奇迹Mu骑士怎么追加任务,奇迹mu骑士怎么加点
一、风之恋奇迹MU战士转职骑士的任务怎么做
一转:
剑士(Dark Knight)-骑士(Blade Knight)
剑的威力更上一层的阶段,攻击力增强。
弓箭手(Elf)-圣射手(Muse Elf)
得到女神的祝福,使用弓和弩要比弓箭手强。柔和中隐藏着强大的力量,可以把大自然的力量转化为强大的物理攻击力。
魔法师(Dark Wizard)-魔导师(Soul Master)
魔导师可以更加自由自在使用魔法,增加了魔法攻击力。
任务说明
第一个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:角色等级 150以上,装备栏中有100万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值。
第二个任务
接受任务:与转职NPC圣导士塞维娜对话,并接受任务
接受条件:已经完成了第一个任务.装备栏中有200万金(接受任务时消耗掉)
完成任务可以得到10点升级能力点值,并完成角色转职.
转职专用 NPC:圣导士塞维娜
NPC位置冰风谷北面出口坐标 [183,32]
第一个任务第二个任务
帝王之书精灵之泪断魂之剑先知之魂
适用职业弓箭手/剑士/魔法师弓箭手剑士魔法师
掉出怪物等级 LV.45~ LV.60 LV.62~ LV.76
掉出怪物冰风谷冰后失落之塔死神骑士
地下城毒牛怪死神戈登
暗黑骑士
亚特兰帝斯大巴哈姆特
魔鬼戈登银弓海怪
亚特兰帝斯死亡美人鱼巫师王
蓝翼海怪海魔希特拉
失落之塔鬼魅死亡沙漠铁脊怪
剧毒鬼魅
诅咒巫师巨齿兽
牛魔王
恶魔
二、BT奇迹mu`骑士满点怎么+啊``
通用点
通用点数:力32767敏32760智32700体满
32756 32756 32260 32449(13W点+法)
不要拿盾不要暴光!WS高,PK可以说顶。试了你就知道!
任何装备的都可以的点数:
力32756敏32756智32735体32748,装备不加生,戒指加生,FF+15,爆生命13W1千血,带盾的不要加生
黑龙点
黑龙点数:32540敏其他满的
黑龙点:力量:32757敏捷32757体力:32522智力:32515
黑龙点:力量32500敏捷32500智力32767体力32700
黑龙点数:力32766敏32745智32260体32500
黑龙点数:力32756敏32745体满智32456风链风冰戒指
黑龙点:力32767敏32767体32760智31660
无敌WS高黑龙点力32650敏32550体32767智32705
32756 32756 32260 32449(13W点+法)
32766 32760 32444TL 32700ZL,5件加S.首饰+15火链双毒.这个点最好穿黑龙拿雷神.
黑龙点: 32751. 32749. 32763. 32759
黑龙点: 32755. 32500. 32760. 32763
黑龙点: 32760 32700 32639 32230
黑龙点: 32760 32743 32767 31500
红龙点
龙王点:力32758敏32766智32700体32767(首饰风套)
龙王点数:力32750其他的32760
龙王点:力32691敏31887体32767智32713(火链,风毒戒.配雷神)
龙王点:力32758敏32763体32666智32555
龙王点:智31890力32730敏32340体32760
龙王点:力32767敏32767体32760智31260
龙王点数:力32756敏32756体32449智32260
龙王①点数:力32001敏32765智32600体32767
龙王②点数:力32767敏32767智32767体32120
龙王③点数:力32765敏32767智32120体32760
龙王套点数:力32767敏32749智31699体31500
红龙点:32760 32700 32767 32640
红龙点:32430 32600 32752 31767
红龙点:32766 32764 32550.32700
红龙点: 32691 31882 32767 32713
红龙点32676 31860 32767 32700
红龙点:32754.32765.32767.32500
红龙点力量32767敏捷32767体力32767智力31500
31861 31800 10920 29000(龙王10W点)
32709 32764 19920 29000(龙王11W点加法)
力量32766敏捷32677体力32499智力32254全属性红龙
红龙无视点:力32765敏捷32720体力32757智力32700两个戒指和翅膀马(网站合属性时不选择第1项和最后1项)(火项链冰戒指风戒指)不加生命不暴血其他装备全属性
信得才来绝对JP,杀4个骑马得!只用5瓶血,PK不+血
红龙+力量满敏捷32765体力32767智力32750, 32767 32767 32766 32619力敏体智风链风冰戒指+装备不+S首饰可以。随便武器。马+13别加生
黑凤凰
黑凤凰点:力32765敏32752体32757智32752智32753
黑凤点数:力32750敏32767智32760体32767
凤凰套点数:力32500敏32500智32767体32700
黑凤点数:力32760敏32765体32760智32519武器飞机首饰马全属,衣服5属不加生
全属黑凤凰武器破坏首饰火练冰戒毒界力31588敏32590体32766智31767
龙炎
龙炎点:32766力 32766敏 32766智 31730体
龙炎点数:力32767敏32765体32760智32700火链冰毒
龙炎点数:力32760敏32765体32767智32600
黄金装
黄金点:32759力 32766敏 32760智 31715体
黄金点数:力32761敏32766智32745体32756风
青铜
青铜点:32766力 32760敏 32745智 32760体
青铜点数:力32764敏32765智32745体32766风
青铜点数:力32766敏32765体32767智32750
青铜点数:力和敏32757智力32700体32760
青铜套点数:力32700敏32400智32767体32600
32765 32766 32767 32750(青铜满点为32767)
(WS点数:力32654敏32766体32750智32754(适合穿青铜配东洋)
全属青铜武器水晶宝剑首饰火练冰戒毒戒力32715敏32690体32767智32413
这里提供一个满点的加点法:力32756敏32756智32260血32449
给大家几个试试吧
青铜点:32766力 32760敏 32745智,32750体,4样加生,19.65万血
32760 32756体32450 32410
白金
白金点:32766力 31800敏 32766智 31729体白金点数:力32700敏32767体30410智32230
白金最强无敌点:力32755敏32760智32700体32767
白金套装的无敌点:力32550敏32756体32767智32550
白金套点数:力32750敏32700智32767体32450
皮装
皮装点:32756力 32756敏 32449智 32260体
皮革点数:力32765敏32765体32764智32280风
皮装点数:力32766敏32766体32767智32750
皮套点数:力32300敏32765体32767智32700
皮革套点数:力32700敏32765智32767体32700
皮革套点数:力32700敏32600智32767体32400
血狼点
血装点数:力32767敏32752体32767智32752
翡翠套点数:力32760敏32700智32767体32750
血狼点数:力32766敏32759智32766体31730
翡翠点数:力32767敏32766智32750体32756风.
血狼卓越套装加点
32690 32767 32767 31500
32748 32767 30018 15030
32718 32767 32767 31500
三、奇迹mu公式
奇迹私服战士加点公式
一、力量与武器的选择
力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。
战士的攻击力包括两个部分:
武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。
而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。
