韩国奇迹mu新职业,韩国奇迹mu手游
一、《奇迹重生》游戏介绍
《奇迹重生》是韩国网禅《奇迹MU》正版授权的3D RPG网页游戏。游戏再现了MU精彩的西方魔幻世界,遗忘沙漠、天空之城,保留原滋原味的精美画面,华丽的装备、酷炫的战斗,让玩家重新回到那个“奇迹的年代”,重温兄弟们的“激情岁月”。《奇迹重生》继承了MU经典的游戏体验,充分还原打怪掉宝的乐趣。游戏中,玩家一边重逢奇迹乐趣,一边比等级,比装备,和兄弟一起争夺宝贝,分享战果和喜悦。同时《奇迹重生》还提供了丰富的玩法,在轻松虐菜之中,让自己变得越来越强大,然后与兄弟们在竞技场、跨服战中挥洒激情和情义。
游戏背景
奇迹王国,传说中的王国,拥有巨大的财富。在这片和平的土地上,人们逐渐忘却了自我保护,只知道和平、快乐地生活着。终于,由于缺少防范意识。入侵的魔族控制了野外的动物,使它们成为怪物,向奇迹王国发起进攻。人民因为长时间没有经历战争,所以根本不是怪物的对手,只有退回城镇,那里魔鬼的怪物是不敢进入。为了保卫家园,王国开始训练自己的军队,无数的勇士诞生了,英勇的反击战开始了。然而,强大的敌人节节深入,人们终于明白敌人是有备而来的,在人们幸福和平的生活的时候,敌人早就蠢蠢欲动了。虽然眼前的敌人十分强大,但是,只要大家团结在一起,就有希望,就有奇迹,所有的人都坚信这一点。人们的团结终于没有使奇迹王国遭到毁灭,在最后的关头坚持了下来,守住了几座重要的城池,等待自己的勇士成长起来之后再把入侵者赶出自己的家园。
职业介绍
剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。
力量型剑士:
特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。
特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。
敏捷型剑士:
特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。
特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。
魔法师
魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
智力型魔法师:
特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。
特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。
敏捷型魔法师:
特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
弓箭手
弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。
特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。
智力型弓箭手:
特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。
特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。
召唤术士
相传在遥远的一次神魔战争时,艾贝村残存的人们在位于大陆东北方的“暴风之岛”建立了“幻术园”,并以亡者的怨念为根基,制作了抵御昆顿军团的强力结界。为此邪恶魔导师雷穆莉亚以庞大的魔力将包含结界的暴风之岛彻底封印,从此幻术园完全与外界隔离。
直到神魔战争胜利后,幻术园中的大能者时常以结界之力,送出部分天赋禀异的族人游历大陆,因其特殊的战斗手段,大陆的人们称之为“召唤术师”。
新职业必然要有新的杀手锏,不然不足以和称霸勇者大陆的铁三角一拼高低。奇迹重生新职业召唤术士拥有强大的战斗能力,根据战斗风格的区别,召唤术士可分为智力系和体力系两派。
智力系召唤术士以魔法攻击为主,擅长群体作战。体力系召唤术士则能够同时造成物理、魔法两种伤害,在单体战斗中更加游刃有余。出身于幻术园的他们,可以释放出各种诅咒性技能,削弱敌方目标,从而轻松获得战斗的胜利。
装备强化
1.所有的装备都可进行强化到+15,每1个星星代表1个强化等级;
