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3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

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奇迹mu1攻击多少伤害,奇迹mu减伤是怎么算的

adminz2025-06-07奇迹MU7

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于奇迹mu1攻击多少伤害和奇迹mu减伤是怎么算的的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享奇迹mu1攻击多少伤害以及奇迹mu减伤是怎么算的的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹MU的全属性

1、满属性装备有;F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、幸运!

2、满属性武器;卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法、攻击速度加7、幸运!

攻击速度加7、幸运!

3、首饰满属性;【戒指】F10、反伤%5、加血、加蓝、减少伤害%4、杀死怪物加40%金钱、生命自动回复7%

【项链】卓越一击、攻击加%2、攻击力等级/20、杀死怪物加生命、杀死怪物加魔法

攻击速递加7!

4、翅膀满属性;无视防御、加血、加蓝、幸运、生命回复7%!

二、奇迹攻击对方显示的各种颜色的伤害数字代表什么攻击

土黄色是普通伤害,蓝色是会心,绿色是卓越。

超过4096的数字会变成金黄色,超过8192的数字是紫色,超过12288的卓越为绿色其他均为金黄,反射为红色,2次反射为紫色,红色为警告色被攻击时除了蓝色绿色其他都显示红色,

攻击对方时20%的概率会显示红色同时覆盖其它任何颜色,杀死对方的最后一击都是土黄色,无视没有特殊颜色,随以上变化。

扩展资料

防御成功率是《奇迹MU》最好玩的属性之一。这个属性为玩家带来的效果很简单,就是提升玩家被攻击时“MISS”的几率。而且更重要的是,你的防御成功率越高,敌人在攻击你的时候越难以“打中”你!

防御成功率主要的来源有两个,一个是通过角色加点获得,另一个是通过卓越装备的卓越属性获得。少量的防御成功率在实战的时候通常难以表现出优异的效果,但是随着玩家的防御成功率不断增加,各种“MISS”将开始与你相伴,随着而来的还有敌人的无奈。

积少成多才能立于不败,想要真正的让防御成功率发挥出最大效果,最直接的途径就是尽一切可能来提升这一属性。无论是增加防御成功率百分比的卓越装,还是尽可能的多剩下角色加点来提升防御成功率数值都很重要!

三、mu里骑士拿两把单手破坏剑攻击力高还是一把屠龙攻击力高

在属性和加几相同的情况下,不要光看攻击是一把屠龙高,破坏的攻击速度比屠龙强太多了.你可以看看.骑士拿两把单手破坏剑攻击力高于一把屠龙攻击力.一把攻击,一把加攻击和攻击速度.你可以试试.另外给你点东西.

骑士PK中点数配置的优化公式

由于奇迹奇迹各种非官方公式的未知,和各种职业PK中要考虑的因素过多,导致很难对奇迹的的加点提供一个很精确的公式,以及相应的公式的合理解,这篇文章也只是根据现在公认的各种公式而进行的骑士加点的初步分析。

奇迹的骑士这种职业PK中所要考虑的各种因素主要是攻击力,对方防御力,攻击成功率,对方的防御成功率,技能值,攻击速度这几个比较重要的元素,还有一个因素就是无视。

那么要分析最终的公式,就要先得出这几个因素的公式。

首先说明的是公式是根据大家公认的各种非官方的以及在一定的版本中得出的,

下面的分析,X代表力量,Y代表敏捷,Z代表智力,X+Y+Z=C C为初了体力外的总点数。

第一,平均攻击力。

最大攻击力,

(X/4+153+28*3+400*3/20)*1.02三次方*1.1

最小攻击力

(X/6+150+84+60)1.02三次方*1.1

所以平均攻击力为最大与最小的平均值

(X+1410.6)/4.12

说明,有人说为什么用平均值,这当然要这样,不然你只用最大攻击值吗,

但是因为各种幸运一击,卓越攻击对平均攻击力的提高,套装对攻击力的提高,那么有必要+一个提升的系数,为M。这里要说明的是,幸运一击不是最大攻击。

所以平均攻击力为(X+1410.6)M/4.12

第二,防御力。

1.2(敏捷/3+装备+28*N+翅膀)

