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五区 四区 二/三区 一区

石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

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5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

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石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

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5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

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奇迹mu最强剑士加点,奇迹mu最强剑士加点推荐

adminz2025-06-08奇迹MU下载5

一、魔剑士怎么加点

问题一:奇迹魔剑士怎么加属性点首先需要了解你玩的是什么版本的奇迹MU

1.02Q版本的魔剑士加智力也提高物理攻击力的但是1.02W以后的魔剑士加智力就不提高攻击了

所以版本不同影响加点的

还有看你练什么类型的魔剑士了

一般分为力魔和法魔力魔主加力量法魔主加智力但是敏捷都必不可少

你满点有多少?给你个官方3000点左右1.02Q版本的魔剑士的加点作参考吧

力魔:力量 2000敏捷700智力220(练级型的力魔)力量1700敏捷450智力160其他体力(PK型力魔)

法魔:力量拿武器敏捷560智力2200(练级型法魔)力量拿武器敏捷420智力2000其他体力PK型法魔)

问题二:奇迹MU魔剑士怎么加点?我来大致回答一下吧

关于力魔

1.至于奇迹加点我想说的是没有无敌的点的如果有无敌的点那么大家都加那个点也就没有所谓的无敌了2加个适合自己的点习惯就好那句话送给你没有最好只有最爱谢谢给你分析下.个人玩官方奇迹和其他一些私服的一些意见本人玩4年多魔剑士了官方天涯聚首区有魔剑士(剑圣)大师级帐号玩力魔一般就穿【凯文的亚特兰蒂斯套装】或【+-属性的卓越的亚特兰蒂斯】武器就是【傲天魔剑】(双手)或【昆顿之杖】(单手)

3.给你个穿套装的点数我给你是官方设置满点数(2800左右的点)按这个比例算力量1800敏捷560智力80(如果是1.02W版本之后的版本)其他加血

问题三:mu奇迹魔剑士要练力的怎么加点啊?最大攻击力力量/ 5+武器攻击力

(装备相同单手武器时适用10%追加攻击力,最大攻击力为110%。左手55%+右手55%)

最小攻击力力量/ 10+武器攻击力

攻击成功率(力量+敏捷)/ 2+护手的防御力

防御力敏捷/ 3+装备的防御力之合

防御成功率敏捷/ 3+盾牌防御率(装备是套装时,再+套装防御力之合的10%.)

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/15)

攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔法师的各种计算公式

最大攻击力与剑士相同(一般攻击的计算方法与剑士相同.)

最小攻击力与剑士相同

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/5+装备的防御力之合

防御成功率与剑士相同

魔法攻击力最大:智力/ 4+魔法攻击力150%

最小:智力/ 9+魔法攻击力100%

追加魔法攻击力:最大魔法攻击力*杖魔力上升(%)

杖魔力上升:(杖最小攻击力/ 2)+(杖等级* 2)

攻击速度敏捷/20+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*弓箭手的各种计算公式

最大攻击力力量+敏捷/5+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 4+武器攻击力)

最小攻击力力量+敏捷/10+武器攻击力(弓或弩的时候敏捷/ 8+武器攻击力)

攻击成功率与剑士相同

防御力敏捷/ 10+装备防御力之合

防御成功率敏捷/4+盾牌防御率

多重箭攻击力与一般攻击力相同

魔法治疗:智力/ 5+ 5,守护之光:智力/ 8+ 2,战神之力:智力/ 7+ 3

攻击速度敏捷/50+装备的速度+卓越装备的属性追加的速度

*魔剑士的各种计算公式

技能攻击力技能攻击力200%+(智力/30)

魔剑士其他相关计算公式可以参照剑士及魔法师的相关部分

*治疗药水恢复生命值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level* 2)}+ HP(max)*治疗药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

5 10%苹果

10 20%小瓶治疗药水

20 30%中瓶治疗药水

30 40%大瓶治疗药水

*魔力药水恢复魔力值计算公式

恢复值={(V*10)-(Level)}+ MP(max)*魔力药水效果%(如果{-}里的数据为负数,计算为0)

