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石头奇迹五区

开区时间:2025-04-25 20:00:00

1.经验3倍-大师3倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹四区

开区时间:2024-12-06 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹二/三区

开区时间:2024-07-19 20:00:00

1.经验5倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,趣味合成工厂。

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.F7 + Z 双助手.等级奖励.升级最高送10000积分

6.单职业三开。纯正官方S4 1.03H定制版本!

7.一切全靠打。网站积分藏宝阁可自由交易。

石头奇迹一区

开区时间:2022-11-01 20:00:00

1.经验20倍-大师5倍,永久属性点:5,6,7。

2.不售任何装备,宝石,等级,属性,最具市场活力的精品区

3.独家特色,最新四代翅膀,各类宝石可组合.

4.装备保值,一切可爆,耐玩,不充钱也能玩好的奇迹

5.NP最强封挂系统,保证游戏公平.

6.经典版1.03H原版 单职业3开.任何时候进服都不晚。

7.内置F5藏宝阁,可自由交易。透视排行,散人天堂.

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mu奇迹2000等级,奇迹mu升级最快的职业

adminz2025-06-06奇迹mu套装5

很多朋友对于mu奇迹2000等级和奇迹mu升级最快的职业不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、奇迹MU120级去哪升级

沙漠日或者亚特兰蒂斯1坐标(8020)60级-150级失落之塔7第一个拐弯处或亚特兰蒂斯2门口200级左右去海魔区(17530)300级去坎特鲁废墟

奇迹mu升级攻略

勇士们初次进入游戏后,便可以跟着主线任务的步伐,快速的升级。在界面的左侧,可以了解当前的主线任务信息,包括任务名称,描述,目标,奖励。主线任务提供的经验奖励对于提升等级来说还是相当可观的!

当勇士们的等级达到59后,便会开启悬赏任务。悬赏任务会获得大量的经验,且每条悬赏任务所获得的经验与人物等级存在一定关联,同一悬赏任务下,人物等级越高,经验奖励越多!所以,勇士们登录游戏后大可不必着急完成悬赏,先完成游戏的其他日常,待等级有所提升后,回过头来再做悬赏,将经验奖励最大化。

副本分为单人和多人副本,单人副本在完成主线任务‘骷髅地宫’后开启,多人副本在160级开启。单人副本主要是材料的产出地,但同时会提供一定的经验奖励,且因为单人副本的次数很多,所以每日扫荡完单人副本所获得的经验奖励还是相当可观的。

活动副本共三个,恶魔广场、血色城堡、赤色要塞,单个副本所提供的经验可以用巨量来形容,每日上线必完成!

在主界面左侧任务栏的上方有一排BUFF图标,其中最右边的‘EXP’为勇士们提供了20倍经验BUFF!触发此BUFF时,勇士们最好选择参与活动副本或者多人副本,将单个怪物的经验值最大化,这时你会发现经验条的增长速度简直可以升天了!当然了,勇士们获得的经验达到一定数量时此BUFF会自动消失,所以一定要把握好BUFF生效的这段时间,快速提升等级。

二、MU奇迹里的血色城堡和恶魔广场各是几级进哪层

具体如下:

血色城堡:

15-80进1 81-130进2 131-180进3 181-230进4 231-280进5 281-330进6 331-400进7

恶魔广场:

15-130进1 131-180进2 181-230进3 231-280进4 281-330进5 331-400进6

《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。

最佳网络游戏:

2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。2002年在中国运营后,连续两年在多次权威游戏评比中获得最经典网络游戏以及最受欢迎网络游戏大奖。

奇迹作为一款十多年前的游戏,画质上比不上近几年上线的网游大作,但在3D建模下的人物和场景表现还是不错的。随着游戏更新也在一点点的对细节进行优化。

而此次S9版本中在画面上改变最大的一个就是分辨率选择更多,随着玩家机器配置的提升,窄屏分辨率确实不能满足所有玩家的需求了,而开放宽屏分辨率后玩家视觉上看到的内容就更多了。

三、奇迹mu两把等级20怎么算

奇迹mu两把等级20提高40攻击力。根据查询相关信息显示,奇迹mu两把可叠加,等级是100级,那攻击力就增加100/20*2=10,等级400级,那攻击力增加400/20*2=40。《奇迹MU》是由韩国网禅Webzen开发的一款MMORPG网络游戏,于2002年在中国大陆正式上线运营。2001年《奇迹MU》被韩国多家官方权威游戏机构评选为“最佳网络游戏”,同年的韩国游戏大展上被评选为最受欢迎的网络游戏。

四、奇迹mu智力格加到2000智为什么还是%10无视

.说智格是辅助的,真心蛋疼:

①智格的招牌不过是【斗神-破】,就是【无视BUFF】,但是这个技能只对自己有用,对队友没用!

②智格的【斗神-御】,加的居然是【防御成功率】的,对没错,是成功率……而且用过以后发现跟官方的对这个技能的解释有出入。官方的是【增加友军((队伍)防御成功率的BUFF

智力增加时也增加BUFF

能力及时间..】但是我智格智力从200到现在900+加的防御成功率不过从4到了13,后来查阅前人资料和自己的体检,才知道,这个技能跟施法的智格的智力有关,但是相关性不大,跟队友的敏捷相关性巨大,有没有

蛋碎

感?

