奇迹mu敏弓聚击,奇迹mu敏弓打不出伤害
一、奇迹为什么青铜比翡翠热门
强化青铜和强化翡翠哪个好
有10%的双倍攻击。强化青铜包括青铜头、青铜护腿和青铜手。强化青铜还附加30的技能攻击,对于老玩家来说,都明白这是非常高的,新玩家的话可以参考价格上千元的大冰荧光石。
青铜装备强化券:有5%的几率强化成功。白银装备强化券:有10%的几率强化成功。黄金装备强化券:有30%的几率强化成功。铂金装备强化券:有50%的几率强化成功。翡翠装备强化券:有70%的几率强化成功。
翡翠和白玉最大的区别就在于硬度。翡翠属于硬玉,好比是钢刀。白玉属于软玉,好比是青铜剑。两种玉石的硬度和韧性都有很大区别。软玉类价值最高的就是和田白玉,产于新疆的和田,其密度是95左右。
衣服打翡翠石效果好。在梦幻西游手游中,翡翠石是一种可以强化装备属性的宝石,用于镶嵌在衣服和项链上来增加法术防御属性,十分实用。
奇迹里圣导师流行穿什么装备1、荐铭文搭配智力、魔法攻击同时加上生命和魔法恢复,这样不仅站的稳,而且输出好,还可以更好辅助团队控制。
2、有4个套装,圣元套装,圣魂套装,神圣套装和至尊套装。武器:战斗权杖,征服权杖,王者权杖和至尊权杖飞机是王者披风,宠物是鹰和黑王马。圣导师分3大类,细分4小类。第一类。
3、F10就是防御成功率+10%。圣导的套是阿莱斯的圣魂套装。还有别的高级的我就不知道了。圣的最高级是宙斯装和圣尊天使仗。中级是至尊装和至尊仗。圣光装圣光仗。
4、目前奇迹最高版本是03版本,这个版本圣导师顶级的装备当然是最新更新出的+13追16镶嵌5洞属性的霸王全套装备,武器是13-16镶嵌5洞的致命圣权杖。
5、初防御力的话是【宙斯装备】防御力最高其次是霸王装备但是霸王可以有镶嵌而宙斯有再生属性这些都是可以加防御力的。奇迹战士推荐:力血型战士:力量到1000其余全是体力,力量到1200,敏捷400,其余全是体力。
6、这个主要是看你私服1级几点,如果官方点的话,那么圣导师看什么类型,如果是做盟主都是体力的话建议戴10T的凯文水链.如果是力量或者智力圣导师靠自己打的话,那么当然是1J=20,1J2%,1JSD是首选。
奇迹中的装备什么样的最好奇迹法师穿380的法魂玄灵装+PVP属性,点数多的话穿PX传说套装配啊装备好。
奇迹战神装备属性鹰眼最好,因为鹰眼的属性装备可以增加穿透力,而且可以增加攻击速度和力量,是一个全能型的属性。
HS龙+龙骨+HS雷神+冰毒戒指、雷琏、这得你自己去试还有种就是暗黑斗神装+PVP龙骨+首饰还是一样。
白金套装:是目前力量型剑士的最高防御装备龙王套装:是MU大陆敏捷型剑士的高级防御装备黑龙王套装:比龙王装备还强的防御装备,积聚了暗黑的力量。黑凤凰套装:用传说中的黑暗凤凰的骨为材料做成,骑士才可以使用。
奇迹强化青铜厉害在哪1、强化青铜好。根据查询相关公开信息显示,强化青铜奇迹装备属性比强化翡翠强。
2、最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
3、过去敏弓理想状态是带20%1J(武器+链),现在已经成为很强的职业吧~~选择往往决定一切。
4、所以,请放心你的担忧,让我们肆无忌惮的强化那梦寐以求的装备吧!奇迹:最强者游戏截图二当星级强化满后,就可以进行进阶。进阶后,你的装备属性将逐渐增加。在强化至5级后,还会有额外的数值属性加成。
5、优点:中等血量+中端防御+极限生命之光,智力MM再加个防,想死很难,生存能力很强,套装属性很高(共140点)。缺点:相比勇气型更重在攻击,没装备减伤,装备很容易到手,适合于广大平民玩家。
