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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu元素伤害好高,奇迹mu元素伤害怎么算

adminz2025-06-08奇迹mu套装6

一、奇迹MU减少伤害可以防御元素伤害吗

以防御元素伤害。元素伤害是你打怪的时候掉血数字后面带颜色的数字就是了,和你大师防御不相干,主要靠元素卷轴。

游戏里的很多装备都有“+X”(X在0到15之间)的字样,这个“+X”表示装备的等级,加得越高,装备的使用等级就越高,装备的属性就越好。除了“+X”,装备还有追加属性。追加属性与装备的种类有关。

追加的属性可以是防御力,攻击力,魔法攻击力,防御率,生命回复。一般物品属性中的幸运有两个作用,一是使会心一击的出现机率增加5%,二是能增加用灵魂宝石提高装备等级的可能性。

装备类别:

该游戏道具系统中所有道具大致分为8种(武器、防具、首饰、翅膀、坐骑、宝石、技能石/书、一般道具)。

武器、防具的等级最多可提升到+15,其中+1~+9需透过宝石类道具(灵魂宝石、祝福宝石)来进行强化升级,将其拖曳到要强化的武器或防具上即可完成强化,不论成功或是失败,宝石均会消失)。

+10~+15则要透过仙踪林的NPC“玛雅哥布林"合成,宝石类道具依其特性,会有不同的成功机率,若失败则有可能会导致宝石及装备道具消失。饰品道具无法透过宝石强化升级。

二、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高

在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.

骑士PK中点数配置的优化公式

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.

三、奇迹加点推荐

新职业的加入,为这款游戏注入了新的活力

对一款运营了19年的网游来说,《奇迹MU》的每次更新,都会带来大量新内容。而新角色或者新职业的加入,往往是最让玩家兴奋的。当然,这次S16-1的版本更新也不例外,在带来新副本的同时,也带来了全新职业“火枪手”,一位有着飘逸白发的战士。

而这一职业,也并没有让玩家失望。凭借着强大的输出能力和帅气的造型,刚登陆没多久的火枪手,就在玩家群体中有着相当高的人气。

不过,虽说职业名称是“火枪手”,但他并非动漫作品中,利用子弹攻击偏向物理属性的职业,更像是一位使用枪械施展魔法的“魔枪手”。

也因此,虽然跟弓箭手一同作为远程职业,火枪手却不需要像弓箭手一样,刷怪之前需要准备一背包的“箭矢”,所以省下了大量的背包空间。再配合官方发布的“奇迹助手”功能,无需消耗资源和较大的背包空间,让其成为了挂机刷怪的最好选择。

弓箭手不仅要带箭矢,还要带回复药水

并且,因为无须“子弹”,原本应该装备“箭矢”的装备栏,便空了下来。同时,为了与弓箭手作出区别,制作组将“火枪手”的专属武器“魔法枪”,设计成了单手武器,让火枪手跟剑士一样,能够双持武器。

但装备两把武器,也就意味着,游玩火枪手的玩家,在武器这方面,需要花费比其他职业更多的精力和金钱。当然,大量的投入是完全值得的。在800级之前,火枪手的攻击速度是全职业中最快的。再加上专属技能“引爆”和“极寒冰封”,有着多段伤害和超大的攻击范围。凭借着这两项优势,开荒时期的火枪手,可以说是全职业最强角色。

而在后期,“焰火闪耀”和“炫光之舞”两个专属瑞币技能,在对敌人造成大范围多段伤害的同时,还能释放魔法阵,利用冰冻和剧毒等异常属性,进一步削弱敌人,使火枪手能够其造成更高的伤害。并且,火枪手还有着跟符文法师一样的机制,能够同时释放专属技能与通用技能。种种因素,让火枪手成为了目前输出能力最强的职业之一。

所以,无论是在前期还是后期,火枪手都是一个非常出色的输出职业。但“人无完人”,没有一个职业是全能的,火枪手也不例外。

由于火枪手是主打输出的职业,且释放的攻击都是魔法伤害。因此,为了保证能有足够的伤害,火枪手的加点都是在智力上,导致角色的体力和速度几乎无法提升。也就是说,他既不能像剑士一样,依靠长血条和高防御耗死小怪,也无法像弓箭手那样,利用高敏捷来不断闪避敌人的攻击。

