奇迹mu掉落物品归属,奇迹mu 掉落
一、奇迹MU 失落之塔物品掉落归纳
在奇迹MU游戏中,失落之塔的物品掉落主要包括以下几类:
1.武器装备:失落之塔中的怪物会掉落各种等级和类型的武器装备,包括近战武器、远程武器、防具和饰品等。这些装备对于玩家的角色提升非常大,可以帮助玩家更好地挑战游戏中的难关。
2.游戏道具:除了武器装备外,失落之塔还会掉落各种游戏道具,如药水、卷轴、宝石等。这些道具可以在游戏中起到各种作用,如恢复生命值、增加攻击力、提高防御力等。
3.金币和经验值:击败失落之塔中的怪物还可以获得金币和经验值,这些都是玩家提升角色实力的重要资源。
具体来说,失落之塔的物品掉落是根据怪物的等级和难度来决定的。越高级的怪物掉落的物品越好,而且掉落几率也更高。同时,玩家在游戏中的运气也会影响物品掉落的情况。
举个例子,如果玩家击败了一个失落之塔中的高级BOSS,那么有可能会掉落一把非常稀有的橙色武器。这把武器不仅属性非常强大,而且还可以进行进一步的强化和升级。
总的来说,失落之塔的物品掉落对于玩家来说是非常重要的,可以帮助玩家提升角色的实力和挑战更高难度的游戏内容。因此,玩家在游戏中需要不断地挑战失落之塔,获取更好的物品和资源。
二、奇迹Mu各种套装各个套件分别是什么
一、汉斯的套装
1、汉斯的皮套装
冰之指环、皮护腿、皮盔、皮护手、皮靴、皮铠、流星槌
2、汉斯的青铜套装
青铜护腿、青铜靴、青铜铠
3、汉斯的翡翠套装
雷之项链、翡翠护腿、翡翠盔、翡翠铠、远古之盾
4、汉斯的黄金套装
火之项链、黄金护腿、黄金护手、黄金靴、黄金铠
5、汉斯的白金套装
风之指环、毒之指环、白金护手、白金靴、白金铠
6、汉斯的龙王套装
龙王之盔、龙王护手、龙王之靴、雷神之剑
8、汉斯的强化龙王套装
强化龙王之盔、强化龙王之铠、强化龙王护腿、强化地之指环
二、帕希的套装
1、帕希的革套装
冰之项链、魔法戒指、革护腿、革盔、革护手、革铠、骷髅杖
2、帕希的骷髅套装
风之项链、骷髅铠、骷髅护腿、骷髅靴
3、帕希的魔王套装
魔王护腿、魔王之盔、魔王护手、魔王靴、魔王铠
4、帕希的传说之套装
火之指环、传说之盔、传说护手、传说之铠
5、帕希的强化传说之套装
强化传说之盔、强化传说之铠、强化传说护腿、强化传说之靴
三、安吉拉的套装
1、安吉拉的藤套装
地之指环、藤护腿、藤盔、藤护手、藤靴、西洋剑、弓箭手
2、安吉拉的天蚕套装
天蚕护腿、天蚕之盔、天蚕护手、天蚕铠、黄金石弩、弓箭手
3、安吉拉的风套装
风之护腿、风之盔、风之护手、风之靴、风之铠、弓箭手
4、安吉拉的精灵套装
精灵之护腿、精灵之护手、精灵之铠、弓箭手
四、露茜的套装
1、露茜的红翼套装
红翼之盔、红翼护手、红翼护腿、魔之指环
2、露茜的强化红翼套装
强化红翼之盔、强化红翼之铠、强化红翼护手、强化红翼之靴
扩展资料:
奇迹Mu游戏道具套装大致分为8种:
武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石,技能书、一般道具。
奇迹Mu游戏主要角色:
剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、圣导师、召唤术师、格斗家
游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性,追加属性与装备的种类有关。追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。
套装的特性:
从比一般物品高20级的怪物身上掉出,掉出的概率比原先追12物品的掉出概率低。很多比原先装备的最小、最大攻击力高30左右,防御力高20左右 100%带技能,其他追加附带的可能性比较小。
参考资料:百度百科-奇迹MU
三、奇迹MU0.97D怪物掉落装备最高等级在那里修改
白色装备,最高强化等级为20级,在关卡1-60层可以获得,升级绿色装备需要同类型满级装备一个。
绿色装备,最高强化等级为40级,在关卡61-120层可以获得,升级蓝色装备需要同类满级装备两个。
蓝色装备,最高强化等级60级,可以在关卡121层以上获得,升级紫色装备需要同类型满级装备3个。8090游戏《奇迹来了》的朋友都会使用到小号的,特别是在恶魔广场里,开启小号最好是辅助型的弓箭手,因为弓箭手的加攻加防技能很好用的,对于法师这种脆皮职业效果非常明显,很多人都会拿弓箭手作为小号一直跟着大号走,而挂机设置也会改成大号是不拾钱。