2.强化后装备的基础属性会获得大量提升;
3.强化等级越高,失败的几率越大,失败后强化等级归零;
4.使用锻造石可使强化失败时不归零,只降低1级;
5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。
装备追加
1.所有的装备都可进行追加到+15,每1个菱形代表1个追加等级;
2.追加后装备会附加额外的基础属性;
3.追加等级越高,失败的几率越大,失败后追加等级归零;
4.使用锻造石可使追加失败时不归零,只降低1级;
5.只有VIP3级以上的角色可以使用锻造石。
BOSS系统
奇迹重生BOSS系统分为野外BOSS、黄金BOSS以及个人BOSS。
野外BOSS
奇迹重生BOSS系统(3张)
每张野外地图都会有2只左右的野外BOSS。
野外BOSS死亡后,则根据该BOSS的复活时间进行计时,计时截止后再次刷新。
野外BOSS主要产出级别高的技能书,以及单卓越装备。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的'刷新场景。
对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)
黄金BOSS
所有黄金BOSS皆在古战场地图刷新。
黄金BOSS皆为每日定点时间刷新。
黄金BOSS主要产出高卓越装备,以及特殊材料。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的刷新场景。
对BOSS造成伤害更高的小队可获得该BOSS的掉落归属权。(单人也以小队计算)
个人BOSS
个人BOSS为玩家单人可挑战的BOSS。
所有个人BOSS玩家每日只可挑战一次。
个人BOSS主要产出技能宝箱、单卓越装备、宝石。
玩家可以通过BOSS面板直接传送至相应BOSS的场景。
PK系统
奇迹重生[11] PK系统分为PK模式以及PK惩罚两大方面。
PK模式:
1.和平模式:只攻击红名玩家,杀红名不增加PK值;
2.强制模式:不能攻击同队玩家和同战盟玩家,攻击非红名会增加PK值;
3.全体模式:攻击所有玩家,攻击非红名玩家会增加PK值;
PK惩罚:
1.使用强制模式每杀死一名玩家增加1点PK值;
2. PK值1~9的玩家名字前方显示[恶人],名字显示红色,不能使用商店和交易;
3. PK值=10的玩家名字前方显示[魔头],名字显示深红色,不能使用商店和交易,且不能继续杀人;
4.杀死PK值大于1点的玩家不会增加PK值;
5. PK值小于1并杀死PK值大于1的玩家可以成为义士,名字变为蓝色,持续时间一小时;
6. PK值角色在线每2小时减少1点,或使用“免罪文告”立刻减少1点PK值。
门票合成:
1.门票合成可以合成各种活动副本所用的门票道具;
2.合成需要消耗少量的金币;
3.合成不是百分百成功,有几率失败,失败时材料和金币依然消耗;
翅膀合成:
1.翅膀合成可以合成所有的翅膀;
2.合成时在所有职业翅膀中随机获得;
3.合成高阶翅膀需要低阶翅膀作为基本材料,不管成功失败低阶翅膀都将消失;
4.合成时附加单卓越+4追1以上的装备可增加合成成功率;
5.合成时如果使用绑定材料,合成出的翅膀也将是绑定翅膀;
其他合成:
1.其他合成中主要都是养成材料;
2.用低级的养成材料附加玛雅之石即可合成更高级的材料;
3.可合成的材料有:坐骑强化材料、神翼强化材料、套装石、属性果实、神力结晶。
战盟功能
玩家达到一定等级后即可创建或加入属于自己的奇迹重生战盟系统。
创建战盟需要花费一定的金币。
战盟管理员划分:盟主1名,副盟主1名,战斗队长3名。
加入战盟后,每日可领取一次战盟礼包。
战盟可升级,升级需消耗一定的战盟资金和战盟贡献。
玩家可以通过捐献战盟勋章、金币、钻石获得战盟贡献(玩家亦可获得个人贡献,个人贡献可用于升级战盟纹章),也可以通过捐献金币、钻石获得战盟资金(战盟资金可用于升级战盟、开启战盟活动)
战盟旗帜
玩家加入战盟后,即可获得战盟旗帜属性加成。
奇迹重生战盟系统等级越高,则旗帜等级越高。(战盟等级=旗帜等级)
战盟纹章
根据玩家所处战盟等级,开放相应的纹章。
玩家可以使用战盟贡献升级战盟纹章。
战盟纹章升级后可获得相应的属性。
玩家未加入战盟时,无法升级战盟纹章。
