataserver.exe 55962
现在就可以运行1和2了。
第二步:运行ConnectServer内的CS
第三步:进入D:\\muserver\\JoinServer中建立一个3.bat批处理文件
内容:JoinServer.exe/p55970/ca127.0.0.1/cp55557
第四步:进入D:\\muserver\\GameServer目录下建立4.bat批处理文件
内容:GameServer.exe 127.0.0.1 55970 127.0.0.1 55960 55901
到此,服务器设置完成。现在就可以用0.74的客户端进入游戏了
二、好玩的奇迹sf端游推荐
好玩的奇迹sf端游推荐:《木瓜奇迹》、《奇迹世界》、《放置奇迹》、《诸神奇迹》、《魔幻奇迹》。
1、《木瓜奇迹》
木瓜奇迹超多兵器任你自由选择,丰富的对战玩法可以加入其中,需将最强大的装备使用才可以保证自己不被轻易就打败。技能选择丰富,玩家能去尝试对技能自由组建,合理的技能搭配能帮助你到下一个阶段战斗,将成倍的实力发挥。
2、《奇迹世界》
奇迹世界官方版是出自韩国Webzen公司之手的又一款3D网游巨作,奇迹世界官方版拥有精美的画面,独创的AC,副本系统,丰富的装备打造,并植入《奇迹MU》玛雅之翼、天空之城和亚特兰蒂斯等经典元素。中国地区由上海壮游信息科技有限公司代理运营。
3、《放置奇迹》
放置奇迹是一款角色扮演游戏,游戏剧情吸引人,每个职业的技能都不同,独特的游戏场景玩法更加有趣、不断的强化自身战斗力,超多必杀技能陪你战斗到底、游戏拥有超轻松的挂机玩法,而且此版本还新增了一些有趣的模式,装备拿到手软。
4、《诸神奇迹》
诸神奇迹变态版是一款画风大气无比的角色扮演类手机游戏,多维养成系统,各种酷炫坐骑任你驾驭。开放的交易系统,丰富的互动玩法,热血对决,实力无限。
5、《魔幻奇迹》
魔幻奇迹是一款以动作为主题的格斗游戏,逼真的精致优秀、画面和音乐,采用风格,相信玩家们对拳击这个项目的规则并不熟悉,但在这款游戏中,将带你给最真实的游戏格斗体验,游戏中还有丰富的格斗角色任你选择。
三、奇迹战士SF32000点的怎么加好啊
通用于大多奇迹私服的加点公式
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!
下面给出加点公式"
力量:要是28的倍数
敏捷:要是15和30的倍数
体力:这个没什么好说的,全看你的智力.
智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.
MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如
果不满或者多余都是浪费。
1.先来说一下,力量和智力的比例问题:
比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦
比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)
公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性
智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量
我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.
我推荐的智力5000-7000.小点自己配
力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有
它的误差值可以很大.
敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:
大概分4个阶段
15000以下
15000--25000
25000--30000
30000--32767
我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的
话速度反而慢了,你还不如用砍~!
体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备.
2.先来说一下会员的装备:
黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.
凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器
而定.(武器,后面会讲到).
龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.
3.现在来说一下武器:
注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;
破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!
天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!
断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.
4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:
在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属
性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.
非会员的装备:
我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!
我的推荐:�
黑龙:F10-S
破坏:1 J 2%
项链:卓击 2%
戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:
反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,
如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,
只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!
我先解释一下奇迹中敏捷的作用�敏捷直接关系都你的无视的多少~!
这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!
但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"
举例说明:
A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死
B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下
都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!
敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _
当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.
我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.
这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,
尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因:
"无视点"不是刀刀无视~!!
只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!
"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,
然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!