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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

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石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

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7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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奇迹mu平民满级攻略,奇迹mu平民推荐职业

adminz2025-06-08奇迹MU6

一、奇迹mu觉醒平民玩什么合适 平民玩家最佳选择推荐

奇迹mu觉醒职业介绍《奇迹MU:觉醒》目前的职业由剑士、魔法师和弓箭手三大初始职业构成,营造出最经典的职业铁三角,每个职业的特点与定位都十分鲜明,使得玩家能够第一时间便找到自己最喜欢的职业,而职业间的相互克制,则让游戏里绝不会出现某一职业一家独大的局面。

力量与防御的代名词--剑士

奇迹mu觉醒职业介绍《奇迹MU:觉醒》目前的职业由剑士、魔法师和弓箭手三大初始职业构成,营造出最经典的职业铁三角,每个职业的特点与定位都十分鲜明,使得玩家能够第一时间便找到自己最喜欢的职业,而职业间的相互克制,则让游戏里绝不会出现某一职业一家独大的局面。

力量与防御的代名词--剑士

世间元素的掌控者,在璀璨瑰丽的魔法外衣下,蕴藏着足以毁天灭地的力量。由于法师护甲单薄,使得他们比较难以抵抗近距离攻击,智慧的法师通常会选择先使用控制技能将他们的敌人限制在一定距离范围内,再猛烈地发起法术攻击。

优雅走位,超远攻击的典范--弓箭手

箭术精湛的精灵射手,致命的刺杀大师,外表极美的她,却是令恶魔都恐惧的终结者。超凡的眼力和敏捷的身手,让她们在弓箭的使用上独具天赋。神出鬼没的她们行动起来飘逸灵动,然而在出手的刹那间却杀气尽显。职业推荐选择何种职业要看各位玩家的玩法,如果喜欢暴力肉搏的强烈感官刺激就选择剑士,如果喜欢在远处对敌人造成致命打击就可以考虑法师和弓箭手了,小编个人觉得升级最快的职业永远是法师,如果玩家们想尽快体验游戏内容的话建议练法师,如果喜欢霸气的造型外观,那么剑士是最佳选择。

二、奇迹MU觉醒平民职业选择攻略详解

奇迹MU觉醒体验服

v5.0.0

类型:角色扮演

大小:1360MB

评分:5.0

平台:

标签:腾讯游戏MMORPG类魔幻大型游戏

奇迹mu觉醒有3大职业,每个职业都有属于自己的特点和技能。很多小伙伴不太清楚自己适合什么样的职业,平民玩家该选择哪个职业更好。下面,就让深空小Q来为大家介绍下吧。

战士:玩过类似arpg手游或者端游的玩家都知道。剑士基本上是所有新手或者平民玩家首选的职业之一。为什么?因为剑士或者战士一般的特性都是防御和抗性高,血厚,不容易被怪物秒杀。至于输出的话。游戏都是靠装备或者技能来增加伤害。只要会玩或者肯砸钱,就没有提升不了的输出。综上所述。战士,绝对是奇迹MU觉醒中最适合平民玩家首选的职业。

魔法师:魔法师咱就呵呵了。不管在任何游戏里面,法师永远的脆皮的代名词。血少,攻击高。适合有一定操作技巧或者人民币玩家才能驾驭的了得职业。当然,如果你有一个大号或者时间充裕的话,倒是可以试试的哟。

弓箭手:弓箭手相比较于剑士和法师,属于中性的一个职业。这个职业想要玩好的话,主要还是得靠玩家的操作技术来决定。相比较于剑士,需要花的钱只不过是比法师少那么一丢丢罢了。但是PK绝对是一个好手。

三、请问在MU奇迹里面满级战士的最佳加点方法。

智力 6000体力 5000敏捷 23970其他力量

感觉好就多给点分,谢谢...............................

战士加点方法喜爱战士的可以进来下PK了都说自己的点不好~!!!!郁闷了~!

发个帖子,指导下~!喜欢你就看~!不喜欢表骂人~!

直接进入主题:

战士加点,只要一看你的智力就知道你会不会加~!

下面给出公式"

力量:要是28的倍数

敏捷:要是15和30的倍数

体力:这个没什么好说的,全看你的智力.

智力:要是60的倍数,因为战士的生命之光公式的基数是60.所以智力要是60的倍数.

MU的原则是不满整不记数,没有4舍5入。攻击为7力+1下限,4力+1上限,3敏1防,生命光是60智力上升1%,100体力上升1%,战士速度是15上升1。如果不满或者多余都是浪费。

再来说一下,力量和智力的比例问题:

比例117:28(无视公式,不过要看你的敏捷)我一般是4:1因为懒的算,麻烦

比例123:77(卓击公式,也要看敏捷)

公式已经给出,下面来详细说一下,各个属性

智力:为什么先说它,因为它是基础也是关键,什么样的智力配什么样的敏捷和力量

我不推荐高智力,因为没用,你与其追求高攻击还不如追求无视.