V效果百分比名称

10 20%小瓶魔力药水

20 30%中瓶魔力药水

30 40%大瓶魔力药水

*攻击怪物产生的伤害值计算公式

(最小攻击力-怪物防御力)~(最大攻击力-怪物防御力)

*攻击怪物时的成功率计算公式

攻击成功率-怪物防御率

*被怪物攻击受到的伤害值计算公式

(怪物最小攻击力-角色防御力/2)~(怪物最大攻击力-角色防御力/2)

*杀怪消红名时间的计算公式

打怪可以快速减少红名时间,怪物的等级以秒来计算减少红名时间。比如杀一个幼龙

幼龙的等级是4,那么红名时间会减少4秒。

*喝酒后攻击速度效果值

1分钟......>>

问题四:请问奇迹魔剑士怎么加点要练力型的加30000敏 30000力剩下一样10000要是法型的智力40000敏捷8000体力20000力量2000追问:力量和法哪个强哪个刷boss好用回答:力型的敏捷高攻速快攻击也挺好回避也高追问:奇迹的困顿有多少血啊。。。。全身+13的极品天雷陶要单刷多久啊

问题五:奇迹私服魔剑士怎样加点?这个你可以上你的奇迹网站上联络管理员买装备的.。力=1800

敏=600

体=剩下的全加体力

智=可以拿武器

这个最强了,试了好用再加分``

问题六:魔剑士加点怎么加那就看你想练魔的还是力的咯。。。练魔的力量加到装备和武器那的上就好。。其他的一般

加5智力加2敏捷

练力的

加5力量加2敏捷

等多转了再加体力咯

问题七:魔剑士如何加点 KW套点:

力=2000

敏=600

体=剩下的全部加体

智=可以拿力魔的最好武器

普通套点:

力=1500

敏=400

体=剩下的全部加体

智=可以拿力魔的最好武器

这个最好了,试了好用再加分,.

问题八:全民奇迹MU魔剑士怎么加点魔剑士加点技巧魔剑的套装绝对是霸气的,拥有自己的专属套装,每一套套装都有这普通以及流光的两种不同效果,给我们的视觉带来了不一样的体验。

1-10阶的全部套装,在我看来都是非常帅的,不过眼见为实,还是各位亲自看一看更相信。

套装视频,传送门:全民奇迹魔剑士套装;

技能:

魔剑士技能,拥有两套不同的属性,都能够操控天地元素,非常的炫丽。

不管是力魔剑士,还是智魔剑士,技能都是相对华丽的。

智魔技能:迅捷之风+闪电轰顶+闪电光束+烈焰+爆炎;

力魔技能:凤舞回旋斩+天雷闪+玄月斩+火箭袭;

了解技能更多,更详细的效果,请点击传送:全民奇迹魔剑士技能;

加点:

加点可以说是魔剑士的重点,一个全新的职业想要一个合理的加点,是需要实践的,没有这么容易就可以加出合适的加法。这里有一篇大神们参考,魔剑士的技能以及相关资料的推荐加点:

传送们:全民奇迹魔剑士加点;

问题九:大天使之剑魔剑士怎么加点魔剑士最新加点攻略 220级绑砖550激活、220级砖石170激活、40级砖石370激活

1、技能:***法师的范围练级技能和战士单体高攻技能,还新增了被动和带附加状态的技能。。强大无须质疑

2、双持:高攻击和多的7速1级,不解释(战士从此无优点)

3、防御:不知道注意到没,魔剑的装备防御值是4职业最高的,带了元素也是不小的提升

4、属性点:比其他职业多800点

5、城主套:别人6阶魔剑7阶

6、亲儿子光环

这里先说下2个不确定因素:圣盾防御不知道怎么加成还有敏捷加得攻速不知道多少1点攻速

大天使之剑魔剑士缺点:

1、需要220职业开启和100都钻石:新开区比较麻烦,新要练个其他职业凑合下

2、比其他职业洗点贵:对于一般有工作的人,呵呵

3、没头盔:那点生命就是扯淡,没头盔带来的总卓越和总强化的提升减少也可以忽略

4、和敏法一样,没有无敌技能:战士有怒火,弓有风行,这点我觉得是唯一算缺点的缺点,不过话说敏法没有一样不是混的风生水起。敏法有守护之魂,魔剑有圣盾防御。

二、奇迹mu战士怎么加点

五力加点:万古不变的暴力流,走位重中之重,走位得法胜过百万输出,不断堆力量属性,增强剑士的输出力。

四力一体加点:剑士走该流派,关键走位躲避敌人重量级技能,容错率宽容让剑士轻松不少。

三力二敏加点:持久战流派,对技能连续释放要求高,建议玩家多次练习,培养手速。

全体加点:不走位就是硬刚敌人,简单暴力使出全部技能砸死敌人。

扩展资料:

深度分析数据来看,力量、敏捷、体力是剑士所需的三大属性,加这三点对剑士的全面属性提升最大,智力对剑士的属性影响小,选择放弃加智力,主抓力量、体力,侧重敏捷。

体流使用全部技能砸敌人即可。全力流主要依靠霹雳回旋斩、地裂斩。三力二敏因为有适当防御,因此使用袭风刺技能。四力一体流主抓破环一击,因为该技能伤害最强,走位的时候抓住敌人要害,致命一击雷霆一闪技能打出。追求高战的玩家建议走全力流路线,后期输出非常强大。

三、奇迹加点推荐

新职业的加入,为这款游戏注入了新的活力

对一款运营了19年的网游来说,《奇迹MU》的每次更新,都会带来大量新内容。而新角色或者新职业的加入,往往是最让玩家兴奋的。当然,这次S16-1的版本更新也不例外,在带来新副本的同时,也带来了全新职业“火枪手”,一位有着飘逸白发的战士。

而这一职业,也并没有让玩家失望。凭借着强大的输出能力和帅气的造型,刚登陆没多久的火枪手,就在玩家群体中有着相当高的人气。

不过,虽说职业名称是“火枪手”,但他并非动漫作品中,利用子弹攻击偏向物理属性的职业,更像是一位使用枪械施展魔法的“魔枪手”。

也因此,虽然跟弓箭手一同作为远程职业,火枪手却不需要像弓箭手一样,刷怪之前需要准备一背包的“箭矢”,所以省下了大量的背包空间。再配合官方发布的“奇迹助手”功能,无需消耗资源和较大的背包空间,让其成为了挂机刷怪的最好选择。

弓箭手不仅要带箭矢,还要带回复药水

并且,因为无须“子弹”,原本应该装备“箭矢”的装备栏,便空了下来。同时,为了与弓箭手作出区别,制作组将“火枪手”的专属武器“魔法枪”,设计成了单手武器,让火枪手跟剑士一样,能够双持武器。

但装备两把武器,也就意味着,游玩火枪手的玩家,在武器这方面,需要花费比其他职业更多的精力和金钱。当然,大量的投入是完全值得的。在800级之前,火枪手的攻击速度是全职业中最快的。再加上专属技能“引爆”和“极寒冰封”,有着多段伤害和超大的攻击范围。凭借着这两项优势,开荒时期的火枪手,可以说是全职业最强角色。

而在后期,“焰火闪耀”和“炫光之舞”两个专属瑞币技能,在对敌人造成大范围多段伤害的同时,还能释放魔法阵,利用冰冻和剧毒等异常属性,进一步削弱敌人,使火枪手能够其造成更高的伤害。并且,火枪手还有着跟符文法师一样的机制,能够同时释放专属技能与通用技能。种种因素,让火枪手成为了目前输出能力最强的职业之一。

所以,无论是在前期还是后期,火枪手都是一个非常出色的输出职业。但“人无完人”,没有一个职业是全能的,火枪手也不例外。

由于火枪手是主打输出的职业,且释放的攻击都是魔法伤害。因此,为了保证能有足够的伤害,火枪手的加点都是在智力上,导致角色的体力和速度几乎无法提升。也就是说,他既不能像剑士一样,依靠长血条和高防御耗死小怪,也无法像弓箭手那样,利用高敏捷来不断闪避敌人的攻击。