战盟纹章升级后,即使退出战盟,增加的属性也会生效。
战盟活动
玩家可以通过战盟活动分页查看相应的战盟活动。
狼魂要塞
奇迹重生战盟系统达到一定等级后开放狼魂要塞活动。
盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启狼魂要塞活动。
盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。且成功通关低难度的要塞后,才可选择下一难度的要塞。)
狼魂要塞开始后,将会刷新出一波怪物,怪物以12名指挥官为shou,开始进攻要塞祭坛。
战盟成员击杀12名指挥官后,即可召唤出BOSS巴卡斯司令官。
在活动持续期间,玩家需要在要塞祭坛被破坏之前击杀巴克斯司令官。
活动持续时间内,玩家成功守护住要塞祭坛并击杀巴卡斯司令官,则活动成功。
否则则活动失败。
在活动期间,玩家可以拾取祭坛buff,拾取祭坛Buff的玩家血量与祭坛共享。
在活动期间,玩家击杀怪物可获得相应的积分,而拾取了祭坛Buff的玩家击杀怪物所得积分将大幅增长。
活动结束后,不论失败或成功,则根据积分排行榜发放相应的奖励。(成功的奖励较好)
战盟BOSS
战盟达到一定等级后开放战盟BOSS活动。
盟主或副盟主可以消耗战盟资金开启战盟BOSS活动。
盟主或副盟主可选择开启的相应难度。(难度不同奖励不同。但每个BOSS开启时所需的盟主等级不同)
战盟BOSS开始后,将会刷新出相应的BOSS。
玩家击杀相应的BOSS后,则BOSS将掉落一系列奖励道具。(此时战盟所有成就皆可拾取)
在活动持续期间,玩家对BOSS造成的伤害将记录在伤害排行榜上。
伤害排行榜前3名可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。
最终击杀了BOSS的玩家亦可获得相应的奖励。(奖励以邮件形式发送)。
套装系统
套装系统:
1.五阶以上的卓越装可以合成套装;
2.套装合成后可以获得额外属性;
3.所穿着的套装数量越多,可激活的额外属性越多;
4.同一个职业可以合成不同属性的多种套装,前缀不同套装属性不同;
5.ICON右上角的小图标,用来快速区分是什么套装;
6.套装合成后还可以拆卸,拆卸后套装变成普通卓越装,所使用的合成材料重新返还;
坐骑强化:
1.使用血滴进行坐骑强化,血滴分为高中低四档材料;
2.强化分为,初生,成长,成熟,觉醒,巅峰,5个阶段;
3.每个阶段分为6个等级,分别用罗马数字显示;
4.强化时会自动消耗材料进行强化,直到激活一颗血滴为止;
5.强化时有几率产生暴击,获得成倍的血脉值。
战前准备
1.参战资格:无占领盟时,取战盟列表排名前4的战盟。有占领盟时,取除占领盟以外排名前3的战盟。
2.攻城战开始时间:
头一场:开服第三天20:00~20:30
次场:第五天20:00~20:30
后续场次:每周五20:00~20:30
城区争夺
1.攻方从左向右逐列进行攻击,守方可通过城门、出城NPC传送出城。
2.攻方每次攻破一片区域的所有守护石像后,复活点将移至此区域,守方复活点始终不变。
3.所有玩家在战场中每隔5秒可获得经验奖励,所处的位置离龙塔越近,经验越多。
4.在城区争夺阶段攻守两方可以根据情况,灵活使用功能NPC来帮助己方。
龙塔夺冠
1.攻击方攻破内城区的守护石像后,攻城战即进入龙塔夺冠阶段。
2.进入此阶段后,所有参战方四个战盟需协助己方盟主获得罗伦之冠,阻此其他战盟得手。
3.任何一方战盟同时占领两个机关后,此战盟的盟主方可开始采集皇冠。
4.获得皇冠后,保持持续占有15分钟或坚持至攻城战结束退宣告胜利。
5.在攻城战开始前的占领盟,在此阶段开始时默认拥有皇冠的所有权。
准备进入:
1.玩家可以单人或组队进入奇迹重生血色城堡。单人玩家可在支付门票后直接进入副本,组队玩家还需要除队长外所有成员点击“准备”后,才可进入副本。
2.血色城堡的副本等级对应不同的玩家等级段,组队进入的玩家需确保队伍中所有成员进入的是同一等级的副本。
3.在面板左下侧可以选择不同品质的奖励倍率,来决定副本结束后获得结算奖励的倍数。选择的倍率越高,需要消耗的门票越多。
4.每天玩家可进入血色城堡至少3次,VIP等级越高,每天可进入次数越多。
进入副本:
1.进入奇迹重生血色城堡副本后,玩家可以通过右侧的金币鼓舞、钻石鼓舞,提高自身的攻击力和生命值。钻石鼓舞比金币鼓舞收益更佳:属性提升一定成功,属性提升上限更高。
2.副本时间15分钟,需在在15分钟内按照面板下方的指引完成副本任务。
3.完成副本任务快慢决定副本的通关评价,评价越高,奖励越丰厚。
副本奖励:
玩家完成最后一项副本任务后,根据系统最后给玩家的评价,给玩家发放奖励。
幻影寺庙
开服第二天,每晚21:00-22:00,达到入场等级的玩家才能进行匹配进入。玩家通过幻影寺院入场界面进行匹配进入,匹配玩家的角色昵称上方会出现“幻影寺院正在匹配中”提示。匹配成功后,系统自动将分为两只队伍。每支队伍人数达为4人,总人数为8人,组队匹配除外,若队伍人数不满4人,系统将自动补齐,在进行分队。
幻影寺院分为2只队伍,任意一方积分达到80分即可获胜。若未到80分,副本倒计时结束,分数最高的一方获胜。平局则双方失败。圣物有2个随机刷新点,每次夺取交付给己方军需官NPC后刷新。屏幕右侧居中的位置显示队伍队长昵称、圣物状态、副本剩余时间。
游戏攻略
奇迹重生职业有哪些呢,又各有什么特点,下面我们一起来看一下。
(一)剑士:剑士拥有过人的体力及华丽的剑术,可攻可守,就算没有其他角色的帮助也可自行锻炼。剑士作为近程职业,凭借其勇猛,在与其他角色组队冒险时,通常担任先锋角色。
力量型剑士:
特色技能,雷霆地裂斩:对周围6个目标造成物理伤害,范围广,伤害高。
特色说明:是可以持两把武器的职业,以高伤害高命中诠释着勇猛。
敏捷型剑士:
特色技能,破坏一击:对目标造成冰伤害,超高伤害,并有减速效果。
特色说明:攻守兼备将体力优势发挥到极致,单体控制更加强了PK能力。
(二)魔法师:魔法师是以强大的魔法力与敌人对抗的职业,基于远程优势专注于输出,由于体力上的弱势,不适合近身战斗,紧急时可以使用瞬间移动来脱逃。
智力型魔法师:
特色技能,暴风雪:对周围目标造成冰伤害,范围大伤害高,并有减速效果。
特色说明:刻苦专研的法师,以高超的魔法诠释着阿尔卡王国的强大。
敏捷型魔法师:
特色技能,毒炎术:对目标造成超高毒伤害,并有持续流血效果。
特色说明:试图弥补自己先天弱势的法师,在战斗中强化了搏击能力,适于PK。
(三)弓箭手:弓箭手拥有美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人。而且还学会了驯服野兽,战斗中召唤野兽给己方队伍增加了巨大的力量。
敏捷型弓箭手:
特色技能,天堂之箭:对目标及其周围6个敌人造成物理伤害,远程,范围大。
特色说明:攻守兼备的战士,敏捷的代言人,凭借远程优势,注定成为PK强者。
智力型弓箭手:
特色技能,召唤雪人王:召唤雪人王来攻击敌人,雪人王对远程目标造成冰伤害。
特色说明:诺莉雅王国驯兽专家,是非RMB的最爱,等级高智力高就能强大。
二、奇迹里的雷姆里亚职业转职后都叫什么名
奇迹里的雷姆里亚职业转职后都叫魔导师。
网禅迎接韩服《奇迹》(MU)正式运营20周年,预告了两款新职业,其中一个就是魔法师“雷姆利亚”,而魔法师的职业转职后就是魔导师。
《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。
2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。
三、奇迹圣导师加点分析 如何使攻击最大化
大多数人都认为圣有4种练法:力量型,智力型,平衡型和统率型。
有的人认为力量圣导才是最强者,有的甚至想用函数计算出力量智力如何分配以达到最高攻,但是,无论你怎么加,都破不了卡6小昆的防,1000的防啊!!!你力量圣导攻击有力魔高吗?力魔高攻是力量/4,而圣是力量/5,就算星云火链技能威力BT,但是,你拿什么武器?+13至尊?就算是,力魔随便拿把奔雷剑,攻击都高出你N多。力魔还有玄月,双倍伤害,这又是火链所没有的。更不用和穿凯文套的魔相比了,15%的双倍伤害和最多8%的无视,以及N高的1J率,怎么比?汗!拿力量都是2000的圣导师和魔比较,不算武器,2000/5=400,2000/4=500,力魔高了100的攻,武器呢?就算+13`追16的至尊和同级奔剑比都茶的远的多!即使星云基本威力有100,还是比不过力魔啊,为什么,问9C吧!
