奇迹mu力量骑士,黎明奇迹mu官方网站
大家好,奇迹mu力量骑士相信很多的网友都不是很明白,包括黎明奇迹mu官方网站也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于奇迹mu力量骑士和黎明奇迹mu官方网站的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高
在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.
骑士PK中点数配置的优化公式
由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。
奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。
那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。
首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,
下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。
第一,平均攻击力。
最大攻击力,
(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1
最小攻击力
(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1
所以平均攻击力为最大与最小的平均值
(X+1410.6)/4.12
说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,
但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。
所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12
第二,防御力。
1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)
可以得出公式为,(Y+2160)/2.5
说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。
第三,攻击成功率。
攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4
所以公式为(X+6Y+8000)/4
第四,防御成功率
1.1Y/3
说明,这是对方的防御成功率。
第四
技能值
Z/1000+2.3
第五,速度
(Y+900)/15
说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是
(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。
综合上面的公式,而得出的最终的公式是,
S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)
说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。
那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值
但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。
那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,
再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。
那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)
那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M
那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。
但是
这是上面的分析,
在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。
我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。
我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。
那么无视的公式就是
G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。
D为出去对方的装备后的防御力。
那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率
X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。
那么是去
X=(H+2.06D/M+889.4)/2
还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪
这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,
而且
如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.
二、MU奇迹官服骑士PK怎么加点
FS血牛是针对法师\弓箭\全力战士\力敏战士的。
对于力体战士就没用。还有就是别人不打你的话你就杀了不人,有点郁闷。战士无非就是全力,力敏,力体,力体敏,血牛5种。全力:穿了装备就全力,攻高,但是攻速低,但是MU就是讲秒杀的,几下就得倒人。
力敏:原来有人说敏捷加到多少就不加攻击速度,可惜我忘了,所以也不大好说就是敏捷加到多少就够了。但是这种加法貌似是主流加法之一。
勇者大陆王国
奇迹大陆的战士,他们因为非常重视剑,而且穿着黑色的衣服,所以叫他们魔剑士。古代勇者大陆王国的魔剑士们都是用铠甲伪装自己的。但是这些个联合国统一成一个帝国之后,勇者大陆王国渐渐成为一个小城市。
千年之后的现在,勇者大陆小城市衰退为一个小村庄。政治体系:重视剑的勇者大陆王国是彻底的阶级主义社会,由5个贵族阶级支配,慢慢地他们排除了勇者大陆的国王。勇者大陆的下层阶级不能使用剑,只有平民以上才可以使用。尤其是战士们都是由贵族阶级组成的。
三、奇迹(MU)1.03版 骑士和魔剑士哪个厉害
不知道你玩的是什么服呢。每个服的经验倍数,装备,练级方法都不同。各有各的好处。以下是普通倍数下的服务器加点建议(因为很多服的装备都不同,不谈装备,只拿举中等倍数的举例)骑士大部分技能倾向于PK。血多防高攻低(除去装备加成),大多数技能偏向于PK。因为群技范围小,单练比较吃力。例:假设目前有150点分配如果只是练级,主要加力量,大概80敏捷50力量10体力10智力。装备好的可以5体力15智力。(因为骑士练级主要是靠回旋斩,回旋斩要消耗技能值,适当加点智力,不然砍着就要停下等回技能)(骑士加力量主要是攻击力,敏捷主要是防御和攻速,体力智力就略过了)如果是要PK,主加敏捷,大概100敏捷50力量这样分配。(PK主要是靠攻速,高攻,高防。力量=攻击力。敏捷=防御+攻速)魔剑士有分力魔,法魔。力魔主要偏向PK。法魔偏向练级刷怪。点数分配的就不举例了。若你玩的是可以转N转的服务器,那建议你先从法魔入手。法魔刷级刷转刷装备快,到了一定的转数再转回力魔也可以。大部分玩魔剑的玩家都是这样的。若你玩的是无转400级封顶的,因为玩到400级后基本都没事做了,建议直接从力魔入手,缺点是前期刷级比较困难。直接从力魔入手那开始必定也是先加点智力体力,加到能出黑龙后,换成骑士PK的那种加法。(如果你觉得少那再多加点也可以)
四、奇迹MU梦幻骑士有什么职业特点 梦幻骑士怎么完成两次转职
关于职业特点,以力量为主的高伤害姿态,以弃防强攻的方式进行战斗。攻击速度虽低,但攻击伤害却高。有着畸形的长矛模样,惩处攻击力:增加力量可以提高惩处攻击力,惩处攻击力适用于所有力量型技能,增加力量可以提高面板攻击力。
以敏捷为主的防御姿态,依靠超高的防御以及元素伤害进行战斗;虽攻击速度快,但伤害比前这要低。突显一般的长矛模样(高帽模样),激怒攻击力:增加敏捷可以提高激怒攻击力,激怒攻击力适用于所有敏捷型技能。增加敏捷可以提高面板攻击力,防御力以及防御率。
第一次转职:220级在警卫队长摩伦处花200W MU币接取。
第二次转职:需要380级才能接取,流程与三转任务相同。
扩展资料:在没有梦幻骑士之前,整个《奇迹MU》里就只有弓箭手和召唤术师为女性,但是这两个孩子都具有辅助能力。所以在相当长的时间内,女性角色被大部分玩家默认为辅助职业。直到梦幻骑士的出现,让玩家重新的明白,女性角色不是辅助的命运,而是具有主宰自身命运的职业。
梦幻骑士可以说是《奇迹MU》里唯一一个有双重能力并且还不是辅助的职业了。因为有些职业虽然有双重能力,但基本上都是跟辅助能力挂钩,比如说智力弓箭手、智力战士、敏捷法师、智力召唤术师等。这四大职业都具有攻击、辅助的能力,偏偏就是没有防御的能力。
五、奇迹MU怎么搞骑士连击
亲好,很高兴为你解答。先要完成2次转职任务,然後是放技能,第1个放武器技能,第2个最好放回旋,第3个最好是袭风。。(*^__^*)嘻嘻……望采纳。对了楼主可以玩玩看王牌对决啊,这游戏很好玩,游戏通过炫酷的动作体验、丰富的玩法模式、时尚的画面风格,满足用户爽快动作、轻松竞技的需求。还可以通过装备的搭配,打造一个技能、外形都独一无二的个性化英雄。在游戏中有不同的模式可以满足玩家不同的需求,可以叫上小伙伴一起玩团队模式哦!~游戏中还包含丰富的娱乐玩法和社交内容,让用户更加轻松愉快的享受动作竞技带来的乐趣。喜欢的话可以玩玩看哦!
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