奇迹战士怎么加点奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士最佳加点技巧,奇迹mu战士怎么加点奇迹mu战士加点方法下面铁骨网我为大家分享下战士的几种加点方法血牛战士:加点方式为,力量:300-600,敏捷:不加,体力:800-1200,智力:10-200。
属性加点推荐1:力战因为在游戏中战士的主要输出手段是依靠自身的力量属性打出的近战物理伤害,所以力战的玩法就是通过提升力量点来最大限度的提升战士的输出能力。
血牛战士:加点一般是600的力,204的敏捷。400的智力,1150++的体力。钻石奇迹是国内唯一的坚挺在线十余年并至今尚存的低倍原味奇迹怀旧平台,由奇迹MU爱好者自发组建,其版本为02M版。
为什么青铜器古董基本上都集中在春秋战国时期1、其次,青铜溶液流动性好,凝固时收缩率很小,因此,能够铸造出一些细部十分精巧的器物。最后,青铜的化学性能稳定,耐腐蚀,可长期保存。此外,青铜的熔点较低,熔化时不需要很高的温度。所以青铜器用坏了以后,可以回炉重铸。
2、总之,战国时期的青铜家具,无论是在品类还是在工艺造型上,都与同时期的青铜器有共同的时代风格特征:精致秀气。
3、因为从最现实的角度考虑,要使用某种金属肯定要能够顺利从自然界提取。铁就是因为性质比较活泼所以一开始很难得到足够纯度的铁器,从而缺乏实用性。但是铜不一样,它的性质相对稳定,容易获得,所以才会那么流行。
4、战国时期楚文化得到蓬勃发展,因此这一时期的青铜器也很有代表性。如安徽省寿县楚王墓发现的铸客铜鼎,又名楚大鼎或大铸客鼎。
5、春秋时代武器都是铜制的,主要的进攻武器有戈、矛、戟、剑、弓矢等。战国时代青铜兵器有显著进步。矛的锋部越来越结实。戈的刃部成弧线形,装柄的“内”部有锋刃,绑扎用的“穿”也增多。
二、奇迹mu哪个职业单刷厉害
三敏打头的职业。
如果把这些有限的资源放在装备上,排名前三的应当是敏骑-敏弓-敏圣。这三敏打头的职业,首先从抗性上来讲都还过得去,而输出能力也是相当凑合,即使装备不太好,敏骑也能玩出神豪的感觉,因为这职业下限很高而上限很低,怎么玩都不会玩出花,但也专治各种花里胡哨,非常稳定。相反,敏弓凭借聚击接近满级900的技能伤害提升,一跃成为装备越差性价比越高的职业,穿着裤衩也保底破防,如果非得从抗性和技能性价比方面来找个第三名,那就是会风魂的敏圣了。
三、奇迹圣导师
一、加点篇
通过一段时间的讨论,大家好像达成了几点共识:圣导师这个职业虽然有很多练法,但是最看好的无非是力血、血统和平均型三种。让我们再研究一下公式:
①圣导师基本攻击最大攻击力:力量/5+智力/10最小攻击力:力量/7+智力/14
②圣导师技能攻击:{基本攻击力+技能攻击力+(力量÷25)+(智力÷50)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
其中基本攻击力就是最大(小)攻击力+武器的攻击力,圣导师的技能攻击力影响因素是力量和智力,只有力量足够高的情况下加智力才有明显效果,有人用求极值的办法求出加力量到2000后才加智力的结论。
③圣导师宠物马的攻击力:{基本攻击力+黑马等级*10+100+(力量÷10)+(统帅÷5)-怪物防御力}*(技能伤害 200%+(智力÷20)%)
当武器、黑马50级都固定的情况下,可以发现马的攻击力影响因素是力量>统帅>智力,同样只有在前2者之和足够高的情况下加智力才有明显效果。
④圣导师宠物鹰的攻击力最高直接攻击:200+(鹰等级*15)+(统帅/4)最低直接攻击:180+(鹰等级*15)+(统帅/8)
50级鹰的攻击力只和统帅有关。
⑤圣导师能够拥有的攻击力=②+③+④