力量圣导师绝不是真正的强者,那智力的呢?那就更不用说了,有的人说智力的强,那是他们认为加智力不但加攻击,而且加技能伤害,公式是200%+智力/20,的确,智力以2000计算的话,技能伤害就是200%+2000/20=300%。哇,翻三倍啊!是啊,技能伤害翻倍是要在破防的前提下的,破防越多,威力越大。2000智力,那圣的攻击是多少呢?高攻=2000/10=200,汗!加上武器的攻击和星云的基本攻击,不想说了,才多少啊?的确厉害,杀海魔厉害!
所以智力的是绝对的垃圾,大概比敏捷型的好点,有人练敏的圣的话那我也真的......再来看平衡型的圣导师,这种练法就是把统率加到935带50级的鸟,敏捷加到满足拿武器,智力加到满足技能,或者多点,适当加体力,其余都加力量。这样的圣能拥有不错的宠物的攻击和自身的攻击,感觉不错,全能。这也是最多的人认为是最强的圣导师。我不这么认为,不需要什么公式来证明,只要回想一下曾经很多人练,但是现在几乎绝迹了的一个职业——魔弓。同样的,魔弓也是弓手的一中平衡型练法,可是,到头来是什么呢,+++也不行,MISS也不行,说穿了,废人一个,我个人绝对的提倡相对极端的练法。
将点数集中在某一点,就能最大程度的突出这一点的能力,好比智力战士,虽然别的不行,但是只要吼一下,我想每个人都会喊:“爽”!血加的多啊,在卡6这样变态的地图里,有个智力战士的话,那感觉真像嗑了药一样HIGH啊!挖哈哈
排除前三种,只有统率型的圣导师了,500的力,130的敏,160智学星云召唤,这样完全可以穿上最顶级的衣服和武器和学会所有技能了,以一个300级圣导师来计算,不算果子,有2100点可以加,力敏算他需要投资600点,还有1500点,投资300在体力上,表问我为什么加那么多血,现在哪个职业没个1000+的血啊?没个1000多的血混个P啊。PK打宝都一点去,难道天天练级啊?切~~~那还玩个P!好了,这样到300级有1200的统率了,这时如果我们可以带50级鸟,但没有50级的马,因为级别不够,所以马先不考虑在内。只计算鸟的数据,根据9C公布的公式来看,这里我只算最大攻击,根据公式那高攻=200+(鸟等级*15)+统率/4=200+(50*15)+1200/4=1250。呵呵,厉害吧?人能有这样的攻击吗?还没算权杖提升的攻击呢!+13的至尊权杖有50%的提升哦!恐怖吧?这样的攻击,卡6的小昆都随便破防了。靠鸟打天下,很多人觉得不可取,可能会说,鸟是电脑控制,比较笨,不对,和MM的召唤兽不同,圣的鸟绝对的高智能!实践过的朋友一定知道吧?不多说了。这时鸟的攻击速度=20+(50*4)/5+1200/50=84,很快吧,别忘了,这时你的圣导师才300级哦,还有700点可以加哦。(还没吃果子呢,不知道有没有统率的)
为什么要设立圣导师这样一个职业呢?因为他BT的攻击?不是。为了一个战盟多装40个人?不会这么无聊吧。为了攻城战的开放?对了,圣导师就是为了攻城战而设立的,作为率领其他4个职业的王者,不一定自身有多大PK的能力,诸葛亮能杀人吗?杀鸡都难!的确,不要忘了,统率导师除了宠物的攻击变态之外,还有致命圣印的效果大大提升,星云召唤的速度快很多,这2点是攻城打群架不能少的。招人的速度越快,胜算越大,这么简单的问题表问了吧!除了打群架,打宝时,统率导师的作用同样明显,除了++攻击外,就看小鸟小马的表演了,你可以悠闲的看的战士抗着小昆,再看着小鸟一点点干掉它,哈哈!
二:先说力量的圣导师吧.这个类型的圣导师本人只见过几个.和他们有过些接触.总体而言是属于超级变态的类型.有着超高的攻击(力量/5)所以升级速度是相当快的.而且我个人认为练个力量的圣导师是必要的.原因是同样从220级开始练的马.3天后力量圣导的马都快20级了.我的才6级.而且级别很快就拉开了.所以我建议.如果想要高级的马,就需要单独练个全力的圣导师.但是力量圣导师绝不是真正的强者.
那智力和敏的呢?呵呵,有人也说智力的好!那是他们认为加智力不但加攻击,而且还能增加技能伤害,但我直接说吧,智力型圣导师就是垃圾的带名词!千万不要练.练后你会觉得自己有浪费了几张周卡.呵呵.敏捷类型圣导师我想忽略.因为我还不知道谁是敏捷类型的圣导师呢.如果有的话,可以来说说看法.