我推荐的智力5000-7000.小点自己配

力量:我觉得它够破防就够了,21000左右,随自己的喜好,力量我一般最后配,因为只有

它的误差值可以很大.

敏捷:只要智力确定了,它就你加点的关键,我推荐高敏捷但不是一味的高,也是有限度的

是根据你袭风刺来分阶段的:

大概分4个阶段

15000以下/15000--25000/25000--30000/30000--32767

我推荐的是第2个阶段,但底于24000高于18000.视自己的智力而定,高智力就低

敏捷,低智力就高敏捷.如果你的速度高于24000的话,用西风刺的话速度反而慢

了,你还不如用砍~!

体力:这个东西没什么好说的,我认为最低的极限是45000,不为什么,经验而已,它怎么

加视智力而定.

公式,怎么配点,和区间我都已经给出了,但是我为什么没给出具体的点?

因为还要看你的装备~!!!!!!!!!!

先来说一下会员的装备:

黑龙:我现在穿的就是它,因为这套装备支持的是低敏捷,就幻舞现在的点数情况,战士

敏捷很少有超过24000的.

凤凰:怎么说呢.一般大家都穿它都是因为好看,但是很多高手也穿他,为什么?因为穿

它好配点,高敏捷你可以穿它,低敏捷你也可以穿它,视武器而定.(武器,后面会讲

到).

龙炎:没什么好说的,绝对的高敏捷的装备.

现在来说一下武器:

注意:下面所说的"敏捷"是针对你自身的敏捷和装备所需的敏捷,并非真实的敏捷

破坏:可以降低"敏捷"的武器,如果你是低敏捷穿龙炎,我推荐你拿它.(我穿龙炎

配的就是它),同时,它的攻击,我感觉是最稳定的~!

天剑:好东西,好看不说,还可以提高你的"敏捷",如果你底敏捷想破高敏捷的防,

推荐用它~!

断月:就现在的点数情况,如果你的敏捷不过24000,我不推荐你用它.高敏捷的武器

这就是为什么同样的点数,不同的人用,效果会不一样.

再来说一下会员装备的属性问题主要针对体力)

在你不穿+S装备的时候加3240智力,体加7500.等级的350满级的情况下可以爆血到58000多点.在穿+S装备或400级满级下就会把血爆负,+S这个属性在你高转之后就是

垃圾,因为你穿+S的装备,喊血,还没不+S的多,甚至负血.

非会员的装备:

我推荐你混合这穿,我说的是属性混合.视自己的情况而定

我的推荐:

黑龙:F10-S破坏:1J2%项链:卓击2%戒指关键)一个F10-S,一个F10"反射"(为什么)下面讲到:

反射是递推和递减的,反射是逐渐减弱的,直至没有,如果你身上的反射装备越多,你反射别人的同时所受的反射也就越多,但也不是没有就最好,只戴一个反射的戒指就是为了增加别人所受的反射的次数!~!

哎~!!!就这么多了~!!困了~~!!!以后我再深入细节的讲一下~!!!!!

再申明一边:喜欢你就看,看完了顶下,不喜欢不要骂人.

现在的论坛气氛不好,我不愿意发帖子~!

顺便说一下:

向往流星圣殿都是我同学,奇迹玩的不多,大家多照顾下,不要光是打击新人(鄙视下:打击新人~!!!!!!!!!)

(连载)

游戏上不去了~!郁闷~!!

我先解释一下奇迹中敏捷的作用~!!

敏捷直接关系都你的无视的多少~!这个是没有什么好怀疑的~!!

敏捷高了,你攻击的次数都了,无视自然就多了~!!但也不是一味的高~!

就现在的点数情况,我们加敏捷只是为了"防御率""攻击速度"和"命中"

举例说明:

A.力量:30000敏捷:80攻击任意怪,一下死

B.力量:30000敏捷:8000攻击任意怪,还是1下死,但是我们攻击的动作有7-8下

都是1下死,B比A的攻击的动作却多了~!

敏捷高了,攻击次数多了,我们有什么好处?

当我们的速度快到一定的程度,也就大于0.2秒.我们攻击时所显示的伤害值(也就是你看到的数字),只显示你第一次攻击和最后一次攻击的伤害值.

这里我们加敏捷的作用就出现了,我们要尽可能多的在攻击次数中,把低攻卡掉,尽量让他在显示伤害值的时候,显示高攻和无视,这就是为什么有无视点存在的原因~!!

"无视点"不是刀刀无视~!!只是你的无视几率比别人大~!10刀3无视是可能的~!

"卓击点"也是如此~!!!你按比例把力量和智力,固定下来,然后在智力固定的条件下,配体力,最后配敏捷,最后多余的加力量~!

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