另外根据大家的推荐加点法和自己对公式的理解,将圣导师的5项属性加点分成简单的三种,具体看下表:
属性力量敏捷体力智力统御
低 550以下 114以下 20~300 15~80 25~400
中 550~1400 114~280 300~500 80~160 935~1000
高 1400以上 280以上 500以上 900以上 1800以上
附注力量:根据圣导师类型选择
敏捷:大多圣导师加点都在中等范围,高敏并不看好,低敏也不实际
体力:我认为血量在1500-1600比较实用,高血的PK很有用最好配备反射装备
智力:很多加在80、140、160数值,高智对圣印有用而提升攻击必须先提高力量
统御:根据圣导师类型选择
所以,在大家根据武器装备定下敏捷数值(譬如说140)和根据血量多少定下体力数值(譬如说500)的情况下,怎么样合理加剩下的点数在力量、智力、统御才是关键。因为400级导师除了106(基本点)外,可以加的点数为399*7(升级点)+89(果子点)=2882点。扣掉敏捷、体力,剩下的可加点也就在2300左右。
练力血型的,攻击主要靠星云火链、马的地裂,除了要求高力量(2000)外,余下的点数可以加在智力(300),或者加统帅、智力学圣激光、圣印,也可以不加留点到以后再说。我在这里建议留点,千万不要去学激光什么的,特别是穿套卡智力点的情况下,你会发现套装一旦脱下,你的激光根本发不出,那就欲哭无泪了。到以后开攻城战可能激光威力会大大加强(据说可以聚集一个队伍的气发激光),到那个时候再学也不迟。
练血统的,攻击就主要靠宠物了,但是自己可以依靠圣印加强自己和队友的攻击力,但是不能加强宠物太遗憾了。血统的力量加到可以拿武器、穿装备(500~550)就行了,智力到可以召唤(160),其他的加统御,不过这样统御能够到1800就很不错了,加到2000的就会出现血少的问题。
要练平均型的,②、③、④的攻击都不够高难以秒杀对方,即要用激光、又要50级马、50级鸟装备,看起来很威风,不过都没有发挥其最大攻击。除了加统御935点带鹰外,还有1400点左右加力量和智力,这种圣导师细分还可以分二种:平均偏力量型(智力加到160,其他全力)和平均偏智力型(力量最多550,其他全智)。我以为前者更可取,攻击不错,后者可以在攻城中更多参加辅助工作,加加圣印。
另外,估计也有变态加点的,全力、全统、全智、全敏的,血很少或者不加,我认为没有实用性和可玩性。
最后提一句,现在正在努力练级加点的圣导师朋友们,去17173MU主页上下载个“MU数据分析.xls”指导一下加点很有必要,这里一并感谢20区7服的亦寒水的这个杰作。
二、装备篇
先说武器,目前圣导师最佳武器还是+13卓越王者,比+13至尊杖都厉害,不过这2种杖还是稀罕物儿(听说其他服已经有好几根了,汗@$%!)。现在大家拿的最多的还是+13xy王者,拥有50%的宠物攻击增加,就是攻击低了点。还好对于力血来说,卡个好杖比如好属性的圣剑杖,就可以解决问题。想带50级鸟的圣导师们不得不放弃卡杖了,毕竟鱼和熊掌不能兼得L。
对于装备,最好的现在看来还是+13+4-4xy翡翠一套,不过现在圣导师也都在加血,1800以上血也有很多,相对于他们+4F5一套翡翠显得更有用些。至于卓越神圣、圣魂这些,由于开新装备也没多久,要收集一套好属性的很不容易,况且加到9防御也不高,现在合宝率又降低了很多,除非+13bug重现,否则又有几个能正常冲到+13?现在+13翡翠一套配合50级马的话,防御能够到700以上,而+13至尊和50级马差不多到800。防御总的来说要差战士、精灵一个档次,又没有实用的套装,PK会吃点亏,期待圣导师的套装(最好是套神圣以上的)出现。