主要说说平衡类型的圣导师吧.一般把统率加够935就不加了(可以带(50级老鹰)敏捷加够拿最高级武器.智力加到学最高技能.体力的点数不好说加到多少合适.根据个人来定了.我个人认为体力没必要用技能点来加.把技能点省下来全部加在力量上.体力完全靠果子.我觉得这样的圣导师的前途还算光明的.有一定的技能攻击.以及老鹰的助理攻击.不过这样的职业有点四不象.不知道以后改版本会不会有什么变动了.别回头和魔弓似的.自己打不如敏.自己加加又不如智.呵呵,都是以后的事了.但是我个人不提倡极端的加点方式.如:全体战士.裸智妹妹.虽然很个性.让人眼前一亮.记忆深刻.但是300级以后无非两条路.1;继续练,郁闷的活着.2:练新号,带这个号.往往总是后来的号成了主力!不过我很喜欢智力战士,呵呵.这个战士只要暴个光...我kao.猛啊!呵呵.
最后来说说统率的圣导师吧.本人虽然不是纯统率的,但是统率毕竟不少了.最少的利用点数的加点方式我个人认为是这样的:力量有600左右就足够了.敏捷130.智力160学会了星云召唤.就拿我的圣导师来说吧.300级共记2100点(除了果子后的).统率加到1100左右早就可以带50级的老鹰了.先说说老鹰的好处吧.我个人认为老鹰还可以的.但是有时候不是很听话.不过总体看可以给80分吧.尤其是速度真快啊.50级的老鹰速度是84.和个370的敏弓差不多了.是不是很猛?在加上老鹰的攻击.还用公式表示就是200+50X15+1100÷4=1125的攻击了.再加上武器提高的攻击.估计不会少与1500吧.哈哈~是不是有点不可思议啊?卡6的困顿不过屈屈1000的防御嘛.哈哈.理论上300级的圣配合50级的鹰就可以爽困顿去了.嘿嘿...还有省下的100级700点没算上呢啊.但是这只是理论上的东西.实际上圣导师的防御实在是低的可怜....全套13Z16的至尊仅仅有439的防御.如果体力不够多的话.....别提困顿了.就是龙虾也没几下就把你"报销"了.
力量类型的圣导师在PK上有一定的攻击.不过战士打绝对没生存的希望了.和敏弓打?绝对冰死.和法师打?扛的住一个星云一怒吗?力魔?呵呵两刀道定了.想想只有法魔和妹妹还有的拼.防御不比法魔少.攻击也差不多.欺负智力妹妹?不嫌丢人?但是统率类型的圣导师在PK上好象只能靠老鹰了.老鹰级别高.还有的玩.但是有个风险啊.在PK前建议先组个队.因为不知道9C怎么搞的.老鹰虽然是高级物品.却可以掉出来.靠...如果有个50级的鹰在PK的时候掉了出来....我估计你可以去死了.没人拦着你的!哈哈.所以说声导师这个职业不是用来PK的.
做为圣导师来讲,我个人认为主要是为奇迹的最后收关打基础.也就是攻城战的时候才能显现出他独有的魅力!他就是个指挥官,到时候要看看是不是谁都能当老大了.以后的路程很艰辛啊!大家都在"坚持"一下吧.看看攻城后的奇迹是什么样子了.我也不希望奇迹推出攻城后就是谢幕战了.唉....鸡肋啊,你什么时候能变会鸡翅啊!