四、奇迹MU中再生原石都能砸出什么属性
再生原石不能砸属性要提炼成再生宝石
关于强化属性及其效果:
<一>武器:
1)最小攻击力提高(+0以上的就可以用再生宝石砸成):人物最小攻击力提高,垃圾属性
2)最大攻击力提高(+0……):人物最小攻击力提高,垃圾属性
3)所需力量减少(+0……):人物装备该武器所需力量减少,垃圾属性(后面垃圾属性我就不废话了)
4)所需敏捷减少(+0……):垃圾属性
5)攻击力提高(最大,最小)(+6……):垃圾属性
6)加重攻击力提高(+6……):这个就有必要说一下了,首先,什么是加重攻击?会心一击、卓越一击、无视一击、双倍攻击都是加重攻击,重击的上限是+30,2把就是+60,加重攻击的伤害效果很明显,在技能伤害的重击中可以增加伤害值数百,而连击所产生的伤害可达4位数,这对PK是相当有利的(我也不知道是如何加成这么多伤害力的),总之这是一个还算可以的属性,再生值钱的服可以凑合用
7)技能攻击里提高(+9……):同加重攻击,只不过比加重攻击伤害少些但更稳定些
8)攻击成功率提高(PVP)(+9……):这个属性对追加PVP属性的380武器是没有什么意义的,但是对其他武器绝对有用,虽然不知道+14是如何影响PK攻击率的,但是有一个很好的例子可以证明这个属性的强大,400级的人打32767基本是全MISS,但装上一个+14PVP攻击率的武器,差不多就不出MISS了,非常强大的命中支持(如果同时出黄字和MISS,对不起说明对手拥有SD比率提高的防具,不再此属性讨论范围之内),但这样就要放弃一项其他属性,如何取舍,悉听尊便
9)SD减少率提高(+9……):武器中最强的2个属性之一,它的作用是调整对方的SD比率,这个我要重点讲一下。如果对手没穿SD防具,那么他的SD比率是90%,此时你拿1把SD-10的武器,那么他对你的SD比率调整为80%(包括反伤),也就是说如果你对他伤害力是10000,那么你原本应该打他9000防护值,1000血,现在打他8000防护值,2000血。如果仅仅是这样的话,这个属性还不算很强,但是,SD-10的真正作用在于“破解对方的无视反伤效果”。我前面已经说过了,通过使用SD防具使SD比率达到100%,这样可以通过不再消耗HP的方法使自己受到反伤时不出现“叫唤”和停顿的现象。本来是2件SD防具就可以达到目的的,但是如果对手有一把SD武器,那么你的SD比率就被调整成了90%,这样就不能无视反伤停顿了,你需要4件SD防具才能达到原本2件的效果;如果对手拿了2把SD-10的武器,那么很抱歉,你穿齐全身5件SD都不会拥有反伤停顿的效果(除非拿SD盾),你只好自己去郁闷了了。另外说明一下这个-10是定值属性,拿2把就是20%
10)攻击时无视SD概率提高(+13……):被设定成了最强的属性,但实际上某种程度上远不如SD-10,但它的效果也不可忽视,有时也是必不可少的。首先它的作用必须准确地被阐述出来:攻击时有10%的几率透过敌人的防护值,直接减血。举个例子:如果你能打对方10000伤害,且对方SD比率为90%(初始),则你有90%几率打他9000防护值1000血,有10%几率打他0防护值10000血。如果对方SD比率在100%以上,那么你有90%几率打他10000防护值0血,10%几率打他0防护值10000血。2个用处:1、10%(2把是19%,因为不是定值属性)的几率破对方100%SD比率的无视反伤停顿,但是效果远比SD-10差;2、秒杀~!~!这个才是无视SD最重要的作用,举个例子:如果你的技能伤害力是10000,连击伤害力是15W,对方防护值20W,血12W,那么如果你没有无视SD的时候你每次打他费的血是0—3W不等,如果对手吃药飞快的话,你是完全打不死他的,但是如果使用无视SD属性的话,那么你就有10%(19%)的几率通过连击秒杀对方。
<二>防具:
感觉没什么好说的,基本上都是垃圾属性,已知最有用的只有减伤(注意这个属性不是定值属性,伤害减少量(不算卓越属性)应为1-93%^n,穿的越多效果增加越来越不明显)和SD比率提高(至于效果,回去看入门篇),另外还有一个属性实际效果及可用性未知的防御成功率增加(PVP),这个我到现在都没搞明白。