披风一定要找个+13的,现在石头、材料大家都不少的,应该也不难。问题是属性方面,我以为要带鸟的圣导师,+统御的翅膀是首选,鸟WS攻击不能秒人。其他类型的圣导师用WS的翅膀更有用,其次是+S的。
三、经验篇
1、圣导师可以通过卡武器来提高攻击力。
2、致命圣印对小鸟/马都没有起作用。
3、项链对小鸟没有作用,但对马就起作用。翅膀则对宠物都有用。
4、圣导师练到400级才可以把鸟或者马中的一样练到50级,因为单练鸟或者马比同时练鸟和马升级速度快。
5、圣导师黄名很容易暴出东西,甚至是鸟和马。
6、圣导师PK可以隔着栅栏(阻隔物)杀人。
7、圣印公式是34+(智力-120)/30+(统率-290)/30,维持时间和智力有关。
8、圣导师可以用+统御披风卡统御点学技能,但是不可以穿套装卡智力点数。
9、PK中马的攻击比鸟更有用。马可以秒人,鸟不行。鸟的攻击似乎比预想的低很多。
10、圣导师的圣印和智弓的加攻可以叠加。
四、PK篇
PK是游戏的灵魂。公认的PK主要关键因素是装备、网速和操控手法。本来还应该算上职业加点方式,不过通过大家讨论后,似乎已经出现了一些经典而固定的加点法。我认为圣导师PK厉害的现在还是力血型,大家普遍看好的血统可能由于难练,现在都还不成型,可能满级后才能显出威力。
圣导师PK我以为至少1600+的血,一定要配备马。原因很简单,命长不被别人秒,50级马可以秒杀别人,50级鸟就不可以了,想想看,去打昆顿的有几个人会被Boss秒杀?(除非是没加血的,或者智弓)根据我和朋友的测试,43级马相当于一般满级力魔至少2次玄月的攻击力,估计50级马可以秒杀1500血以下的任何职业,哪怕对手是+13套装、龙王等等极品。
和战士PK,目前还是无法与高血(3500+血)的战士抗衡的,就算是你血过2000,他连击+1J或者WS、双倍,还有反射都可以秒你。对于血牛,目前还没办法单挑过他,本来以为可以用鸟攻击他而不被反射,可惜事实证明鸟的攻击会反射到自己人物身上,而且一打起来很难停住,真够受的。
和精灵PK,首先敏弓很少2000+血的,防御主要是靠miss,攻击主要是冰封+穿透,PK关键是跑着用远程技能打,她想靠近冰住你,你就靠近她马上换地裂秒她,就算miss了也可以震开她,胜算还是很大的。
和法师PK,法师高血的也不多,不过攻击厉害,特别是顺移+星辰,如果是bug的话还真没办法,因为他可以秒你2000+血的圣导师。所以打他就一定要先发制人,乘他聚气时候就得想办法秒他,否则就骑马和他绕圈子,看谁跑的过谁?
和魔战士PK,法魔比法师好对付,这就不说了。力魔的话,穿亚套极品又是WS翅膀的我们就不要想胜利了,因为几乎不可能,他秒你的机会比你多的多。
五、攻城篇
讨论过PK后为什么还要讨论攻城?首先要纠正大家一个误区,并不是PK好就是在攻城战里稳操胜券了。攻城的关键因素是团队配合,每种职业各尽其责。我的理解是高攻的战士、力魔、法魔、敏弓做杀手,智弓、智战做救生员,血牛顶对方攻击,法师做联络和后备。那么圣导师做什么呢?
圣导师应该区别来看。其实我在前面加点篇里也谈到各种圣导师的主要用途了,在这里建议血统、平均偏智力型(会召唤的)的圣导师做领军人物,力量型、平均偏力量型的做攻城主力。另外兵种配合在这里很重要,记住“集中优势兵力消灭对手”这个原则。相信5.1前就会开攻城了,让我们边攻城边总结吧。
总的感受觉得圣导师是个不错的职业,但是可能是太难练了的缘故,很多人中途就放弃了。“十年磨一剑,不敢试锋芒。再磨十年后,泰山不敢挡”,等到你50级鸟和50级马横空出世或许就是苦尽甘来的时候。
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