三:因为圣导师是个新职业,没有什么好遵循的+点方法,因此各样的+点方式都有,在此要感谢各位先行者,正是他们的探索,给后来者提供了借签的模式——虽然这个模式未必是正确的。
因为+点的侧重点不同,形成了所谓的力量型圣导、智力型圣导、平均型圣导和统帅型圣导,下面就对各类型的圣导做个简单比较。
个人认为,力量型圣导指的是统帅不超过340(圣极光要求统帅340,126智力),力量超过1500的圣导师。因为力量高,攻击也高能破F,力量型圣导练级最快,一般比其他类型的高10到25级,跟其他类型圣导PK目前也是最厉害的,但随着大家级别的提高,其优势慢慢的缩小,到大家都400了,很难说能不能PK得过其他类型的圣导。而且其统帅低,不能够养高级小鸟(虽然宠物难养大,但你不能不说其有养大的一天),未免很遗憾。个人估计攻城战的开放,用不了圣激光的力量型圣导,将被淘汰,学了圣激光的还有一定地位。总之一句话,练力量型圣导还不如去练个力魔呢。
同样的,智力型圣导指的是统帅不超过340,智力1200以上的圣导师。智力型圣导前期练级也是很快的,但过了280以后就慢下来了,到320以后还没有平均型圣导快。原因就在于+智力虽然提升攻击,并且能提升攻击的百分比,但应该指出的是,要破怪的防御后提升的攻击百分比才能发挥最大作用,否则就是浪费了。我们总不能老是挂机在海里吧,300级后去沙漠挂机,不知道能打小黑多少哦~~~~当然了,你要把一辈子奉献给海魔西特拉,要老死在海底,我个人是没有意见的。
统帅型圣导指力量、敏捷、智力够穿装备和学会所有技能,适当的体力,其余全+统帅的的圣导师。统帅型圣导是天生当盟主的人物(当然平均型的也可以当),养的小鸟也是最快到50级的,也许带50级小鸟的统帅型圣导未来就是专门克制战士的。但是话说回来,要练统帅型圣导需要有极大的耐心——因为升级实在是太慢了。
下面我着重说下平均型圣导师。平均型圣导师统帅最少应该935,最多不能超过1000,这样就可以带50级小鸟了;敏捷从卓越王者要求出发+到131;力量和智力该怎么分配呢?看了很多文章说什么力量和智力之比为1:2,还说什么力量:敏捷:智力:统帅为4:1:8:8,正好是7的倍数,说什么是巧合。看了这些我就很纳闷,明摆着力量:智力应该是2:1嘛,怎么就有人得1:2呢?很明显的力量高了才可以破防,破防了+智力才能发挥最大作用啊,平均型圣导能分配在力量、智力上的点数本来就少了,还要把这些点主要+在智力上,那不是本末倒置了吗?所以个人认为,平均型圣导力量应该在1000左右,智力在300到400之间,这样能发挥其最大攻击力。以我个人的圣导为例,1050/力、140/敏、400/智、100/体(智力感觉多了点,把其中100点+到体力来就好了),696/统,鸟26级,马24级,致命圣印增加121,我不懂得什么计算公式,就懂得去杀怪做实验。我用火链打沙漠的小黑,蓝字1135,1J有1526,+了致命圣印蓝字1256,1J是1647;用圣极光打小黑蓝字1993,1J是2534,这还没有+致命圣印呢。小鸟打小黑蓝字865(项链没有对小鸟起作用);马打小黑蓝字2791,1J是3493;小鸟的攻击频率基本是我打5下它能打3下,算挺快的了,不知道各位看了这些真实数据有什么感想。如果没有挂(可能没有挂吗),这样的攻击力不比其他任何一个类型的圣导差,就是比同等级敏弓的冰封、力魔的玄月也不差(指的是圣导攻击+鸟的攻击的总和),攻击力算是最高的了。这让我想起了官方网站的介绍:“圣导师,在他不断成长的过程中渐渐明白了一个道理:他是领袖,然而领袖并非自身最强。圣导师,让所有人变得更强!”当然了,有挂的前提下,平均型圣导师的优势根本就没有得到体现,升级也是比较慢的。
介绍了4种类型的圣导师,也大致谈了下+点,我个人认为值得练的就2种,一是平均型的(不容易被淘汰,这也许真的是“王道”),一是血统型的(血过2000,统帅1500以上,这是攻城的老大啊),其他类型的个人喜欢的话,不访练炼,说不定会有新发现哦~~~
(三)装备篇
目前圣导师可以选择的装备很多,从实用性出发,根据自己+点的不同选择装备也很重要。至尊装+王者杖应该是大众化的装备了,没有什么好说的,下面说下HS皮套、HS青铜套、HS翡翠套、+13追16+S-S翡翠套。