可以得出公式为,(Y+2160)/2.5

说明,这个公式是计算对方的防御力的,不是自己的防御力。

第三,攻击成功率。

攻击成功率等级*5+1.5Y+X/4

所以公式为(X+6Y+8000)/4

第四,防御成功率

1.1Y/3

说明,这是对方的防御成功率。

第四

技能值

Z/1000+2.3

第五,速度

(Y+900)/15

说明,速度的概念是不明显的,就是说速度是每小时,每分钟?还是什么,不清楚,所以加上了,有效值即是

(Y+900)/15N N是大于0的数字,可以大与1也可以小于1。

综合上面的公式,而得出的最终的公式是,

S=W(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)(Y+900)(X+6Y+8000-4B)/(X+6Y+8000)

说明S是使对方的血减少为的0的值,求出这个最大值,即使哭理解为最大输出值,也可以理解为,在最短的时间内,使对方的血减少为0。W为各种系数,包括恶魔,翅膀提升的攻击,对方装备吸收的伤害,速度的有效值,是个常数,所以和最终的求值无关。。A为对方的防御力,B为对方的防御成功率。

那么,这个多项式是没有明显的极值的,不管是一阶倒数,还是2阶,都没有明显的结果,那么并不代表,所以,这个公式,以后有时间,我会去想想,怎么求极值

但是,没有明显的求极值的结果,并不代表不可以求值,数学上的处理手段可以很多,有中就叫做代入法,就是一个个假设数据的输入,也可以说是验证。

那么做个简单的处理,就是敏捷一定情况下,这个处理是有依据,现在的流行高敏捷,这也是大家公认的,所以敏捷一定的情况下,就容易多了,

再简单的处理,就是抛弃,攻击成功率。

那么这样就可以得出为(X+1410.6-2.06A/M)(Z+2300)

那么对这个式子进行处理,可以得出,X=Z+889.4+2.06A/M

那么下面的分析,就是比较大致的分析了,M到底是多少哪,我认为M=1.3是可以的吧,这个还要大家试验下。

但是

这是上面的分析,

在PK中有个因素很重要,那就是无视的作用,这个怎么计算哪。

我们先做个假定,就是无视的作用就是无视对方的装备带来的防御,这个验证如下,假定你有3000的攻击,那么对方的脱装备的防御力是5000的话,你带个无视的翅膀,打对方看看就知道了,如果无视的是对方的所有的防御力的话,那么你可以在你可以打出很高的伤害值,如果是对方的装备的防御力的话,那么就是打出的伤害值是很小的。

我得出的是打出的伤害值很小,所以说是无视对方的装备,但是这个作用就很大了,+13的装备有提供20%的防御力的提升。

那么无视的公式就是

G=(X+1410.6-2.06D/M)(Z+2300)*速度*W*成功率条件是X+1410.6-2.06D/M》0即是必须破防。

D为出去对方的装备后的防御力。

那么对G函数进行分析的话,使X+Z=H H为常数抛弃成功率

X=(H+2.06D/M+889.4)/2而且从这个往上的值是,X为参数的严格单调减函数。

那么是去

X=(H+2.06D/M+889.4)/2

还是 X=Z+889.4+2.06A/M这个哪

这个就要看总点数的多少,客户端的版本,以及其他因素而定,

而且

如果考虑到攻击成功率哪,这个因素很重要,也要考虑到总点数的多少,以及其他因素而定.

四、奇迹mu魔剑士闪电轰顶技能伤害怎么算的啊

闪点轰顶技能计算类似于天雷闪。

魔剑士的技能攻击力公式是:物理攻击力*(200+智力/30)%

魔剑士的物理攻击力公式是:力量/8+智力/12----力量/4+智力/8

根据上面的公式计算,天雷闪的攻击和力量智力应该都有关系,应该是加力量更能提高天雷闪的威力。

扩展资料:

魔剑士群体其他技能:

1、升龙击:由下往上挥动武器,将敌人狠狠的撕成两半!

2、地裂斩:奋力一跃,利用重力加速度给予敌人迎头痛击。

3、旋风斩:以自身为中心旋转武器,造成敌人伤害。

4、牙突刺:平拿剑身往敌人方向冲去,给予其痛击。

5、天地十字剑:攻击单一敌人。

6、霹雳回旋斩:以自身为中心让武器绕着身旁攻击周围敌人,为范围技。

7、玄月斩:快速挥动武器形成剑气攻击敌人,会让敌人暂时晕眩无法动弹。

8、天雷闪:挥动手中的魔剑创造五个光球攻击远距离敌人。

9、风舞回旋斩:攻城专用技能,快速挥动武器给予敌人攻击。

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