奇迹mu经验加成公式,奇迹mu800到1000级经验表
一、奇迹战士智力和体力家点比例 知道的告诉下
1.战士最高级武器+13追28全属断月攻击180~188,这就决定了一个高转战士的力量可以不用加满;(满力量还有一个坏处那就是攻击别人的时候反伤特别大);当然力量是战士的权利象征也不可以加的很少!点数大致在32000~32700之间。
2.战士的敏捷决定攻击速度和无视的机率:敏捷太高防御里确实很高对方也不容易破防;但敏捷满和敏捷离满差不多少又会怎样呢?这个无可质疑!只要是个有点水平的玩家都知道的:那就是敏捷满了不如不满!同时无视机率提高!又可以剩些点,何乐而不为呢!
3.战士的体力点和智力点要比力量和敏捷要难以计算,每加1的体力点就要多上3个血,同时再考虑智力因素,体力加1个点具体会多多少血智力也很关键!梦之和其他SF一样体力要跟上智力,要不吼血后血回变负!而智力跟不上体力是血会变少!究竟梦之战士多少血才算好呢!这里有一个绝对可*的数字:94000>血>93000!(现在梦之开了300转点又多了一些,所以血也提高了现在是10000~12000的为好)
4.智力——一个决定技能攻击倍数的数字,每加10个智力点攻击提高1%,所以智力要加成一个带“0”的整数,另外还要考虑技能攻击力的高低、强弱与破防的关系!技能攻击力要在19000~21000之间配合无视,破防的机率最高!
说到战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加了!下面给出加点公式"力量:要是28的倍数敏捷:要是15和30的倍数体力:这个没什么好说的,全看你的智力.智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数. MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上如果不满或者多余都是浪费。 1.先来说一下,力量和智力的比例问题:比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.我推荐的智力5000-7000.小点自己配力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有它的误差值可以很大.敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的,是根据你袭风刺来分阶段的:大概分4个阶段 15000以下 15000--25000 25000--30000 30000--32767我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低,敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢了,你还不如用砍~!体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么加视智力而定.因为还要看你的装备. 2.先来说一下会员的装备:黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士敏捷很少有超过24000的.凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲到).龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备. 3.现在来说一下武器:注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷;破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,推荐用它~!断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器,这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样. 4.最后说一下会员装备的属性问题,主要针对体力:在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.非会员的装备:我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定!我的推荐:黑龙:F10-S破坏:1 J 2%项链:卓击 2%戒指:关键一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!我先解释一下奇迹中敏捷的作用敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的,敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了!但也不是一味的高!就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"举例说明:A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死 B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处? _当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.这里,我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么 5.有无视点存在的原因:"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!"卓击点"也是如此!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量!
二、奇迹MU 法师练大师级别应该如何加点
1.03版本180点就可以加满所有大师技能,S6的把百分比的技能加满。
高敏捷方面,要量够装备。但一定要在规定范围内,否则无法放黑龙。
体力适当少加,其他可以全+智力的。
如果是要PK那么体力也四重点需要多加些。
要是有南瓜玩家也可以不需要加体力,打BOSS的时候才需要吃个南瓜。
力量和敏捷加多几个点都不浪费。
在守护和星辰来说,这两个都有必要的。就算你是智力法师,不加敏捷,打怪打人都有多个MISS的。
智力法师推荐是300力量,200敏捷,其他智力。
敏捷法师可能要等到400级的时候洗点,重新算一下守护的计算公式才知道要怎么分配。
因为敏捷才是提高守护值的,加一点敏捷等于加两点智力,这就是守护。
扩展资料:
大师等级共200级,点完全部的也就只用120点左右。私服可以调到32767级。
关于奇迹MU法师练大师级别的点位要求:
一、星神点.。(用来秒人的)
1、力=800
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1200
二、智点:
1、力=可以拿武器和装备
2、敏=200
3、体=剩下的全部加体力
4、智=1500
线路一般是两种,红→黄→绿→蓝;黄→红or绿→蓝。
法师的大师练级加点方法,当然也适用于其他职业。
其实所有职业也就是蓝色部分不同,红色和黄色部分几乎一样的路线,所以其他职业也能参考下。
虽然技能的升级,使我们的攻击力得到了很好的提升,但是装备的老旧导致我们的防御力没有提升,就算是暗黑天使套血天使套也因为缺少一个部件,导致防御力加成不大。
所以小段还是建议大家重视一下大师防御、钢铁防御、杀怪回血、打怪回血这4个天赋。
三、奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)
加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。
偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)
【加点1】 2550 450不加不加
【加点2】 2400 600不加不加
【加点3】 2040 900不加不加
【加点4】 1920 1080不加不加
【加点5】 1800 1200不加不加
【加点6】 1500 1200 XXX不加
力量:
高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要 1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。
敏捷:
很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。
老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。
体力:
一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。
智力:
洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。