HS皮套、HS青铜、HS翡翠由于都有个技能攻击增加的属性,因此对于力量型圣导来说是很不错的选择(能发挥最大作用啊),而其他3个类型的圣导师使用其功效就差多了,尤其是统帅型的由于攻击低不怎么适合用HS系列套装。从收集难度上看,青铜只有3件最容易收,而且青铜技能攻击力增加20,是3套中最好的,个人认为HS青铜是力量型圣导最具性价比的装备,唯一的不足是防御太低了,PK的话还是至尊套好了。
+13追16+S-S翡翠由于卓越属性好,虽然防要比至尊低了一大截,但不失为一个好选择的装备,对于血统圣导来说那是最好的装备了(限于目前,不知道以为有没有属于圣导师的套装或者+13追16+S-S神圣装),智力型的也可以选择这套装备。
至于平均型的由于适应性强,装备的选择就很大了。
武器选择方面,力量型的和智力型的用卓越圣剑卡一把王者很不错,平均型和统帅型的就用王者吧,毕竟+9卓越圣剑还没有+13王者好,而+13至尊那是极品中的极品,暂时不想吧。
(四)PK篇
由于本人级别还低,无法找其他职业顶级人物来PK,只好找跟我自己级别差不多的PK玩下,那些已经毕业的看见下面的文章就不要乱说什么什么职业厉害的话,那只是级别问题和装备问题,你真要那么说了,我只能说你目光浅短,看问题幼稚。
VS战士:目前没有办法打,小鸟攻击+13卓越龙套战士蓝字在150左右,马出了1J也就600左右,虽然战士追不上圣导师,但我们不能保证网络不延迟,只要网络延迟,一个连击圣导就OVER了,最后的比分基本是10:0或者10:1,很难出现10:2的。个人估计,1500统帅50级小鸟可以打战士300左右血,50级马可以踩战士1000血,估计能够撼动战士PK霸主的地位,力量型的和智力型的是万万不能跟战士抗衡的,除非出圣导师的套装或者PK系统改了,否则只能靠统帅型的打战士。
VS法师:法师只要不卡星辰,难打得过圣导(穿套装的除外),原因就在于小鸟和马均无视法师的瞬移,我26级小鸟打13卓越传说法师在100~~200之间,马踩法师一下就是400多血,出个1J基本就可以秒了,而法师用陨石打我蓝字也就100多血,用极光是很难打到圣导的,至于用毒炎或者暴风雪,那简直是找死,一个地裂+圣极光基本能打800的血,敢问300多级法师有多少个有1000血的,再有小鸟在傍边啄2下,法师就OVER了,最后比分基本是10:5胜法师。
VS力魔:只要网络不延迟,不是拿天雷剑的力魔基本是被蹂躏的份(根本没有办法追得上嘛),只要围着力魔打圈圈,就看小鸟的表演了,偶尔来马踩他一下。力魔玄月只要不出1J,没有办法秒900血的圣导(KW亚装的不要来),那最后就是看谁红先没有了,比分基本在10:4左右胜力魔,拿天雷的力魔可能难打(我个人没有打过)。最可笑有个力魔被小鸟啄得烦了最后说:“鄙视你这样打法”,我只好对他说:“我只要没有用挂,怎么打赢你没有关系,你怎么不裸体来跟我打?”
VS敏弓:因为小鸟和马的攻击成功率太低了,老是MISS,只有她打我的份,我却打不到她,感觉郁闷啊,不过只要马踩中敏弓,基本是秒杀的,圣导师有50%的机会赢。
VS法魔:没有打过,不好说。
VS其他类型圣导:力量型的目前PK是最厉害的,其他类型血多的还有可能抗衡下,血少就是被秒杀。让人真正体会到“血多是PK的硬道理”。
总的来说,圣导师PK不是很菜的,说圣导师PK垃圾的人只能说是级别低或者手法菜。有的人PK是先圣极光再地裂,那是很难杀人的,因为地裂出招太慢了,正确的是先地裂再补一个圣极光。而且地裂的出招要把握好距离,一般近身(2格或者1格)距离很难踩中的,最佳距离是4格,3格距离虽然也不错,但就容易被力魔、战士打到了。PK的时候小鸟要用指定攻击,以延缓别人的速度。
圣导师是个新鲜的职业,需要大家的共同摸索!!!
在这里友情提醒一下:
1、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
2、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。
3、单练鸟或者马确实比同时练鸟和马快。
4、圣导师能卡武器,去打怪才可以看出攻击力确实提升了。
5、圣导师黄名就很容易暴出东西(本人的小鸟暴出3次,还好捡了回来,+13的披风朋友来玩的时候被暴了,捡不回来,郁闷),各位喜欢恶意PK的朋友要小心了。