③【斗神-命】,看过上面两个BUFF以后,不得不说,这个技能是唯一一个能看得上眼一点的BUFF了,类似斗神-御的判定,这个技能跟施法的智格的智力有关,但是相关性不大,跟队友的自身智力直接相关,我智力MM1344智力加了156的体力,格斗自己945智力,加了102体力~说实话,鸡肋!!渣!被300智力的战士的

生命之光

完爆!

五、奇迹MU上线送2000点,每级25点,请问400级的战士PK如何加点

12000+的点,

1500力量

1200左右敏捷

2200左右智力【看下面说的智力加法】

其他体力

战士是吧?大家有个误区,以为战士智力越多暴血就越多,其实不是,我玩战士有一段时间了,自己总结了几点

智力;不是加的越多暴血越多,每个服智力暴血都有极限,需要自己测试,一般的一两万点的服智力加到2200点左右暴血的血量就不增加了,进服先确定智力点数,体力先少加一些,一百点左右吧,然后智力加到2000,暴血记住血量,然后一百点一百点的加智力,加一次爆一次血,然后看血量,如果血量增加了,就再加一百点再爆,然后再看血量,直到血量不再增加为止,这样有可能智力会多加一百点,如果想要精确就记住此时的血量比如6千。智力假如是2400.然后洗点,洗点后把体力加到跟刚才一样的点数【100点】然后把智力加到2200.手动加智力,看技能攻击力增加了1%就爆一次血,直到爆成6千【刚才极限的点数】智力就确定下来了,固定。再多一点都是浪费,有人说智力高连击伤害高,那都是是扯淡,连击伤害=力量+敏捷+智力/2

敏捷;合适自己连击的速度就可以,不用太多,看本子,最好用自己调延迟的本子,组队,对方站着你连他,慢慢调,最好在低敏的状态能保证每次出霹雳都会出连击,这样做到不浪费就最好了。3万点的话敏捷在1000-1500之间就比较合适了,有人说敏捷高连击快,没那事,只要自己把延迟调好,每次霹雳都带连击就足以,我玩的话敏捷甚至会更低,【因为我延迟调的久,5毫秒5毫秒的变动,直到一个霹雳都不浪费】。每个服要求的速度不一样,甚至调了好久调好了换一把武器就会导致连击不连贯,需要再做细微调整

力量;也不用多加,一千多点够穿泰坦就行,然后凑个整。有人说力量高攻击力高,其实战士血多是王道,只要不死在装备差不多的情况就能推倒对方,尤其圣导之类的,顶住他五六秒不死圣导就是一盘菜,再说咱是玩连击的,看的是连击伤害,力量那点攻击力并不能解决多大问题,众所周知,连击伤害=力量+敏捷+智力/2

另外再生的强化属性很关键乐意看的继续看吧,

防具方面大家都以为点一套伤害-7.%最牛,其实对于玩连击的战士防具的强化属性十分有讲究,老道战士一定会点两件SD比率+5,他的作用是相当变态的,有了两件这个属性,你就相当于卡上了一个马,或者骑了一个不死鸟,卡马的作用在于他防反伤效果【指的不是反伤的流血。而是被反伤后的停顿。就是啊。啊。啊的惨叫,这个时候身体会晃动,攻击间歇的终断。因而造成无法连击】卡了马就可以无视这个状态无延迟连击,就好比你在连一个组队的队友,那频率是相当快的,原理在于--人物默认的SD比率是90%,就是受到伤害时有90%的伤害是消耗SD【防护值。HP旁边那个黄色的条】等SD值消耗光了,就开始100%的消耗HP。比如被打1000点伤害,你会掉900点SD值,100点HP,当你穿了两件SD比率+5的防具,你的默认SD比率就是100%,受到的所有伤害都是再消耗SD值,所以,在SD值消耗没之前,你的连击会感到无比的顺畅,也许只有六七秒钟,但是你已经可以无延迟的喷出去四五个连击。对方会受得了吗?【但是如果对方的武器强化属性要是SD减少率+10那么你的100%比例就被对方降低到90%了,你只能再多穿两件SD+5的装备,这样又变成100%了,但是如果对方是双武器SD减少率+10,那只能悲催了,无解】

武器方面,不建议选择攻击时无视SD+10.这个其实并不明显,如果你不能一下秒掉对方的所有HP,那这属性等于废品,尤其两个战士对打,没有这个属性打个几秒钟SD值也会打没,这时候这个属性也是废品,来的直接的就是加重攻击+30不错,再有就是SD减少率+10。双武器的话就是打对方1000伤害,对方掉300HP,掉700SD,打一些血薄的法师,圣导,可以杀人于无形,在对方SD还有的情况下,你揍他的每下攻击都会是他受到额外增加的20%HP减少,会导致什么呢(^。^)y-~~,,对方的防护值还有很多的情况下,他已经倒地了,嘎嘎

第一次回答这么多字,我正在玩奇迹,挂机呢呵呵,闲着没事写点,纯手工制作,希望采纳

本人洪门家族大当家,目前八十多成员吧,

祝你游戏愉快

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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