体力只有可怜的50

所以。玩家在开荒过程中,需要在背包里准备大量的治疗药水,来恢复体力。而这,也让原本空间不多的背包,更显拥挤。

但上述的解决方法,可以说是最笨的,也是最麻烦的。背包中塞满了回复药水,导致收纳不了多少装备。也就表示,玩家通过出售装备获得的金钱很少。同时,为了购买回复药水以及出售装备,玩家需要频繁前往城镇,这一来一回的过程中,就会花费不少时间。因此使用这种方法去刷级,不仅获得的金钱很少,升级的速度也十分慢。

在《奇迹MU》这样一个MMORPG中,与其他职业一起组队刷怪,才是最为正确的选择。

为了鼓励玩家们使用火枪手去组队刷怪,官方在这次更新中,加入了以火枪手为核心的推荐职业组合。不过,推荐的职业组合,并非传统的“战法牧”,而是选择扬长避短,进一步强化输出能力。选择梦幻骑士和符文法师,这两个同样拥有着强大输出能力的职业。使这个以火枪手为核心的职业组合,在输出这方面,达到了一个非常恐怖的程度。利用超高的伤害,来快速击杀敌人,防止角色受伤,是这个组合的核心思路。

也许,这个组合并不会像“战法牧”一样,被大多数玩家接受。但也反映了,制作组为了提高玩家的体验,不断进行着各种创新。

当然,这只是官方推荐的职业组合,玩家依然是可以根据需求自行组队的。不过,对于老玩家来说,新职业的登场,并不会对已有的职业搭配起到多大变化。他们更倾向于用早已熟悉的阵容搭配,去体验新的内容。

所以,制作组选择将此次的版本更新,率先登陆“安赫鲁斯”这一新区。毕竟,新玩家不会像老玩家一样,有着太多顾虑。同时,火枪手强大的输出能力,也能够帮助玩家快速度过漫长的开荒期。而为了让玩家能够更好地体验火枪手这一全新职业,制作组取消了等级限制的门槛,玩家只需去商店里购买角色卡即可建立。

正如开头所说,《奇迹MU》此次的S16-1版本更新,带来的不仅是新职业“火枪手”,也带来了新地图和大量新装备,以及诸多调整。

在这次更新中,制作组给玩家带来了一张全新地图“阿尼尔神殿”。不过进入条件,就不像创建火枪手这么简单了,需要角色等级达到1100级及以上,是专为高等级玩家所准备的内容。

而新地图的加入,也带来了大量的新武器和防具。

强力的银金系列武器,进一步提高了玩家造成的伤害。帅气的“曼提柯尔”套装,则给玩家带来更高的防御力,进一步减轻受到的伤害。当然,除了增加新装备之外,制作组也对装备系统进行了大量修改,让玩家能够更舒适地游玩。例如,为元素装备加上新的元素词条,使其面对克制属性时能够发挥更强的实力。

除了为元素装备加入了新词条,原本有着对应属性限制的元素之魂,现在可以随意镶嵌。举例来说,原本只能镶嵌风属性元素之魂的防具,在现在的版本中,可以镶嵌所有属性的元素之魂。

同时,针对元素装备占据的背包空间过大的问题,制作组也对其进行调整,占据的空间由原本的3X3,变为2X2,进一步解放了玩家的背包空间。除此之外,制作组还增加了组合功能,可将散落的道具重新组合起来,不需要像以前一样一个一个慢慢合并,进一步优化了背包的使用体验。

当然,有所改动的并非只有装备系统,还有商店,PVE等一系列内容。而这些改动,皆是为了让玩家能够更好地体验游戏。

总的来说,《奇迹MU》的S16-1更新,在为玩家带来一系列新内容的同时,也对游戏中的大量机制进行了调整,让玩家的体验更加舒适,可以说是诚意满满。

而这,也许就是《奇迹MU》能够运营19年的原因吧。

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