对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。
对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。
举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199,
因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133,
因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去)
大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性!
中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。)
因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了
(因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击,
pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。
下面再看看武器项链属性的搭配。
要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少)
我从网上看到这么说:
1个一击属性出10%的卓越攻击,
2个出17%左右的卓越攻击,
3个出25%左右的卓越一击,
我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的,
后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器,
用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。
(等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!)
点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。
三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上,
当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。
315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好,
这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概)
用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。
武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。
最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的,
还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。
对对方最大伤害值=
[(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3
下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释)
第一个16表示武器追加的攻击力,
第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力,
第一个1.02表示武器的2%属性,
第二个1.02表示项链的2%属性,
后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数,
1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。
1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。
(注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算
很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案
这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑
我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记,
武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w
对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有:
y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000)整理得:
y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A
上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值
即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值
由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。
一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w.
如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060
至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。
解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招,
例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击,
9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W)
2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3
算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP
再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2,
你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了),
也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100%
就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手,
不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键`一、适用职业:
*完成全部2次转职任务的骑士
二、连击技能的使用方法
*按一定规律使用技能时,激活连击技能
武器技能+职业技能+职业技能
按上面的顺序依次使用武器技能和职业技能时,激活连击技能
例:1键是快捷键旋风斩;2键是是快捷键霹雳回旋斩;3键是快捷键雷霆裂闪。攻击时,依次按1—->2—->3键变更使用的技能便能激活连击技能,并给怪物附加的连击技能伤害
三、连击伤害值计算公式
*连击技能伤害值=(力量+敏捷+智力)÷2
a)武器技能 b)职业技能 c)职业技能
1.效果相同>>>旋风斩>>>霹雳回旋斩>>>雷霆裂闪
2.牙突刺>>>霹雳回旋斩>>>袭风刺
3.天地十字剑>>>雷霆裂闪>>>袭风刺
4.升龙击>>>雷霆裂闪>>>霹雳回旋斩
5.地裂斩>>>袭风刺>>>霹雳回旋斩
5.旋风斩>>>袭风刺>>>雷霆裂
四、激活连击技能的条件
*技能与技能之间的时间间隔不能超过2秒钟,否则无法激活连击技能!智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!