体力只有可怜的50

所以。玩家在开荒过程中,需要在背包里准备大量的治疗药水,来恢复体力。而这,也让原本空间不多的背包,更显拥挤。

但上述的解决方法,可以说是最笨的,也是最麻烦的。背包中塞满了回复药水,导致收纳不了多少装备。也就表示,玩家通过出售装备获得的金钱很少。同时,为了购买回复药水以及出售装备,玩家需要频繁前往城镇,这一来一回的过程中,就会花费不少时间。因此使用这种方法去刷级,不仅获得的金钱很少,升级的速度也十分慢。

在《奇迹MU》这样一个MMORPG中,与其他职业一起组队刷怪,才是最为正确的选择。

为了鼓励玩家们使用火枪手去组队刷怪,官方在这次更新中,加入了以火枪手为核心的推荐职业组合。不过,推荐的职业组合,并非传统的“战法牧”,而是选择扬长避短,进一步强化输出能力。选择梦幻骑士和符文法师,这两个同样拥有着强大输出能力的职业。使这个以火枪手为核心的职业组合,在输出这方面,达到了一个非常恐怖的程度。利用超高的伤害,来快速击杀敌人,防止角色受伤,是这个组合的核心思路。

也许,这个组合并不会像“战法牧”一样,被大多数玩家接受。但也反映了,制作组为了提高玩家的体验,不断进行着各种创新。

当然,这只是官方推荐的职业组合,玩家依然是可以根据需求自行组队的。不过,对于老玩家来说,新职业的登场,并不会对已有的职业搭配起到多大变化。他们更倾向于用早已熟悉的阵容搭配,去体验新的内容。

所以,制作组选择将此次的版本更新,率先登陆“安赫鲁斯”这一新区。毕竟,新玩家不会像老玩家一样,有着太多顾虑。同时,火枪手强大的输出能力,也能够帮助玩家快速度过漫长的开荒期。而为了让玩家能够更好地体验火枪手这一全新职业,制作组取消了等级限制的门槛,玩家只需去商店里购买角色卡即可建立。

正如开头所说,《奇迹MU》此次的S16-1版本更新,带来的不仅是新职业“火枪手”,也带来了新地图和大量新装备,以及诸多调整。

在这次更新中,制作组给玩家带来了一张全新地图“阿尼尔神殿”。不过进入条件,就不像创建火枪手这么简单了,需要角色等级达到1100级及以上,是专为高等级玩家所准备的内容。

而新地图的加入,也带来了大量的新武器和防具。

强力的银金系列武器,进一步提高了玩家造成的伤害。帅气的“曼提柯尔”套装,则给玩家带来更高的防御力,进一步减轻受到的伤害。当然,除了增加新装备之外,制作组也对装备系统进行了大量修改,让玩家能够更舒适地游玩。例如,为元素装备加上新的元素词条,使其面对克制属性时能够发挥更强的实力。

除了为元素装备加入了新词条,原本有着对应属性限制的元素之魂,现在可以随意镶嵌。举例来说,原本只能镶嵌风属性元素之魂的防具,在现在的版本中,可以镶嵌所有属性的元素之魂。

同时,针对元素装备占据的背包空间过大的问题,制作组也对其进行调整,占据的空间由原本的3X3,变为2X2,进一步解放了玩家的背包空间。除此之外,制作组还增加了组合功能,可将散落的道具重新组合起来,不需要像以前一样一个一个慢慢合并,进一步优化了背包的使用体验。

当然,有所改动的并非只有装备系统,还有商店,PVE等一系列内容。而这些改动,皆是为了让玩家能够更好地体验游戏。

总的来说,《奇迹MU》的S16-1更新,在为玩家带来一系列新内容的同时,也对游戏中的大量机制进行了调整,让玩家的体验更加舒适,可以说是诚意满满。

而这,也许就是《奇迹MU》能够运营19年的原因吧。

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